SLOTデッド オア アライブ5|通常時
通常時
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導入日 |
2016-08-22 |
|---|---|
メーカー名 |
ユニバーサルブロス |
口コミ・評価 |
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通常時のステージ
| 通常ステージ |
《FS号》

通常時の多くは「FS号」「アメリカ」「南米」のいずれかに滞在!
《BAR》

BARへ移行すれば高確期待度アップ!
通常時のステージは状態や前兆を示唆しており、BARへ移行すれば高確期待度がアップ。高確中はCZ当選期待度やART直撃期待度などがアップする。なお高確へは、共通ベル、押し順ベルB(ベル・ベル・緑シンボル)の一部、BBorART終了後に移行する可能性があり、移行した場合は20G以上高確が継続する。なお、高確中に高確移行抽選に当選した場合は、高確ゲーム数が上乗せされるぞ。また、上記の他に「かすみステージ」(真・かすみの章とは別ステージ)という特殊ステージも存在し、突入すればART+α-BURST当選の期待大となる模様。
| 成立役別 高確移行期待度 | 押し順ベルB(揃わずとも抽選は行われる)<共通ベル(ベル下段揃い) |
| エピソードステージ(CZ前兆ステージ) |


エピソードが進むほどチャンス! ロングエピソードは期待度アップ!!

ラストエピソード成功でCZ突入!
通常時にシンボル役(レア役)が出現すると、その役に対応したCZを抽選。その後エピソードステージに移行すればチャンスで、演出をクリアできればCZ当選となる。なお、エピソードステージは「こころステージ」「ティナステージ」「レイファンステージ」の3種類が存在。演出クリア時は、ステージ対応キャラのCZへ突入する。
シンボル役の種類と期待度&対応CZ

シンボル役出現で図柄対応のCZ抽選!

2個停止(TAG役)で期待度アップ!
リールにバトルシンボルが1個以上停止でシンボル役となり、CZ抽選が行われる。リール内に2個止まれば「TAG役」となりCZ当選期待度アップ、3個停止ならBB+ART+真霧幻JACの上乗せが濃厚だ。
| シンボル役の種類と対応CZ | ||
| 赤シンボル×1個 | こころCZ | |
| 青シンボル×1個 | ティナCZ | |
| 緑シンボル×1個 | レイファンCZ | |
| 赤+青シンボル(TAG役) | 主にこころCZ | |
| 青+緑シンボル(TAG役) | 主にティナCZ | |
| 赤+緑シンボル(TAG役) | 主にレイファンCZ | |
| CZ当選期待度 | 赤シンボル<青シンボル<緑シンボル<TAG役 |
※レジェンドモード中は全役でCZを抽選。
CZ「DEAD OR ALIVE」

シンボル役成立を機に突入するCZ!
| 突入契機 | シンボル役成立時の抽選に当選 |
| 継続ゲーム数 | 12G+α |
| 備考 | ★勝利で仮上乗せした報酬(霧幻JAC)をゲット ★味方キャラの種類で勝利期待度やバトルの展開が変わる ★バトル開始時に初期報酬を決定 ★ハズレ・リプレイ以外で敵にダメージ ★TAGバトル発生なら勝利期待度約80%! |
| バトルの基本的な流れ |
《①》

バトル開始時に初期報酬を決定!(報酬は画面右に表示)
《②》

攻撃がヒットするたびに敵HPが減少! ゼロにできれば勝利!!
《③》

勝利すれば仮上乗せした報酬をゲットしARTへ突入!
CZ「DEAD OR ALIVE」は、ART当選のメイン契機。バトル中は成立役に応じて味方キャラが攻撃を繰り出し、規定ゲーム数内に敵HPをゼロにできれば、そこまでに仮上乗せした報酬(霧幻JAC)をもってARTへ突入する。バトル中は味方キャラの種類、バトルの展開、成立役などによって勝利期待度が変わるぞ。また、CZへはART中にも突入し、勝利すれば通常時のCZと同様に霧幻JACをストックする。
| 味方キャラの種類と特徴 |
《こころ》

勝率約35%! クリティカルチャンスが発生しやすく勝利時の報酬が多めになることが多い!!
《ティナ》

勝率約35%! HI COUNTER発生率が高く、勝利時は上位の報酬が期待できる!!
《レイファン》

勝率約50%! 押し順ベルBでHI COUNTER発動濃厚&ハズレ・リプレイでもダメージを与えやすい!!
《TAG》

キャラの組み合わせ不問で勝率約80%! TAG技発生で大ダメージを与える!!
| バトル中のチャンスアクション |
《HI COUNTER》

敵が攻撃を繰り出してきた時に発生すれば、敵に大ダメージ+報酬仮上乗せ!
《ギミックデンジャー》

ミサイルが飛んでくるなど、ステージ特有のギミック演出が発生して敵に大ダメージ+報酬仮上乗せ!
《クリティカルチャンス》

2択の押し順に正解すれば、大ダメージ&報酬仮上乗せが期待できるクリティカルモードに突入!
《クリティカルモード》

2~4G継続。バトルのゲーム数減算がストップし、継続のたびにダメージを与えて報酬を仮上乗せ!
いずれのチャンス演出も、大ダメージを与えるだけでなく、報酬を仮上乗せするためART当選時のロング継続も期待できる。なお、クリティカルモードは4G続けば勝利濃厚となるぞ!
DEAD OR ALIVE【動画】
レジェンドモード
| 突入契機 | ★通常時のCZ敗北後 ★ART終了後 |
| 備考 | ★滞在中はCZ当選期待度が大幅にアップ! ★転落抽選に当選で通常モードへ ★「ショート」と「ロング」が存在し、それぞれ滞在期待ゲーム数が変化 ★通常時のCZ敗北後は、キャラの胸の揺れ具合でレジェンドモード滞在期待度を示唆 |
通常時のCZ敗北後やART終了後に突入する可能性があるCZ引き戻しモード。滞在中はCZ当選期待度が大幅にアップするため、CZの連続当選が期待できる。通常時のCZ敗北後は、アップになる味方キャラの胸の揺れが大きいほどレジェンドモードに滞在している可能性が高まるぞ。また、ART中のCZ敗北後の胸の揺れについては、レジェンドモードではなく次回CZまでの規定リプレイ回数を示唆。揺れが大きいほど次回CZが近い!?
真・かすみの章


液晶左下の波形が激しい時にMBを引くと突入!?
| 突入契機 | 高RT中のMB成立 |
| 継続ゲーム数 | 10G |
| ART期待度 | 約50% |
| 備考 | ★消化中はベルorMB成立でART当選のチャンス ★最終的にかすみが決意すればART当選! ★ART当選時は上乗せ特化ゾーンの「α-BURST」からスタート! |
ART当選期待度激高の超高確ゾーン。10G間、成立役に応じてART抽選が行われ、かすみが決意すれば「α-BURST」経由でARTに突入する。
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



