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【回胴の探り手シリーズ】角屋角成のフラグ回収記
2023.05.17
『アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.- 』のヘルグレイヴを極めれば朝からでも打てる!
角屋角成(かどやすみなり) 【回胴の探り手シリーズ】角屋角成のフラグ回収記
打っているでしょうか、アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.-。
5月10日は見事に0→1400ペルセポネ50Gをかましタコ負けしました、パチマガスロマガの角屋角成です。
今回のテーマは【ヘルグレイヴを極める】
リセット狙いにも役立つのでぜひ参考にしてみてください。
と、ヘルグレイヴを極めるその前に、GODシリーズの登場人物や地名ってなんとなく聞いたことあるけど実際よくわからない。ラダマンテュスってナニ? っていうかカラオケ行かなーい?
アニメ版権のパチスロ打ったら原作見たくなる現象よろしく、ハーデス打ってたら気になったので調べてみました。相関図がわかれば、もっと叩ける。もっと8192を引けるかもしれない!!
まずは今回のテーマであるHELL GRAVE (ヘル グレイヴ)の意味から確認していきましょう。なお、内容はすべてWikipedia調べ+角屋の解釈ですのであしからず。
※興味のない人は本編へゴー! ⇒ ヘルグレイヴの実戦値
HELLは地獄でGRAVEはお墓という意味です。これは今作から作られたステージで神話由来ではなさそう。
ヘルグレイヴステージの背景にはお墓がいくつか確認できます。液晶の中心にある大きな円は皆既日食でしょうか。地球と太陽の間を月が通過する際に発生し、次に日本で皆既日食が見られるのは2035年9月らしいです。パチスロでの日食は番長シリーズの絶頂でお馴染みなので我々スロッターは絶頂さえ引ければ見ることは可能です。
おそらく、ヘルグレイヴにおいてのこの皆既日食に見える円は地獄から見える現世の光のようにも思えます。
通常時のステージ
ステージ | 神話での意味合い |
---|---|
ミノス MINOS |
冥界の審判 クレタ島の王 ゼウスの子 ラダマンテュスと兄弟 |
アケロン ACHERON |
三途の川 死者の魂が やり取りされる川 |
ニーサ NYSA |
ギリシャ神話に 登場する地名 山・精霊 |
ラダマンテュス RHADAMANTHYS |
冥界の審判 正義の人・立法者 エリュシオンを治める ゼウスの子 |
ラダマンテュスとミノスは共にゼウスの子で、ラダマンテュスはザ・正義マン。いかなる裁判でも正しい判決を下したとか。ただその優秀なラダマンテュスにミノスは嫉妬していたようです。ミノスは少し悪役チックな印象がありますね。ミノタウロスもこのミノス関連の事象です。ステージでもラダマンテュスは本前兆や天国示唆でかなりアツい。辛いよミノスさん……。
そして、共にゼウスやハーデスのような神様ではなく人間で、死後冥界に審判官として就職したようです。死後も働くとかギリシャ神話ってブラックなのね。
アケロンはギリシャに流れる川で、現世と冥界を繋ぐ場所。いわゆる三途の川です。ハーデスのステージでもバッチリ川が流れています。ニーサは調べた限りで場所(山)という解釈がしっくりきました。
通常時のステージでは、ミノスから始まり、アケロンという川を渡り、ニーサという山を登り、ラダマンテュスを目指すという流れでしょうか。
そして、このラダマンテュスにはGODシリーズでお馴染みの扉が控えています。
この扉を開けると……
ジャッジメントが発生。その名の通り、審判が下されます。
城の扉を開けると審判(ジャッジメント)によってその後の運命(AT)が変化する。
我々が向かうのは天国か地獄か。
AT中のステージ
ステージ | 神話での意味合い |
---|---|
オケアノス OKEANOS |
海神 大洋神 地の果て |
エリニュス ERINYES |
復讐の女神たち 慈しみの女神 冥界在住 |
ハーデス HADES |
冥界の神 ポセイドンとゼウスと兄弟 ペルセポネが好き ペットはケルベロス |
エリュシオン ELYSIUM |
死後の楽園 英雄の魂が暮らす土地 オケアノスの近くにある ラダマンテュスが統治 ミノスも住んでる |
オケアノスは海流や川をメインとした海神。6年ほど前に盾を集めていたポセイドンは海と地震、海洋と大陸を支配する神なのでそれに比べるとオケアノスは小規模な神様。海流を支配することから「地の果て」という意味合いで使われることもあるようなので、今作では地の果てという解釈が良さそう。
エリニュスは冥界に住む復讐の女神たち。恐ろしすぎて本当の名前を出しにくいため「慈しみの女神」とも呼ばれるらしい。お局さまかな?
