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マジカルハロウィン~Trick or Treat!~|解析_通常時・モード
解析_通常時・モード
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導入日 |
2021-09-21 |
---|---|
メーカー名 |
ファイトクラブ / コナミアミューズメント |
タイプ |
A+ART |
天井G数 |
通常時333G消化で詠唱チャンレジへ突入 |
口コミ・評価 |
2.00 (1件) |
小役確率
設定差のある小役
小役確率① | |||
設定 | 共通8枚コイン | 共通3枚コイン | 弱チェリー |
1 | 1/106.4 | 1/107.8 | 1/81.9 |
2 | 1/102.2 | 1/103.5 | 1/99.6 |
3 | 1/98.4 | 1/99.6 | 1/81.5 |
4 | 1/91.5 | 1/92.6 | 1/81.1 |
5 | 1/85.6 | 1/86.5 | 1/80.9 |
6 | 1/75.8 | 1/76.4 | 1/80.7 |
★共通コインについて
共通コインはART中のみ判別可能。押し順ナビなしでコインが入賞すれば共通コインとなる。
設定差のない小役
小役確率② | |
チャンスリプレイ | 1/60.7 |
スイカ | 1/99.9 |
強チェリー | 1/163.8 |
特殊役 | 1/8192.0 |
特殊リプレイ | 1/8192.0 |
ボーナス当選確率
メインは小役とのボーナス同時当選
押し順コイン以外の小役と同時当選の可能性があり、リプレイ・弱チェリー同時当選に設定差が存在する。
ボーナス同時当選期待度 | |||
設定 | リプレイ | 共通8枚コイン | 共通3枚コイン |
1 | 0.4% | 2.6% | 1.3% |
2 | 0.4% | 2.5% | 1.3% |
3 | 0.4% | 2.4% | 1.2% |
4 | 0.5% | 2.2% | 1.1% |
5 | 0.5% | 2.1% | 1.1% |
6 | 0.5% | 1.8% | 0.9% |
設定 | 弱チェリー | チャンスリプレイ | スイカ |
1 | 3.0% | 8.3% | 14.6% |
2 | 3.2% | ||
3 | 3.5% | ||
4 | 4.0% | ||
5 | 4.2% | ||
6 | 4.4% | ||
設定 | 強チェリー | 特殊役 | 特殊リプレイ |
1 | 25.0% | 100% | 100% |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 |
【設定差アリ】ボーナス同時当選確率 | |||
設定 | リプレイ+ボーナス | 弱チェリー+ボーナス | |
1 | 1/2730.7 | 1/2730.7 | |
2 | 1/2520.6 | 1/2520.6 | |
3 | 1/2340.6 | 1/2340.6 | |
4 | 1/2048.0 | 1/2048.0 | |
5 | 1/1927.5 | 1/1927.5 | |
6 | 1/1820.4 | 1/1820.4 |
★補足
共通3枚・8枚コインはボーナス非同時当選確率に設定差が存在し、ボーナス同時当選確率は設定差ナシ。
高設定ほど非同時当選の共通コインが出現しやすいため、共通コインの同時当選期待度は高設定ほど低くなっている。
ボーナス単独当選も存在
ボーナス単独当選確率(全設定共通) | |
単独赤BIG | 1/16384.0 |
単独青BIG | 1/8192.0 |
★補足
単独赤BIG当選時の一部は成立ゲームで擬似遊技が発生し、中段チェリーorカボチャ揃いが停止する(リールが小刻みに揺れている状態=擬似遊技)。
また、中段チェリー・カボチャ揃いの擬似遊技が発生した場合はエピソードボーナスorフリーズ当選となる。
ボーナス当選後の抽選
ボーナス当選後はARTストック抽選
ボーナス当選後から確定画面でボーナスの種類が告知されるまでの間は、レア役成立時にARTストック抽選が行われる。
ARTストック当選時はリール左のカボチャンスランプが点滅+上乗せ告知音が発生する。
状態移行抽選
(超)高確移行抽選
通常時はチャンスリプレイ成立時・3枚コイン成立時に(超)高確移行抽選が行われる。なお、3枚コイン成立時はモードを参照して抽選され、移行先は超高確のみとなる。
【チャンスリプレイ成立時】 (超)高確移行率(全設定共通) |
||||
状態 | 移行率 | |||
高確 | 20.0% | |||
超高確 | 5.0% |
【3枚コイン成立時】 超高確移行率(全設定共通) |
||||
モード | 超高確移行率 | |||
0 | - | |||
1 | 11.7% | |||
2 | 46.9% | |||
3 | 66.4% |
(超)高確はゲーム数管理
(超)高確移行時は20or50or100Gの保証ゲーム数を獲得。滞在中にチャンスリプレイで(超)高確移行抽選に当選した場合はゲーム数が加算される。
【(超)高確移行時】ゲーム数振り分け | ||||
ゲーム数 | 高確 | 超高確 | ||
20G | 96.9% | 98.4% | ||
50G | 2.7% | 1.2% | ||
100G | 0.4% | 0.4% |
【(超)高確移行滞在時】 ゲーム数加算抽選 |
||||
ゲーム数 | 高確 | 超高確 | ||
