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SLOTえとたま|AT_解析
AT_解析
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| 導入日 | 2022-04-04 | 
|---|---|
| メーカー名 | メーシー/ユニバーサルエンターテインメント | 
| タイプ | AT | 
| 天井G数 | ボーナス&AT間800G消化でAT当選 | 
| 口コミ・評価 | 1.75 (2件) | 
【AT】萌力祭(そるらるふぇすてぃばる)

| 主な 突入契機 | ★通常時の抽選 ★ボーナス中の抽選 | 
| システム | ・ゲーム数上乗せタイプ ・純増枚数約+2枚/G | 
| 初期 ゲーム数 | 50G+α | 
| 備考 | ★萌力獲得抽選 ★干支神バトル抽選 ★2つの上乗せ特化ゾーン | 
AT中も通常時同様に萌力の要素が存在。萌力100pt到達ごとにバトルへ発展し、バトル勝利でゲーム数上乗せor上乗せ特化ゾーンに当選する。
【干支神バトル】概要

| 主な 突入契機 | ★AT中の萌力100pt到達時 | 
| 備考 | ★バトルの種類で期待度変化 ★成立役を参照して勝利抽選 ★勝利でゲーム数上乗せor上乗せ特化ゾーン当選 | 
干支神バトル中は成立役を参照して勝利抽選が行われ、せるふまっぷ一致の小役を引ければ勝利期待度がアップする。勝利時はルーレット演出で報酬(ゲーム数上乗せor上乗せ特化ゾーン)が告知される。

バトル勝利の次ゲームに報酬告知
【干支神バトル】バトルの種類
| バトル名 | 選択率 | 勝利期待度 | 
|---|---|---|
|  【鬼ごっこ】 | 23.00% | 15.92% | 
|  【あっちむいてホイ】 | 16.51% | 25.15% | 
|  【タカマガハラ記念レース】 | 20.51% | 33.55% | 
|  【バナナボート】 | 16.70% | 50.39% | 
|  【将棋】 | 9.15% | 66.70% | 
|  【綱引き】 | 7.66% | 83.23% | 
|  【ウィルス退治】 | 3.98% | 100% | 
|  【ババ抜き】 | 2.49% | 33.68% | 
★補足
・ババ抜きは勝利で上乗せ特化ゾーン濃厚
・特定のバトルが連続すると大チャンス!?
【干支神バトル】モード概要
モードはバトルの対戦相手に影響する
AT中は干支神バトルの対戦相手に影響するモードが複数存在する。モードはバトルの勝敗に応じてその都度移行抽選が行われる(モード移行率に設定差ナシ)。
【干支神バトル】モード移行率
干支神バトルモードの移行契機について
干支神バトルモードはAT初当り時・干支神バトル消化後に移行抽選が行われる(バトル後は勝敗に応じて移行率が変化)。
 
【AT初当り時】モード移行率(全設定共通)
| モード種類 | 移行率 | 
|---|---|
| モードA | 54.3% | 
| モードB | 25.0% | 
| モードC | 18.8% | 
| モードD | - | 
| モードE | 1.6% | 
| メイたんループ | 0.4% | 
【干支神バトル消化後】モード移行率
| バトル勝利時 | |||
|---|---|---|---|
| 移行先 | モードA 滞在時 | モードB 滞在時 | モードC 滞在時 | 
| モードAへ | 25.0% | 75.0% | 80.5% | 
| モードBへ | 61.7% | 17.2% | 11.7% | 
| モードCへ | - | - | - | 
| モードDへ | 7.0% | 7.0% | 7.0% | 
| モードEへ | - | - | - | 
| メイたん ループへ | 6.3% | 0.8% | 0.8% | 
| 移行先 | モードD 滞在時 | モードE 滞在時 | メイたん ループ滞在時 | 
| モードAへ | - | 50.0% | 6.3% | 
| モードBへ | - | 50.0% | 6.3% | 
| モードCへ | - | - | 12.5% | 
| モードDへ | 100% | - | - | 
| モードEへ | - | - | - | 
| メイたん ループへ | - | - | 75.0% | 
| バトル敗北時 | |||
| 移行先 | モードA 滞在時 | モードB 滞在時 | モードC 滞在時 | 
| モードAへ | 18.0% | 25.0% | 75.0% | 
| モードBへ | 25.0% | 25.0% | - | 
| モードCへ | 3.9% | 43.8% | - | 
| モードDへ | - | - | - | 
| モードEへ | 3.1% | 6.3% | 25.0% | 
| 移行先 | モードD 滞在時 | モードE 滞在時 | |
| モードAへ | 50.0% | 33.2% | |
