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P巨人の星 一球入魂3000|一球入魂MAX_演出
一球入魂MAX_演出
- 時短
- 残保留
- ゲーム性
- 入魂チャージ
- 9回裏BATTLE
- 日本代表BATTLEモード
- 飛雄馬激闘モード
- 予告
- リーチ
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導入日 |
2021-07-05 |
|---|---|
メーカー名 |
サンセイアールアンドディ |
大当り確率 |
1/319.68 |
継続率 |
最大77% |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
モード概要
《ゲームの流れ①「入魂チャージ」》

まず入魂チャージ(時短1回転)からスタートするので右打ちで保留を4個貯めよう。ココで当たった場合は2K BONUSとなる。
《ゲームの流れ②「9回裏BATTLE」》

残保留4個を消化するモード。3種類の演出モードを選択でき、いずれも勝利で大当りとなる。
《ゲームの流れ③「3K CHALLENGE」》

大当り告知後は「3K CHALLENGE」で大当りの種類を決定。3K奪取成功で3K BONUSゲットだ!
一球入魂MAXは時短1回転+残保留4個の右打ちモードで、最大継続率は約77%。基本的なゲームの流れは上記の通りだが、直前の大当りの種類によっては、入魂チャージ(時短1回転)が発生せずいきなり9回裏BATTLE(残保留4個)から始まることもある。なお、9回裏BATTLEの演出モードは3種類あり、好みのモードを選択できるぞ。
| 大当りの種類別・一球入魂MAXの開始モード | |||
| 初回大当り | |||
| ラッキーセブンBONUS | 9回裏BATTLEから開始 | ||
| 宿命の対決BONUS | 入魂チャージから開始 | ||
| 遊タイム(激怒BONUS) | 9回裏BATTLEから開始 | ||
| 2連目以降 | |||
| VICTORY BONUS | 入魂チャージから開始 | ||
| 3K BONUS | 9回裏BATTLEから開始 | ||
| 2K BONUS | 9回裏BATTLEから開始 | ||
| 9回裏BATTLEの演出モード | |||
| 日本代表BATTLEモード | 飛雄馬とライバルたちが 日本代表として強豪国との 野球対決に臨む |
||
| 飛雄馬激闘モード | 飛雄馬VSライバルの お馴染み真剣勝負が展開 |
||
| 日本代表BATTLEモード with一徹告知 |
一徹告知演出発生率が 大幅アップした 日本代表BATTLEを楽しめる |
||
入魂チャージ_演出
《演出の流れ①》

右打ちで保留を4個貯めよう。4人のシルエットがすべて色付きになればOKだ。
《演出の流れ②》

時短1回転目に大当りを引くといきなり告知が発生。2K BONUS当選となる。
9回裏BATTLE(日本代表BATTLEモード)_演出
《1変動目「左門」》

《2変動目「花形」》

《3変動目「伴」》

《4変動目「FINAL JUDGEMENT」》

日本代表BATTLEモードでは、味方打者が敵投手を打ち砕いて勝利できれば大当り。1変動ごとに打者が変化するが、打者の種類による信頼度の差はない。最終変動では「FINAL JUDGEMENT」が発生し、一徹が試合をひっくり返せば大当りとなる。
対決中の注目ポイント |
《試合状況》

