スマスロ ゴールデンカムイ|AT_解析
AT_解析
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導入日 |
2024-04-08 |
---|---|
メーカー名 |
銀座 / サミー |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
通常時1800ピュウ☆到達 (ゲーム数換算だと平均約720G)でボーナス当選 |
口コミ・評価 |
4.90 (1件) |
AT「黄金神威」
主な 当選契機 |
★通常時の直撃AT ★ボーナス中の抽選 ★決戦チャンス成功 ★砂金ポイントMAX時の ボーナス当選時 |
純増枚数 | 約2.7枚/G |
初期ゲーム数 | 100G+α |
消化中の抽選 | ★成立役に応じて ゲーム数直乗せ・ ボーナス・参戦・覚醒・ 上乗せ特化ゾーン抽選 |
ATは初期ゲーム数100Gが基本(ゴールドラッシュ経由時はそこで上乗せしたゲーム数が初期ゲーム数に)。AT中は主にレア役成立時に直乗せ抽選が行われ、そのほかにも参戦玉MAXでの参戦状態を目指すのが基本のフローとなる。
参戦玉
参戦玉はリール左に表示
参戦玉は通常時の参戦ポイントと同様のシステム。5個貯まればMAXとなり参戦抽選が行われる(全設定共通で約50%で参戦)。参戦玉獲得契機は通常リプレイ・ベルリプレイ成立時となる。
参戦契機
参戦契機と特徴 | |
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契機 | 特徴 |
参戦玉5個獲得 | 約50%(全設定共通)で当選 |
レア役成立時の抽選 | 非参戦状態で抽選され、前兆を経由して告知。 上乗せとダブル当選もアリ |
参戦役成立 | 成立で必ず参戦し、どの状況でも成立し得る |
AT最終ゲーム | 所持している参戦玉に応じて抽選 |
レア役成立時の特徴
レア役ごとに上乗せ仕様や抽選内容が異なる。
AT中のレア役ごとの効果 | |
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レア役 | 効果 |
チェリー | ゲーム数上乗せ時は 分割上乗せが発生 |
チャンス目 | ゲーム数上乗せ濃厚 |
スイカ | 上乗せ時はゲーム数振り分けが優遇 (1/3以上で50Gが選択) |
通常絆役 | 20G以上上乗せかつ AT中なら覚醒当選にも期待できる (稀にラッコ鍋に当選) |
強絆役 | 50G以上上乗せかつ AT中なら覚醒当選にも期待できる (稀にラッコ鍋に当選) |
例えば、杉元参戦中にチャンス目成立時はチェリーとチャンス目の効果が得られるため、必ず分割上乗せに当選する。誰が参戦していてどの役を引いたかで恩恵が変わるぞ。
参戦状態
主な 当選契機 |
参戦抽選当選時 |
役割 | レア役高確率状態かつ 覚醒当選のチャンス |
継続ゲーム数 | 15G+α継続 |
消化中の抽選 | ★通常リプレイ・レア役成立で 上乗せ・覚醒抽選 |
参戦状態は通常時と同様に通常リプレイ・レア役成立で参戦キャラごとの対応役で抽選。通常リプレイ時はレア役の役割となるため、実質的にレア役高確率中となる。また、参戦役成立などで参戦キャラが追加される可能性アリ(ゲーム数は再セット)。
獲得枚数が2000枚突破時
ATで2000枚突破時はゴールデンロード獲得。AT終了後にゴールデンロードへ移行するため上位AT濃厚となる。また、2000枚突破後は純増枚数が約4.5枚/Gにアップする。
なお、2000枚獲得は1回のATで到達する必要はなく、AT終了後100G以内のボーナス・AT当選でも枚数は引き継がれる。
獲得枚数引き継ぎの詳細な条件
ATの獲得枚数引き継ぎの条件 |
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100G以内の温泉チャンス→ボーナス当選(AT当選) |
100G以内の狩猟チャレンジで規定ピュウ☆到達→ボーナス当選(AT当選) |
100G以内の前兆発生(レア役や規定ピュウ☆到達)→ボーナス当選(AT当選) |
上記のように、100G以内にボーナスに当選する状況であれば、ボーナス告知が100Gを超えていたとしても枚数を引き継ぐ(例:99G目に絆役成立→ボーナス当選、など)。また、そのボーナスでAT非当選だったとしても枚数は引き継ぐため、再び100G以内にATに当選すれば枚数が引き継がれる。
エンディング
差枚数がプラス1900枚になるとエンディングが発生する。
【AT】AT開始時の参戦玉振り分け
AT開始時の参戦玉振り分け(全設定共通) | |
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参戦玉個数 | 振り分け |
0個 | 31.3% |
1個 | 25.0% |
2個 | 25.0% |
3個 | 12.5% |
4個 | 6.3% |
【AT】参戦玉獲得抽選
成立役別の参戦玉獲得率 | ||
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参戦玉 | ベルリプレイ | 通常リプレイ |
1個 | 37.1% | 45.3% |
2個 | 10.9% | 18.8% |
3個 | 3.5% | 8.6% |
4個 | 0.4% | 0.8% |
5個 | 0.4% | 0.8% |
合算 | 52.3% | 74.2% |
【AT中】モードについて
AT中は参戦中の覚醒当選率に影響するモードが存在(A〜Dの4種類)。AT突入時の初回参戦時は必ずモードDとなり、モード移行契機はゴールデンボーナス・覚醒・ラッコ相撲当選時となる。モードDなら絆役成立で必ず覚醒に当選するぞ。
【AT中】参戦中の覚醒当選率
参戦中の覚醒当選率 | ||
---|---|---|
成立役 | モードA〜C | モードD |
チェリー | ※調査中 | 50.0% |
チャンス目 | 33.2% | |
スイカ | 50.0% | |
チェリー+チャンス目 | 50.0% | |
チェリー+スイカ | 62.5% | |
チャンス目+スイカ | 50.0% | |
通常絆役 | 39.1% | 100% |
強絆役 | 63.3% | 100% |
【AT中】参戦当選時の覚醒当選率
キャラが一気に3人参戦した際は覚醒に当選するほか、1人・2人当選時でもいきなり覚醒に当選する可能性アリ。
参戦時の覚醒当選率(全設定共通) | |
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当選率 | 1.6% |
【AT中】非参戦中のゴールデンボーナス当選率
AT中の非参戦時のゴールデンボーナス当選率(全設定共通) | |
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成立役 | 当選率 |
チェリー | 8.6% |
チャンス目 | 2.7% |
スイカ | 7.0% |
【AT中】ラッコ相撲当選率
AT中のラッコ相撲当選率(全設定共通) | |
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成立役 | 当選率 |
(強)絆役 | 1.6% |
中段チェリー | 100% |
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