Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2(Lヴヴヴ2)|ボーナス_解析
ボーナス_解析
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導入日 |
2025-11-04 |
|---|---|
メーカー名 |
SANKYO |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
通常時1500G消化でボーナスorAT当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
革命ボーナス

| 主な突入契機 | ★CZ成功 ★電脳ゾーンで 10セット継続 ★ルーンドライブ中の抽選 |
| 純増枚数 | 約9.0枚/G |
| 継続ゲーム数 | 45G+α |
| 平均獲得枚数 | 約460枚 |
| AT期待度 | 約53% |
| 消化中の抽選 | ★払い出し枚数が 666枚到達でAT当選 ★全役でHOLD抽選 ★BAR揃い時はマリエ覚醒 |
革命ボーナスは前作の要素をそのまま踏襲しつつ、新規要素としてBAR揃いによるマリエ覚醒突入もアリ。
【革命ボーナス】HOLD抽選

革命ボーナス消化中は全役でHOLD抽選が行われ、当選時は2・3G程度の前兆を経て突入。レア役ならHOLD当選の期待度アップで、ルーン2個停止・チェリールーン成立時はHOLDの大チャンスとなる。
HOLD中は規定ナビ回数発生までゲーム数の減算がストップ。規定ナビ回数は2・4・6・8回のいずれかで、8回選択時はマリエ覚醒突入濃厚だ。
なお、HOLD発生時のキャラによってHOLDの規定ナビ回数を示唆し、キューマ<ライゾウ<サキ<アキラの順に上位のナビ回数が選択されている可能性が高くなる。
マリエ覚醒

マリエ覚醒当選でゲーム数減算が♾️となるため、実質的にAT突入濃厚となる。マリエ覚醒の当選契機は前作より増えたぞ。
| マリエ覚醒の当選契機 |
|---|
| 革命ボーナス当選時の抽選 |
| ルーンドライブハイパーで昇格時 |
| HOLDで8回ナビ選択時 |
| 消化中にBAR揃い時 |
| 終了画面でレア役成立時 |
【革命ボーナス】終了条件&終了時の抽選

革命ボーナスのゲーム数全消化後はゲーム数が「??」に。押し順ベル成立時は第1停止のみナビが発生し、押し順ベル・レア役成立時は終了しない。
また、「??」時のみ革命分岐が発生する可能性があり、成功でAT突入かつハラキリドライブ発生。失敗したとしてもAT突入は濃厚となるぞ。
決戦ボーナス

| 突入契機 | ★CZ成功 ★ルーンドライブでの 昇格チャレンジ成功 ★ルーンドライブハイパー 成功時 |
| 継続ゲーム数 | ★1stエピソードミッション →6G継続 ★2ndエピソードミッション →6G継続 ★最終決戦 →4G継続 |
| AT期待度 | 約46% |
| 消化中の抽選 | ★エピソードミッションは ベルorルーンが 3回出現で突破 ★最終決戦は ベルorルーン出現時の 25%でAT当選かつ 3回出現すればAT濃厚 ★エピソードミッション 失敗時は アクティベートチャレンジへ |
決戦ボーナスは3つの区間で構成。1stエピソードミッション→2ndエピソードミッション→最終決戦と順々に突破していき、最終決戦成功でAT当選となる。
【決戦ボーナス】エピソードミッション

エピソードミッション中は1st・2ndどちらも押し順ベル・ルーン成立時にナビが発生。中ナビ時は2択正解でベルが揃い、左・右第1停止のベルが成立した場合は押し順を完全ナビする。また、ナビなしでもルーンが出現する可能性もアリ。
【決戦ボーナス】アクティベートチャレンジ

アクティベートチャレンジはエピソードミッションで失敗時に突入。3G継続し、消化中は復活抽選アリ!?
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