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吉宗|解析情報_通常時

解析情報_通常時

吉宗

吉宗

吉宗
導入日
2013-12-16
メーカー名
大都技研
口コミ・評価
0.00 (0 件)

小役出現確率

《共通俵確率》
設定 共通俵確率
1 1/192.75
2 1/186.18
3 1/174.30
4 1/163.84
5 1/154.57
6 1/138.85

設定差が存在する小役確率は共通俵のみで、他の小役は全設定共通。 5,000円に一回程度出現すれば高設定の期待度が高まる。
共通俵は「俵のナナメ揃い」で上段は除外。 カウントする際は通常時、ボーナス中、AT中問わずにカウントしてOK!!
 

通常(超)高確率について

ゲーム数解除が期待できる通常高確率

期待度の高い超高確率

ゲーム数解除の振り分けが濃いゾーンはフェイクを含めて高確率に突入しやすい。 また高確率に突入したゲーム数から現在滞在しているモードもある程度推測可能。
フェイク高確率中でも終了までに他の高確率(剣舞、家紋)に当選すれば、超高確率以上に突入するのでゲーム数解除が濃いゾーンは積極的に狙おう!!
 

(超)剣舞高確について

剣舞高確率突入抽選は「俵の連続成立」時に行われる。 上段揃いでも共通俵となるナナメ揃いでもOK。また超剣舞高確率の方が当然期待度が高い。

《剣舞高確率当選率》
設定 俵2連 俵3連 俵4連
1 5.0%(約20回に1回) 50.0% 100%
2 5.5%
3 6.0%
4 7.0%
5 7.5%
6 8.0%(約12.5回に1回) 55.0%

最終ゲームの剣の色に注目!!

《剣の色とボーナス期待度》
剣の色 期待度
100%
5.0%
12.5%
25.0%
68.8%
100%

剣舞高確率中は成立役に応じてポイントを貯めていくのだが、貯めたポイントに応じて剣の色が変化する。 最終ゲームで剣の色が「白or虹」であればボーナス確定だ!!
 

 

(超)家紋高確率について

家紋高確率の抽選は「レア役」成立時に行われる。 家紋高確率のボーナス期待度は「約35%」で、超家紋高確率のボーナス期待度は「約65%」となる。

《家紋高確率当選率》
設定 弱チェリー 強チェリー チャンス目
1 5.0% 30.0% 1.0% 20.0%(約5回に1回)
2 22.0%
3 24.0%
4 26.0%
5 28.0%
6 30.0%(約3.3回に1回)

家紋高確率中は「約1/3.8」で家紋揃いが成立するが、押し順を当てないと揃わない!! 揃えばボーナスorAT確定だ!!

 

高確率の重なりが「超高確率&鷹狩り」への入り口!!

例えばゲーム数解除の通常高確率(フェイク含む)中に家紋高確率に当選すると、通常高確率終了後に超家紋高確率or鷹狩りに突入する。 また高確率が3つ重なると「鷹狩り」突入が確定!!

通常高確率+家紋高確率+剣舞高確率が重なると鷹狩りへ!!

解除成功でAT+ボーナス!!

《鷹狩りでの解除期待度》
鷹狩り中の成立役 解除期待度
突入時の解除期待度 62.50%
弱チェリー 25.00%
強チェリー 50.00%
20.00%
チャンス目 30.00%

まず鷹狩り突入時に解除抽選が行われる。 抽選に漏れても鷹狩り中のレア役成立時にも解除抽選が行われる。
鷹狩りでも解除当選は「AT+ボーナス」確定となる!!

 

ボーナス振り分け

規定ゲーム数解除、レア役解除という解除契機に関わらず、解除当選するとまずはボーナスかATかの抽選が行われるが、ほぼボーナスとなる。その後ボーナスの種類を抽選するという流れである。またボーナスの振り分けは滞在しているモードによって異なる。後述するが「チャンス状態」に特殊なモードに滞在していた場合は、解除契機を問わず「AT」放出が確定する。

通常状態中 ボーナス・AT振り分け
設定 ボーナス AT
1 99.99% 0.01%
2 99.98% 0.02%
3 99.97% 0.03%
4 99.95% 0.05%
5 99.90% 0.10%
6 99.70% 0.30%

モード別ボーナス振り分け
滞在モード BIG REG
通常A 39.67% 60.33%
通常B 75.00% 25.00%
天国準備 75.00% 25.00%
天国A 43.80% 56.30%
天国B 43.75% 56.25%

チャンスモード

通常時に突入することがある「殿の間」は直撃ATが期待できるチャンスモード滞在を示唆。チャンスモード滞在中の解除はAT確定となる。ただし殿の間=チャンスモードではないので注意!!
チャンスモード移行のメイン契機は「BIG後及び共通俵成立時」となり、平均で約16G継続する。BIG後は100%チャンスモードへ移行する。

 

ゲーム数解除テーブル

ボーナス当選の大部分が規定ゲーム数の消化による解除。 前兆ゲーム数は最大で36G。

《通常A滞在時ゲーム数振り分け》
ゲーム数 設定1~3 設定4&5 設定6
1~68 13.08% 14.94% 16.72%
69~100 1.27% 2.72% 2.78%
101~128 0.82% 2.03% 1.98%
301~364 18.87% 21.68% 28.74%
601~664 15.39% 17.60% 30.67%
901~964 17.74% 17.66% 11.94%
965~1036 32.38% 23.37% 7.17%

