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パチスロリング 終焉ノ刻|ART

ART

パチスロリング 終焉ノ刻

パチスロリング 終焉ノ刻

パチスロリング 終焉ノ刻
導入日
2017-06-19
メーカー名
藤商事
口コミ・評価
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『呪縛RUSH』概要

突入契機 ★貞子BONUS中の演出成功
★CZ成功時の一部
★レア役での直撃当選
★フリーズ発生
ゲーム数 1セット40G+α
純増枚数 約2.0枚/G
継続率 約50~85%
備考 ★ゲーム数/セット数上乗せありの
継続率管理型ART
★2種類の上乗せ特化ゾーンあり
★ゲーム数消化後は「呪いの審判」で
女子高生を呪えばART継続
★リプレイ以外の小役でゲーム数やセット数
上乗せを抽選
★ゲーム数上乗せ当選で
「ループ倍率上乗せ」発生

消化中はレア役からの上乗せや特化ゾーン突入に期待。デジャヴパニックが発生した場合は成功すればART継続濃厚だ。ゲーム数を消化すると呪いの審判へ突入し、継続抽選に当選、またはセット数ストックがあればART継続となる。

レア役はゲーム数・セット数上乗せや、特化ゾーン突入に期待!

デジャヴパニックは成功すればART継続濃厚だ!

シンボル図柄が揃うとリングBURST突入濃厚!

ART中のステージ

《森ステージ》

《ペンションステージ》

《花火ステージ》

森ステージ<ペンションステージ<花火ステージの順で高継続に期待!?

デジャヴパニック

レア役成立などを機に突入し、女子高生を呪うことができればART継続濃厚。下記のようなチャンスアップパターンが存在する。

《女子高生》

アカネ<マリナ<ユキコ<リサ<ナナミの順にチャンス!

《女子高生が落とす携帯電話》

白<赤<デンジャー柄の順にアツいぞ!

ループ倍率上乗せ

「基礎ゲーム」の上乗せが継続率に応じてループ!

本機ではゲーム数上乗せに当選すると、まず内部的に「基礎ゲーム数」と「ループ率」が決定。「基礎ゲーム数」の上乗せを継続率に応じてループさせ、その結果がゲーム数上乗せとして一発で表示されるぞ。例えば上記画像の場合は、「基礎ゲーム数」の16G上乗せが80%でループし、ボタンPUSHでその結果が告知される。

ゲーム数上乗せパターン

《上乗せPUSH演出》

魂の数が基礎ゲーム数、ボタンの色がループ率を示唆!

《鏡上乗せ演出》

左の鏡が基礎ゲーム数、右の鏡がループ率となる!

《貞子上乗せ演出》

大量上乗せのチャンス!?

上乗せPUSH演出・
ボタンエフェクトの色別ループ率期待度
白<青<緑<赤<紫

絶恐乱舞

主な突入契機 ART中のレア役
継続ゲーム数 5G+α
備考 ★ゲーム数上乗せ特化ゾーン
★成立役に応じてゲーム数を
毎ゲーム上乗せ

リプレイは呪縛RUSHのゲーム数を上乗せ!

ベルとレア役は呪縛RUSH&絶恐乱舞のゲーム数を上乗せ!

レア役成立を機に、呪眼役物&呪いの手役物が落下すると突入。ベルとレア役のヒキ次第では、絶恐乱舞自体のロング継続にも期待できるため、必然と大量上乗せのチャンスとなる。

リングBURST

主な突入契機 ★ART中のレア役
★ART中のシンボル図柄揃い
★ロングフリーズ当選
継続ゲーム数 7G+α
継続率 約80%
備考 ★ゲーム数&セット数上乗せ特化ゾーン
★毎ゲーム呪縛RUSHのゲーム数or
呪縛RUSHセット数を上乗せ
★呪いの手役物落下でセット数上乗せ&
リングBURSTのゲーム数を再セット
★レア役は呪いの手役物落下濃厚

第3停止までに呪いの手役物が落下しなければ呪縛RUSHのゲーム数を上乗せ!

呪いの手役物が落下すれば呪縛RUSHストック&リングBURSTのゲーム数再セット!

最強の上乗せ特化ゾーン。呪縛RUSHのゲーム数上乗せが毎ゲーム発生するだけでなく、セット数上乗せが約80%でループする。

リングBURST【動画】

リングBURST中の上乗せの流れを動画でチェック!

呪いの審判

突入契機 ARTゲーム数消化
継続率 約50~85%
備考 ★ART継続抽選ゾーン
★女子高生が呪われればART継続

ARTゲーム数が0になると突入し、女子高生が呪われるとART継続。背景の種類や登場する女子高生などで継続期待度が変化するぞ。

《女子高生の種類》

アカネ<マリナ<ユキコ<リサ<ナナミの順にチャンス!

《背景》

廃墟よりもペンションの方が継続期待度が高い!?

《演出継続時の「NEXT」》

色に注目。白<赤<金の順に継続のチャンス!

SPECIAL EPISODE

突入契機 ART最終ゲームで
呪いの手役物が落下
ゲーム数 1セット20G
備考 ★発生時点でART継続濃厚
★ゲーム数上乗せや
上乗せ特化ゾーン突入期待度アップ

ARTゲーム数をすべて消化した際、呪いの審判に突入せずに呪いの手役物が落下すると発生。次セット突入が濃厚となるだけでなく、ゲーム数上乗せや上乗せ特化ゾーン突入期待度もアップする!?

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(C)1998「リング」「らせん」製作委員会

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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