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パチスロタイガーマスク
機種概要
パチスロタイガーマスク
導入日:2013.11.18
メーカー名:SANKYO
設定 | タイガーRUSH初当たり確率 | 合成確率 | 出玉率 |
---|---|---|---|
1 | 1/276.9 | 96.5% | |
2 | 1/261.6 | 98.3% | |
3 | 1/245.3 | 100.1% | |
4 | 1/234.1 | 105.0% | |
5 | 1/212.8 | 107.7% | |
6 | 1/178 | 112.8% |
機種情報
機種情報
漫画「タイガーマスク」とタイアップした本機は、1G純増2.4枚のARTで出玉を増やすタイプ。
ART「タイガーラッシュ」は1セット30~300G。
ART中はチャンス小役でゲーム数の上乗せが期待でき、上乗せ発生時は上乗せゲーム数の分だけバトルチャンス確変に突入する。
バトルチャンス確変中は約3分の1でバトルチャンスが発生し、そこで6択の押し順が正解すれば上乗せバトルに移行。
上乗せバトルでは勝利期待度と報酬が異なる3人の敵の中から対戦相手を選択し、勝てばARTゲーム数を上乗せする。
バトルの連続勝利が確定する超上乗せゾーン「ウイニングロード」なども存在。
ART契機は、規定ゲーム数の消化、自力チャンスゾーン「デスバトル」など。
ART消化手順
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押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化。
「7を狙え!!」発生時は、逆押しで7を狙う。
?ナビのバトルチャンス発生時は6択の押し順勝負なので、好きな順番で停止(ナビ発生時はナビに従う)。
それ以外は、通常ゲーム中の打ち方と同じでOK。
●ART「タイガーラッシュ」
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【システム】
1セット30~300G、1G純増約2.4枚、チャンス小役でゲーム数の上乗せを抽選、7揃いでゲーム数を上乗せ(&セット数上乗せのチャンス)
【突入】
規定ゲーム数の消化、自力チャンスゾーンで当選など
【終了】
規定ゲーム数の消化(セットのストックがあれば連チャン)
【備考】
スタート時に白7揃いなら100~300G、チャンス小役での上乗せ時はバトルチャンス確変に移行、バトルチャンスで押し順ナビが発生する超確変なども存在
●上乗せバトル
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【システム】
敵を倒せば上乗せが発生
【突入】
バトルチャンスでのBAR揃い
【終了】
敗北時
【備考】
敵は勝利期待度&報酬の異なる3人の中から選択
●上乗せゾーン「ウイニングロード」
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【システム】
敵の連続撃破確定の上乗せプレミアム状態
【突入】
フリーズなど
【終了】
バトルの規定回数勝利
○ART契機「デスバトル」
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【システム】
自力チャンスゾーン、10G継続、敵を倒せばARTが確定
【突入】
チャンス小役で当選
【終了】
10Gの消化
【備考】
液晶上部の体力メーターはタイガーが優勢になるほど期待度アップ
○ART契機「規定ゲーム数の消化」
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規定ゲーム数はテーブル管理方式。
モードによって規定ゲーム数の振り分けは変化。
モードは、通常A(1000G)、通常B(700G)、天国(100G)の3種類(数値は天井ゲーム数)。
○内部状態
自力チャンスゾーンへの移行を左右する内部状態として、低確、高確、超高確が存在。
チャンス小役で移行するのが高確A、規定ゲーム数の消化で移行するのが高確B、高確AとBが重なった場合が超高確。
通常ゲーム中の打ち方
左リール上段付近にチェリーを狙う。
●角チェリー出現時
中&右リール適当打ち。
中リール中段BARや、右リール中段赤7orBARは強チェリー。
右上がりベルは強ベル(CB中ではないことが条件)。
●中段チェリー出現時
中&右リール適当打ち。
●スイカ上段停止時
中&右リールにスイカを狙う。
中段ベルで強ベル、小役ハズレでチャンス目。
●上記以外
中&右リール適当打ち。
中段「リプ・スイカ・リプ」や「リプ・ベル・スイカ」などはCB。
CBは13枚超の払い出しで終了となるミニボーナスで、通常ゲーム中は次ゲームに14枚獲得し終了となる。
【チャンス小役】
スイカ、強&弱&中段チェリー、チャンス目、強ベル。
【ペナルティ】
通常ゲーム中に中or右リールを第1停止させるとペナルティ発生の恐れあり。
重要演出
液晶ステージ
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通常ゲーム中の液晶ステージは空港が基本。
夜背景のプロレス会場に移行すれば高確のチャンス。
特訓モードは規定ゲーム数の消化を予感させる前兆ステージで、地獄の特訓モードなら期待大。
葛藤モードは特訓モードや自力チャンスゾーンの前兆ステージ。
出典:パチンコビレッジ