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Lアクダマドライブ|AT_解析

AT_解析

Lアクダマドライブ

Lアクダマドライブ
導入日
2026-04-06
メーカー名
サンスリー
タイプ
AT(スマスロ)
天井G数
967G+α消化でボーナス当選 /ボーナス最大6スルーでAT当選
口コミ・評価
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AT「アクダマドライブ」概要

スマスロアクダマドライブのAT

主な
当選契機
★ST中の抽選
★エピソードボーナス当選時
純増枚数 約7.1枚/G
初期ゲーム数 30G
(2セット目以降は20G)
消化中の抽選 ★ゲーム数上乗せ
★ブースト目高確抽選
★ブーストゾーン抽選

AT中は主に悪揃い・チャンス目でブースト高確移行抽選が行われる。ブースト高確中にアクダマ目が出現するとブーストゾーンへ、さらにブーストゾーン中にアクダマ目出現でゲーム数上乗せ濃厚となる。ATゲーム数消化後はDEAD OR ALIVE(ST)に移行する。

【AT】ゲーム数上乗せ抽選   New!

AT中のチャンス目・運命揃い・BAR揃い時はATゲーム数上乗せ濃厚。上乗せゲーム数は10~100Gが振り分けられる。

上乗せゲーム数振り分け(全設定共通)
上乗せ チャンス目 運命揃い BAR揃い
10G 69.5%
20G 21.9% 60.51%
30G 26.5%
50G 6.3% 50.0% 9.4%
100G 2.3% 50.0% 3.6%

補足BAR揃いは狙え演出を伴って出現する。

【AT】ブースト高確について

スマスロアクダマドライブのブースト高確

ブースト高確は5or10G継続し、この間はアクダマ目の2択ナビが約1/5.9で出現する。アクダマ目が停止すればブーストゾーンへ移行する。

【AT】ブースト高確移行抽選

ブースト高確移行率(全設定共通)
成立役 移行率
悪揃い 13.3%
チャンス目 100%
運命揃い 100%

【AT】ブーストゾーンについて

スマスロアクダマドライブのブーストゾーン

ブーストゾーンは5or7or10G継続し、この間はアクダマ目が約1/5.9で出現する(2択当てを完全ナビ)。アクダマ目が停止すればゲーム数上乗せ濃厚で、さらに次ゲームにもアクダマ目を引ければアクダマ上乗せが発生する。なお、ブーストゾーン中はATゲーム数の減算がストップする。

【AT】ブーストゾーン継続ゲーム数抽選   New!

アクダマ目停止時はブーストゾーンの継続ゲーム数が振り分けられる。

ブーストゾーン継続ゲーム数振り分け(全設定共通)
ゲーム数 振り分け
5G 88.3%
7G 10.2%
10G 1.6%

【AT】アクダマ目のナビ発生率

アクダマ目成立時は択当てのナビ発生抽選が行われる。ブースト高確中は必ず2択当てor完全ナビが発生する。

アクダマ目成立時のナビ発生率(全設定共通)
ナビ種別 通常 ブースト高確
ナビなし 97.7%
2択当てナビ 2.3% 75.0%
完全ナビ 25.0%

【AT】アクダマ上乗せについて

スマスロアクダマドライブのアクダマ上乗せ

アクダマ上乗せはブーストゾーン中にアクダマ目を2G連続で引くと発生する上乗せ演出。出現キャラで上乗せゲーム数期待度が変化する。

アクダマ上乗せの特徴
キャラ 上乗せゲーム数
喧嘩屋
・一発告知系
・20G以上(平均35G)
チンピラ
・ステップアップ系
・20G以上(平均31G)
ハッカー
・ボタン連打系
・トータル上乗せの末尾が「0」だと詐欺師割り込みのチャンス(平均53G)
医者
・増殖系
・30G以上(平均57G)
運び屋
・ボタン長押し系
・50G以上(平均77G)
キラー
・一発告知系
・100G以上(平均116G)
詐欺師
・一発告知系
・200G以上(平均277G)
詐欺師割り込み
・他キャラの上乗せ後に出現
・100G以上(平均126G)

