銀河英雄伝説 Die Neue These (ディ ノイエ テーゼ)|通常時_解析
通常時_解析
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導入日 |
2025-12-08 |
|---|---|
メーカー名 |
グレードワン/コナミアミューズメント |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
通常時1000G+α消化でST濃厚のボーナス当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
通常時のステージ
通常時のステージは陣営の種類・前兆を示唆している。
| ステージ | 内容 |
|---|---|
![]() 自由惑星同盟 |
自由惑星同盟 滞在 |
![]() 銀河帝国 |
銀河帝国 滞在 |
![]() 地球 |
本前兆 濃厚 |
![]() フェザーン自治領 |
前兆示唆 |
モード・ゲーム数解除概要
通常時は100G毎に初当たり抽選のゾーンが存在し、規定ゲーム数到達(天井到達)でオープニングボーナス濃厚となる。なお、初当たり時のボーナスがイゼルローン・ガイエスブルクボーナスの場合は通常時の消化ゲーム数がリセットされない。
| モード別の規定ゲーム数 | |
|---|---|
| モード | 規定ゲーム数 |
| モードA | 1000G |
| モードB | 800G |
| モードC | 600G |
| モードD | 400G |
| チャンス | 100G |
| ゾーン別の初当たり期待度 | |||
|---|---|---|---|
| ゲーム数 | モードA | モードB | モードC |
| 100G未満 | △ | △ | △ |
| 100~ 199G |
〇 | 〇 | 〇 |
| 200~ 299G |
△ | 〇 | 〇 |
| 300~ 399G |
◎ | ◎ | ◎ |
| 400~ 499G |
△ | △ | △ |
| 500~ 599G |
〇 | 〇 | 〇 |
| 600~ 699G |
△ | △ | ★ |
| 700~ 799G |
〇 | 〇 | ー |
| 800~ 899G |
△ | ★ | ー |
| 900~ 999G |
〇 | ー | ー |
| 1000G | ★ | ー | ー |
| ゲーム数 | モードD | チャンス | |
| 100G未満 | △ | ★ | |
| 100~ 199G |
〇 | ー | |
| 200~ 299G |
〇 | ー | |
| 300~ 399G |
◎ | ー | |
| 400~ 499G |
★ | ー | |
※期待度の序列⇒△<〇<◎<★
★チャンスモードについて
チャンスモードはST終了後に突入する可能性があるモードで、滞在中の初当たりはオープニングボーナス濃厚。ST駆け抜け時は移行率がアップするほか、上位ST終了後に移行した場合は初当たり時に上位ATを引き戻す。
★ゲーム数解除の特徴
200G台のゾーンまでに約40%がボーナスに繋がる。
モード移行抽選 New!
設定変更時のモード移行抽選
設定変更時は有利区間移行時の成立役を参照してモード移行抽選が行われる。チャンス目は移行先モードが優遇されるが、チャンス目以外でも必ずモードB以上に移行する。
| 【設定変更時】 モード移行率 |
||||
|---|---|---|---|---|
| 移行先 | その他 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | ギャラクシー目 |
| モードB | 10% | ー | ー | ー |
| モードC | 40% | 40% | 20% | ー |
| モードD | 50% | 60% | 80% | 100% |
GSC間ゲーム数について New!
通常時は初当たりの規定ゲーム数とは別に「ギャラクシーセブンクラッシュ(GSC)」間のゲーム数が存在。GSC非当選でSTが終了した場合はゲーム数がリセットされず、GSC間で最大2000Gハマるとエピソードボーナスに当選する。
| GSC間ゲーム数のゾーン期待度 | |||
|---|---|---|---|
| ゲーム数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
| 1000G | △ | △ | △ |
| 1200G | △ | △ | △ |
| 1400G | △ | △ | △ |
| 1600G | 〇 | 〇 | 〇 |
| 1800G | 〇 | 〇 | 〇 |
| 2000G | ★ | ★ | ★ |
| ゲーム数 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
| 1000G | △ | △ | 〇 |
| 1200G | △ | 〇 | 〇 |
| 1400G | 〇 | 〇 | 〇 |
| 1600G | 〇 | 〇 | ◎ |
| 1800G | ◎ | ◎ | ◎ |
| 2000G | ★ | ★ | ★ |
※期待度の序列⇒△<〇<◎<★
英雄ポイント概要
通常時はチャンス目成立時に英雄ポイントを獲得していき、100pt貯まるごとにCZ抽選が行われる(当選期待度は約20%)。なお、滞在陣営に対応したチャンス目は大量ポイント獲得に期待できる。
銀河ポイント概要 New!
銀河ポイントは様々な契機で内部的に蓄積されていく要素で、内部的に100pt到達後の初当たり時はエピソードボーナスに当選する。
★銀河ポイント蓄積契機
・フェザーン自治領終了時
・通常時のCZ失敗時
・イゼルローン/ガイエスブルクボーナス終了時
・ST終了時
銀河ポイントは様々な契機で内部的に蓄積されていく要素で、内部的に100pt到達後の初当たり時はエピソードボーナスに当選する。
| 銀河ポイント蓄積契機 | |
|---|---|
| 契機 | 蓄積量 |
| フェザーン自治領終了時 | ナシor小 |
| 同盟チャレンジ・帝国チャレンジ失敗時 | 小~大 |
| 英雄の采配失敗時 | 小~大 |
| イゼルローン・ガイエスブルクボーナス終了時 | 小~特大 |
| ST終了時 | 小~特大 |
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(C)田中芳樹/銀河英雄伝説 Die Neue These 製作委員会
(C)Konami Amusement
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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



