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【これも】6号機で一番勝てる機種は?俺的には戦国だな〜戦コレ6〜【戦国ぅ】
【これも】6号機で一番勝てる機種は?俺的には戦国だな〜戦コレ6〜【戦国ぅ】
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ああああああさん
- 投稿日:2026/07/24 06:54
マイホの看板機種だし設定通りに出ないから6が多い。
波の荒さから打たない奴が多いからマジで稼げる。
はい。
新台の戦国コレクション6を打ってきました。
山佐のモンキーターンⅤをオマージュした作りになっていますが、パチスロ戦国コレクションは初代や2も当時のパチスロモンキーターンをオマージュした猿真似台でした。
しかし、KPEやSNKはただ似たスペックにするだけではなく改良して出してくることが多かったので、今回の戦コレ6も期待できるかもしれませんね。
はじめに個人的評価を書いておくと良台でした。
モンキーと遜色ない……こともないですが、モンキーを好んで打っていたお客さんはある程度打つ機会があるのではないかなと思います。
モンキーVの登場は2023年12月。
素晴らしい出来栄えのパチスロですが、さすがに飽きを感じる打ち手もいるかもしれません。
そんな時、戦コレ6をちょっと打ってから、モンキーVにまた戻ったり、また戦コレ6を打ったり。
違いを楽しみながら、新たなモンキーの良さや戦コレ6の面白さに気付くこともあるかもしれません。
大丈夫。どっちもモンキーターンみたいなもんなので知らなくても打てます。
通常時はお馴染みのコレ数を貯めていきます。
規定コレ数111〜666コレで周期到達。最大6周期で直AT。555コレ以上が選ばれた次の周期では最大コレ数が222コレに短縮されます。1周期目も222コレ以下です。
清々しいまでにモンキーしていますね。
モンキーと違う点はリセット時の最大周期が3なのと、通常時のゲーム数天井が999Gなこと。
あとはコレ数加算の鬼ヶ島に弱レア役からでもかなり入りやすかったり、リプレイ規定回数到達で10G間リプレイをレア役に変換してくれたりします。
ATは差枚数上乗せ+継続テーブルになっていて、モンキーのゲーム数上乗せ式とは少し違います。
ここは好き好きですかね。
差枚数ATを嫌う方もいますし、安定して枚数を出せるから好きな方もいます。
モンキーVで駆け抜け100枚以下で終了を数多く経験してきたので、私は安定して枚数が貰える戦コレ6も好きですね。
AT中は消化G数やレア役からミッションに突入して、2G間の小役で勝利抽選。
勝てば、武将が参戦して純増も変化。武将によって恩恵が変わります。
モンキーでいうところのバトルです。
このミッション、連戦にあたるワンモアの発動が高めなので、ワンモアで勝ちまくり、複数の武将を獲得していくことができます。
事故契機のひとつです。
パチスロ戦コレシリーズお馴染みのロボニャンドライブや夢幻斬りなども残しつつ、ミッションでの武将大量獲得でも事故れるようになったのはいいですね。
セット継続バトル秘宝舞闘会ではテーブルの継続率以外にもレア役で書き換え抽選。
勝利後は1G目に小役を引けると大勝利になり、報酬が優遇されます。報酬というのは、次セットの枚数ですね。
数台打ってみましたが、最初に書いたように個人的評価は良台。
打ってみた感想は……『示唆が多すぎる』です。
面倒くさくなるくらいの様々な示唆が頻繁に出ます。
例えば、
この画面はコレ数加算ゾーン鬼ヶ島チャレンジ中なのですが、セリフの「もっとちょうだい?」は当該周期規定コレ数444以下ですし、下から胸と顔を拝見できるこのアングルは残り3周期以内示唆です。
めちゃくちゃ多いんですよ。示唆が。本当に。
裏モード示唆だの、シナリオ示唆だの……。
あまり示唆に振り回されないように、自分に必要な示唆だけを取捨選択したいところですが、慣れるまでは面倒そうです。
戦コレ6はこれからも打つ機会がある台だと思うので、少しずつ示唆を覚えていこうと思います。
まだモンキーVも打ちますが、たまには戦コレ6もいいですからね。
戦コレ6の方が女の子が多いですが、それは別に関係ないですね。
関係ないですね。
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ああああああさんの
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