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超AT 美ら沖|解析_通常時
解析_通常時
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- ボーナス当選契機
- ストック放出モード
- 通常モード
- 非有利区間
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導入日 |
2019-06-03 |
---|---|
メーカー名 |
七匠 |
タイプ |
AT |
天井G数 |
有利区間999G消化 |
口コミ・評価 |
4.00 (1件) |
レア役確率
レア役確率 | |||
設定 | チェリー | スイカ | |
1 | 1/66 | 1/128 | |
2 | 1/65 | 1/123 | |
3 | 1/63 | 1/120 | |
4 | 1/60 | 1/110 | |
5 | 1/56 | 1/105 | |
6 | 1/52 | 1/100 | |
設定 | チャンスベル | レア役合算 | |
1 | 1/512 | 1/40 | |
2 | 1/512 | 1/39 | |
3 | 1/512 | 1/38 | |
4 | 1/512 | 1/36 | |
5 | 1/512 | 1/34 | |
6 | 1/512 | 1/32 |
通常モード滞在時の成立役別ボーナス当選率
通常モード中は、滞在ゲーム数によってボーナス当選期待度や超1G連モード移行期待度が変化する。特に注目したいのはゾーンA(有利区間開始から400Gまで)で、高設定域はハズレからのボーナス当選が多くなる。ココで謎当りが多いと高設定期待度もアップするぞ。
設定 | ゾーンA(有利区間開始から400G)の ハズレ成立時のボーナス当選確率 |
1 | 1/256 |
2 | 1/218 |
3 | 1/172 |
4 | 1/128 |
5 | 1/85 |
6 | 1/64 |
成立役 | ゾーンA(有利区間開始から400G)の ハズレ以外からのボーナス当選確率 (全設定共通) |
リプレイ | 1/16384 |
押し順ベル | 1/16384 |
共通ベル | 1/16384 |
チェリー | 1/100 |
スイカ | 1/64 |
チャンスベル | 1/5 |
成立役 | ゾーンB(有利区間開始から401~500G)の 成立役別ボーナス当選確率 (全設定共通) |
ハズレ | 1/82 |
リプレイ | 1/16384 |
押し順ベル | 1/16384 |
共通ベル | 1/16384 |
チェリー | 1/8 |
スイカ | 1/4 |
チャンスベル | 1/2 |
ゾーンC(有利区間開始から501~886G)の 成立役別ボーナス当選確率 |
||||
設定 | ハズレ | リプレイ | 押し順ベル | |
1 | 1/65536 | 1/65536 | 1/65536 | |
2 | 1/65536 | 1/65536 | 1/65536 | |
3 | 1/65536 | 1/65536 | 1/65536 | |
4 | 1/65536 | 1/65536 | 1/65536 | |
5 | 1/65536 | 1/65536 | 1/65536 | |
6 | 1/16384 | 1/16384 | 1/16384 | |
設定 | 共通ベル | チェリー | スイカ | |
1 | 1/65536 | 1/512 | 1/256 | |
2 | 1/65536 | 1/512 | 1/256 | |
3 | 1/65536 | 1/512 | 1/256 | |
4 | 1/65536 | 1/512 | 1/256 | |
5 | 1/65536 | 1/512 | 1/256 | |
6 | 1/16384 | 1/256 | 1/128 | |
設定 | チャンス ベル |
|||
1 | 1/10 | |||
2 | 1/10 | |||
3 | 1/10 | |||
4 | 1/10 | |||
5 | 1/10 | |||
6 | 1/5 |
滞在ゾーン別の トータルボーナス当選率 |
||||
設定 | ゾーンA | ゾーンB | ゾーンC | |
1 | 1/783 | 1/150 | 1/3658 | |
2 | 1/723 | 1/148 | 1/3635 | |
3 | 1/638 | 1/145 | 1/3612 | |
4 | 1/532 | 1/137 | 1/3555 | |
5 | 1/405 | 1/135 | 1/3505 | |
