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てぃだどんどん|通常時_解析
通常時_解析
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導入日 |
2025-03-03 |
---|---|
メーカー名 |
パオン・ディーピー / 大都技研 |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
通常時最大999G消化でボーナス当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
ボーナス当選契機
ボーナス当選契機は下記の3種類。
■規定ゲーム数到達時の抽選(天井を含む)
■確定役成立
■ヘブン中の抽選
メインとなるのはヘブン中の抽選となる。
規定ゲーム数
3桁ゾロ目ゲーム数(111・222・333G…)が規定ゲーム数に選択される可能性があり、特に3・5・7のゾロ目ゲーム数はチャンスとなる。なお、天井は999G。
ヘブン
ヘブンは5G+α継続するボーナス高確率ゾーンで、ヘブンのTOTALボーナス期待度は約50%となる。
1〜4G目は約1/10(レア役を除く)でボーナスに当選。5G目は約1/5(レア役を除く)でボーナスに当選し、さらに小役が成立すれば次ゲームに延長となる(次ゲームも5G目と同様の当選率)。なお、ヘブン中のスイカ成立はボーナス当選濃厚だ。
★強ヘブン
ヘブンには内部的にボーナス期待度約80%となる強ヘブンが存在。主にボーナス後のヘブンスタートの際に移行しやすい。
小役ごとのヘブン移行期待度
レア役はヘブン移行期待度が高く、スイカなら約33%でヘブンへ移行する。
通常時のヘブン移行期待度 | |
---|---|
成立役 | 移行期待度 |
ハズレ | 低 |
ベル | ↓ |
リプレイ | ↓ |
チェリー | ↓ |
スイカ | 高 |
ヘブン示唆選出
サンバーンランプ
リール下の「EVERYBODY SUNBURN!」ランプが明滅するとヘブン移行の期待度アップとなる。リプレイ・ベルでサンバーンランプが明滅すればヘブン移行濃厚だ。
消灯演出
リール消灯演出は第1消灯+ハズレ出現でヘブン滞在濃厚となる。
ヘブンチェック
リール上部にタッチセンサーがあり、リール停止後にタッチすると「カラン♩」と音が鳴る。その際、「カラン ドンドン♩」と太鼓の音も鳴れば当該ゲームでのヘブン移行濃厚となる。
通常時の演出
予告音
予告音発生時はレア役成立の示唆となる。また、予告音には強パターンが存在し、強パターンならボーナスの期待度アップかつ、ボーナス非当選でもヘブン移行濃厚。
消灯演出
消灯演出ごとの対応役 | |
---|---|
消灯数 | 対応役 |
第1消灯 | ハズレ・リプレイ・チェリー |
第2消灯 | 中段ベル |
第3消灯 | スイカ |
消灯演出は対応役が存在し、第1消灯時はハズレならヘブン滞在中濃厚、リプレイならヘブン高確率滞在に期待できる。
払い出し音変化
小役入賞時に小粋なBGMが流れた際はヘブン移行に期待でき、さらに異なる払い出し音変化ならヘブンorボーナスとなる。
遅れ
遅れ発生時はボーナス濃厚。また、遅れには強パターンが存在し、強パターンなら確定役濃厚だ。
ボーナス当選時のBR比率
BIG:REGの比率は約6:約4となる。
モード
本機には通常時に滞在し得るモードが2種類存在。
引き戻しモード
引き戻しモードの特徴 | |
---|---|
項目 | 詳細 |
移行 タイミング |
ヘブン高確率 転落時の一部 |
天井 | 222Gに短縮 |
特徴 | ★ヘブン移行率がアップ ★ボーナス当選時は 前回の連レベルに復帰 |
リプ連チャンスモード
リプ連チャンスモードの特徴 | |
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項目 | 詳細 |
移行 タイミング |
★設定変更時の約40% ★ヘブン高確率 転落時の一部(※) |
天井 | 555Gに短縮 |
特徴 | ★リプレイ2連時に 約40%でヘブンへ ★リプ連チャンスモード移行時の 出玉率は約114% |
示唆演出 | ボーナス終了後78G目に 台枠がフラッシュすれば 滞在期待度アップ |
※REG2連以降や900G以降のボーナスで単発時はリプ連チャンスモード移行のチャンス
リプ連チャンスモードかつREGのみで終了(連チャンモード抜け)した場合は50%以上でリプ連チャンスモードに移行する。
特定ゲーム数でのボーナス抽選 New!
下記の語呂合わせのゲーム数到達時は全役でボーナス抽選アリ。スイカ成立ならボーナス濃厚だ。
語呂合わせのゲーム数 | |
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ゲーム数 | 語呂合わせ |
78G | 那覇(なは) |
385G | 宮古(みやこ) |
479G | 与那国(よなぐに) |
チャンス目について New!
チャンス目の停止形(一例)
本機にはチャンス目が搭載されており、チャンス目成立時は次回のゾロ目ゲーム数到達時に50%でボーナスに当選する。
また、複数回のチャンス目成立時は成立回数だけボーナスをストックし、ゾロ目ゲーム数前に自力でボーナスが当選した場合もボーナスをストックする。
ボーナス告知時のプレミア演出
ボーナス告知時は太陽ランプが通常点灯するパターンが基本となり、それ以外はプレミアパターンとなり、BIG濃厚。さらに、パターンによって連レベル示唆となるモノもアリ。
ボーナス告知時の演出ごとの連レベル示唆 | ||
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演出パターン | 示唆内容 | |
太陽 ランプ系 |
太陽がウインク | 上位連レベル 示唆 |
歯が光る | 上位連レベル 示唆 |
|
緑点灯 | 連ノーマル以上 濃厚 |
|
キラキラ 点灯 |
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左右色違い 点灯 |
||
337拍子 | 連ノーマル以上かつ ストロング以上で 発生率アップ |
|
太陽先照れ (リール始動時より 早く太陽が光る) |
ストロング以上 濃厚 |
|
赤緑 グラデーション |
||
リール系 | リール照明・ 太陽ランプ どちらも緑に |
連ノーマル以上 濃厚 |
Vフラッシュ | ||
リール照明 さざなみ |
ストロング以上 濃厚 |
|
リール照明が 左から 緑→黄→赤に 光る |
||
リール照明 ストロボ |
ストロング以上かつ ガトリングで 発生率アップ |
|
リール照明 レインボー |
ガトリング 濃厚 |
|
特殊系 | セグ カウントダウン |
連ノーマル以上 濃厚 |
小鼓音 | ストロング以上 濃厚 |
|
教会の鐘 | ||
花火 | ||
神々しい音 | ||
セクシーボイス | ||
太陽が エネルギー チャージ |
ガトリング濃厚 | |
ガトリング音 | ガトリング濃厚 |
上記はタッチセンサーに触れないパターンでのプレミア演出での連レベル示唆となり、タッチセンサーに触れて変化した場合は示唆内容が変化。
「赤緑グラデーション」「リール照明レインボー」「花火」「ガトリング音」はタッチセンサーで変化した際はガトリング濃厚となる。
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