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SLOTえとたま|AT_解析
AT_解析
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導入日 |
2022-04-04 |
---|---|
メーカー名 |
メーシー/ユニバーサルエンターテインメント |
タイプ |
AT |
天井G数 |
ボーナス&AT間800G消化でAT当選 |
口コミ・評価 |
1.75 (2件) |
【AT】萌力祭(そるらるふぇすてぃばる)
主な 突入契機 |
★通常時の抽選 ★ボーナス中の抽選 |
システム | ・ゲーム数上乗せタイプ ・純増枚数約+2枚/G |
初期 ゲーム数 |
50G+α |
備考 | ★萌力獲得抽選 ★干支神バトル抽選 ★2つの上乗せ特化ゾーン |
AT中も通常時同様に萌力の要素が存在。萌力100pt到達ごとにバトルへ発展し、バトル勝利でゲーム数上乗せor上乗せ特化ゾーンに当選する。
【干支神バトル】概要
主な 突入契機 |
★AT中の萌力100pt到達時 |
備考 | ★バトルの種類で期待度変化 ★成立役を参照して勝利抽選 ★勝利でゲーム数上乗せor上乗せ特化ゾーン当選 |
干支神バトル中は成立役を参照して勝利抽選が行われ、せるふまっぷ一致の小役を引ければ勝利期待度がアップする。勝利時はルーレット演出で報酬(ゲーム数上乗せor上乗せ特化ゾーン)が告知される。
バトル勝利の次ゲームに報酬告知
【干支神バトル】バトルの種類
バトル名 | 選択率 | 勝利期待度 |
---|---|---|
【鬼ごっこ】 |
23.00% | 15.92% |
【あっちむいてホイ】 |
16.51% | 25.15% |
【タカマガハラ記念レース】 |
20.51% | 33.55% |
【バナナボート】 |
16.70% | 50.39% |
【将棋】 |
9.15% | 66.70% |
【綱引き】 |
7.66% | 83.23% |
【ウィルス退治】 |
3.98% | 100% |
【ババ抜き】 |
2.49% | 33.68% |
★補足
・ババ抜きは勝利で上乗せ特化ゾーン濃厚
・特定のバトルが連続すると大チャンス!?
【干支神バトル】モード概要
モードはバトルの対戦相手に影響する
AT中は干支神バトルの対戦相手に影響するモードが複数存在する。モードはバトルの勝敗に応じてその都度移行抽選が行われる(モード移行率に設定差ナシ)。
【干支神バトル】モード移行率
干支神バトルモードの移行契機について
干支神バトルモードはAT初当り時・干支神バトル消化後に移行抽選が行われる(バトル後は勝敗に応じて移行率が変化)。
【AT初当り時】モード移行率(全設定共通)
モード種類 | 移行率 |
---|---|
モードA | 54.3% |
モードB | 25.0% |
モードC | 18.8% |
モードD | - |
モードE | 1.6% |
メイたんループ | 0.4% |
【干支神バトル消化後】モード移行率
バトル勝利時 | |||
---|---|---|---|
移行先 | モードA 滞在時 |
モードB 滞在時 |
モードC 滞在時 |
モードAへ | 25.0% | 75.0% | 80.5% |
モードBへ | 61.7% | 17.2% | 11.7% |
モードCへ | - | - | - |
モードDへ | 7.0% | 7.0% | 7.0% |
モードEへ | - | - | - |
メイたん ループへ |
6.3% | 0.8% | 0.8% |
移行先 | モードD 滞在時 |
モードE 滞在時 |
メイたん ループ滞在時 |
モードAへ | - | 50.0% | 6.3% |
モードBへ | - | 50.0% | 6.3% |
モードCへ | - | - | 12.5% |
モードDへ | 100% | - | - |
モードEへ | - | - | - |
メイたん ループへ |
- | - | 75.0% |
バトル敗北時 | |||
移行先 | モードA 滞在時 |
モードB 滞在時 |
モードC 滞在時 |
モードAへ | 18.0% | 25.0% | 75.0% |
モードBへ | 25.0% | 25.0% | - |
モードCへ | 3.9% | 43.8% | - |
モードDへ | - | - | - |
モードEへ | 3.1% | 6.3% | 25.0% |
移行先 | モードD 滞在時 |