【AT】アクダマ上乗せ時の上乗せゲーム数

アクダマ上乗せ発生時の上乗せゲーム数はキャラで異なる。ハッカー以外は20~300G、ハッカー以外は30~131Gの上乗せが発生する。

【ハッカー以外】
上乗せゲーム数振り分け(全設定共通)
上乗せ 振り分け
20G 44.6%
30G 12.5%
40G 9.4%
50G 13.4%
100G 15.3%
150G 3.0%
200G 1.1%
300G 0.8%
【ハッカー】
上乗せゲーム数振り分け(全設定共通)
上乗せ 振り分け
30~61G 89.1%
50~81G 7.0%
70~101G 2.3%
100~131G 1.6%

【AT】ベルフリーズについて

スマスロアクダマドライブのベルフリーズ

AT中は共通ベル・小Vベルの一部でベルフリーズが発生する。発生時は100G以上の上乗せ濃厚となる。

【AT】ベルフリーズ関連の抽選   New!

ベルフリーズ発生抽選

ベルフリーズは共通ベル・小Vベル成立時に発生抽選が行われる。実質的な発生率は約1/6000となっている。
 

ベルフリーズ発生時の上乗せゲーム数振り分け

上乗せゲーム数振り分け(全設定共通)
上乗せ 振り分け
100G 96.9%
200G 2.34%
300G 0.8%

処刑課バトル概要

スマスロアクダマドライブの処刑課バトル

主な
当選契機
★ST突入時の一部
システム 上位AT突入のCZ
継続ゲーム数 10G+α
消化中の抽選 ★ハイモード移行抽選
★勝利抽選

処刑課バトルはATゲーム数消化後のST突入時の一部で発生するCZ。消化中は成立役を参照してハイモード・勝利抽選が行われる。ハイモードは3G間の勝利抽選高確率状態で、基本的にはハイモードを経由して勝利する流れとなる。バトル勝利時は極悪ドライブを経て上位ATに突入する。

【処刑課バトル】処刑課バトル突入抽選

処刑課バトルはAT獲得枚数やセット継続回数を参照して突入抽選が行われる。獲得枚数・セット継続ともに多いほど突入期待度がアップしていく(獲得枚数のほうが影響しやすい)。

補足セット継続は7セット目で必ず処刑課バトルに突入する(設定変更後1回目のATは5セット目で突入)。

【処刑課バトル】ハイモードについて

スマスロアクダマドライブの処刑課バトル

ハイモードは処刑課バトル中に移行する勝利抽選高確状態。ハイモードは攻撃する味方キャラで勝利期待度が変化し、運び屋・キラーは小役以上で勝利濃厚。なお、悪揃い・チャンス目・運命揃いは味方キャラ不問で勝利濃厚となる。

【処刑課バトル】ハイモード移行率

処刑課バトル中は毎ゲームハイモード移行抽選が行われる。ハイモード移行時は移行契機を参照して攻撃キャラが選択される(攻撃キャラはハイモード中の勝利抽選に影響する)。

ハイモード移行率(全設定共通)
成立役 移行率
その他 5.5%
共通ベル 33.6%
小Vベル 50.0%
悪揃い 100%
チャンス目 100%
ハイモード移行時
攻撃キャラ選択率(全設定共通)
契機 喧嘩屋 運び屋 キラー
その他 97.7% 1.6% 0.8%
悪揃い 50.0% 39.1% 10.9%
チャンス目 50.0% 50.0%

【処刑課バトル】勝利抽選

処刑課バトル中の勝利抽選はハイモード滞在の有無で変化する。ハイモード中は当選率が大幅にアップする(味方キャラで当選率が異なる)。

【非ハイモード滞在時】
勝利当選率(全設定共通)
成立役 当選率
悪揃い 0.8%
チャンス目 12.5%
運命揃い 100%
【ハイモード滞在時】
勝利当選率(全設定共通)
成立役 喧嘩屋 運び屋 キラー
その他 2.3% 29.7%
ベル 12.5% 100% 100%
小Vベル 33.6%
悪揃い 100%
チャンス目

【処刑課バトル】終了抽選

残りゲーム数消化後はハズレ目時の80.5%(全設定共通)で処刑課バトルが終了する。終了時は通常時に移行する。

Lアクダマドライブ」のその他のコンテンツ

©ぴえろ・TooKyoGames/アクダマドライブ製作委員会
©SANYO BUSSAN CO.,LTD.

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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