ゆるいでお馴染みおれたちのハーデスは女性の扱いに不慣れな冥界の神たま。ペルセポネを略奪する前にどうアプローチしていいか悩んだらしい。略奪とアプローチが混在するとか拗らせすぎだろ。
エリュシオンは死後の楽園。ここを支配しながら冥界の審判官をやっているのがミノスとラダマンテュスというワケだ。
地理感覚としてはオケアノス(地の果て)の近くにあるのがエリュシオンで、ハーデスの国はオケアノスの海流の流れの彼方にあるらしい。ハーデスの住まい遠すぎぃ。
AT中はオケアノスから始まり、エリニュスやハーデスと遭遇し紆余曲折ありながら楽園エリュシオンを目指すという感じかな。
ATの最終目標がエリュシオンであり、エンディングでもあるTHE END。
冥界の審判を受けて死後の楽園に辿り着きたい。
そして、この死後の楽園エリュシオンの対となるのが今作でのヘルグレイヴでしょうか。審判の結果、地獄へと落とされる。その者たちが朽ち果てる墓場。それがヘルグレイヴ。
ここからまた扉を開けてハーデスのジャッジメントを受ける。そのためには、ここで引き戻さなければならない。
さて、ハーデスの世界観をなんとなく理解したところでパチスロの話に移りましょうか。
AT後に突入するこのヘルグレイヴは引き戻しゾーンとしての役割があります。全設定共通で引き戻し率は25%と4回に1回は引き戻せる計算です。さらにAT当選時はペルセポネの期待度が25%以上にアップ。ここからの一撃も期待できます。
実戦値はこちら
ヘルグレイヴ実戦値 | |
---|---|
毎ゲームの AT当選率 |
1/132.5 |
トータル AT当選率 |
25.0% (9/36件) |
平均滞在 ゲーム数 |
33.1G (36件/1193G) |
ATの 平均獲得枚数 |
265.4枚 |
引き戻し率はちょうど公称の25%と同じ数値になりました。レア役だけでなくリプレイやハズレでも当選するので試行すれば初当りは落ち着きやすそうです。獲得枚数は500枚以上がなくかなり下ブレていますがGODシリーズは一撃待ち。トントンで抑えつつ、いつか訪れる大きな一撃分がプラスになるイメージです。
ヘルグレイヴ中の 成立役(実戦値) |
AT当選率 |
---|---|
リプレイ (125回) |
3.2% (4/125回) |
中段リプレイ (16回) |
12.5% (2/16回) |
チャンス目 (10回) |
10.0% (1/10回) |
右上がり黄7 (5回) |
─ (0/5回) |
中段黄7 (2回) |
─ (0/2回) |
フェイクリプレイ (2回) |
─ (0/2回) |
ハズレ・1枚役 (1033回) |
0.2% (2/1033回) |
ヘルグレイヴでの当選はリプレイが大きなウエイトを占めることがわかります。
期待度で言えば【リプレイ<中段リプレイ=チャンス目<右上がり黄7<中段黄7】だと予想。レア役は引けたから期待できるというほどでもなく数をこなしていく感じ。中段黄7も普通に外れるので過度な期待は禁物。
滞在中の当選率はおそらく実戦値に近い1/130前後に落ち着きそう。ハーデスの公称初当たりはおそらくヘルグレイヴ込みの数値なので、終日通してみると初当りの多くなる高設定ほど恩恵を受けやすくなりそうです。
保証20G消化後の転落契機となるのは上段リプレイテンパイハズレの停止形となる1枚役です。
ヘルグレイヴ中の転落抽選 | |
---|---|
保証ゲーム | 20G |
転落契機 | 1枚役 |
▲上記の出目以外では転落しない
実戦上、20G以降にこの1枚役が成立した際の7割くらいで転落しました。すなわち、少なくともこの1枚役が成立するまでは転落の心配なしです。
さらに、演出中は転落抽選が行われません。