モードE 滞在時 |
|
モードAへ | 50.0% | 33.2% | |
モードBへ | 50.0% | 33.2% | |
モードCへ | - | 33.6% | |
モードDへ | - | - | |
モードEへ | - | - |
★メイたんループについて
メイたんループはバトル勝利濃厚のメイたんが必ず選択されるモードで、同モードは75%でループする。バトルでメイたんが2回以上続けて出現すれば、メイたんループ滞在の可能性が高くなる。
【干支神バトル】対戦キャラ選択率
干支神バトルの対戦相手は滞在モード(干支神バトルモード)を参照して決定する。上位モードほど勝利期待度の高い相手が選択されやすい。
滞在モード別の対戦キャラ選択率 | |||
---|---|---|---|
対戦キャラ | モードA 滞在時 |
モードB 滞在時 |
モードC 滞在時 |
モ~たん | 54.7% | 0.8% | 1.2% |
ウサたん | 39.1% | 0.8% | 1.2% |
ウマたん | 1.6% | 54.7% | 1.6% |
キーたん | 1.6% | 39.1% | 1.6% |
ピヨたん | 1.6% | 1.6% | 51.6% |
イヌたん | 1.6% | 1.6% | 39.1% |
メイたん | - | 1.6% | 3.1% |
シャアたん | - | - | - |
チュウたん | - | - | 0.8% |
対戦キャラ | モードD 滞在時 |
モードE 滞在時 |
メイたん ループ滞在時 |
モ~たん | - | - | - |
ウサたん | - | - | - |
ウマたん | - | - | - |
キーたん | 31.3% | - | - |
ピヨたん | 31.3% | - | - |
イヌたん | 31.3% | - | - |
メイたん | 6.3% | ‐ | 100% |
シャアたん | - | 100% | - |
チュウたん | - | - | - |
※チュウたん選択時は「猫鼠激突」へ突入。
【干支神バトル】消化中の勝利抽選
バトルの種類と成立役を参照して勝利抽選
勝利抽選はバトル中のみ行われ、突入時の抽選などはナシ。成立役による勝利抽選は、せるふまっぷが一致すると当選率が大幅にアップする。
【せるふまっぷ不一致時】 勝利当選率 |
|||
---|---|---|---|
成立役 | モ~たん | ウサたん | ウマたん |
ハズレ | 0.4% | 0.4% | 0.8% |
リプレイ | |||
ベル | |||
レア役 | 18.8% | 25.0% | 50.0% |
ポイントリプ | |||
成立役 | キーたん | ピヨたん | イヌたん |
ハズレ | 0.8% | 0.8% | 3.1% |
リプレイ | |||
ベル | |||
ハズレ | 50.0% | 50.0% | 75.0% |
ポイントリプ | |||
成立役 | メイたん | シャアたん | |
ハズレ | 100% | 0.8% | |
リプレイ | |||
ベル | |||
レア役 | 50.0% | ||
ポイントリプ |
【せるふまっぷ一致時】 勝利当選率 |
|||
---|---|---|---|
成立役 | モ~たん | ウサたん | ウマたん |
ハズレ | 3.9% | 9.8% | 12.5% |
リプレイ | 25.0% | 37.5% | 50.0% |
ベル | 3.9% | 9.8% | 12.5% |
レア役 | 100% | 100% | 100% |
ポイントリプ | |||
成立役 | キーたん | ピヨたん | イヌたん |
ハズレ | 28.1% | 46.9% | 75.0% |
リプレイ | 75.0% | 75.0% | 100% |
ベル | 28.1% | 46.9% | 75.0% |
レア役 | 100% | 100% | 100% |
ポイントリプ | |||
成立役 | メイたん | シャアたん | |
ハズレ | 100% | 12.5% | |
リプレイ | 50.0% | ||
ベル | 12.5% | ||
レア役 | 100% | ||
ポイントリプ |
★補足
バトル中のBAR揃い・ボーナス成立時は状況不問で勝利する。
【干支神バトル】勝利時の報酬抽選
バトル勝利時は1G完結の報酬ルーレット演出が発生。報酬抽選は当該の成立役・対戦キャラ・せるふまっぷ一致の有無が影響する。
せるふまっぷ不一致時の抽選
ハズレ・ベル・リプレイ成立時 | |||
