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- 設定判別 | 設定差 | 小役確率 ※実戦値
ハナハナ鳳凰-30|設定判別 | 設定差 | 小役確率 ※実戦値
設定判別 | 設定差 | 小役確率 ※実戦値
- 設定差
- 設定推測
- ベル
- スイカ
- サイドランプ
- パネフラ
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導入日 |
2015-09-14 |
---|---|
メーカー名 |
パイオニア |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
ボーナス出現率
設定 | BIG | REG | ボーナス合算 |
1 | 1/299 | 1/496 | 1/186 |
1 | 1/290 | 1/468 | 1/179 |
1 | 1/277 | 1/434 | 1/169 |
1 | 1/264 | 1/399 | 1/159 |
1 | 1/250 | 1/368 | 1/148 |
1 | 1/233 | 1/332 | 1/137 |
通常時の小役確率※実戦値
通常時の小役はこれまでのシリーズと同じくベルに設定差が!?サンプルを多く取らないことには判断材料として使えないかもしれないがその他の要素と併せての判断材料となりうるためカウントをおススメする。
ベル | リプレイ | チェリー | スイカ | |
設定1 | 1/7.6 | 1/7.2 | 1/48.7 | 1/157.7 |
設定2 | 1/7.5 | 1/7.3 | 1/48.3 | 1/161.7 |
設定3 | 1/7.5 | 1/7.2 | 1/48.3 | 1/172.2 |
設定4 | 1/7.4 | 1/7.1 | 1/48.0 | 1/155.6 |
設定5 | 1/7.4 | 1/7.3 | 1/47.9 | 1/155.8 |
設定6 | 1/7.3 | 1/7.2 | 1/47.8 | 1/161.2 |
※シミュレーションアプリの実戦値
※試行ゲーム数:25万ゲームOVER(各設定)
BIG中の小役※実戦値
BIG中はスイカをカウント、BIGの1.5回に一回以上確認できれば高設定に期待。
※BIG1回のゲーム数=24G
スイカ | ハズレ | |
設定1 | 1/45.1 | ー |
設定2 | 1/43.4 | ー |
設定3 | 1/42.0 | ー |
設定4 | 1/39.6 | ー |
設定5 | 1/35.5 | ー |
設定6 | 1/31.1 | ー |
※シミュレーションアプリの実戦値
※試行BIG回数:5957回(全設定合計)
RB中のサイドランプ(技術介入)※実戦値
REG中スイカ揃い時の サイドランプ点滅色別設定期待度 |
|
左 | 奇数設定示唆 |
右 | 偶数設定示唆 |
設定6 | 左右均等に発生 |
色別信頼度 | 黄<緑<赤 |
REG中、左リールに「スイカ・白7・スイカ」をビタ押しし、中・右リールにもスイカを狙ってスイカを揃えると、左右のサイドランプどちらかが点滅。左は奇数設定示唆、右だと偶数設定示唆となる。さらに色によって示唆の信頼度も上がる為何色に点滅するかにも注目。
実戦値
設定 | 黄+左 | 緑+左 | 赤+左 |
1 | 54.6% | 5.8% | 1.9% |
2 | 53.4% | 7.2% | 2.3% |
3 | 55.5% | 7.8% | 2.1% |
4 | 54.6% | 5.8% | 2.5% |
5 | 55.3% | 4.2% | 2.5% |
6 | 54.4% | 6.4% | 2.7% |
設定 | 黄+右 | 緑+右 | 赤+右 |
1 | 34.5% | 2.7% | 0.6% |
2 | 33.1% | 2.7% | 1.2% |
3 | 31.4% | 2.8% | 0.6% |
4 | 33.4% | 3.1% | 0.7% |
5 | 35.2% | 2.6% | 0.3% |
6 | 32.2% | 3.8% | 0.6% |
※シミュレーションアプリの実戦値
※試行REG回数:3914回(全設定合計)
BIG®後のパネルフラッシュ※実戦値
BIG後のパネルフラッシュ
非発生 | 上パネル | 下パネル | |
設定1 | 90% | 7.7% | 2.3% |
設定2 | 89.4% | 8.5% | 2.1% |
設定3 | 88.9% | 7.4% | 3.7% |
設定4 | 91.1% | 7.0% | 1.9% |
設定5 | 90.2% | 7.2% | 2.6% |
設定6 | 91.3% | 6.2% | 2.5% |
※シミュレーションアプリの実戦値
※試行BIG回数:5957回(全設定合計)
REG後のパネルフラッシュ
非発生 | 上パネル | 下パネル | |
設定1 | 100% | ー | ー |
設定2 | 100% | ー | ー |
設定3 | 100% | ー | ー |
設定4 | 100% | ー | ー |
設定5 | 100% | ー | ー |
設定6 | 100% | ー | ー |
※シミュレーションアプリの実戦値
※試行REG回数:3914回(全設定合計)
ボーナス終了後は上下パネルが点滅する可能性がある。
レトロサウンド※実戦値
レトロサウンド
BONUS回数 | レトロサウンド 発生回数 |
レトロサウンド 発生率 |
|
設定1 | 1327 | 20 | 1.5% |
設定2 | 1409 | 15 | 1.0% |
設定3 | 1724 | 13 | 0.7% |
設定4 | 1514 | 18 | 1.2% |
設定5 | 1945 | 31 | 1.5% |
設定6 | 1925 | 33 | 1.7% |
※シミュレーションアプリの実戦値
※試行BONUS回数:9871回(全設定合計)
レトロサウンドはボーナス間87G以内のボーナスで発生する可能性アリ。本実戦では87G以内のボーナス回数カウントをしていなかったため、参考程度でご覧ください。
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。