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ドリームクルーン500|大当り_基本情報
大当り_基本情報
- ボーナス
- ART
- ゲーム性
- 差枚数管理
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導入日 |
2018-03-19 |
---|---|
メーカー名 |
オーイズミ |
タイプ |
ノーマル+ART |
天井G数 |
天井機能ナシ |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
大当り_概要
突入契機 | ★赤7揃い ★青7揃い |
初当り時 継続ラウンド |
★赤7揃い・・・5~10R ★青7揃い・・・5~15R |
1Rあたりの 獲得枚数 |
約100枚 |
備考 | ★276枚を獲得するまではボーナス状態 (初当り時は1~3R目の途中までがボーナス) ★規定枚数を獲得するとボーナス状態が終わり ART準備中(チャージ中)を経てARTへ移行 ★ART中にV入賞が発生すれば3~10R上乗せ ★大当り終了後は リール下のサーカスランプに注目 |
《大当り中の演出の流れ①》
クルーン演出でV入賞すると、揃う7の色が告知される!
《大当り中の演出の流れ②》
適当にリールを止めれば7が揃って大当りがスタート!
《大当り中の演出の流れ③》
1~3R目の途中まではボーナス状態なので、毎ゲーム9枚役が揃うぞ!
《大当り中の演出の流れ④》
規定枚数を獲得するとART準備状態(チャージ中)へ移行!
《大当り中の演出の流れ⑤》
チャージ中にART移行リプレイ入賞でART状態へ。見た目では大当りがそのまま継続するぞ!
《大当り中の演出の流れ⑥》
以降は1Rあたり約100枚の差枚数管理型ARTとなる。V入賞からのラウンド上乗せに期待!
クルーン演出でV穴に玉が入ると大当りが発生。大当りはボーナスとARTで構成されるが、内部状態を問わず1Rあたり約100枚を獲得できる点は同じだ。また、大当り中も一発入魂チャンス&クルーン演出が発生する可能性があり、V入賞すれば3~10Rが上乗せされる。
ラウンド継続演出&終了演出
ラウンド終了直前になるとドット内のシャッターが閉鎖し、1Rの残り差枚数が0になった際にシャッターが開けば大当り継続、閉まったままなら大当り終了となる。シャッターの色は青<緑<赤の順に継続期待度がアップするぞ。また、大当り終了時は下パネルのフラッシュパターンで設定示唆が行われる。
ぞうさんランプ
シャッターが開いて大当りが継続したら、リール右下のぞうさんランプに注目。ランプの色で残りラウンド数がわかることがある。
大当り継続時・ ぞうさんランプの示唆内容 |
|
通常 | デフォルトパターン |
緑 | 1回継続濃厚 |
赤 | 2回継続濃厚 |
虹 | 4回継続濃厚 |
サーカスランプ
大当りが終わると、リール下部のサーカスランプが点滅を始める。サーカスランプは96G以内に消灯するが、消灯直前のランプの色で設定示唆が行われるぞ。赤だと高設定のチャンスで、虹色なら設定6濃厚だ!
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(C)OIZUMI
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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。