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戦国コレクション3|演出紹介

演出紹介

戦国コレクション3

戦国コレクション3

戦国コレクション3
導入日
2017-11-20
メーカー名
KPE
タイプ
A+ART(純増約2.0枚/G ※ボーナス込み)
天井G数
天井機能ナシ
口コミ・評価
0.00 (0 件)

注目の演出法則

演出法則
連続演出中、合戦中、ART中の
チャンスアップ発生時
三つ巴ランプが
反応しなければ超激アツ
レア役後のギフト煽り中に押し順ナビ発生 ギフト
当選期待度アップ
通常時に3択の押し順ナビ発生 ボーナス当選濃厚
液晶会話演出の
しゃべるキャラ別期待度
キャラA<キャラB<キャラC
(※)
ランプ会話演出の
しゃべるキャラ別期待度
きつね巫女・うさぎ巫女・ねこ巫女<
ゴザルニャン・武将ガチャ・カツ姫
ランプギミック対応役
(対応役否定で前兆(フェイク込み)突入)
■きつね回復薬・・・非レア役対応
■うさぎ巻物・・・共通ベル・択一ベル対応
■ねこ宝箱・・・共通リプ・択一リプ対応
■大砲・・・非レア役対応
レバー時の真天魔冥王のカットイン 強チャンス以外が成立で
CZorギフトorART
レバー時の小悪魔王と復讐ノ牙のカットイン 強チェリー以外が成立で
CZorギフトorART
レバー音遅れ演出 強チャンスor強チェリー以外が
成立でCZorギフトorART
右記演出発生時にスイカ成立で
CZorボーナスorART
(前ゲームで継続パターンが
報知された場合除く)
■うさぎ巻物
■矢文演出
■素潜り演出
■ランタン演出
■飾り付け演出
右記演出発生時に弱チェリー成立で
CZorギフトorART
(前ゲームで継続パターンが
報知された場合除く)
■ねこ宝箱
■餌やり演出
■砂遊び演出
■お清め演出
■スープ演出
春以外のステージで矢文演出or
餌やり演出発生
CZorギフトorART
夏以外のステージで素潜り演出or
砂遊び演出発生
CZorギフトorART
秋以外のステージでランタン演出or
お清め演出発生
CZorギフトorART
冬以外のステージで飾り付け演出or
スープ演出発生
CZorギフトorART
ステージチェンジの法則崩れ
(基本パターン:春⇒夏⇒秋⇒冬⇒春・・・)
CZorギフトorART
通常四武将SU演出
[太閤娘]豊臣秀吉
弱チェリー、スイカ、
強チャンス、強チェリー以外が
成立でCZorギフトorART
通常四武将SU演出
[泰平女君]徳川家康
強チャンス、強チェリー以外が
成立でCZorギフトorART
ART中の前篇・後篇ともに
10G目にチャンスアップ発生
継続以上濃厚

※キャラA=[毘沙門天]上杉謙信・[風林火山]武田信玄・[猿帝]豊臣秀吉・[狸将軍]徳川家康
※キャラB=[聖乙女]上杉謙信・[戦騎女王]武田信玄・[太閤娘]豊臣秀吉・[泰平女君]徳川家康・[復讐ノ牙]明智光秀・[小悪魔王]織田信長
※キャラC=セン姫

演出法則
きつね回復薬演出で第3停止時に
紙吹雪orシャボン玉or火の玉演出が
発生して発展せず
CZorギフトorART
うさぎ巻物演出で徳川の家紋 CZorギフトorART
大砲演出で大吉 CZorギフトorART
カツ姫演出でカツ姫が第3停止で鈴を鳴らす、
または最後まで鈴を鳴らさない
CZorギフトorART
Wナビ演出が左右同色 CZorギフトorART
リプレイ入賞時に入賞ランプの色が黄色など、
入賞役と異なる色を報知
CZorギフトorART
修羅モードで登場した武将より、
合戦演出で登場した武将の方が弱い
(強さの序列は上杉謙信<武田信玄<豊臣秀吉<徳川家康)
勝利濃厚

ART中の歌曲について

ART中は、継続ストック数が2個増加するたびに歌曲が昇格していく。歌曲の序列は下記のとおりで、継続ストック上乗せ報知後に歌曲が2段階以上アップすると、内部的に大量ストックしている可能性が高まるぞ。

歌曲の序列
総天然色コレクション<光の扉<超夢幻シンフォニア
<夢幻を超えて<輝跡

連続演出の成功期待度

安土城を完成させろ!