| モードBへ | 50.0% | 33.2% | |
| モードCへ | - | 33.6% | |
| モードDへ | - | - | |
| モードEへ | - | - | |
★メイたんループについて
メイたんループはバトル勝利濃厚のメイたんが必ず選択されるモードで、同モードは75%でループする。バトルでメイたんが2回以上続けて出現すれば、メイたんループ滞在の可能性が高くなる。
【干支神バトル】対戦キャラ選択率
干支神バトルの対戦相手は滞在モード(干支神バトルモード)を参照して決定する。上位モードほど勝利期待度の高い相手が選択されやすい。
| 滞在モード別の対戦キャラ選択率 | |||
|---|---|---|---|
| 対戦キャラ | モードA 滞在時 | モードB 滞在時 | モードC 滞在時 | 
| モ~たん | 54.7% | 0.8% | 1.2% | 
| ウサたん | 39.1% | 0.8% | 1.2% | 
| ウマたん | 1.6% | 54.7% | 1.6% | 
| キーたん | 1.6% | 39.1% | 1.6% | 
| ピヨたん | 1.6% | 1.6% | 51.6% | 
| イヌたん | 1.6% | 1.6% | 39.1% | 
| メイたん | - | 1.6% | 3.1% | 
| シャアたん | - | - | - | 
| チュウたん | - | - | 0.8% | 
| 対戦キャラ | モードD 滞在時 | モードE 滞在時 | メイたん ループ滞在時 | 
| モ~たん | - | - | - | 
| ウサたん | - | - | - | 
| ウマたん | - | - | - | 
| キーたん | 31.3% | - | - | 
| ピヨたん | 31.3% | - | - | 
| イヌたん | 31.3% | - | - | 
| メイたん | 6.3% | ‐ | 100% | 
| シャアたん | - | 100% | - | 
| チュウたん | - | - | - | 
※チュウたん選択時は「猫鼠激突」へ突入。
【干支神バトル】消化中の勝利抽選
バトルの種類と成立役を参照して勝利抽選
勝利抽選はバトル中のみ行われ、突入時の抽選などはナシ。成立役による勝利抽選は、せるふまっぷが一致すると当選率が大幅にアップする。
| 【せるふまっぷ不一致時】 勝利当選率 | |||
|---|---|---|---|
| 成立役 | モ~たん | ウサたん | ウマたん | 
| ハズレ | 0.4% | 0.4% | 0.8% | 
| リプレイ | |||
| ベル | |||
| レア役 | 18.8% | 25.0% | 50.0% | 
| ポイントリプ | |||
| 成立役 | キーたん | ピヨたん | イヌたん | 
| ハズレ | 0.8% | 0.8% | 3.1% | 
| リプレイ | |||
| ベル | |||
| ハズレ | 50.0% | 50.0% | 75.0% | 
| ポイントリプ | |||
| 成立役 | メイたん | シャアたん | |
| ハズレ | 100% | 0.8% | |
| リプレイ | |||
| ベル | |||
| レア役 | 50.0% | ||
| ポイントリプ | |||
| 【せるふまっぷ一致時】 勝利当選率 | |||
|---|---|---|---|
| 成立役 | モ~たん | ウサたん | ウマたん | 
| ハズレ | 3.9% | 9.8% | 12.5% | 
| リプレイ | 25.0% | 37.5% | 50.0% | 
| ベル | 3.9% | 9.8% | 12.5% | 
| レア役 | 100% | 100% | 100% | 
| ポイントリプ | |||
| 成立役 | キーたん | ピヨたん | イヌたん | 
| ハズレ | 28.1% | 46.9% | 75.0% | 
| リプレイ | 75.0% | 75.0% | 100% | 
| ベル | 28.1% | 46.9% | 75.0% | 
| レア役 | 100% | 100% | 100% | 
| ポイントリプ | |||
| 成立役 | メイたん | シャアたん | |
| ハズレ | 100% | 12.5% | |
| リプレイ | 50.0% | ||
| ベル | 12.5% | ||
| レア役 | 100% | ||
| ポイントリプ | |||
★補足
バトル中のBAR揃い・ボーナス成立時は状況不問で勝利する。
【干支神バトル】勝利時の報酬抽選
バトル勝利時は1G完結の報酬ルーレット演出が発生。報酬抽選は当該の成立役・対戦キャラ・せるふまっぷ一致の有無が影響する。
せるふまっぷ不一致時の抽選
| ハズレ・ベル・リプレイ成立時 | |||
|---|---|---|---|
| 報酬 | モ~たん | ウサたん | ウマたん | 
