天晴!モグモグ風林火山 全国制覇版|通常時_合戦
通常時_合戦
- ゲーム性
- 勝利期待度
- 全国制覇
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導入日 |
2019-05-20 |
---|---|
メーカー名 |
ネット |
タイプ |
AT |
天井G数 |
最大約500G消化で提督来襲!? |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
合戦概要
主な 突入契機 |
★通常時のレア役 ★規定ゲーム数消化 |
勝利期待度 | 平均60%以上 |
継続 ゲーム数 |
15G+α |
備考 | ★敵武将を叩けば勝利&領土を獲得 ★全領土獲得で全国制覇となりボーナス当選 |
ボーナス当選のメイン契機だが、一度だけ勝利しても基本的にはボーナス当選となることはない。合戦での勝利を重ねて全国制覇を達成することで初めてボーナス当選となる。
合戦中のゲームの流れについては下記の通りで、レア役が成立すれば特化ゾーン突入による大量撃破が期待できる。また、合戦に勝利した後は合戦再突入、決戦前夜突入、特訓ステージ突入、いきなり全国制覇によるボーナス当選などが発生する。
《演出の流れ①》
合戦中はモグラ叩きで敵戦力を減らしていく。敵武将を叩けば一撃で勝利となる。
《演出の流れ②》
勝利すれば、敵武将が所有していた領土をすべて獲得できるぞ。
《演出の流れ③》
勝利後はルーレット演出で次のステージを決定。決戦が連チャンしたり、いきなり全国制覇となることも!
《演出の流れ④》
最終的に合戦で全領土を獲得できれば全国制覇、すなわちボーナス当選となる。
設定 | 合戦勝率 |
1 | 59% |
2 | 59% |
3 | 60% |
4 | 62% |
5 | 63% |
6 | 66% |
合戦で戦う敵武将の種類と初期戦力 | |
月野ワグマ | 30 |
独眼竜モグ宗 | 60 |
上杉モグ信 | 30 |
徳川家モグ | 60 |
織田モグ長 | 80 |
毛利モグ就 | 50 |
長宗我部モグ親 | 50 |
島津モグ久 | 50 |
敵武将別の勝率 | |||
設定 | 月野 ワグマ |
独眼竜 モグ宗 |
上杉 モグ信 |
1 | 82% | 47% | 82% |
2 | 82% | 48% | 82% |
3 | 83% | 49% | 83% |
4 | 83% | 51% | 84% |
5 | 84% | 53% | 85% |
6 | 85% | 56% | 86% |
設定 | 徳川 家モグ |
織田 モグ長 |
毛利 モグ就 |
1 | 71% | 33% | 56% |
2 | 71% | 34% | 56% |
3 | 73% | 36% | 58% |
4 | 74% | 38% | 59% |
5 | 75% | 40% | 60% |
6 | 77% | 44% | 63% |
設定 | 長宗我部 モグ親 |
島津 モグ久 |
|
1 | 56% | 56% | |
2 | 56% | 56% | |
3 | 57% | 57% | |
4 | 59% | 59% | |
5 | 60% | 60% | |
6 | 63% | 62% |
合戦中の注目演出
敵戦力減算特化ゾーン |
《モグラおとし》
ボタン連打で敵モグラを大量に撃破できる。
《忍アタック》
忍モグらの連続攻撃で一気に敵モグラを減算できる。
《風林火山乱舞》
モグ玄が必殺技の連続で敵モグラを次々撃破。「山」まで続けば敵武将撃破の期待大!?
一撃必殺 |
カットイン発生で大量撃破のチャンス到来。全リールに3連モグ玄を狙おう。
リール内にモグ玄図柄が停止するほど大量撃破のチャンス。全リールに3連モグ玄停止なら一撃勝利!
合戦中のカットインについて | |
発生率 | 1/24.2 |
モグラ3列揃い確率 | 1/936.2 |
一騎打ち |
敵戦力が残り1、すなわち敵武将だけになると発生。敵武将を叩けば勝利、逆にモグ玄が叩かれると敗北となる。
姫演出 |
モグ姫がモグ玄に出会えれば領土獲得となる特殊演出だ。
合戦突入抽選詳細
合戦発生率 | |||
設定 | 初当り | ループ込み | |
1 | 1/71.0 | 1/63.0 | |
2 | 1/71.2 | 1/62.0 | |
3 | 1/71.2 | 1/61.3 | |
4 | 1/71.3 | 1/60.1 | |
5 | 1/71.5 | 1/57.6 | |
6 | 1/71.7 | 1/54.9 | |
状態別・ 成立役別の合戦突入抽選 |
|||
状態 | スイカ/ 弱チェリー |
チャンス目/ 強チェリー |
|
通常 | 18.8% | 62.5% | |
高確率 | 37.5% | 80.5% | |
超高確率 (おみくじアリ) |
100% | 100% | |
合戦前兆中 (※) |
0.8% | 45.3% |
※合戦前兆中に合戦をストックした場合、前兆終了後に放出
合戦突入契機割合 | |||
設定 | レア役 | 規定ゲーム数 | |
1 | 65.4% | 34.6% | |
2 | 65.2% | 34.8% | |
3 | 65.1% | 34.9% | |
4 | 64.9% | 35.1% | |
5 | 64.4% | 35.6% | |
6 | 63.7% | 36.3% |
合戦の前兆ゲーム数振り分け率 | |
