新着記事
- パチセブントップ
- パチンコ&パチスロコンテンツ
- パチスロワイルドサイド-脇役という生き方-
- 新台導入初日の惨劇~5号機トータル・イクリプス①~
パチスロワイルドサイド-脇役という生き方-
2023.12.19
新台導入初日の惨劇~5号機トータル・イクリプス①~
広報さん「こちらが新台の『トータル・イクリプス』です」
編集一同「おお~~~」
暗幕が外され筐体が露わになると、あえて暗めにしてあるショールームに控えめな歓声が響いた。
ゴールドをベースとした重厚感のあるボディーには、これでもかと贅沢にLEDランプが散りばめられていた。巨大ロボットをそのままパチスロにしたような見た目に、男心がくすぐられる。
『パチスロ蒼穹のファフナー』のようなド派手な役物こそ見られないが、それでも金色に輝く筐体は、鼓動を早めるのに十分な存在感を放っていた。
――「………(く~っ、ソソりやがる)」
最高ループ率が94%超にも上るART。この美しい筐体で〝それ〟にブチ込めば、一体どれほどの興奮になるだろう。この頃の俺はSANKYOの機種を何作も連続で担当しており、すっかりその魅力にとりつかれていた。
This is SANKYO.
▲5号機「パチスロ トータル・イクリプス」(SANKYO)
2016年の春頃に登場したボーナス+ART機。ARTの純増は1.5枚/Gで、ARTとボーナスを絡めて出玉を伸ばしていくタイプだ。
最大のウリは言うまでもなく最大ループ率が94%超にも上るART。ARTは1セット最大30GのSTタイプで、消化中に擬似ボーナス「レールガンチャンス(RC)」かリアルボーナスが当選すれば次セットに継続する。
リアルボーナスはスーパーBIG・BIG・REGの3種類で、スーパーBIGなら300枚、BIGなら180枚、REGなら60枚を獲得できる。もちろんリアルボーナスからのART突入も期待でき、BIG以上ならチャンスとなる。
重要なのはART中のRC当選率が大きく変動する点だ。
ARTには3つのレベルと5つのランクが存在しており、その15通りの組み合わせによってRC当選率が変化する。たとえば最低のレベル1×ランク1はRC当選率が低いため、ARTの実質継続期待度=ループ率も46.8%と低めになる。
対して最高のレベル3×ランク5なら実質継続期待度は94.3%。つまり、ARTの最高ループ率は94.3%となるわけだ。
ランクはART継続時(RC消化中)にアップする可能性があり、レベルはART中のリアルボーナス当選時にアップする可能性がある。
当然、ART初当り時は低レベル×低ランクからスタートしやすい。消化中にRCやリアルボーナスを引き、ARTを継続させながらレベルアップ・ランクアップを目指していくゲーム性となっている。
レベルとランクを育て上げれば超ロング継続を期待できる、言わば「育成型ART」だ。
広報さんから一通り説明を受け、さっそく俺らは試打を始めた。
――「ARTのゲーム性はなかなか面白そうだね」
編集U「そうすね! ただ、ART初当り確率が重いスけど」
――「え? どんくらい?」
ART初当り確率 | |
---|---|
設定1 | 1/626 |
設定2 | 1/597 |
設定3 | 1/562 |
設定4 | 1/509 |
設定5 | 1/469 |
設定6 | 1/425 |
――「重すぎぃぃぃ!!」
設定4ですら1/500を下回るという、なかなか重めの設計だ。なるほど。リアルボーナスを引きながら凌ぎ、たまに入ったARTで一気に出玉を増やす…といった仕様なのだろう。かなりトガった出玉バランスと言えそうだ。
正直に言えば得意でない部類。第一印象はそんな感じだ。しかし、あの大好きだったファフナーを作ったSANKYOの〝ロボットもの〟だ。必然、このトータル・イクリプスにも期待してしまう。
編集U「お、強チェリーからリラックスステージ行きましたね」
――「ああ、CZの前兆ステージね」
ARTへの突入ルートは主に2つ。1つは既述の通りリアルボーナス経由だ。ボーナス成立時にART抽選が行われ、その当選率はボーナス成立時の状態(低確・高確・超高確)で変化する。
そして、もう1つがCZ経由。CZは15G継続で、消化中は毎ゲームで成立役に応じART抽選が行われる。ちなみにCZ中にボーナスが成立した場合はART確定だ。CZ1回あたりのART期待度は、概ね30%となっている。
液晶上では水着姿の女性キャラが文字通りリラックスしており、少しもCZが当りそうな気配はない。レア役からのCZ当選率も状態の影響を受けるようなので、おそらく低確での強チェリーだったのだろう。よくあるフェイク前兆か。そう思ったのだが…
――「え? なにこれ!!?」
「ピリリリリ…」と、いかにもアツそうな効果音を伴い、液晶に赤満月が出現。そこから赤背景のスーパーリラックスステージへと移行した。
編集U「おお、より期待度の高い上位前兆ステージですね!」
――「マジか! 刺さってたか!」
ほどなく連続演出に発展。当然、CZ告知に期待するが…
――「なんか…チャンスアップっぽいのナイね?」
編集U「いやいや、言うて上位前兆ステージですよ?」
しかし、連続演出はあっけなく失敗。
――「マジかよ。まあ、こんなこともあろう」
編集U「ですね」
が、次ゲームのレバーを叩くと…
――「うおぉぉぉ、まだ前兆ステージにいる!」
編集U「な~るほど、よくある本前兆濃厚パターンすね!