6 | 1/327 | 1/130 | 1/1662 | |
超1G連モード移行抽選&移行時のストック数抽選
通常モード中に成立役によるボーナス抽選に当選した場合、滞在ゾーンや設定に応じて超1G連モードへの移行抽選が行われる。ゾーンC滞在中は、設定6なら超高確率で超1G連モードに当選するぞ。なお、超1G連モード移行時のストック(すべてBIG)振り分け抽選は全設定共通で3~7個で、平均ストック数は約6個だ。
通常時の成立役+ボーナス当選時の 超1G連モード移行抽選 |
||||
設定 | ゾーンA | ゾーンB | ゾーンC | |
1 | 1/8192 | 1/8192 | 1/2.5 | |
2 | 1/8192 | 1/8192 | 1/2.5 | |
3 | 1/8192 | 1/8192 | 1/2.5 | |
4 | 1/8192 | 1/8192 | 1/2.5 | |
5 | 1/8192 | 1/8192 | 1/2.5 | |
6 | 1/8192 | 1/8192 | 1/1.1 | |
ストック数 | 超1G連モード移行時の ストック数振り分け抽選 (全設定共通) |
3個 | 6.3% |
4個 | 6.3% |
5個 | 12.5% |
6個 | 25.0% |
7個 | 50.0% |
平均ストック数 | 6.06個 |
ストック放出モード移行時のストック数抽選
ストック放出モード移行時の ストック数抽選 |
|||
設定 | 1個 | 2個 | 3個 |
1 | 62.5% | - | 14.8% |
2 | 56.3% | 3.1% | 14.8% |
3 | 62.5% | - | 14.8% |
4 | 56.3% | 3.1% | 14.8% |
5 | 62.5% | - | 14.8% |
6 | 53.9% | 3.1% | 14.8% |
設定 | 4個 | 5個 | 6個 |
1 | - | 12.5% | - |
2 | 1.6% | 12.5% | 1.6% |
3 | - | 12.5% | - |
4 | 1.6% | 12.5% | 1.6% |
5 | - | 12.5% | - |
6 | 1.6% | 12.5% | 1.6% |
設定 | 7個 | ||
1 | 10.2% | ||
2 | 10.2% | ||
3 | 10.2% | ||
4 | 10.2% | ||
5 | 10.2% | ||
6 | 12.5% |
設定 | ストック放出モード移行時の平均ストック数 |
1 | 2.41個 |
2 | 2.56個 |
3 | 2.41個 |
4 | 2.56個 |
5 | 2.41個 |
6 | 2.70個 |
奇数設定は1・3・5・7個のストック振り分けしかなく、偶数設定にしても偶数個ストックの振り分けはあるものの比率は少ない。よって、2連目が出てきたら3連目、4連目が出てきたら5連目に期待ができる形だ。なお、2・4・6セットで連チャンが終わった場合は偶数設定濃厚となるぞ(その間、成立役でのボーナスに当選した場合は除く)。
ストック放出モード移行時の規定ゲーム数抽選
ストック放出モード移行時はボーナスストック抽選が行われた後、続けてストックしたボーナスを放出するゲーム数を抽選。当選ストック数や設定によって選択されやすいゲーム数が変わるが、基本的にはストック放出モード開始から109Gまでには放出される。ただし、7個ストック時は220Gが選択される可能性アリ。
ストック放出モード移行時の ストック個数別規定ゲーム数抽選 (設定1) |
|||
規定 ゲーム数 |
1個 | 2個 | 3個 |
3G | 31.3% | 31.3% | 31.3% |
11G | 12.5% | 12.5% | 12.5% |
22G | - | 3.1% | 3.1% |
33G | 31.3% | 28.1% | 28.1% |
44G | - | 3.1% | 3.1% |
55G | 12.5% | 9.4% | 9.4% |
66G | - | 3.1% | 3.1% |
77G | - | - | 1.6% |
88G | - | 3.1% | 3.1% |
99G | 12.5% | 6.3% | 4.7% |
111G | - | - | - |
222G | - | - | - |
平均 ゲーム数 |
31.88G | 29.81G | 29.47G |
規定 ゲーム数 |
4個 | 5個 | 6個 |
3G | 31.3% | 31.3% | 31.3% |
11G | 12.5% | 12.5% | 12.5% |
22G | 3.1% | 3.1% | 3.1% |