| 20G | 96.9% | 98.4% | 99.2% | 
| にゃんにゃんちゃーじ | 3.1% | 1.6% | 0.8% | 
| 猫鼠激突 | - | - | - | 
| 報酬 | キーたん | ピヨたん | イヌたん | 
| 20G | 99.2% | 99.2% | 99.2% | 
| にゃんにゃんちゃーじ | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 
| 猫鼠激突 | - | - | - | 
| 報酬 | メイたん | シャアたん | |
| 20G | 93.8% | - | |
| にゃんにゃんちゃーじ | 6.3% | 93.8% | |
| 猫鼠激突 | - | 6.3% | |
| レア役・ポイントリプ・ボーナス成立時 | |||
| 報酬 | モ~たん | ウサたん | ウマたん | 
| 30G | 75.0% | 75.0% | 75.0% | 
| にゃんにゃんちゃーじ | 24.6% | 24.6% | 24.6% | 
| 猫鼠激突 | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 
| 報酬 | キーたん | ピヨたん | イヌたん | 
| 30G | 75.0% | 75.0% | 75.0% | 
| にゃんにゃんちゃーじ | 24.6% | 24.6% | 24.6% | 
| 猫鼠激突 | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 
| 報酬 | メイたん | シャアたん | |
| 30G | 75.0% | - | |
| にゃんにゃんちゃーじ | 24.6% | 50.0% | |
| 猫鼠激突 | 0.4% | 50.0% | |
せるふまっぷ一致時の抽選
| ハズレ・ベル成立時 | |||
|---|---|---|---|
| 報酬 | モ~たん | ウサたん | ウマたん | 
| 30G | 90.6% | 93.8% | 95.3% | 
| 50G | 2.3% | 2.3% | 2.3% | 
| 100G | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 
| にゃんにゃんちゃーじ | 6.3% | 3.1% | 1.6% | 
| 猫鼠激突 | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 
| 報酬 | キーたん | ピヨたん | イヌたん | 
| 30G | 95.3% | 95.3% | 95.3% | 
| 50G | 2.3% | 2.3% | 2.3% | 
| 100G | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 
| にゃんにゃんちゃーじ | 1.6% | 1.6% | 1.6% | 
| 猫鼠激突 | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 
| 報酬 | メイたん | シャアたん | |
| 30G | 90.6% | - | |
| 50G | 2.3% | - | |
| 100G | 0.4% | - | |
| にゃんにゃんちゃーじ | 6.3% | 66.4% | |
| 猫鼠激突 | 0.4% | 33.6% | |
| リプレイ成立時 | |||
| 報酬 | モ~たん | ウサたん | ウマたん | 
| 30G | 80.1% | 87.9% | 91.0% | 
| 50G | 4.7% | 4.7% | 4.7% | 
| 100G | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 
| にゃんにゃんちゃーじ | 14.1% | 6.3% | 3.1% | 
| 猫鼠激突 | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 
| 報酬 | キーたん | ピヨたん | イヌたん | 
| 30G | 91.0% | 91.0% | 91.0% | 
| 50G | 4.7% | 4.7% | 4.7% | 
| 100G | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 
| にゃんにゃんちゃーじ | 3.1% | 3.1% | 3.1% | 
| 猫鼠激突 | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 
| 報酬 | メイたん | シャアたん | |
| 30G | 80.1% | - | |
| 50G | 4.7% | - | |
| 100G | 0.8% | - | |
| にゃんにゃんちゃーじ | 14.1% | 50.0% | |
