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新台の歩き方「鬼さんぽ」
2017.02.25
「パチスロ モンキーターンⅢ」の初打ち攻略ポイントを考える!
「パチスロ モンキーターンⅢ」の設定6を試打してきたぜ!
みなさんこんにちは。パチ7ライターの鬼くんです。今回は「パチスロ モンキーターンⅢ」を試打してきました。もちろん、みんな大好き設定6ですよ! 前作の「パチスロ モンキーターンⅡ」は、個人的にとてもお世話になった機種なので、期待してます!
それでは、僕が思う「パチスロ モンキーターンⅢ」の攻略ポイント、前作との違いを説明していきたいと思います。まずは、大きく変わった本機のシステムを簡単に説明したいと思います。
システム
自力CZがメインでARTを勝ち取るシステム!
通常時はレア役でCZを抽選。画面右にあるカレンダーのマスの色によって、CZ期待度が変動する。
今までのシリーズと大きく変わった点は、「ゲーム数管理」ではないということ。設定度外視でゲーム数のゾーンだけを狙うような立ち回りは、今作では厳しいでしょう。しかし今作から搭載されているカレンダーマップシステムには狙える要素がありそうですよ! 詳しくは下で説明しますね!
CZの種類
自力CZ「バトルオブスプラッシュ」 ART期待度約36% !
自力CZ「超抜チャレンジ」ART期待度約60% !
「バトルオブスプラッシュ」は、対戦相手に勝つとARTに当選。小役を引いて勝利に近づく自力タイプで、対戦相手の3人は洞口<潮崎<櫛田の順でARTに期待できます。
「超抜チャレンジ」は、バトルオブスプラッシュよりもART期待度の高い自力タイプのCZ。10or20GorART当選まで継続し、見事V揃いでART当選となります。小役成立でV揃いのチャンスとなり、ART当選期待度はペラで約18%、ボートや弱チェリーで約50%、強チェリーやチャンス目なら激アツ!といった感じです。
ART詳細
ART「SG RUSH」は純増約2.0枚/G
ART中はまず「バトルトライアル」を目指す!
「SGレース」は特化ゾーン的な位置づけ!
ART「SG RUSH」は、前半の「フライングST」(初回20G以上)と後半の「ST」(1セット30G)の2部構成。前後半ともにV揃いが出現するとバトルトライアルに移行します。後半のST中で発生した場合のみ、バトルトライアル後はSTゲーム数が残り30Gから再スタートとなります。
バトルトライアルで勝利することで賞金を獲得でき、その賞金が規定数貯まるとSGレースに移行(複数回のバトルトライアルをまたいでOK)。また8人抜き達成でもSGレースに移行します。今作のSGレースは1レース20Gあるので出玉に期待できるのはもちろんですが、特化ゾーン的な役割もあり、レースに勝利する度にフライングSTのゲーム数を上乗せ。さらに8レース制覇すると上乗せトリガーである究極VモンキーRUSHに突入します。
「バトルトライアルでSTを延命」+「セット継続」、基本的にはこの2要素で出玉を伸ばしていくイメージ。加えてSGレースも上手いこと絡められたら大勝ちも可能、という感じですね。
前作の「パチスロ モンキーターンⅡ」のARTはシナリオテーブルで継続率が管理されており、ART中にレア小役やV揃いを引いてG数を上乗せ+継続させていく形でしたが、今回はだいぶ変わりましたね。詳しくは下の機種攻略情報ページをチェック!
※機種攻略情報「パチスロ モンキーターンⅢ」
果たして前作と比較して攻略ポイントがあるのか、ないのか? 僕が試打して感じた狙い目と注目すべきポイントを紹介したいと思います!
赤色マス狙い!
画面右のカレンダーに要注目!
赤色マスが多いカレンダーは間違いなく狙い目になると思います。また、レア小役を引くとマスが上位変換される事がありますので、緑色マスが連続しているカレンダーの赤色昇格狙いもアリですね。
契機役を引いた時のマスの色は、黒<青<緑<赤の順でCZに期待できます。今回の試打では赤色マスで3回リプレイを引いて、そのうちの2回がCZに繋がりました。赤色マスは数が少ない分、しっかり期待できる印象です。逆に緑以下のマスではレア役を引いても、なかなかCZは当たってくれませんでした…。
なお、カレンダーは次周期まで確認できます。仮に滞在周期がイマイチでも、次周期のカレンダーに赤色マスが多ければ、そこまでは打ってもよさそうです。
ART終了画面
榎木のメットが出現することも !?
過去シリーズのラッシュ終了画面といえば、ヘルメットに映るモンキーターンロゴですよね。当然今作のART終了画面にも何かありそう、ということで確認してみると、どうやら榎木のメットが出現する場合があるようです。過去シリーズでは次回モードの示唆だったので、今作であれば、次回のカレンダーテーブルの示唆とかでしょうかね?
示唆内容を正確に掴めていない現状では、榎木メット出現後は少し様子を見てもいいかもしれませんね。なお、試打中は榎木メットは出現せず。
キャラセリフ
何の意味があるのだろう?
天井は6期目6ヶ月!
気になるセリフが幾つかありましたね。カレンダーのテーブルを示唆していると思えるものがちらほら。こういうセリフに注目すると、他の人が気付かないうちに打てるポイントを見つけられる可能性もあるので、情報の少ない現段階では注意して見ておくことをオススメします。
ちなみに今作は天井が6期目6ヶ月です。 6期目の5ヶ月を消化すると天井に到達し、6期目6ヶ月でARTに当選するという流れになります。当然この付近は狙い目なので覚えておきましょう!
CZについて
試打では、「バトルオブスプラッシュ」は確認出来たが !?
