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スロットワンダーエージェント|解析_通常時
解析_通常時
- 小役確率
- モード
- モード示唆
- 点滅パターン
- BGM
- 直撃
- フリーズ
導入日 |
2019-07-08 |
---|---|
メーカー名 |
ジェイピーエス |
タイプ |
AT (純増約3.0枚) |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
小役確率
成立役 | 出現率 (全設定共通) |
通常リプレイ | 1/9.5 |
弱チェリー | 1/32.1 |
確定チェリー | 1/16384.0 |
中段チェリー | 1/16384.0 |
確定リプレイ1 | 1/16384.0 |
確定リプレイ2 | 1/16384.0 |
押し順9枚ベル (6種類) |
1/1.8 |
共通9枚ベル | 1/21.1 |
スイカ | 1/128.0 |
モード概要
■モードの種類と特徴
・通常モード0
⇒規定ゲーム数は600〜1000G(100Gおき)
⇒レア役以上でボーナス抽選
⇒ハマるが、ボーナス後は70%以上で天国Bに移行
・通常モード1
⇒規定ゲーム数は100〜500G(100Gおき)
⇒レア役以上でボーナス抽選
⇒ボーナス後は96%で通常2に移行
・通常モード2
⇒規定ゲーム数は100〜500G(100Gおき)
⇒レア役以上でボーナス抽選
⇒ボーナス後は設定1〜4は天国Aに行きやすく、設定5,6は通常2をループしやすい
・通常モードA
⇒78Gまで約1/156でボーナス抽選
⇒ハズレを含む全役でボーナス抽選
⇒78Gまでボーナスに当選しなければ有利区間転落(リセット)
・通常モードB
⇒規定ゲーム数は78G
⇒ハズレを含む全役でボーナス抽選
⇒ボーナス後は通常AorB移行がほとんど
⇒低設定ほど通常Aに行きやすい
・天国モードA
⇒規定ゲーム数は32G
⇒ハズレを含む全役でボーナス抽選
⇒天国ループ率は約16%
⇒ボーナス後は通常AorBに移行しやすい
⇒低設定ほど通常Aに移行しやすい
・天国モードB
⇒規定ゲーム数は32G
⇒ハズレを含む全役でボーナス抽選
⇒約43%で天国Aに移行、約56%で天国Bループ
・ドキドキモード
⇒規定ゲーム数は32G
⇒ハズレを含む全役でボーナス抽選
⇒モードループ率は約80%!
・超ドキドキモード
⇒規定ゲーム数は32G
⇒ハズレを含む全役でボーナス抽選
⇒モードループ率は約90%!
・保障モード
⇒規定ゲーム数は32G
⇒ハズレを含む全役でボーナス抽選
⇒ボーナス当選時は必ずBIG
⇒ボーナス後は約98%で天国Aへ移行
■モード示唆演出
リールの両サイドにあるダブルハートが光ればボーナス当選。BIG当選時の光り方がいつもと違うとモード示唆となるので要チェック!
●BIG当選時の告知ランプ点灯パターン
・スロー点滅…通常B以上の可能性アリ
・高速点滅…通常B以上の可能性アリ
・左右同時点滅…通常B以上!?
・右だけ点滅…天国以上!?
・左だけ点滅…ドキドキ以上!?
・ワンダーエージェントランプ点滅…超ドキドキ!?
●REG開始時のBGM
REG開始時にデフォルト楽曲以外が流れたら次回天国以上濃厚!
・WONDERING…次回天国以上
・RESTART…次回ドキドキ以上
●リールスタート音
・いいね!…通常B以上かつ天井まで200G以内
●ボーナス図柄テンパイ音
テンパイ音が基本パターン以外なら次回天国以上濃厚!
・女性「レッツパーティー!」…次回天国以上
・男性「レッツパーティー!」…次回天国以上
・いやっほー!…次回ドキドキモード以上
・ワンダーランド…次回超ドキドキモード以上
■非有利区間中・成立役別モード移行抽選
成立役 | 移行せず | 通常0 | 通常1 |
リプレイ /ベル |
12.50% | 43.75% | 43.75% |
弱レア役 | - | 43.75% | 43.75% |
強レア役 | - | 40.63% | 40.63% |
確定役 | - | - | - |
成立役 | 天国A | 天国B | |
リプレイ /ベル |
- | - | |
弱レア役 | 12.50% | - | |
強レア役 | 18.75% | - | |
確定役 | 99.61% | 0.39% |
非有利区間中にレア役を引いて有利区間へ移行すると、いきなり天国モード突入となる可能性アリ。
■天井到達時・モード移行抽選(通常0時)
天井(規定ゲーム数到達)でATに当選した場合はモード移行率は下記の通り。
■通常0時
設定 | 通常A | 天国A |
1 | 12.9% | 16.8% |
2 | 10.9% | 11.7% |
3 | 10.9% | 10.2% |
4 | 10.9% | 8.6% |
5 | 10.9% | 7.8% |
6 | 7.0% | 6.3% |
設定 | 天国B | ドキドキ |
1 | 69.9% | 0.4% |
2 | 77.0% | 0.4% |
3 | 78.5% | 0.4% |
4 | 80.1% | 0.4% |
5 | 80.9% | 0.4% |
6 | 86.3% | 0.4% |
※上記以外のモードへは移行しない
■通常1時
移行モード | 移行率(全設定共通) |
通常2 | 96.1% |
通常A | 1.6% |
天国A | 1.6% |
天国B | 0.4% |
ドキドキ | 0.4% |
※上記以外のモードへは移行しない
■通常2時
設定 | 通常2 | 通常A | 天国A |
1 | 14.1% | 15.6% | 69.1% |
2 | 12.1% | 15.6% | 71.1% |
3 | 11.3% | 15.6% | 71.9% |
4 | 4.7% | 15.6% | 78.5% |
5 | 70.7% | 3.1% | 25.0% |
6 | 72.3% | 1.6% | 25.0% |
設定 | 天国B | ドキドキ | |
1 | 0.8% | 0.4% | |
2 | 0.8% | 0.4% | |
3 | 0.8% | 0.4% | |
4 | 0.8% | 0.4% | |
5 | 0.8% | 0.4% | |
6 | 0.8% | 0.4% |
※上記以外のモードへは移行しない
■通常A時
移行モード | 移行率(全設定共通) |
非有利区間 | 100% |