---|---|---|---|
報酬 | モ~たん | ウサたん | ウマたん |
20G | 96.9% | 98.4% | 99.2% |
にゃんにゃんちゃーじ | 3.1% | 1.6% | 0.8% |
猫鼠激突 | - | - | - |
報酬 | キーたん | ピヨたん | イヌたん |
20G | 99.2% | 99.2% | 99.2% |
にゃんにゃんちゃーじ | 0.8% | 0.8% | 0.8% |
猫鼠激突 | - | - | - |
報酬 | メイたん | シャアたん | |
20G | 93.8% | - | |
にゃんにゃんちゃーじ | 6.3% | 93.8% | |
猫鼠激突 | - | 6.3% | |
レア役・ポイントリプ・ボーナス成立時 | |||
報酬 | モ~たん | ウサたん | ウマたん |
30G | 75.0% | 75.0% | 75.0% |
にゃんにゃんちゃーじ | 24.6% | 24.6% | 24.6% |
猫鼠激突 | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
報酬 | キーたん | ピヨたん | イヌたん |
30G | 75.0% | 75.0% | 75.0% |
にゃんにゃんちゃーじ | 24.6% | 24.6% | 24.6% |
猫鼠激突 | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
報酬 | メイたん | シャアたん | |
30G | 75.0% | - | |
にゃんにゃんちゃーじ | 24.6% | 50.0% | |
猫鼠激突 | 0.4% | 50.0% |
せるふまっぷ一致時の抽選
ハズレ・ベル成立時 | |||
---|---|---|---|
報酬 | モ~たん | ウサたん | ウマたん |
30G | 90.6% | 93.8% | 95.3% |
50G | 2.3% | 2.3% | 2.3% |
100G | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
にゃんにゃんちゃーじ | 6.3% | 3.1% | 1.6% |
猫鼠激突 | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
報酬 | キーたん | ピヨたん | イヌたん |
30G | 95.3% | 95.3% | 95.3% |
50G | 2.3% | 2.3% | 2.3% |
100G | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
にゃんにゃんちゃーじ | 1.6% | 1.6% | 1.6% |
猫鼠激突 | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
報酬 | メイたん | シャアたん | |
30G | 90.6% | - | |
50G | 2.3% | - | |
100G | 0.4% | - | |
にゃんにゃんちゃーじ | 6.3% | 66.4% | |
猫鼠激突 | 0.4% | 33.6% | |
リプレイ成立時 | |||
報酬 | モ~たん | ウサたん | ウマたん |
30G | 80.1% | 87.9% | 91.0% |
50G | 4.7% | 4.7% | 4.7% |
100G | 0.8% | 0.8% | 0.8% |
にゃんにゃんちゃーじ | 14.1% | 6.3% | 3.1% |
猫鼠激突 | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
報酬 | キーたん | ピヨたん | イヌたん |
30G | 91.0% | 91.0% | 91.0% |
50G | 4.7% | 4.7% | 4.7% |
100G | 0.8% | 0.8% | 0.8% |
にゃんにゃんちゃーじ | 3.1% | 3.1% | 3.1% |
猫鼠激突 | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
報酬 | メイたん | シャアたん | |
30G | 80.1% | - | |
50G | 4.7% | - | |
100G | 0.8% | - | |
にゃんにゃんちゃーじ | 14.1% | 50.0% | |
