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一撃必殺快刀乱麻

★稼働・実戦・立ち回りレポート | コラム

一撃必殺快刀乱麻

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ああああああさん
投稿日:2026/05/03 19:18



カルミナから出たパチスロで唯一打っていない台があったんですよね。

このまま触らずに撤去されてもいいとまで思っていた台なんですが、それでいいのかと。

来月45歳の梅原さんの「今日が全盛期だから」

あれは年齢差、キャラ差などで後から言ってくるファン、それと自分自身の逃げ道を断つための言葉でもあったのではないか。

俺は逃げていいのか、シスタークエストから。
違うだろ!俺も今が全盛期だろうが!
4号機の方がよかった、5号機の方がよかったなんて言わない。


{Photo08}




そんな意気込みでシスタークエストを打ちに来たが、なぜ今まで打たなかったのか思い出してみよう。

・AT天井が2000G。

4号機吉宗より深いじゃねえか!4号機の方がよかった!

・冒険ラッシュのゲーム数は一撃必殺快刀乱麻のレバーオン成立役で決まる。

シンフォギア正義の歌じゃねえか!5号機の冒険ラッシュの方がよかった!

一旦落ち着こう。
シスクエは今まで全機種打った。
メーカーがSNKプレイモアからハイライツ・エンタテインメントに変わった後のシスタークエスト~時の魔術師と悠久の姉妹~も、しすくえパラダイスも打った。今度はメーカーがカルミナに変わっただけだ。いける。いけるよ。大丈夫だよ。

実際にAT間2000Gハマることは稀で、ちょっと見せ方が悪かっただけ。
まどマギフォルテが実際は4戦以下で突破できることも多いのに5戦突破表記で打ち手が敬遠していたようなもん。

覚悟を決めて打ち出し、5千円目。

{Photo01}


おいおい激熱のフェニックスゾーンじゃねーか!

残念。スマスロシスタークエストのフェニックスゾーンはCZ前兆なだけで熱くありません。
なんなら通常時集めるポイントのEXPが100貯まるたびにフェニックスゾーンに移行します。
色を上げていくタイプの前兆。
オーラなし→白→青→緑→赤と上がっていき、フェニックスゾーン中のレア役で書き換え抽選もしていますが、弱レア役で0.2%、強レア役で12.5%と絶望的な数値。

フェニックスゾーンからCZクエストバトルに当選し、選択された相手は1番期待度が低い女王ドロテイア。
クエストバトルはシフォンのHPが尽きる前に相手のHPを0にすればAT。2G間で小役を引くことができれば相手の攻撃を受けず、こちらの攻撃がヒットします。
スマスロとある魔術の禁書目録のCZとそっくりですね。

なんとかドロテイアを撃破して、

{Photo02}


AT冒険ラッシュ突入!

冒険ラッシュのゲーム数は一撃必殺快刀乱麻で決定されますので、大抵は150枚か200枚。
その程度の枚数では基本何も起こせません。
AT中もEXPを貯めて特化ゾーンのCZ決戦を目指します。
対戦相手にいる月龍イザヨイを撃破できれば上位ATですが、3戦目か5戦目で出てくるので、そもそもイザヨイまで到達できません。

自身初の冒険ラッシュも150枚スタートで結果は、

{Photo03}


頑張ったな……。あと少しでイザヨイ戦いけたのに……惜しい。

スマスロシスタークエストのAT後は50%で200EXP到達時にCZ当選します。ATじゃなくてCZだし、50%だしで狙わなくてもいいんですけど、この台打つためにわざわざ普段行かないホールまで来たからね。追ってみましょう。

200EXPでCZがひっかかり、突破。
2度目の冒険ラッシュも150枚スタートでしたが、決戦を2回突破してそこそこ上乗せします。

そして3戦目。

{Photo04}


イザヨイが出てきましたね。


……。


……。


虹色じゃない?!
何?EXP100毎の抽選前兆中にレア役引いたから?
調べてみると決戦突入時にミモリ参戦抽選をしているようで抽選に通った場合は勝利確定の決戦になるようです。
イザヨイが選択されていた場合もミモリ参戦抽選があり、今回はそれに通ったんでしょうかね。

ちなみにミモリ参戦は決戦突入時の0.8%。

豪運……っ!!圧倒的感謝……っ!!

超WINからのボーナスを消化して、

{Photo05}


上位AT超冒険ラッシュ!

上位は純増が5枚にアップ。通常は3枚。
ということは初期枚数が少ないとあっという間に駆け抜けてしまいます。
EXPでのCZ抽選が優遇されており、CZ突破で上位特化ゾーン。3戦目には必ずイザヨイが出てきますが、3戦目まで行くにはCZをミスれないし、やはり初期枚数次第。

そんな大事な初期枚数を決定するのが、通常AT時と同じく一撃必殺快刀乱麻。
しかし、超冒険ラッシュの一撃必殺快刀乱麻はハズレでも慈愛の祈り。小役を引ければ平均上乗せ820枚の虹色慈愛の祈りに突入します。

こちとら0.8%引いた漢ぞ。

{Photo06}


クソが!

しかし、通常の慈愛の祈りから573枚となかなかの初期枚数を獲得。

これだけあれば、もう1度イザヨイ戦くらいまでは……、

{Photo07}


いけませんでした。
上位AT後は次回CZが勝利確定になるので追うと、200EXPで確定CZからATに入り、少し増やして終了。

満足です。回収は2700枚ほど。

ただ、このホールのシスタークエストは10スロなんですよね。行ける範囲で20スロにシスタークエストを置いているホールは存在しません。

10スロでも十分な勝利。諦めていたシスタークエストの上位を経験できて本当によかった。


{Photo09}




打った感想としては無理ゲーですね。
二度と出せる気がしません。
通常時もAT中もEXPがそこそこ貯まりやすく、CZに入りやすいのはよかったですが、基本駆け抜けのATは苦手です。

スカイラブは優しかったのにカルミナどうして……。

シスタークエスト3が当時としては荒かったため萌えゴッドとも呼ばれていましたが、シスタークエスト3よりスマスロシスタークエストの方がキツい。

ハイライツのしすくえパラダイスみたいな台を出してもいいのよ。



{Photo10}

0

ああああああさんの

※本記事はユーザー投稿コンテンツです。

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このコラムへのコメント(2 件)

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ああああああ
投稿日:2026/05/04
有利区間よくわからない勢さん
初代は設定狙いで打てる機会がなかったので数回触っただけでしたがストーリー選択で設定判別が有利になったんですね。

自分が多分1番打ったシスクエ2は天井狙いもできましたし、BIGのストーリー何話か終了画面で設定判別もしやすいという良台でした。
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有利区間よくわからない勢
投稿日:2026/05/03
シスクエは初代しか会打ったことがないです。設定が読み易くなるように、当選契機が丸わかりになるマルーが◯ぬストーリーを常に選択して、マルー虐◯を繰り返していました。

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