乱打戦(点数がどちらも多い)と信頼度アップ。
《ランナー状況》

ランナーの数が多いほどチャンス⁉
《打者の成績》

好調(赤文字が多い)とアツい。
《分岐ルート》

「勝負の一球ルート」と「全球勝負ルート」があり、後者ならチャンス。
《特殊能力》

「得点圏」や「真向勝負」などの特殊能力が発動すると大チャンス。「代打の神様」発動なら⁉
《カウント》

左下のカウントに注目。ボール数が多いほど期待できる⁉
《敵投手の球種》

魔球と直球があり、直球だと信頼度アップだ。
《見送り》

勝負の一球ルート時は、ボールを見送ると信頼度アップ。
《擬似連》

「×3」まで継続すれば期待大⁉
《カットイン》

インパクトの直前に役モノ作動&打者カットイン発生でチャンス!
| チャンスアップパターン別信頼度 | |||
| 試合状況 | |||
| 通常 | 51.7% | ||
| 乱打戦 | 65.0% | ||
| 7対7 | 大当り濃厚 | ||
| 7回裏 | 大当り濃厚 | ||
| ランナー状況 | |||
| 1塁 | 38.4% | ||
| 2塁 | 57.4% | ||
| 3塁 | 65.4% | ||
| 1、2塁 | 64.1% | ||
| 1、3塁 | 70.6% | ||
| 2、3塁 | 74.4% | ||
| 満塁 | 96.1% | ||
| 特殊能力 | |||
| 左門 | 弱特殊:無 強特殊:無 |
11.2% | |
| 弱特殊:有 強特殊:無 |
40.0% | ||
| 弱特殊:無 強特殊:有 |
86.8% | ||
| 弱特殊:有 強特殊:有 |
大当り濃厚 | ||
| 花形 | 弱特殊:無 強特殊:無 |
8.9% | |
| 弱特殊:有 強特殊:無 |
40.0% | ||
| 弱特殊:無 強特殊:有 |
90.0% | ||
| 弱特殊:有 強特殊:有 |
大当り濃厚 | ||
| 伴 | 弱特殊:無 強特殊:無 |
15.1% | |
| 弱特殊:有 強特殊:無 |
40.0% | ||
| 弱特殊:無 強特殊:有 |
84.2% | ||
| 弱特殊:有 強特殊:有 |
大当り濃厚 | ||
| 「勝負の一球ルート」時チャンスアップ | |||
| 連続数 | 擬似1 | 6.4% | |
| 擬似2 | 27.5% | ||
| 擬似3 | 74.4% | ||
| 一撃時 ボタン |
デフォルト | 31.0% | |
| 夜空に美奈 | 69.5% | ||
| スイッチくん | 大当り濃厚 | ||
| 連打時 最終 カットイン |
青 | 大当り濃厚 | |
| 緑 | 8.0% | ||
| 赤 | 63.5% | ||
| 虹 | 大当り濃厚 | ||
| 敵の球種 | 魔球 (VS左門以外) |
10.4% | |
| 魔球 (VS左門) |
13.1% | ||
| 直球 (VS左門以外) |
51.0% | ||
| 直球 (VS左門) |
84.1% | ||
| 「全球勝負ルート」時チャンスアップ | |||
| カウント | 2ボール | 27.1% | |
| 3ボール | 53.9% | ||
| ファール 煽り |
デフォルト | 7.2% | |
| デカ | 58.6% | ||
| 敵の球種 | 魔球 (VS左門以外) |
26.2% | |
| 魔球 (VS左門) |
33.6% | ||
| 直球 (VS左門以外) |
79.7% | ||
| 直球 (VS左門) |
94.7% | ||
| 連打 カットイン |
ナシ | 大当り濃厚 | |
| 緑 | 22.1% | ||
| 赤 | 69.9% | ||
| サンセイ柄 | 大当り濃厚 | ||
| FINALジャッジ | |||
| チャンス アップ |
赤タイトル | 44.2% | |
| 役モノ作動 | 73.9% | ||
| ボタン 連打時の色 |
青 | 大当り濃厚 | |
| 緑 | 12.3% | ||
| 赤 | 73.9% | ||
| 虹 | 大当り濃厚 | ||
9回裏BATTLE(飛雄馬激闘モード)_演出
《演出の流れ①》

まずは右打ちで保留を貯めよう。
《演出の流れ②》

入賞時に登場したキャラが対戦相手となり、対戦相手の種類で信頼度が変わるぞ。
最終的に飛雄馬が打者を打ち取ることができれば大当り。1~3変動まではライバルとの対決演出が展開し、最終変動では日本代表BATTLEモードと同じくFINAL JUDGEMENTが発生する。
注目ポイント |
《対戦相手》

花形<左門<オズマ<伴の順に信頼度アップ。「VS」の文字色が赤だとチャンスだ。
《飛雄馬の球種》

直球<1号<2号<3号の順にチャンス。直球は弱いが、当たれば3K BONUS濃厚⁉
《擬似連》

3連目まで発展すれば大チャンス⁉
| チャンスアップパターン別信頼度 | |||
| 対戦相手 | |||
| 花形 | 14.9% | ||
| 左門 | 17.1% | ||
| オズマ | 33.1% | ||
| 伴 | 65.3% | ||
| スイッチくん | 大当り濃厚 | ||
| 飛雄馬の球種 | |||
| VS花形 | 直球 | 3.6% | |
| 1号 | 6.9% | ||
| 2号 | 20.6% | ||
| 3号 | 85.4% | ||
| VS左門 | 直球 | 4.2% | |
| 1号 | 8.7% | ||
| 2号 | 19.4% | ||
| 3号 | 85.5% | ||
| VSオズマ | 直球 | 9.4% | |
| 1号 | 18.7% | ||
| 2号 | 36.5% | ||
| 3号 | 86.8% | ||
| VS伴 | 直球 | 32.7% | |
| 1号 | 51.0% | ||
| 2号 | 72.8% | ||
| 3号 | 大当り濃厚 | ||
| 勝負の一球ルート | |||
| 擬似1 | 6.4% | ||
| 擬似2 | 27.5% | ||
| 擬似3 | 74.4% | ||
| 全球勝負ルート | |||
| 1ストライク | 27.1% | ||
| 2ストライク | 53.9% | ||
| FINALジャッジ | |||
| チャンス アップ |
赤タイトル | 44.2% | |
| 役モノ作動 | 73.9% | ||
| ボタン 連打時の色 |
青 | 大当り濃厚 | |
| 緑 | 12.3% | ||
| 赤 | 73.9% | ||
| 虹 | 大当り濃厚 | ||
3K CHALLENGE

日本代表BATTLEモードと飛雄馬激闘モードのどちらも、勝利すると大当りラウンドの前に3K CHALLENGEが発生。3K(3奪三振)を取ることができれば3K BONUS(10R×3回)、演出失敗でVICTORY BONUS(10R×1回)当選となる。
《チャンスアップ》

飛雄馬の投げる大リーグボールは、1号<2号<3号の順に演出成功期待度がアップするぞ!
| 成功期待度 | |||
| 大リーグボール1号 | 33.2% | ||
| 大リーグボール2号 | 64.8% | ||
| 大リーグボール3号 | 成功濃厚 | ||
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