33G | 28.1% | 28.1% | 28.1% |
44G | 3.1% | 3.1% | 3.1% |
55G | 9.4% | 9.4% | 9.4% |
66G | 3.1% | 3.1% | 3.1% |
77G | 1.6% | 3.1% | 3.1% |
88G | 3.1% | 3.1% | 3.1% |
99G | 4.7% | 1.6% | 1.6% |
111G | - | 1.6% | 1.6% |
222G | - | - | - |
平均 ゲーム数 |
29.47G | 29.31G | 29.31G |
規定 ゲーム数 |
7個 | ||
3G | - | ||
11G | 12.5% | ||
22G | 6.3% | ||
33G | 6.3% | ||
44G | 6.3% | ||
55G | 6.3% | ||
66G | 6.3% | ||
77G | 6.3% | ||
88G | 6.3% | ||
99G | 12.5% | ||
111G | 12.5% | ||
222G | 12.5% | ||
平均 ゲーム数 |
79.13G |
※上記ゲーム数には若干のズレが生じる可能性アリ。
ストック放出モード2連チャン目以降の 残りストック個数別規定ゲーム数抽選 (設定1) |
|||
規定 ゲーム数 |
残り0個 | 残り1個 | 残り2個 |
1G | 31.3% | 31.3% | 31.3% |
7G | 6.3% | 6.3% | 6.3% |
11G | 6.3% | 6.3% | 6.3% |
22G | - | - | 3.1% |
33G | 31.3% | 31.3% | 28.1% |
44G | - | - | 3.1% |
55G | 12.5% | 12.5% | 9.4% |
66G | - | - | 3.1% |
77G | - | - | - |
88G | - | - | 3.1% |
99G | 12.5% | 12.5% | 6.3% |
111G | - | - | - |
平均 ゲーム数 |
31.00G | 31.00G | 28.94G |
規定 ゲーム数 |
残り3個 | 残り4個 | 残り5個 |
1G | 31.3% | 31.3% | 31.3% |
7G | 6.3% | 6.3% | 6.3% |
11G | 6.3% | 6.3% | 6.3% |
22G | 3.1% | 3.1% | 3.1% |
33G | 28.1% | 28.1% | 28.1% |
44G | 3.1% | 3.1% | 3.1% |
55G | 9.4% | 9.4% | 9.4% |
66G | 3.1% | 3.1% | 3.1% |
77G | 1.6% | 1.6% | 3.1% |
88G | 3.1% | 3.1% | 3.1% |
99G | 4.7% | 4.7% | 1.6% |
111G | - | - | 1.6% |
平均 ゲーム数 |
28.59G | 28.59G | 28.44G |
規定 ゲーム数 |
残り6個 | ||
1G | 31.3% | ||
7G | 6.3% | ||
11G | 6.3% | ||
22G | 3.1% | ||
33G | 28.1% | ||
44G | 3.1% | ||
55G | 9.4% | ||
66G | 3.1% | ||
77G | 3.1% | ||
88G | 3.1% | ||
99G | 1.6% | ||
111G | 1.6% | ||
平均 ゲーム数 |
28.44G |
演出
2対の花ランプが光ればボーナス濃厚!
ボーナス当選告知は液晶内の花ランプで行われる。光り方が複数あり、通常点滅以外のパターンならBIG濃厚だ。また、本機には「遅れ」も搭載されており、遅れ発生時にチェリー否定でボーナス濃厚となるぞ。
花ランプの点灯パターン&その他演出と役割 | |
通常点滅 | 基本パターン |
常灯 | BIG濃厚 |
葉のみ点滅 | BIG濃厚 |
花のみ点滅 | BIG濃厚 |
ハナが消える | 次Gに告知。BIG濃厚 |
第3停止後に振動 | 次Gに告知。BIG濃厚 |
葉点灯花点滅 | BIG濃厚かつストック1個以上 |
葉点滅花点灯 | BIG濃厚かつストック1個以上 |
高速点滅 | BIG濃厚かつストック1個以上 |
段々高速点滅 | BIG濃厚かつストック1個以上 |
同時点滅 | BIG濃厚かつストック1個以上 |
リール回転時に振動 | 次Gに告知。 BIG濃厚かつストック1個以上 |
レバーONで雷予告音 | 次Gに告知。 BIG濃厚かつストック1個以上 |
