パチスロ涼宮ハルヒの憂鬱|ART
ART
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導入日 |
2016-12-12 |
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メーカー名 |
SANKYO |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
『激奏LIVE』概要
突入契機 | ★CZ成功 ★BB中の抽選に当選 ★エピソードボーナス当選 ★ハルヒすごろくでの直撃当選 |
初期ゲーム数 | ハレ晴レCHANCEで決定 |
純増枚数 | 約1.8枚/G |
備考 | ★ゲーム数上乗せ型ART ★消化中はレア役でゲーム数上乗せや特化ゾーンなどを抽選 ★消化中はリプレイ10連で激奏ミッション突入抽選 ★ART終了後は引き戻しゾーンへ移行 ★ART中のBGMは24曲の中から選択可能 |
ARTに当選すると、まずは上乗せ特化ゾーンのハレ晴レCHANCEが発生して初期ゲーム数を決定。ART中はゲーム数上乗せやハレ晴レCHANCE突入、激奏ミッションなどの発生に期待したい。通常時同様、レア役は弱役よりも強役のほうがゲーム数上乗せや特化ゾーンの当選期待度が高まる。また、残りゲーム数が0になると引き戻しゾーン(2種類あり)へ突入する。
ハレ晴レCHANCE
突入契機 | ★ART初当り時 ★ART中のゲーム数上乗せ当選時の一部 ★ART中のBIGで赤7揃い |
継続率 | 約50% or 約75% |
備考 | ★突入時に配当(基本上乗せゲーム数)を決定 ★消化中は毎ゲーム「倍率」を上乗せ ★配当×倍率のARTゲーム数を獲得 |
突入時に配当を決定。背景の色は青<緑<赤の順に高配当が期待できるぞ!
消化中は倍率を毎ゲーム上乗せ! レア役出現時は高倍率に期待でき、継続も約束される。
突入時に決定される配当 (基本となる上乗せゲーム数) |
5G・10G・20G・30G・50G・100G |
消化中に上乗せされる倍率 |
2〜10倍 |
ART開始時やART中のゲーム数上乗せ時の一部などで突入する上乗せ特化ゾーン。突入時に決定した配当(基本上乗せゲーム数)に、獲得した倍率を掛け合わせたゲーム数が上乗せされる。例えば、配当が10Gで上乗せ倍率が15倍の場合は150Gを獲得できる事になる。また、成立役も重要で、レア役成立時は高倍率の上乗せが期待できるだけでなく、ハレ晴レCHANCE継続も濃厚となる。
ハレ晴レCHANCE中の注目演出 |
《長門orハルヒ登場》
ハレ晴レCHANCE継続濃厚!
《3分割画面》
高倍率獲得のチャンス!
《PUSHボタン出現》
高倍率獲得のチャンス!
《SOSボタン出現》
高倍率獲得の大チャンス!!
上乗せCOMBO
COMBOチャレンジ発生で1G連上乗せのチャンス!
シャッターが開けばゲーム数上乗せの1G連スタート!
ART中にゲーム数上乗せが発生した次ゲームでCOMBOチャレンジが発生すると、上乗せCOMBO突入のチャンス。COMBOチャレンジで全リール停止後にシャッターが全開すればゲーム数上乗せの1G連「上乗せCOMBO」スタート。ボタンPUSHでゲーム数の上乗せに成功する限りCOMBOは継続する。
激奏ミッション
突入契機 | ★ART中にリプレイ10連 ★ART中のBIGでストック抽選に当選 |
備考 | ★リプレイ3連orレア役成立でミッション成功&ゲーム数上乗せ ★ミッション成功時は上乗せ終了後に再度激奏ミッションに突入 ★失敗するまで激奏ミッションのストックは消費されない |
消化中はリプレイ3連続成立、またはレア役成立でミッション成功となりゲーム数上乗せが発生。ゲーム数上乗せ後は、ハレ晴レCHANCEや上乗せCOMBOが発動することもあるぞ。なお、ミッション成功時は再度激奏ミッションに突入するため、リプレイやレア役のヒキ次第では延々と激奏ミッションが続く・・・なんてことも起こり得る!
ダブルアップチャレンジ
カットインの色は青<緑<赤の順にBAR揃い期待度アップ!
BARカットイン発生時にBARが揃うと、ARTの残りゲーム数が2倍になる。当然、残りゲーム数が多い状態で揃うほど嬉しいが、残りゲーム数が一定以下の場合はBARカットイン自体が発生しなくなる模様。
ART引き戻しゾーン
《アンコールチャレンジ》
レア役成立でART復帰の期待大!
《SOSレスキュー》
突入時点でART復帰&大量ゲーム数獲得濃厚!
ART終了後に突入する引き戻しゾーンは2種類存在。基本的にはアンコールチャレンジに突入するが、SOSレスキュー突入ならART復帰濃厚だ。また、引き戻しゾーン中にBIGを引いた場合、高配当&高継続のハレ晴レCHANCE当選が濃厚となる。
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(C)2006 谷川流・いとうのいぢ/SOS団
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