リプレイなら最低1G、レア役なら最低2Gの演出に突入します。ハズレや1枚役でも突入することもあるのですが、リプレイの次ゲームとレア役から2ゲームは1枚役が成立しても転落しないという点を覚えておきましょう。
1枚役の成立タイミング次第では、ロング継続もあり実戦では59GでのAT当選や77Gの継続などもありました。
▲連続演出中は1枚役が成立しても転落しない
ここまでヘルグレイヴの性能や法則について書いてきました。あとギリシャ神話を少々。
本機はリセットすると内部的にAT終了後と同じヘルグレイヴの状態でスタートします。ここまでの法則を理解すれば、液晶は通常時であっても内部ヘルグレイヴを見極めて打つことができます。
※リセット=設定変更or同設定の打ち直し
朝イチのリセット狙い
・20G以降に1枚役(上段リプレイハズレ)成立まで打つ
・リプレイの次ゲーム、レア役後の2ゲーム間は1枚役が成立しても転落しない
・前兆は最大5Gで2~4Gが選択されやすい。
この3つを頭に入れておけばリセット時の内部ヘルグレイヴ状態をフォローすることが可能です。
液晶が通常時なので完璧な判別はできませんが、全て奇数の奇数テンパイ(115など)は前兆中に出やすいということを覚えておけば大丈夫です。さらに奇数テンパイで右がV(11Vなど)はフェイク前兆以上の可能性が高くなります。演出を気にしつつヤメ時を見極めましょう。
リセットの判別方法
現状、朝イチの状態からリセットかどうかを見極めることはできません。据え置きはヘルゾーン高確や天井で判断することが可能です。
・200G・400Gのヘルゾーン
実戦上200G・400Gでヘルゾーン高確に移行していた場合は201~210G・401~410Gの間に1回はヘルゾーンの鎖煽りが発生しました。ヘルゾーン高確へのレア役での移行はフェイク7がメインでチャンス目でも移行抽選していると思われます。
・666Gのヘルゾーン
リセットなら666~669Gで必ず突入します。で、このヘルゾーンは鎖前兆はあって1~2Gでほぼ即発動(すでにヘルゾーン高確だった場合は除く)。
・天井
天井は1400~1404Gで発動します。それより早く発動していたら据え置き確定です。
以上を前日のゲーム数と合わせて確認してリセットなのかどうかを見極めましょう。
▲アナザーレジェンドのリベンジしたい……
GODシリーズに総じて言えることですが、ハイエナ・高設定狙いともに確定役に受ける影響が非常に大きいです。リセットヘルグレイヴ狙いも確定役や一撃に頼る部分が大きいので、引けないうちはトントンで回せているくらいの感覚で捉えましょう。
まだ賛否のあるハーデス槍撃。一撃での限界があるのはネックではあるものの、通常時にGODフラグを目指して叩いている感覚やジャッジメントの面白さは見事に再現されています。
個人的にはまだTHE ENDに到達していないので早いとこイワせたいところ。ギリシャ神話を軽く知識武装してジャッジメントといきましょうか。では、また次回。
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
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- 角屋角成(かどやすみなり)
- 代表作:【回胴の探り手シリーズ】角屋角成のフラグ回収記
札幌出身。パチマガスロマガのライター。第6回の旅打ち制覇者。パチスロ収支のみで沖縄から東京まで1年かけてカブで旅をする。パチスロ打って酒飲んで呑気に過ごしています。かどおわ。
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