演出パターン別成功期待度
1G目第1停止時弱パターン
(秀吉が木槌を使う)
10.93%
1G目第1停止時強パターン
(家康が金槌を使う)
58.49%
1G目第3停止時弱パターン
(セリフの色が黒)
10.78%
1G目第3停止時強パターン
(セリフの色が赤)
52.44%
2~3G目レバーで弱パターン
(家康が運ぶ石の色がグレー)
13.94%
2~3G目レバーで強パターン
(家康が運ぶ石の色が赤)
62.14%
2~3G目第1停止で弱パターン
(秀吉が壁塗り)
13.16%
2~3G目第1停止で強パターン
(金のしゃちほこ出現)
95.70%
2~3G目第3停止で弱パターン
(石垣が光っていない)
13.48%
2~3G目第3停止で弱パターン
(石垣が光っている)
95.29%

相撲で打ち負かせ!

演出パターン別成功期待度
1G目第1停止時弱パターン
(【風林火山】武田信玄登場)
11.93%
1G目第1停止時強パターン
(【戦騎女王】武田信玄登場)
34.60%
1G目第3停止時弱パターン
(背景が青)
■【風林火山】武田信玄・・・9.61%
■【戦騎女王】武田信玄・・・29.35%
1G目第3停止時強パターン
(背景色が赤)
■【風林火山】武田信玄・・・49.25%
■【戦騎女王】武田信玄・・・79.10%
2~3G目レバーで弱パターン
(セリフの色が黒)
■復讐ノ牙・・・16.77%
■小悪魔王・・・57.46%
2~3G目レバーで強パターン
(セリフの色が赤)
■復讐ノ牙・・・57.55%
■小悪魔王・・・97.46%
2~3G目第3停止で弱パターン
(敵ロボの目が青く光る)
18.01%
2~3G目第3停止で強パターン
(敵ロボの目が光っていない)
96.13%

シュートを決めろ!

演出パターン別成功期待度
1G目第1停止時弱パターン
(敵が先制)
20.64%
1G目第1停止時強パターン
(小悪魔王が先制)
74.82%
1G目第3停止時弱パターン
(蹴鞠の玉にエフェクトなし)
20.38%
1G目第3停止時強パターン
(蹴鞠の玉に炎エフェクト)
70.00%
2~3G目レバーで弱パターン
(敵登場)
24.94%
2~3G目レバーで強パターン
(小悪魔王登場)
98.56%
2~3G目第1停止で弱パターン
(敵が強攻撃or小悪魔王弱攻撃)
24.47%
2~3G目第1停止で強パターン
(敵が攻撃ミスor小悪魔王がオーバーヘッドキック)
79.41%
2~3G目第3停止で弱パターン
(背景が通常)
24.56%
2~3G目第3停止で弱パターン
(背景が赤)
97.54%

鷹を撃ち落とせ!

演出パターン別成功期待度
1G目第1停止時弱パターン
(鷹が勢いよく登場)
65.09%
1G目第1停止時強パターン
(鷹があせって登場)
95.52%
1G目第3停止時弱パターン
(セリフが黒)
64.74%
1G目第3停止時強パターン
(セリフが赤)
94.34%
2~3G目レバーで弱パターン ■鷹がミサイル攻撃・・・68.20%
■小悪魔王が矢で攻撃・・・93.65%
2~3G目レバーで強パターン ■鷹が手裏剣攻撃・・・93.65%
■小悪魔王が銃で攻撃・・・99.75%
2~3G目第3停止で弱パターン 70.11%
2~3G目第3停止で強パターン 99.66%

戦国コレクション3」のその他のコンテンツ

(C)Konami Digital Entertainment,NAS/「戦国コレクション」製作委員会(C)KPE

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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