まず「バトルオブスプラッシュ」ですが、期待度の異なる3種類が用意されている点に注目です。〝ARTへのメインルートがCZ〟という機種では、高設定ほど上位CZが選ばれやすい傾向がありますよね。当然本機に関してもその可能性は大いにあると思います。試打では全5回中1回「櫛田」が選ばれました。
そして「超抜チャレンジ」、こちらに関しては試打中は確認できませんでした…。しかし同様の考えでいけば、これも高設定ほど出現しやすい可能性大ですよね。契機役はボートがメインのようですので、その後の展開には注目しておきましょう。
バトルトライアルの法則
対戦する相手の順番に何かしらの示唆がありそう!
対戦相手の順番に法則性がありそうだったので確認してみると 、どうやら設定示唆要素が含まれている模様。バトルトライアルはそこまで頻繁に突入するものではないので、たくさんのサンプルを集めて設定を予想させるというよりは、〝この順番なら設定◯以上濃厚〟という感じの強い示唆要素が隠されていそうですね。
現時点では何がどんな示唆をいているか分かりませんが、今後の注目ポイントとして頭に入れておきましょう。
レア小役からの直撃ART
試打では、強チェリーで直撃ARTを確認!
レア小役からのART直撃に設定差、これもありがちなパターンですよね。今回の設定6試打では、およそ3時間(1300ゲーム)で1回確認できました。たったこれだけのサンプルですが、解析情報が公になっていない現段階では、この確率を基準に考えてもいいかもしれませんね。
例えばホールにて、
・島全台に高設定が投入されている可能性があるなら、1〜2時間で1台でもART直撃が出れば粘る根拠になる。
・機種イチで高設定が投入されている可能性があるなら、他の台に直撃が出たらヤメ。
というような立ち回りで使用できますね。
設定差がありそうなポイント
「パチスロ モンキーターンⅢ」をいち早く攻略せよ!
★高設定ほど上位の「バトルオブスプラッシュ」に当選しやすい !? ★自力CZ「超抜チャレンジ」当選率に設定差 !? ★バトルトライアルの選手登場パターンに設定示唆 !? ★レア小役からの直撃ARTに設定差 !? |
「パチスロ モンキーターンⅢ」の初打ちに際して注目するポイントをまとめてみました。ひとまずはこちらを参考に挑んでみてもらえればと思います! ま、導入前の現段階なので確実なことは何もお伝えできていませんけどね(笑)
それでは、今回試打した「パチスロ モンキーターンⅢ」の設定6データを紹介して、お分かれです。この試打データに関しては間違いなく設定6のものなので、こちらも併せて参考にしてもらえればと思います。あぁ、今後の解析が待遠しい!
パチスロ モンキーターンⅢ(設定6試打データ)
試打サンプルデータ | ||
G数 | 内容 | |
778G | バトルオブスプラッシュ 成功 対戦相手 櫛田 千秋 当選契機 青マス チャンス目 |
|
(783G) | SG RUSH | |
(50G 102枚) SG RUSH終了 |
||
62G | バトルオブスプラッシュ 失敗 対戦相手 洞口 雄大 当選契機 赤マス リプレイ |
|
123G | バトルオブスプラッシュ 成功 対戦相手 洞口 雄大 当選契機 緑マス チャンス目 |
|
(138G) | SG RUSH | |
(28G) | バトルトライアル | |
潮崎 俊也 勝利 |
||
榎木 裕介 勝利 |
||
櫛田 千秋 勝利 |
||
犬飼 軍志 敗北 |
||
(3人抜きバトルトライアル終了) 合計+1,600,000GPX |
||
(103G 201枚) SG RUSH終了 |
||
31G | バトルオブスプラッシュ 失敗 対戦相手 洞口 雄大 当選契機 赤マス リプレイ |
|
315G | バトルオブスプラッシュ 失敗 対戦相手 洞口 雄大 当選契機 赤マス チャンス目 |
|
419G | SG RUSH 当選契機 強チェリー直撃 |
|
(34G) | バトルトライアル | |
櫛田 千秋 勝利 |
||
犬飼 軍志 勝利 |
||
青島 優子 勝利 |
||
榎木 裕介 勝利 |
||
潮崎 俊也 敗北 |
||
(4人抜き バトルトライアル終了) 合計+2,800,000GPX |
||
(82G) | バトルトライアル | |
櫛田 千秋 勝利 |
||
犬飼 軍志 勝利 |
||
榎木 裕介 敗北 |
||
(2人抜き バトルトライアル終了) 合計+2,000,000GPX |
||
(120G) | バトルトライアル | |
(121G) | ヤメ |
試打結果 (設定6) |
|
総ゲーム数 | 1,614G(通常1,341G) |
SG RUSH | 3回(1/447.0) |
バトルオブスプラッシュ | 5回(1/268.2) |
超抜チャレンジ | 0回 |
ボート出現率 | 15回(1/107.6) |
強チェリー出現率 | 4回(1/403.5) |
弱チェリー出現率 | 9回(1/179.3) |
チャンス目出現率 | 8回(1/201.7) |
(C)河合克敏・小学館/モンキーターンプロジェクト (C)YAMASA
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- 鬼くん
- 代表作:鬼コーチの今勝てるパチスロエース機種
【ちゅんげーリサーチメンバー】
初めまして。鬼くんです。ただの強賭博者でございます。日々お金を突っ込むところが欲しい人です。パチスロ、パチンコ、カジノも競艇も競馬も麻雀も好きです。オートレースデビューも視野です。
~長すぎ、中略~
ゆとりの力を最大限に発揮出来るよう頑張りますので、本当の本当によろしくお願いします!!
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