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【回胴の探り手シリーズ】角屋角成のフラグ回収記

【回胴の探り手シリーズ】角屋角成のフラグ回収記

2024.11.17

スマスロリゼロ2の気になるところ│立ち回り&設定差考察

角屋角成(かどやすみなり) 角屋角成(かどやすみなり)   【回胴の探り手シリーズ】角屋角成のフラグ回収記

導入から3週間ほどが経過。大量導入もあってか、賛否の分かれる「スロット Re:ゼロから始める異世界生活 season2(以下、スマスロリゼロ2)」。自分は少し遅れて触りだした。聞く話ほど悪くない打感というのが正直なところ。

CZのない直ATタイプなので、初当りがどうしても重く感じてしまう。さらに高純増ということもあり、玉の出ている時間が短い。通常時とAT中の時間の割合が打ち手を苦しめているようにも思える。辛い時間が長くて楽しい時間は一瞬、キツいと感じるのも無理はない。とはいえこれはどの機種も同じ、高純増のさだめ。

ATは叩きどころも多く自力感も満載。個人的にはほかの荒い機種よりレバーを叩いている感覚が強い。やらされている感が強い昨今の機種の中では、やることが明確な部類になる。その影響なのか動画視聴率は高めでSNS映えもしやすい。

お金のかかる機種は面白さの浸透に時間がかかるからね。導入が多い分、これからアケるホールも多いはず。まだまだ機種の評価を下すには早いでしょ。

6号機の歴史を変えた「Re:ゼロから始める異世界生活」。実はわたくしその台の考察ブログ(「リゼロ 角屋」とかで検索したらたぶんトップに出てくる)などをやっておりまして、自分で言うのもなんですがそこそこ話題になったりしていたんですよ。今作も解析がでてない部分はまだまだ多いです。となると考察したくなるのがスロッターの性。

まだ7000Gほどしか打てていませんが、現状気になる点を挙げていきます。要調査項目ってところでしょうか。
 

目次

1 ステージの法則
2 確定画面の出現率
3 死に戻り(引き戻し)
4 上位ATの性能
5 大兎殲滅戦での2択ナビ出現率

 

ステージの法則

通常時のステージとその特徴
ステージ 特徴
スマスロリゼロ2の通常時ステージ
聖域(昼)
通常ステージ
スマスロリゼロ2の通常時ステージ
ロズワール邸
スマスロリゼロ2の通常時ステージ
エリオール大森林
スマスロリゼロ2の通常時ステージ
王都グルニカ
スマスロリゼロ2の通常時ステージ
聖域(夕方)
前兆示唆ステージ
スマスロリゼロ2の通常時ステージ
メモリースノー
高確示唆ステージ
スマスロリゼロ2の通常時ステージ
夢の城
前兆示唆ステージ
(期待度約60%)
スマスロリゼロ2の通常時ステージ
聖域(夜)
前兆示唆ステージ
(本前兆濃厚)

通常時は30~32Gほどでステージチェンジが発生。通常ステージは基本的に聖域(昼)→ロズワール邸→エリオール大森林→王都ルグニカ→聖域(昼)……の順番で変化する。

前作ではこのステージチェンジが逆になると高モード示唆という法則があった。

今作は通常モードの概念がないという話なので、あるとすればゲーム数やエキドナモード等のなんらかの示唆。現状、法則崩れは確認していないし噂でも耳にしていないので可能性としてはなんともだが、目は光らせておきたいところ。
 

▼ステチェン時は扉の色も要チェック!

なおステチェンで扉の色が変化する場合がある。扉の色は白・黒・赤が存在し、黒や赤扉出現時はヤメてしまわないように注意!
 

設定示唆の確定画面 出現率

最近の大都技研の機種は、消化ゲーム数に応じて確定画面出現率が変化する傾向がある。

過去大都機種の設定示唆画面の特徴と傾向
機種 設定示唆画面の特徴
HEY!
エリートサラリーマン鏡
・2500G以下、
2501~5000G、
5001G以上で変化
・7000G消化後の1回目のみ
出現率大幅アップ
SAO ・朝イチは2以上画面のみ
出現率アップ
・5000G消化後の1回目のみ
出現率大幅アップ
吉宗RISING ・3000G消化後と
5000G消化後の1回目のみ
出現率アップ
・7000G消化後の1回目のみ
出現率大幅アップ
冴えない彼女の
育てかた
・公表値では変化なし
忍魂参
~奥義皆伝ノ章~
・1500~5000G間は
出現率アップ
・5001G以上は
出現率大幅アップ
押忍! 番長4 ・7000G消化後の1回目のみ
出現率大幅アップ
アオハル♪操
A-LIVE
・19時以降の1回目の
ボーナスは出現率アップ
・21時以降の1回目の
ボーナスは出現率大幅アップ
ゾンビランドサガ ・徒花ボーナス1回目は出現率アップ
・6~10回目で出現率アップ
・11回目以降はさらに出現率アップ
・終了画面は
公表値では変化なし