――「イイねぇ~! こういうの好きよ」
しかし、その数ゲーム後、連続演出に発展することなく通常ステージへ移行してしまう。
――「は?」
編集U「………一筋縄ではいきませんね」
編集Uが慎重に言葉を選んでいるのが面白かった。
――「いや~、今作も全開だな…だが、それがイイ!」
俺も後輩を見習い言葉を選んだつもりだ。我々おじさん世代からすると、SANKYOのマシンはいささか演出が多く派手に感じる。しかし、この頃になると「それも1つの持ち味」とすっかり受け入れられていた。
――「ふふふ、それでこそ探り甲斐があるってもんよ」
変わった依頼。
その後も取材を続けると…
編集U「この台、めっちゃスイカから当りますね!」
――「だね! リアルボーナスのメイン当選要因っぽいね」
他機種ではすっかり働かなくなってしまったスイカ。それがトータル・イクリプスでは、これでもかと活躍する。この弱めのレア役がきっちり仕事をする点は、とても好感が持てた。
――「しかし、ARTはムズいなぁ」
編集U「まったく高ループ率まで持っていけないっスね」
――「だね。苦労して入れてんだけど」
期待通り演出面は申し分なかった。ARTの当否を告知するBIG中のバトルは面白いし、逆転パターンで液晶手前に飛び出してくる役物もカッコイイ。
ART中のRC当選時もそうだ。前兆は長くても5G程度と短めだが、同一系統演出の連続に強めのチャンスアップが絡んだりと、これでもかと期待感を煽ってくれる。しかし…
――「ARTのレベルアップがマジでムズいな」
編集U「初当りでいきなりレベル2スタートもあるようですが」
――「今のとこ全部1スタートだし…」
編集U「ART入れた直後にリアルボーナス引きまくるしかないスね」
――「いやいや、要求が高すぎるよ」
編集U「ですよね~」
――「ART中、スイカ引くたびアツくなれるのはイイんだけど」
結局、この取材はロングARTを体験することなく終了を迎えた。散々な結果ではあるが、面白さの一端くらいは掴めた気がする。ST方式のARTはやはり燃えるし、RC中に自力でランクアップを狙っていくシステムも面白い。
それでも難しい機種だと思った。
実際、取材段階でハッキリ「面白い」と思える機種は少ない。トータル・イクリプスは珍しく面白いと思えた機種だったが、ARTのループ率を育てるハードルがあまりにも高すぎる。誰もが育てきるまで耐えられるとは思い難い。
取材を終えてからの数週間は、導入に向けたページ作りが続いた。ARTの継続システムが難解なため、しっかり伝わるよう、いつも以上に注意しながら原稿を書いた。そして導入が間近に迫った頃、生配信の運営会社から一本の電話が入った。
運営P「導入初日にトータル・イクリプスを打ってもらえませんか?」
――「もちろん喜んで! 生配信ってことね?」
運営P「そうなんですが、今回の企画は少し変わってまして」
――「ほうほう、どんな?」
運営P「芸人さんのお金で打ってほしいんです」
――「はいい???」
企画内容はこうだ。
売れてないコンビ芸人さん(※)が、自腹で10万円を用意する。それを演者である俺が預かり、トータル・イクリプスで増やしてあげる…というわけだ。俺に入るのは出演料のみで、勝ち分・負け分は完全に芸人さんのものとなる。早い話が〝代打ち〟だ。
※書き方がキツいですが、そういう企画コンセプトなのでご了承ください。
――「俺は構わないけど…簡単に勝てる台じゃないスよ?」
運営P「分かってます」
――「普通に10万くらい入りそうな気がするし」
運営P「はい、そんな台のほうが盛り上がるんで」
――「www鬼畜かよ」
芸人さんが用意する10万円は、番組内で「血銭(ちぜに)」と呼ばれていた。文字通り、彼らがバイトなどで必死にかき集めた〝命のカネ〟である。すべてノマれるのもオイシイ展開ではあるが、若者が集めた大切な10万円を溶かすわけにはいかない!