※上記以外のモードへは移行しない
■通常B時
設定 | 通常A | 通常B | 天国A |
1 | 89.5% | 9.4% | 0.4% |
2 | 84.8% | 14.1% | 0.4% |
3 | 75.4% | 23.4% | 0.4% |
4 | 75.4% | 23.4% | 0.4% |
5 | 59.8% | 39.1% | 0.4% |
6 | 45.7% | 53.1% | 0.4% |
設定 | 天国B | ドキドキ | |
1 | 0.4% | 0.4% | |
2 | 0.4% | 0.4% | |
3 | 0.4% | 0.4% | |
4 | 0.4% | 0.4% | |
5 | 0.4% | 0.4% | |
6 | 0.4% | 0.4% |
※上記以外のモードへは移行しない
■天国A時
設定 | 通常A | 通常B | 天国A |
1 | 61.3% | 23.4% | 14.1% |
2 | 52.0% | 32.8% | 14.1% |
3 | 41.0% | 43.8% | 14.1% |
4 | 34.8% | 50.0% | 14.1% |
5 | 34.8% | 50.0% | 14.1% |
6 | 27.0% | 57.8% | 14.1% |
設定 | 天国B | ドキドキ | 超ドキドキ |
1 | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
2 | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
3 | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
4 | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
5 | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
6 | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
※上記以外のモードへは移行しない
■天国B時
移行モード | 移行率(全設定共通) |
天国A | 43.0% |
天国B | 56.3% |
ドキドキ | 0.4% |
超ドキドキ | 0.4% |
※上記以外のモードへは移行しない
■ドキドキ時
移行モード | 移行率(全設定共通) |
ドキドキ | 77.7% |
超ドキドキ | 0.4% |
保障 | 21.9% |
※上記以外のモードへは移行しない
■超ドキドキ時
移行モード | 移行率(全設定共通) |
超ドキドキ | 89.1% |
保障 | 10.9% |
※上記以外のモードへは移行しない
■保障時
移行モード | 移行率(全設定共通) |
天国A | 98.8% |
天国B | 0.4% |
ドキドキ | 0.4% |
超ドキドキ | 0.4% |
※上記以外のモードへは移行しない
ボーナス直当り抽選
モード | AT直撃確率 (全設定共通) |
非有利区間 | 1/4096 |
通常0 | 1/2343 |
通常1 | 1/2343 |
通常2 | 1/2343 |
通常A | 1/162 |
通常B | 1/162 |
天国 | 1/63 |
ドキドキ | 1/63 |
超ドキドキ | 1/63 |
保障 | 1/144 |
モード別のAT直撃確率(規定ゲーム数到達での当選を除いた確率)は上記のとおり。非有利区間と通常0〜2はレア役のみ、通常A以上はハズレを含む全役で直当り抽選を行なっている。
■小役別AT直撃期待度
成立役 | 非有利区間 | 通常0 | 通常1 |
ハズレ/ 通常リプレイ |
- | - | - |
弱チェリー | - | 0.4% | 0.4% |
確定役(※) | 100% | 100% | 100% |
押し順/ 共通ベル |
- | - | - |
スイカ | - | 0.8% | 0.8% |
成立役 | 通常2 | 通常A | 通常B |
ハズレ/ 通常リプレイ |
- | 0.6% | 0.6% |
弱チェリー | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
確定役(※) | 100% | 100% | 100% |
押し順/ 共通ベル |
- | 0.6% | 0.6% |
スイカ | 0.8% | 0.8% | 0.8% |
成立役 | 天国A | 天国B | ドキドキ |
ハズレ/ 通常リプレイ |
1.2% | 1.2% | 1.2% |
弱チェリー | 6.3% | 6.3% | 6.3% |
確定役(※) | 100% | 100% | 100% |
押し順/ 共通ベル |
1.2% | 1.2% | 1.2% |
スイカ | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
成立役 | 超ドキドキ | 保障 | |
ハズレ/ 通常リプレイ |
1.2% | 0.3% | |
弱チェリー | 6.3% | 6.3% | |
確定役(※) | 100% | 100% | |
押し順/ 共通ベル |
1.2% | 0.3% | |
スイカ | 25.0% | 25.0% |
※確定役=確定チェリー、中段チェリー、確定リプレイ1、確定リプレイ2
ロングフリーズ
出現率 | 1/52533.16~1/57762.48 |
恩恵 | BIG+BIG0G連+ 超ドキドキモード濃厚 |
ロングフリーズはボーナス開始時に発生する可能性アリ。通常時のレア役成立時に超ドキドキモードへ移行すると、特定の確率で発生する。
成立役 | 超ドキドキ移行時 成立役別フリーズ発生率 |
弱チェリー | 13% |
確定チェリー | 83% |
中段チェリー | 83% |
確定リプレイ1 | 83% |
確定リプレイ2 | 83% |
スイカ | 13% |
設定 | フリーズ発生確率 |
1 | 1/57762.48 |
2 | 1/57358.64 |
3 | 1/55821.01 |
4 | 1/52550.23 |
5 | 1/54211.60 |
6 | 1/52533.16 |
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