なかなか絞り切れない傾向ではあるものの、消化ゲーム数が増えるほど出現率アップの傾向は見られる。

先日、隣で設定5以上確定を目撃したのだが4000G後半と5000Gの一発目の2回連続で出現していた。朝イチに設定2以上確定を何度か確認したこともある。

朝イチのみ設定2以上が出現しやすく、消化ゲーム数が多くなるほどその設定に準拠した画面が出やすくなるとかじゃないかと。予想だと5000G消化後の一発目が出やすくなっていそう。

▲温泉で女性6人は設定6確定


ただ、お金のかかる荒い機種でコンプリートも現実的にすると考えると5000Gよりも早いゲーム数にラインがある可能性も残る。5000G回すだけでかなり投資嵩むし、そもそも回せずにコンプもあり得るだろうからね。投資のかかる機種ほど高設定確定を前半に出す傾向がメーカー全体としてあるのもたしか。

▶スマスロリゼロ2の設定示唆画面の一覧はコチラから!
 

死に戻り(引き戻し)

設定差があるといわれている引き戻し。ただ、そこまでクリティカルな要素にはならなさそう。データを見る限りだと単発~2連だと引き戻しの確率がアップするので連チャン数に応じて集計すべきなのかなと。

それと設定1がかなり辛く動いているのも気になる。設定2ベースの店だと引き戻しをそこそこ確認できるので、高設定要素というよりは低設定で引きにくいだけなのではと思ったりもしています。

ただ上位ATの引き戻しは強い設定差があっても納得。死に戻りも含めて詳細の数値はおれたちのツバサの記事を参考に。

▶【設定6挙動&設定推測 考察】スロット Re:ゼロから始める異世界生活 season2

※編注
記事の公開直前でメーカー公式のSNSアカウント「サボ」がトータルの死に戻り発生率を公開していました。内容は以下のリンクからどうぞ。


▶死に戻り(引き戻し)のトータル発生率はコチラから!
 

上位ATの性能

高純増のスマスロ機で設定6は114.9%で勝率は低め。これはヴァルヴレイヴ・からくりサーカス・ゴッドイーターなどと同じ傾向。この手の機種は、たいてい有利区間切れの恩恵の強さに設定差がある。

高設定ほどAT性能が高くなり、特に設定6は有利区間を切ったときに強烈な出玉性能を発揮する。おそらくスマスロリゼロ2もそうだろう。グラフを見た限りだとヴヴヴが一番近い感じがする。
 

有利区間を切った際の超強欲ラッシュほど獲得枚数が多くなりそう。おねだりフレッシュの性能は状況別で見ていきたい。
 

超強欲チャレンジと強欲ゾーンのレア小役以外での成功率も気になるところ。メタい見方になるが、ダイトモの通算結果では強欲ゾーンは突入回数と成功回数がカウントされているのに対して超強欲チャレンジは成功回数のみがカウントされている。この違いにはなにか意味があるのだろうか……。
 

大兎殲滅戦での2択ナビ出現率

おれたちのツバサくんも言及していたが、ATの後半パートでバトル告知時を選択した際に2択ナビが発生する。これの出現率に設定差がある可能性もありそう。

▶【設定6挙動&設定推測 考察】スロット Re:ゼロから始める異世界生活 season2
 

これは出玉の鍵を握る部分かつゲーム性にも関わってくる。ここに設定差をつけるかは不明だが、大都技研の過去の傾向として演出を選択することで立ち回りが有利になる機種が存在している。

古くは新・吉宗の姫BIGの設定示唆からはじまり、その後もサラリーマン番長の雫BIGでのモード示唆などいくつかある。今作も選んだ演出によって推測要素が増えるということは十分考えられるだろう。

ただこの2択ナビ、カウントをするとしても一筋縄ではいかなさそう。というのも、現状は
・ストックの有無
・現在の出玉
で変化すると思われる。ストックあり時はストックなし時よりナビが出にくく、連チャンが伸びるほど前半よりナビが出にくくなる。

カウントするとしても分類を複数設ける必要がある。なかなか骨の折る作業ではあるかもしれないが、地道に検証していきたい。

※編注
こちらも記事公開直前でサボが2択ナビの仕様を公開してくれました。以下のリンクからご確認頂けます。


▶大兎殲滅戦(バトル告知)の2択ナビ仕様などはコチラから!

 

まだまだわからないことばかりなので早めに高設定をツモって何かしらを見つけたいところ。現在ホールを席捲している高純増の中では好きな部類なので、初代みたいに打ち込める環境になってほしいな~。

 


(C)長月達平・株式会社KADOKAWA刊/Re:ゼロから始める異世界生活2製作委員会
(C)DAITO GIKEN,INC.
 

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角屋角成(かどやすみなり)
代表作:【回胴の探り手シリーズ】角屋角成のフラグ回収記

札幌出身。パチマガスロマガのライター。第6回の旅打ち制覇者。パチスロ収支のみで沖縄から東京まで1年かけてカブで旅をする。パチスロ打って酒飲んで呑気に過ごしています。かどおわ。

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