- パチセブントップ
- パチンコ・パチスロ攻略情報
- 沖ドキ!BLACK
- 通常時_解析
沖ドキ!BLACK|通常時_解析
通常時_解析
目次読みたいところまで飛べます
導入日 |
2024-07-01 |
---|---|
メーカー名 |
ミズホ / ユニバーサルエンターテインメント |
タイプ |
AT(6.5号機) |
天井G数 |
通常時最大999G消化でボーナス当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
ボーナス告知
ハイビスカスランプが光ればボーナス!
レバーON時にハイビスカスランプが光ればボーナス当選。なお、ランプ点灯時はボタン停止時に擬似遊技でボーナス図柄が揃う。
モードごとのボーナス確率
黒ドキ・天国モード以外でのボーナス当選率は高設定ほど高い。
モード別の実質的なボーナス確率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 通常A・B | 引き戻し | チャンス |
1 | 1/313.2 | 1/160.6 | 1/72.4 |
2 | 1/299.2 | 1/159.5 | 1/72.1 |
3 | 1/283.9 | 1/158.3 | 1/71.8 |
5 | 1/269.9 | 1/156.9 | 1/71.5 |
6 | 1/257.2 | 1/155.3 | 1/71.1 |
設定 | 黒ドキ | 天国モード (天国・ドキドキ・ 超ドキドキ・保証) |
|
1 | 1/17.7 | 1/9.0 | |
2 | |||
3 | |||
5 | |||
6 |
設定変更時のモード振り分け
設定変更時のモード振り分け(全設定共通) | |
---|---|
モード | 振り分け |
通常A | 50.0% |
通常B | 10.2% |
チャンス | 39.8% |
ショートロック発生率
ボーナス当選時は当選ゲーム(次ゲームでハイビスカスランプが光る状況)でショートロックが発生する可能性アリ。ショートロック発生率はボーナスの当選契機によって変化する。
ボーナス当選時のショートロック発生率 | |
---|---|
ボーナス当選契機 | 発生率 |
中段チェリー | 50.0% |
確定役 | 25.0% |
チェリー・スイカ | 12.5% |
上記以外 | 10.2% |
レア役成立時のボーナス当選率
チェリー成立時
【チェリー成立時】 ボーナス当選率 |
|||
---|---|---|---|
設定 | 通常A・ 通常B |
引き戻し | チャンス |
1 | 1.1% | 2.0% | 2.5% |
2 | |||
3 | |||
5 | 1.2% | ||
6 | |||
設定 | 天国・ドキドキ・ 超ドキドキ・保証 |
黒ドキ | |
1 | 3.0% | 12.0% | |
2 | |||
3 | |||
5 | |||
6 |
スイカ成立時
【スイカ成立時】 ボーナス当選率 |
|||
---|---|---|---|
設定 | 通常A・ 通常B |
引き戻し | チャンス |
1 | 2.8% | 7.5% | 9.2% |
2 | 2.9% | 7.8% | 9.5% |
3 | 3.4% | 8.1% | 9.9% |
5 | 3.7% | 8.4% | 10.2% |
6 | 4.0% | 8.8% | 10.7% |
設定 | 天国・ドキドキ・ 超ドキドキ・保証 |
黒ドキ | |
1 | 15.0% | 19.0% | |
2 | |||
3 | |||
5 | |||
6 |
ボーナス当選時のBR振り分け
チェリーでボーナス当選時はBIG濃厚だが、REGが出現すれば裏ドキモード濃厚!?
ボーナス当選時のBR振り分け | ||
---|---|---|
当選契機 | 通常A・通常B・引き戻し・チャンス | |
BIG | REG | |
スイカ | 50.0% | 50.0% |
チェリー・ 確定役・ 中段チェリー |
100% | ー |
上記以外 | 31.8% | 68.2% |
当選契機 | 天国・ドキドキ・超ドキドキ・保証 | |
BIG | REG | |
スイカ | 50.0% | 50.0% |
チェリー・ 確定役・ 中段チェリー |
100% | ー |
上記以外 | 70.0% | 30.0% |
当選契機 | 黒ドキ | |
BIG | REG | |
スイカ | 100% | ー |
チェリー・ 確定役・ 中段チェリー |
100% | ー |
上記以外 | 85.7% | 14.3% |
「沖ドキ!BLACK」のその他のコンテンツ
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
新着記事
本日の人気記事
【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。