ガセ前兆 | |
3G | 50.00% |
4G | 37.50% |
5G | 12.50% |
合戦ガセ | |
11G | 31.25% |
12G | 37.50% |
13G | 31.25% |
合戦突入(通常) | |
12G | 25.00% |
13G | 50.00% |
14G | 25.00% |
合戦突入(確定) | |
12G | 31.25% |
13G | 37.50% |
14G | 31.25% |
合戦突入に関わる内部モードについて
「通常」「高確率」「超高確率」の3種類があり、それぞれ滞在割合や合戦当選率などが異なる。超高確率中はレア役を引けば合戦突入濃厚だ。
内部状態別の移行タイミングと合戦当選率 | |||
内部状態 | 移行タイミング | 合戦当選率 | |
通常 | ■(超)高確終了時 | 1/116.2 | |
高確率 | ■設定変更時 ■再起ノ刻終了時 ■連チャンゾーン終了時 ■合戦ルーレットの特訓選択時 |
1/82.2 | |
超高確率 | ■おみくじ獲得時 | 1/25.0 |
状態滞在割合 | |||
設定 | 通常 | 高確率 | 超高確率 |
1 | 74.72% | 15.87% | 9.41% |
2 | 75.01% | 15.61% | 9.37% |
3 | 74.79% | 15.89% | 9.32% |
4 | 74.72% | 16.02% | 9.26% |
5 | 75.18% | 15.69% | 9.14% |
6 | 75.42% | 15.63% | 8.95% |
合戦突入時の種別抽選
合戦には「通常」と「確定」があり、ほとんどの場合は前者が選択される。後者が選ばれると、決戦ノ刻で勝利、または合戦終了後の逆転発生が勝利パターンとなるぞ。なお、当該合戦が「確定」であるかどうかを見抜くことはできない。
合戦突入時の種別抽選 | |||
設定 | 通常 | 確定 | |
1 | 98.44% | 1.56% | |
2 | 98.44% | 1.56% | |
3 | 98.44% | 1.56% | |
4 | 97.66% | 2.34% | |
5 | 96.88% | 3.13% | |
6 | 92.97% | 7.03% |
初期戦力半減抽選
有利区間移行時、および合戦勝利時は、次回合戦の敵戦力が半分になる特殊抽選が行われる。
抽選タイミング | 初期戦力半減抽選 |
有利区間移行時(初期) | 75% |
合戦勝利時 | 0.78% |
前兆移行時戦力減算抽選
合戦ガセ、合戦の前兆移行時は敵戦力の減算抽選が行われ、当選すると敵戦力が5~20減少する。
減算数 | 前兆移行時の戦力減算振り分け |
0 | 21.88% |
5 | 35.94% |
10 | 26.56% |
15 | 10.94% |
20 | 4.69% |
合戦中の抽選詳細
合戦中は①「大将撃破抽選」→②「特殊状態移行抽選」→③「戦力減算抽選」の順に抽選が行われる。①についてはその名の通り一撃で大将を撃破する抽選、②では成立役に応じて通常攻撃、合戦ゲーム数延長、敵戦力減算特化ゾーンなどが抽選されるぞ。②で通常攻撃が選ばれると③の「敵戦力減算抽選」へ進み、リプレイフラグの種類に応じて敵戦力が減算される。
特殊状態移行抽選 | |
成立役 | 抽選される内容 |
リプレイフラグ | 通常攻撃or合戦5G延長 or敵戦力減算特化ゾーン |
スイカ、弱チェリー | フェイクor合戦5G延長 or敵戦力減算特化ゾーン |
チャンス目、強チェリー | 敵戦力減算特化ゾーン |
上記抽選で「通常攻撃」選択時 リプレイフラグ別戦力減算抽選 |
|
リプレイフラグの種類 | 敵戦力減算値 |
リプレイ | 5~8 |
3連モグ玄0列(※) | 3or12 |
3連モグ玄1列(※) | 5or20 |
3連モグ玄2列(※) | 7or28 |
その他 | 1~3 |
※残り敵戦力36以上時の抽選値。35以下だと「その他」に分類される。
敵戦力減算特化ゾーン中の 敵戦力減算抽選 |
|
成立役 | 敵戦力減算値 |
スイカ、弱チェリー | 7~20 |
チャンス目、強チェリー | 10~20 |
その他 | 5~20 |
敵戦力減算特化ゾーン中の ゾーン継続抽選(※) |
|
内部状態 | ゾーン継続当選率 |
特殊1 | 60.16% |
特殊2 | 75.00% |
※移行後1Gは継続保障あり。レア役、リプレイ時は継続濃厚。
決戦ノ刻中の抽選詳細
通常合戦で敵の武将だけになった場合、またはゲーム数によるモグー提督との決戦ノ刻移行時の勝利確率については下記のとおり。また、この勝利抽選に漏れてもリプレイやレア役が成立すれば勝利への書き換え抽選が行われる。
決戦ノ移行時の勝利抽選 | |
VS月野ワグマ | 59.4% |
VS独眼竜モグ宗 | 50.0% |
VS上杉モグ信 | 59.4% |
VS徳川家モグ | 80.5% |
VS織田モグ長 | 50.0% |
VS毛利モグ就 | 55.5% |
VS長宗我部モグ親 | 55.5% |
VS島津モグ久 | 55.5% |
成立役別の勝利書き換え抽選 | |
スイカ、弱チェリー | 0.78% |
チャンス目、強チェリー | 100% |
リプレイ | 17.97% |
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