20G | 96.9% | 93.8% | ||
50G | 2.7% | 4.7% | ||
100G | 0.4% | 1.6% |
★補足
超高確中はチャンスリプレイ成立時の25%でゲーム数加算に当選。高確中は高確移行抽選と同様、チャンスリプレイ成立時の20%でゲーム数加算となる。
【3枚コイン成立時】 超高確移行率(全設定共通) |
||||
モード | 超高確移行率 | |||
0 | - | |||
1 | 11.7% | |||
2 | 46.9% | |||
3 | 66.4% |
モード移行抽選
通常時はチェリー成立時にモード移行抽選が行われる。
【通常時】 チェリー成立時のモード移行率 |
||||
成立役 | 移行率 | |||
弱チェリー | 8.2% | |||
強チェリー | 16.4% |
【モード移行時】 移行先振り分け |
||||
移行先 | 元の滞在モード | |||
モード0 | モード1 | モード2 | ||
モード1 | 75% | - | - | |
モード2 | 23.4% | 75% | - | |
モード3 | 1.6% | 25% | 50% |
モード転落抽選
モード転落抽選はハズレ時の21.9%で当選(実質的には毎ゲーム約1/10で転落)。転落時は必ず1つ下のモードへ移行する。
カボモード・結界モード移行抽選
カボモード・結界モードの概要
通常時は状態(高確・超高確)・通常モード(0~3)とは別に、カボモード・結界モードという要素が存在。これらモードの特徴は以下の通り。
カボモード | 滞在中にボーナス成立or天井到達で カボストック(ARTストック)獲得 |
結界モード | 滞在中にボーナス成立or天井到達で 結界防衛ゾーンを獲得 |
カボモード・結界モード移行率
弱チェリー・強チェリー・チャンスリプレイ・通常リプレイ成立時に移行抽選が行われ、通常リプレイ成立時の移行率に大きな設定差が存在する。なお、両モードは重複して移行する場合もある。
【弱チェリー・強チェリー・チャンスリプレイ成立時】 カボモード・結界モード移行率 |
||||
成立役 | カボモード移行 | 結界モード移行 | ||
弱チェリー | 1.2% | 0.4% | ||
強チェリー | 9.4% | 3.1% | ||
チャンスリプレイ | 1.2% | 0.4% |
【通常リプレイ成立時】 カボモード・結界モード移行率 |
||||
設定 | カボモード移行 | 結界モード移行 | ||
1 | 0.8% | 0.3% | ||
2 | 1.5% | 0.5% | ||
3 | 3.2% | 1.1% | ||
4 | 6.0% | 2.0% | ||
5 | 6.6% | 2.2% | ||
6 | 8.8% | 2.9% |
カボモード・結界モード転落抽選
両モードとも毎ゲーム転落抽選が行われる。状況によっては滞在が保証される場合もアリ。
カボモード | 保証ゲーム数はないが、 高確・超高確・通常モード1以上 滞在時は転落しない。 |
結界モード | 保証ゲーム数は10G。 高確・超高確・通常モード1以上 滞在時は転落しない。 |
カボモード・結界モード滞在示唆について
カボモードは滞在をほぼ見抜けないが、結界モードは演出から見抜ける場合がある。
結界モード示唆演出 | ||||
ルル&ララ演出 | 結界モード滞在中はルル&ララの出現頻度がアップ。 特に第1停止以降に発生するパターンが頻出すればチャンス。 |
|||
連続演出 「巨大おばけをやっつけろ」 |
発生時点で結界モード滞在濃厚。 演出成功でボーナス+結界防衛ゾーン濃厚となるが、 演出失敗でも直後は結界モード滞在の可能性が高い。 |
★注目ポイント
どちらのモード移行率も設定差は大きいが、滞在を正確に見抜けるケースは少ない。ただし、高設定ほど滞在割合が高いため、必然的にボーナス当選時にARTへ繋がりやすくなっている。
魔界移行抽選
スイカ成立時の魔界移行率
スイカ成立時は1%で魔界に移行。なお、REG同時当選時のスイカのみ移行抽選が行われない。
魔界移行時の継続ゲーム数
魔界移行時は30or60or100Gの継続ゲーム数に振り分けられ、魔界中は成立役を参照して継続ゲーム数の加算抽選が行われる。
【魔界移行時】 継続ゲーム数振り分け |
||||
ゲーム数 | 振り分け | |||
30G | 98.4% | |||
60G | 1.2% | |||
150G | 0.4% |
【魔界滞在時】 継続ゲーム数加算抽選 |
|||
抽選結果 | 3枚コイン | 弱チェリー | スイカ |
当選率 | 0.8% | 12.5% | 12.5% |
30G | 100% | 96.9% | 96.9% |
60G | - | 3.1% | 3.1% |
150G | - | - | - |
抽選結果 | チャンス リプレイ |
強チェリー | |
当選率 | 12.5% | 25.0% | |
30G | 96.9% | 81.3% | |
60G | 3.1% | 12.5% | |
150G | - | 6.3% |
ボーナス当選後のARTストック抽選
ボーナス当選後はレア役でARTストック(カボチャンスストック)抽選が行われる。
【ボーナス当選後】 ARTストック当選率 |
||||
成立役 | 当選率 | |||
弱チェリー | 0.8% | |||
スイカ | 1.6% | |||
チャンスリプレイ | 0.8% | |||
強チェリー | 3.2% |
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