| 猫鼠激突 | 0.4% | 50.0% | |
| レア役・ポイントリプ・ボーナス成立時 | |||
| 報酬 | モ~たん | ウサたん | ウマたん | 
| 100G | 9.4% | 9.4% | 9.4% | 
| にゃんにゃんちゃーじ | 87.5% | 87.5% | 87.5% | 
| 猫鼠激突 | 3.1% | 3.1% | 3.1% | 
| 報酬 | キーたん | ピヨたん | イヌたん | 
| 100G | 9.4% | 9.4% | 9.4% | 
| にゃんにゃんちゃーじ | 87.5% | 87.5% | 87.5% | 
| 猫鼠激突 | 3.1% | 3.1% | 3.1% | 
| 報酬 | メイたん | シャアたん | |
| 100G | 9.4% | - | |
| にゃんにゃんちゃーじ | 87.5% | 25.0% | |
| 猫鼠激突 | 3.1% | 75.0% | |
せるふまっぷ不問の抽選
| BAR揃い成立時 | |||
|---|---|---|---|
| 報酬 | モ~たん | ウサたん | ウマたん | 
| にゃんにゃんちゃーじ | 87.5% | 87.5% | 87.5% | 
| 猫鼠激突 | 12.5% | 12.5% | 12.5% | 
| 報酬 | キーたん | ピヨたん | イヌたん | 
| にゃんにゃんちゃーじ | 87.5% | 87.5% | 87.5% | 
| 猫鼠激突 | 12.5% | 12.5% | 12.5% | 
| 報酬 | メイたん | シャアたん | |
| にゃんにゃんちゃーじ | 87.5% | 25.0% | |
| 猫鼠激突 | 12.5% | 75.0% | |
【にゃんにゃんカウンタ】カウンタ点灯抽選

AT中はハズレ成立時に液晶右下のカウンタ点灯抽選が行われる(当選ごとにカウンタが1個点灯)。カウンタが6個点灯すると「にゃんにゃんチャージ」突入抽選が行われる。
| 【ハズレ成立時】 にゃんにゃんカウンタ点灯率 | |
|---|---|
| 設定 | 点灯率(1個点灯) | 
| 1~6 | 20.3% | 
| 【カウンタ6個点灯時】 にゃんにゃんチャージ当選率 | |
|---|---|
| 設定 | 点灯率 | 
| 1~6 | 20.3% | 
にゃんにゃんカウンタの前兆ゲーム数
にゃんにゃんカウンタ6pt到達時は、最大4Gの前兆を経由してにゃんにゃんちゃーじの当否が告知される。
| 【にゃんにゃんカウンタ6pt到達時】 前兆ゲーム数振り分け | ||
|---|---|---|
| 前兆ゲーム数 | 本前兆 | フェイク前兆 | 
| 1G | 12.5% | - | 
| 2G | 18.8% | 25.0% | 
| 3G | 18.8% | 75.0% | 
| 4G | 50.0% | - | 
AT中の萌力獲得抽選
萌力獲得抽選はせるふまっぷのマスと成立役を参照する。ハズレ・レア役・ポイントリプ・ボーナスなら、せるふまっぷが不一致でもポイントを獲得できる。
| 【せるふまっぷ不一致時】 獲得ポイント振り分け | ||||
|---|---|---|---|---|
| ポイント | ハズレ | レア役 | ポイントリプ | ボーナス | 
| 1pt | 100% | - | - | - | 
| 3pt | - | - | - | - | 
| 5pt | - | - | - | - | 
| 10pt | ‐ | 17.2% | 75.0% | 84.4% | 
| 20pt | - | 6.3% | 17.2% | 12.5% | 
| 30pt | - | 1.2% | 6.3% | 2.3% | 
| 50pt | - | 0.4% | 1.2% | 0.8% | 
| 100pt | - | - | 0.4% | - | 
| 【せるふまっぷ一致時】 獲得ポイント振り分け | |||
|---|---|---|---|
| ポイント | ハズレ | リプレイ | ベル | 
| 3pt | - | - | 87.5% | 
| 5pt | 89.1% | 87.5% | 11.7% | 
| 10pt | 9.4% | 9.4% | - | 
| 20pt | - | - | - | 
| 30pt | - | - | 0.8% | 
| 50pt | 1.6% | 3.1% | - | 
| 100pt | - | - | - | 
| ポイント | レア役 | ポイントリプ | ボーナス | 
| 30pt | 75.0% | - | - | 
| 50pt | - | 75.0% | 75.0% | 
| 100pt | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 
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