猫鼠激突 | 0.4% | 50.0% | |
レア役・ポイントリプ・ボーナス成立時 | |||
報酬 | モ~たん | ウサたん | ウマたん |
100G | 9.4% | 9.4% | 9.4% |
にゃんにゃんちゃーじ | 87.5% | 87.5% | 87.5% |
猫鼠激突 | 3.1% | 3.1% | 3.1% |
報酬 | キーたん | ピヨたん | イヌたん |
100G | 9.4% | 9.4% | 9.4% |
にゃんにゃんちゃーじ | 87.5% | 87.5% | 87.5% |
猫鼠激突 | 3.1% | 3.1% | 3.1% |
報酬 | メイたん | シャアたん | |
100G | 9.4% | - | |
にゃんにゃんちゃーじ | 87.5% | 25.0% | |
猫鼠激突 | 3.1% | 75.0% |
せるふまっぷ不問の抽選
BAR揃い成立時 | |||
---|---|---|---|
報酬 | モ~たん | ウサたん | ウマたん |
にゃんにゃんちゃーじ | 87.5% | 87.5% | 87.5% |
猫鼠激突 | 12.5% | 12.5% | 12.5% |
報酬 | キーたん | ピヨたん | イヌたん |
にゃんにゃんちゃーじ | 87.5% | 87.5% | 87.5% |
猫鼠激突 | 12.5% | 12.5% | 12.5% |
報酬 | メイたん | シャアたん | |
にゃんにゃんちゃーじ | 87.5% | 25.0% | |
猫鼠激突 | 12.5% | 75.0% |
【にゃんにゃんカウンタ】カウンタ点灯抽選
AT中はハズレ成立時に液晶右下のカウンタ点灯抽選が行われる(当選ごとにカウンタが1個点灯)。カウンタが6個点灯すると「にゃんにゃんチャージ」突入抽選が行われる。
【ハズレ成立時】 にゃんにゃんカウンタ点灯率 |
|
---|---|
設定 | 点灯率(1個点灯) |
1~6 | 20.3% |
【カウンタ6個点灯時】 にゃんにゃんチャージ当選率 |
|
---|---|
設定 | 点灯率 |
1~6 | 20.3% |
にゃんにゃんカウンタの前兆ゲーム数
にゃんにゃんカウンタ6pt到達時は、最大4Gの前兆を経由してにゃんにゃんちゃーじの当否が告知される。
【にゃんにゃんカウンタ6pt到達時】 前兆ゲーム数振り分け |
||
---|---|---|
前兆ゲーム数 | 本前兆 | フェイク前兆 |
1G | 12.5% | - |
2G | 18.8% | 25.0% |
3G | 18.8% | 75.0% |
4G | 50.0% | - |
AT中の萌力獲得抽選
萌力獲得抽選はせるふまっぷのマスと成立役を参照する。ハズレ・レア役・ポイントリプ・ボーナスなら、せるふまっぷが不一致でもポイントを獲得できる。
【せるふまっぷ不一致時】 獲得ポイント振り分け |
||||
---|---|---|---|---|
ポイント | ハズレ | レア役 | ポイントリプ | ボーナス |
1pt | 100% | - | - | - |
3pt | - | - | - | - |
5pt | - | - | - | - |
10pt | ‐ | 17.2% | 75.0% | 84.4% |
20pt | - | 6.3% | 17.2% | 12.5% |
30pt | - | 1.2% | 6.3% | 2.3% |
50pt | - | 0.4% | 1.2% | 0.8% |
100pt | - | - | 0.4% | - |
【せるふまっぷ一致時】 獲得ポイント振り分け |
|||
---|---|---|---|
ポイント | ハズレ | リプレイ | ベル |
3pt | - | - | 87.5% |
5pt | 89.1% | 87.5% | 11.7% |
10pt | 9.4% | 9.4% | - |
20pt | - | - | - |
30pt | - | - | 0.8% |
50pt | 1.6% | 3.1% | - |
100pt | - | - | - |
ポイント | レア役 | ポイントリプ | ボーナス |
30pt | 75.0% | - | - |
50pt | - | 75.0% | 75.0% |
100pt | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
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