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ハイスクールD×D

ハイスクールD×D

ハイスクールD×D
導入日
2015-11-02
メーカー名
KPE
口コミ・評価
0.00 (0 件)

ディアボロスドライブ(DD)の内部状態抽選

DDには4つの内部状態が存在し、ポーン<ルーク<ナイト<クイーンの順にピース獲得期待度が高まる。なお、DD初当り時の内部状態はルーク以上濃厚。

初当り時・DD開始時の内部状態振り分け
設定 ルーク ナイト
1 68.0% 31.0%
2 55.0% 44.0%
3 60.0% 39.0%
4 39.0% 60.0%
5 55.0% 44.0%
6 25.0% 74.0%
設定 クイーン
1 1.0%
2 1.0%
3 1.0%
4 1.0%
5 1.0%
6 1.0%
継続時・DD開始時の内部状態振り分け
(EXバトル未発生)
設定 ポーン ルーク
1 81.0% 15.0%
2 90.0% 6.0%
3 74.0% 20.0%
4 84.0% 10.0%
5 67.0% 25.0%
6 67.0% 25.0%
設定 ナイト クイーン
1 3.0% 1.0%
2 3.0% 1.0%
3 5.0% 1.0%
4 5.0% 1.0%
5 7.0% 1.0%
6 7.0% 1.0%
継続時・DD開始時の内部状態振り分け
(EXバトル発生後)
  ポーン ルーク
全設定
共通
93.5% 5.0%
  ナイト クイーン
全設定
​共通
1.0% 0.5%

DD中の状態別ピース獲得抽選

魔方陣、強魔方陣、確定魔方陣は内部状態を問わずピース獲得濃厚。また、クイーンのみ押し順ベル・共通ベル成立時にピースを獲得する可能性あり(ベル成立時の33.3%)。

DD中・状態別のピース獲得当選率
  ポーン ルーク
魔方陣 100% 100%
強魔方陣 100% 100%
確定魔方陣 100% 100%
スイカ 10.0% 33.3%
  ナイト クイーン
魔方陣 100% 100%
強魔方陣 100% 100%
確定魔方陣 100% 100%
スイカ 50.0% 100%

状態別・ピース獲得時の本数抽選

ポーン・ピース獲得時の本数抽選
  魔方陣 強魔方陣
1個 96.0%
2個 3.0%
3個 0.5% 75.0%
5個 0.5% 25.0%
6個
12個
  確定魔方陣 スイカ
1個 80.0%
2個
3個 10.0%
5個 10.0%
6個 100%
12個
  魔方陣揃い
1個
2個
3個
5個
6個 95.0%
12個 5.0%
ルーク・ピース獲得時の本数抽選
  魔方陣 強魔方陣
1個 91.0%
2個 5.0%
3個 3.0% 75.0%
5個 1.0% 25.0%
6個
12個
  確定魔方陣 スイカ
1個 80.0%
2個
3個 10.0%
5個 10.0%
6個 100%
12個
  魔方陣揃い
1個
2個
3個
5個
6個 95.0%
12個 5.0%
ナイト・ピース獲得時の本数抽選
  魔方陣 強魔方陣
1個 80.0%
2個 10.0%
3個 5.0% 75.0%
5個 5.0% 25.0%
6個
12個
  確定魔方陣 スイカ
1個 80.0%
2個
3個 10.0%
5個 10.0%
6個 100%
12個
  魔方陣揃い
1個
2個
3個
5個
6個 95.0%
12個 5.0%
クイーン・ピース獲得時の本数抽選
  魔方陣 強魔方陣
1個 95.0%
2個 3.0%
3個 1.0% 75.0%
5個 1.0% 25.0%
6個
12個
  確定魔方陣 スイカ
1個 80.0%
2個
3個 10.0%
5個 10.0%
6個 100%
12個
  魔方陣揃い ベル
1個 99.0%
2個
3個
5個 1.0%
6個 95.0%
12個 5.0%

DD・エピソード中のピース獲得抽選

エピソード中のピース獲得当選率
魔方陣 100%
強魔方陣 100%
確定魔方陣 100%
スイカ 10.0%
エピソード中
ピース獲得時の本数抽選
  魔方陣 強魔方陣
1個 98.0%
2個 1.0%
3個 0.5% 75.0%
5個 0.5% 25.0%
6個
  確定魔方陣 スイカ
1個 80.0%
2個
3個 10.0%
5個 10.0%
6個 100%

DD・エピソード中のピース獲得時継続抽選

エピソード中にピースを獲得した場合は、ピースの数に応じてDD継続抽選を行う(エピソード突入時に継続していない場合)。

エピソード中
ピース獲得時の継続抽選
1個 5.0%
2個 10.0%
3個 15.0%
4個 25.0%
5個 33.3%
6個 100%

DD終了待機中の復活抽選

DD終了待機中のレア役成立はDD復帰のチャンスとなる。

DD終了待機中の復活抽選
(全設定共通)
スイカ 3%
魔方陣 5%
強魔方陣 50%
確定魔方陣 100%

エクストラバトルの勝率

ゲーム数ごとのエクストラバトル勝率
15G 8.3%
19G 4.9%
26G 14.1%
27G(復活) 5.3%
トータル 32.6%

エクストラバトル中・レア役成立時の勝利抽選

エクストラバトル中はレア役成立時にバトルの勝利抽選を行う。

エクストラバトル中
レア役成立時の勝利当選率
魔方陣 12.5%
強魔方陣 50.0%
スイカ 10.0%

エクステンドドライブ(ED)中の高確移行抽選

ED突入時の内部状態は高確以上濃厚。

ED突入時の状態移行抽選
高確 90.0%
超高確 10.0%
ED中の小役による状態移行当選率
共通ベル 2.0%
押し順ベル 2.0%
スイカ 50.0%
ED中の高確保障ゲーム数
10G 65.0%
15G 30.0%
20G 5.0%

※すでに保障ゲームを保持していた場合は加算。

ED状態別のキングスガーデン当選率

ED中の魔方陣や強魔方陣成立時は、キングスガーデンのストック抽選を行う。

ED中状態別の
キングスガーデン当選率
  魔方陣 強魔方陣
通常 28.0% 100%
高確 44.0% 100%
超高確 100% 100%

魔方陣RUSH準備中の魔方陣揃い保障回数抽選

魔方陣RUSH準備中は、レア役成立時に魔方陣揃い保障回数の上乗せ抽選を行う。

魔方陣RUSH準備中
魔方陣揃い保障回数抽選
  魔方陣 強魔方陣
上乗せ
なし
50.0%
+1個 50.0% 80.0%
+3個 20.0%
  確定魔方陣 スイカ
上乗せ
なし
90.0%
+1個 10.0%
+3個 100%

魔方陣RUSH中の魔方陣揃い確率

魔方陣RUSH中・魔方陣&7揃い確率
魔方陣揃い 1/3.8
7揃い(下段) 1/52.9
7揃い(中段・斜め) 1/136.5

召喚アタックのキャラ別平均上乗せゲーム数

召喚アタックのキャラがリアスなら3ケタ上乗せに期待できる。

召喚アタックの
キャラ別平均上乗せゲーム数
イッセー 13.3G
小猫 14.6G
木場 37.1G
イッセー(ブースト) 61.2G
朱乃 79.8G
リアス 123.2G

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(C)2013 石踏一榮・みやま零/株式会社KADOKAWA 富士見書房刊/ハイスクールD×D NEW製作委員会 (C)KPE

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