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プリズムナナ|ST_解析
ST_解析
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導入日 |
2025-12-08 |
|---|---|
メーカー名 |
カルミナ |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
通常時最大899G+α消化or7周期消化でST当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
プロローグ

| 主な 突入契機 |
★通常時の 周期到達時の抽選 ★CZ成功 |
| 継続ゲーム数 | 14G |
| 純増枚数 | 約3.0枚/G |
| 消化中の抽選 | ★成立役に応じて ボーナス確率アップ抽選 |
初当り当選時はまずプロローグへ突入。プロローグは14G継続し、消化中はSTのボーナス確率アップ抽選が行われる。
ST「バーニングゾーン」

| 主な 突入契機 |
★初当り時 (プロローグ経由) ★ST中のボーナス終了時 |
| 継続ゲーム数 | 7G+α |
| STの実質的な 継続率 |
約80% (初回突破後) |
| 消化中の抽選 | ★毎ゲーム成立役に応じて ボーナス抽選 |
バーニングゾーンは7G間毎ゲームで成立役に応じてボーナス抽選が行われる。7G消化後は2Gの最終連続演出が発生し、そこでもボーナス抽選が行われるぞ。
なお、ボーナスが7連以上すれば上位CZ「ライトニングジャッジメント」をストックし、ST終了時は上位CZへ突入。ボーナスが14連すれば上位STへ移行する。
ST中のボーナス確率

ST中は毎ゲームのボーナス確率が液晶に表示。確率は初期が1/9で、最大1/2までアップする可能性アリ。ST中のボーナス確率は主にボーナス中にアップ抽選が行われる。
ボーナスに当選すると当該ゲームのボーナス確率は1/9に戻るが、レア役で当選時は元の確率のままとなる。
ST中の告知モード

毎セット開始時に告知モードが選択できる。
| 告知モードごとの特徴 | |
|---|---|
| 告知モード | 特徴 |
| フリーズ告知 | リールロックの長さで期待度変化。 ブラックアウトが発生すればボーナス |
| バトル告知 | 対戦キャラで期待度変化。 バトルに勝利すればボーナス |
| 小役告知 | 小役ナビで期待度変化。 ナビ矛盾などでボーナスを告知 |
小役ごとのボーナス当選率 New!
| ボーナス確率ごとの当選率 | ||
|---|---|---|
| 確率 | レア役以外 | レア役 |
| 1/9 | 7.8% | 100% |
| 1/8 | 9.4% | |
| 1/7 | 10.9% | |
| 1/6 | 13.3% | |
| 1/5 | 17.2% | |
| 1/4 | 21.9% | |
| 1/3 | 30.5% | |
| 1/2 | 47.7% | |
バトル告知時の対戦相手ごとの勝利期待度 New!
| バトル告知選択時の対戦相手別ボーナス期待度 | |||
|---|---|---|---|
| 確率 | アクア ナナ |
アース ナナ |
ヒート ナナ |
| 1/9 | 5.8% | 40.0% | 100% |
| 1/8 | 6.3% | 40.5% | |
| 1/7 | 7.2% | 40.6% | |
| 1/6 | 8.6% | 40.7% | |
| 1/5 | 33.4% | 12.3% | 80.2% |
| 1/4 | 40.1% | 15.5% | 80.3% |
| 1/3 | 50.2% | 21.3% | 80.3% |
| 1/2 | 66.8% | 36.7% | 80.9% |
| ?状態 | 4.2% | 25.2% | 80.4% |
★特徴
・ボーナス確率が1/9〜1/6のゲームでアースナナが選択されればチャンス。
・ボーナス確率が1/5〜1/2のゲームでアクアナナが選択されればチャンス。
・ボーナス確率が1/9〜1/6のゲームでヒートナナが選択されればボーナス濃厚。
・?状態は液晶画面をタッチすれば変更できる(どのタイミングでも変更可能)。
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(C)prismnana
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。


