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Pフィーバーアイドルマスター ミリオンライブ!|スペック・ゲームフロー
スペック・ゲームフロー
- スペック
- 大当り確率
- 担当アイドル選択機能
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導入日 |
2021-02-08 |
|---|---|
メーカー名 |
SANKYO |
大当り確率 |
1/319.7 |
継続率 |
72%×ストック数 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
スペック
| 大当り確率 | 1/319.7→1/1 |
| RUSH突入率 | 約64% ※実射値 |
| RUSH継続率 | 72%×ストック数 |
| 賞球数 | 3&1&5&1&15 |
| ラウンド | 3R or 10R |
| カウント | 10C |
| 出玉 | 約450 or 約1500個 ※払い出し |
| 時短 | 特図1…100 or 150回 特図2…5 or 10回 |
| 遊タイム | 時短150回 (大当り後959回転消化で発動) |
※ラウンド数は実質の数値です。
※小当り時はV入賞が大当りの条件。
| 大当り割合 | |||
| 特図1 | ラウンド | 電サポ回数 | 比率 |
| 3R | 150回 | 25% | |
| 3R | 100回 | 75% | |
| 特図2 | ラウンド | 電サポ回数 | 比率 |
| 10R | 5回 (V-LOOP継続) |
50% | |
| 3R | 5回 (V-LOOP継続) |
22% | |
| 3R | 10回 (V-LOOP非継続) |
28% | |
ゲームフロー

初回大当り後や遊タイム発動後はストックタイムに突入。このストックタイム中にV-LOOPを1個以上ストック(最大4個)できればRUSHに突入する。
RUSH中はV-LOOP1個につき72%で大当りがループ。72%の抽選に漏れるとRUSH終了となるが、V-LOOPストックが残っていれば再度RUSHに突入し大当りが72%でループするぞ。しかもRUSH中の大当りはすべて1G連で発生するため、継続性はもちろん、出玉スピードにもかなり優れた連チャンモードとなっている。
モード概要
《ストックタイム》

| 状態 | 時短 |
| 電サポ | 100 or 150回転 |
| 打ち方 | 右打ち |
突入契機は「初当り後」「アンコールタイム中の大当り後」「遊タイム発動後」の3種類。消化中は大当り抽選(※)とV-LOOPストック抽選が行われ、後者に当選するとRUSH突入濃厚。しかも時短回数をすべて消化するまでストックタイムは終わることはなく、最大で4個のV-LOOPをストックすることが可能だ。
※大当り(当選率は1/319.7)当選時は3R分の出玉獲得後、100or150回転のストックタイムに再突入。それまでにストックしていたV-LOOPは持ち越される。
《RUSH(V-LOOP)》

| 終了条件 | V-LOOPストックが0になる |
| 打ち方 | 右打ち |
V-LOOP1個(最大4個)につき72%で大当りが継続する右打ち連チャンモード。72%の抽選に漏れるとV-LOOP1個が消費されるが、V-LOOPストックが残っていれば再度RUSHに突入する。V-LOOPストックをすべて消費するとRUSH終了となり、アンコールタイムに突入する。
《アンコールタイム》

| 状態 | 時短 |
| 電サポ | 10回転 |
| 打ち方 | 右打ち |
RUSH(V-LOOP)終了後に突入。10回転の時短だがV-LOOPのストック抽選はなく、大当り抽選のみ行われる。大当りを引き戻すとことができればストックタイムに突入する。
大当り情報
《ありがとうFEVER》

| 発生契機 | 通常時に図柄が揃う |
| ラウンド数 | 3R |
| 打ち方 | 右打ち |
通常時に発生する大当り。終了後は75%が100回転のストックタイム、25%が150回転のストックタイムに突入する。
《RUSH(V-LOOP)中大当り》

| 発生契機 | RUSH(V-LOOP)中に図柄が揃う |
| ラウンド数 | 3R or 10R |
| 打ち方 | 右打ち |
V入賞時、ゲート通過時、ラウンド中、継続演出成功時などにありがとう役モノが完成すると10R昇格&RUSH(V-LOOP)継続。ありがとう役モノが完成しなかった場合は3Rとなり継続演出に突入。継続演出ではコンサートランプ役モノ作動でRUSH(V-LOOP)継続、演出失敗でV-LOOPストック1個消費となる。
「担当」アイドル選択機能

本機には好みのキャラクターを「担当」アイドルとして選択することが可能。選んだキャラは、プロデュース連続予告やありがとうプロデューサー予告、強LIVEリーチをはじめとした多彩な演出にてメインキャラとして登場する。
また、「担当」アイドルを選択すると様々な契機からポイントを獲得(※)。ポイント数は名刺の称号やデザインに影響するだけでなく、パワパチと連動させれば全国のプレイヤーとポイント獲得数を競うことができるぞ。
《「担当」専用アクション》

選んだ「担当」アイドルが特定の予告やリーチのメインキャラとして活躍!
《名刺》

遊技終了時に自分のニックネームを入れた名刺を発行できる。ポイントを貯めて名刺をグレードアップさせよう!
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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。