リール回転で花が消える | 次Gに告知。 BIG濃厚かつストック1個以上 |
左→右点滅 | BIG濃厚かつストック3個以上 |
337拍子点滅 | BIG濃厚かつストック3個以上 |
左のみ点滅 | 白7BIG濃厚 (白7はストック3個以上) |
右のみ点滅 | 白7BIG濃厚 (白7はストック3個以上) |
同時高速点滅 | 白7BIG濃厚 (白7はストック3個以上) |
レバー振動 ヤマピカランプ点灯 |
白7BIG濃厚 (白7はストック3個以上) |
ボーナステンパイ音のパターン別特徴 | |
BIG濃厚テンパイ音+ 「お花が綺麗だね」 |
BIG濃厚かつ ストック1個以上 |
BIG濃厚テンパイ音+ 「でーじ好きさぁ~」 |
BIG濃厚かつ ストック3個以上 |
狂戦士音 | 白7BIG濃厚 |
遅れの特徴 | |
遅れ+チェリー | 基本パターンで32G以内に ボーナスを引くと発生しやすい |
遅れ+ハズレ | 基本的に次ゲームで告知発生。 次ゲームで告知ナシなら 16G以内のBIG当選濃厚 |
遅れ+ チェリー/ハズレ以外 |
次ゲームでBIG当選濃厚 |
非有利区間中の内部モード移行抽選
通常時のモードには「通常モード」と「ストック放出モード」の2種類が存在。モード移行抽選は非有利区間(平均1.4G継続)から有利区間へ移行する際に行われ、設定1だと50%でストック放出モードに移行し、残りの50%が通常モードへ移行。ココで「50%」を引けるか否かが勝負の分かれ目となるぞ。
非有利区間終了時のモード移行抽選 | |||
設定 | 通常モードへ | ストック放出モードへ | |
1 | 50.0% | 50.0% | |
2 | 50.0% | 50.0% | |
3 | 50.0% | 50.0% | |
4 | 47.7% | 52.3% | |
5 | 44.9% | 55.1% | |
6 | 33.2% | 66.8% |
ストック放出モードへ移行すると最大7個のボーナスがストックされ、222G以内に1個目のボーナスが放出される。以降は全ストックを放出するまで111G以内のボーナス連チャンが継続する。
なお、通常モードへ移行した場合は、成立役やゲーム数消化でのボーナス当選を目指すことになる。通常モード中に引いたボーナス終了後は非有利区間へ移行するため、ストック放出モード移行のチャンスとなる。
右停止ボタンの右にあるセグの上記ランプで有利区間を示唆。ココが消えていると非有利区間につきレバーの叩きどころとなるぞ!
非有利区間への移行タイミング
非有利区間への移行タイミング | |
①設定変更時 | |
②通常モードで当選したボーナス消化後 | |
③ストック放出モード終了から109G消化後 (ストック放出後モード終了後※) |
|
④超1G連モード終了後 |
※ストック放出モード終了後は109Gのストック放出後モード(有利区間ランプが点灯しておりゲーム数消化でのボーナス当選はナシ)へ移行する。
本機でアツくなれる瞬間の1つである非有利区間への移行タイミングは上記表の通り。非有利区間から有利区間へ移行したら、最低でも111G(できれば222G)は消化してストック放出モードか否かを確認しておきたいところだ。
また、設定変更されると必ず非有利区間からスタートするため、朝イチ台は狙い目と言えそうだ。
通常モード概要&ボーナス当選契機
通常モードの主なボーナス当選契機 | |
①成立役(ハズレ含む全役)での抽選 | |
②規定ゲーム数消化 |
①成立役でのボーナス抽選 |
ハズレを含む全役で抽選が行われる。レア役を引けばボーナス当選のチャンスだ。なお、特定ゲーム数(444~666G※)ではレア役からのボーナス当選期待度がアップするぞ。
※状況によって前後する場合アリ
成立役別のボーナス当選期待度 | |
リプレイ・ベル<ハズレ<チェリー <スイカ<チャンスベル |
②規定ゲーム数消化によるボーナス当選 |
ゲーム数の特徴 | ||||
ゲーム数 | ゲーム数 消化による 期待度 |
成立役による 期待度 |
ボーナス 当選時の 出玉期待度 |
|
~111 | AT連区間 | |||
~222 | 〇 | 〇 | ◎ | |
~333 | 〇 | 〇 | ◎ | |
~444 | △ | ◎ | 〇 | |
~555 | △ | ◎ | 〇 | |
~666 | 〇 | ◎ | 〇 | |
~777 | 〇 | 〇 | ◎ | |
~888 | 〇 | 〇 | ◎ | |
~999 | ◎ | 〇 | ◎ | |
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