《通常Aの狙い目G数》
301~364G 601~664G 901~964G

 

《通常B滞在時ゲーム数振り分け》
ゲーム数 設定1~3 設定4&5 設定6
1~68 15.09% 16.73% 17.05%
69~100 1.26% 2.51% 2.63%
101~128 0.89% 1.87% 1.93%
201~264 18.69% 21.51% 28.68%
501~564 14.78% 17.17% 30.92%
801~864 11.94% 13.61% 10.59%
901~964 7.16% 5.26% 1.56%
965~1036 30.19% 21.34% 6.63%

《通常Bの狙い目G数》
201~264G 501~564G 801~864G


 

《天国準備滞在時ゲーム数振り分け》
ゲーム数 設定1~3 設定4&5 設定6
1~68 10.18% 11.61% 12.10%
69~100 1.18% 2.44% 2.56%
101~128 0.76% 1.91% 1.93%
201~264 15.55% 15.20% 14.95%
301~364 3.92% 4.06% 3.90%
401~464 4.00% 4.01% 3.85%
501~564 11.89% 11.49% 21.40%
601~664 3.46% 3.50% 13.39%
701~764 3.43% 3.35% 5.47%
801~864 9.04% 8.48% 7.13%
901~964 9.28% 9.09% 6.10%
965~1036 27.31% 24.85% 7.22%

《天国準備の狙い目G数》
201~264G 501~564G 801~864G 901~964G

 

《天国A・B滞在時ゲーム数振り分け(全設定共通)》
ゲーム数 天国A 天国B
1~68 52.45% 64.05%
69~100 22.71% 22.33%
101~128 24.84% 13.61%

《天国A・Bの狙い目G数》
天国滞在時は128G以内にボーナス当選

 

モード移行

★モード移行は設定変更時及びボーナス当選時に行われる
★通常状態中かAT中によってボーナス当選時のモード移行率が異なる
★AT中のボーナスは天国モードに移行しづらい特徴がある
 

《通常A滞在時:ボーナス当選時モード移行》
設定 通常A 通常B 天国準備
1 25.0% 57.91% 2.00%
2 66.03%
3 57.91%
4 59.91% 5.00%
5 54.91%
6 34.91%

設定 天国A 天国B
1 15.00% 0.10%
2 6.87%
3 15.00%
4 10.00%
5 15.00%
6 35.00%

通常Aからの移行特徴
通常Bに移行しやすい
奇数設定&設定6は天国Aに移行しやすい

 

《通常B滞在時:ボーナス当選時モード移行》
設定 通常A 通常B 天国準備
1 61.15% 12.50% 6.25%
2 57.40% 5.00%
3 62.41%
4 47.41%
5 59.91% 7.50%
6 32.40%

設定 天国A 天国B
1 20.00% 0.10%
2 25.00%
3 20.00%
4 35.00%
5 20.00%
6 50.00%

通常Bからの移行特徴
通常Aに移行しやすい
偶数設定は天国Aに移行しやすい

 

《天国準備滞在時:ボーナス当選時モード移行》
設定 通常A&B 天国準備 天国A 天国B
1 移行しない 62.5% 37.4% 0.10%
2 56.2% 43.8%
3 62.5% 37.4%
4 50.0% 49.9%
5 56.2% 43.8%
6 50.0% 49.9%

天国準備からの移行特徴
通常A&Bには転落しない
天国Aに移行しやすい

 

《天国A滞在時:ボーナス当選時モード移行》
設定 通常A 通常B 天国準備
1 73.0% 5.0% 2.0%
2 57.9%
3 73.0%
4 72.9%
5 58.4% 6.3%
6 77.9% 10.0%

天国Aからの移行特徴
全設定共通で通常Aに転落しやすい
設定2&5は比較的天国ループしやすい

 

《天国B滞在時:ボーナス当選時モード移行》
設定 通常A&B&天国準備 天国A 天国B
1 移行しない 20.0% 80.0%
2 25.0% 75.0%
3
4
5
6 95.0% 5.0%

天国Bからの移行特徴
通常A&B&天国準備には転落しない(天国Aを経由する)
設定6は極端に天国Bループしづらい

 

特殊役解除時のモード移行

《特殊役解除時のモード移行》
↓移行先 通常A&B&天国準備 天国A 天国B
天国A 85.0% 50.0% 移行しない
天国B 15.0% 50.0% 100%

★特殊役解除=松・最強チェリー・強チャンス目解除
★いずれかの天国移行が確定し、天国B移行も期待できる
 

フェイク高確突入抽選

《滞在モード・ゲーム数ごとフェイク高確突入率》
ゲーム数 通常A 通常B 天国準備
1~16 3.2%
17~32 65.7%
33~64 6.3%
65~92 95.3%
201~228 95.3% 60.1% 95.3%
301~328 60.1% 95.3% 60.1%
501~528 95.3% 60.1% 95.3%
601~628 60.1% 95.3% 60.1%
801~828 95.3% 60.1% 95.3%
901~928 60.1% 95.3% 60.1%

覚えておきたい特徴
設定変更時は朝イチ128G以内に2回高確に突入しやすい
200・500・800G台に非突入=通常B滞在の可能性
300・600・900G台に非突入=通常Aor天国準備滞在の可能性

 

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