――「どっちみち初日から稼働するつもりだったんでお受けします」
運営P「よかった! ではホールの許可取っておきます」
――「お願いします! じゃあ、あとで実戦店と時間だけ教えてください」
こうして代打ち生配信への出演が決定した。
想定外の展開。
導入初日、生配信当日――
この日の流れは以下の通りだ。
生配信そのものは16時からスタートする。しかし、台を確保できないようでは話にならないため、演者の俺は朝イチから実戦を開始。その配信前に使うカネも、もちろん芸人さんが用意した「血銭」の中から出す。
当然、配信前に大負けという展開も考えられるが、なにより心配なのは台の確保だ。さすがに導入初日だと厳しいのではと懸念したが、意外にもあっさり朝イチからの確保に成功。
これだけ難なく取れるのだから、このホールの新台の設定状況は察しがつく。当然イヤな予感は拭えないが、幸いと言うべきか、この機種において重要なのは設定ではない。少ないチャンス(ART初当り)を、いかに大きく伸ばせるかの勝負だ!
そもそもパチスロほど優しい勝負事など存在しない。最低の設定1でも、出玉率は概ね97%前後だ。理論上、終日打ったとしても2万円すら負けない。設定1の勝率も概ね30%超なので、適当に打っても3回に1回は勝てる計算になる。
そうそうヒドい展開にはならないハズ。それに、仮に配信開始までに負けていたとしても、3万程度の負債であれば丁度良いスパイスになるかもしれない。配信開始時点で4,000枚とか出ていたら、それはそれで興ざめだ。
運営スタッフの入り時間は15時で、芸人さんは16時の少し前に入る予定と聞かされている。目指すは芸人さんの入り時間までに±1,500枚以内。
〝置きにいった目標〟のようでカッコ悪いが、やはり芸人さんの血銭を減らすわけにはいかない。それでいて番組をブチ壊すような大勝ちもダメ。勝ちすぎず負けすぎず、絶妙なラインを目指す必要がある。
加減しようにも、思い通りにいかないのがパチスロというもの。そんなことは分かっているが、俺だってキャリア10年超えの中堅ライターだ。+1,500枚から-1,500枚の〝3,000枚の範囲〟に収めることくらい難しくない。
迎えた15時――
運営P「おはようございます!」
――「……おは…ざ…ます」
運営P「あら~、3台中2台が空き台ですか」
――「……そうスね」
運営P「で、どうスか調子は?」
――「どうもこうも……」
震える手で頭上のスランプグラフを指さした。
運営P「え……冗談スよね?」
運営Pの表情は、〝驚き〟などという生易しいものではなかった。瞬時に思い出したのは、中学時代のバスケ部の練習試合。42対6で完敗した際に見たチームメイトの顔と一緒だった。
まさに絶望!!
――「ど、ど、ど、どうしよう……」
運営P「い、いくら使ってんスか?」
――「63K。もう〇して~~~」
運営P「ろ、ろくじゅうさん………???」
公開裁判が始まろうとしていた。
つづく
5
103
共有する
- ラッシー
- 代表作:パチスロワイルドサイド -脇役という生き方-
山形県出身。アルバイトでCSのパチンコ・パチスロ番組スタッフを経験し、その後、パチスロ攻略誌編集部へ。2年半ほど編集部員としての下積みを経て、23歳でライターに転身。現在は「パチスロ必勝本&DX」や「パチスロ極&Z」を中心に執筆。DVD・CS番組・無料動画などに出演しつつ、動画のディレクションや編集も担当。好きなパチスロはハナビシリーズ・ドンちゃんシリーズ、他多数。
本日の人気記事
パチ7の特集&漫画コンテンツ
パチ7 パチンコパチスロ新台機種情報
パチンコ定番機種
e ゴジラ対エヴァンゲリオン セカンドインパクト G 破壊神覚醒
Pフィーバー機動戦士ガンダムSEED LT-Light ver.
Pフィーバー 機動戦士ガンダムユニコーン 再来-白き一角獣と黒き獅子-
Pアズールレーン THE ANIMATION 異次元トリガー
パチスロ定番機種
Lダブルアタック2 withOZS-1000&RAPHAEL
スマスロバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 天膳 BLACK EDITION
パチスロ交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE-ART
2025年1月6日導入予定
パチンコ
パチスロ
2025年1月20日導入予定
パチンコ
Pブラックラグーン4 EXTRA BULLET 129ver.
パチスロ
2025年2月3日導入予定
パチンコ
Pとある魔術の禁書目録2 Light PREMIUM 2000 ver.
eルパン三世 ONE COLLECTION 超ブチヌキLTver.
P冬のソナタ My Memory Sweet GORAKU Version
PAシン・エヴァンゲリオン 99 遊タイム付 ごらくver.
パチスロ