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Lパチスロ 喰霊‐零‐Re
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機種概要
導入日 | 2026年8月17日 |
|---|---|
メーカー名 | オーイズミ |
タイプ | A+ART<スマスロ> |
口コミ・評価 |
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機種紹介
本機『Lパチスロ 喰霊‐零‐Re』はゲーム数上乗せ×セット継続タイプのARTとボーナスによって出玉増加を狙うボーナス+ART機。 2026年8月17日(月)より全国導入スタート。
口コミ(評価・感想)
ユーザー評価
基本情報
打ち方とチャンス役の停止型

▶チャンス役の代表的な停止型

チャンス役は全て1枚役となっているため、取りこぼしても大きな損失はナシ。
なお、弱チャンス目は中段に青7/喰霊絵柄/黒BARを揃えた場合のみ、1枚の払い出しを受けられる。
天井・ヤメ時
天井機能
| 天井機能 | |
| 項目 | 仕様·詳細 |
| 天井G数 | ボーナス&ART間 最大999G+α |
到達時の 恩恵 | ボーナス当選or 差枚数リミット到達まで継続する 無限ARTに即突入 |
天井到達時は懐かしの無限ARTに突入。
通常時にARTへ突入した場合は天井までのゲーム数カウントがリセットされるため、注意しておきたい。
通常時解析
通常時の内部状態
| 通常時の内部状態 | |
| 状態 | チャンス役成立時のCZ当選率 |
| 通常 | 低 |
| 高確 | 中 |
| 超高確 | 高 |
通常時のチャンス役では内部状態を参照して、CZ(超自然災害モード)の突入抽選が行われる。
| 上位状態示唆ステージ | |
| ステージ | 移行時の法則 |
![]() 公園 | フェイク含む CZ前兆or 高確示唆 |
![]() 幼少期 | 超高確示唆 |
内部状態はステージで示唆される。
基本CZ·超自然災害モード
| 超自然災害モードの基本仕様 | |
| 項目 | 仕様·詳細 |
| 突入契機 | チャンス役成立時の抽選に当選 |
| ボーナス終了時の抽選に当選 | |
| 突入率 | 1/287.2 (設定1の値) |
| 継続G数 | 1セットあたり8G |
帯色が昇格するたびに 継続ゲーム数を再セット | |
| 成功期待度 | 約37% |
消化中の 抽選 | ハズレを含む全役で 帯色の昇格抽選が行われる (チャンス役は昇格確定) |
最終的な帯色を参照して ART突入抽選が行われる | |

超自然災害モードはSTタイプのチャンスゾーンで、帯色を昇格させるほどART期待度が上昇。
なお、帯色は白→青→黄→緑→赤→虹の順に昇格していく。
CZ·解放の刻
| 解放の刻の基本仕様 | |
| 項目 | 仕様·詳細 |
| 突入契機 | 押し順当てチャレンジ成功時 |
押し順当てはRT3滞在中に 特殊リプレイを引くことで発生 | |
| 突入率 | 1/1200 (全設定共通) |
| 継続G数 | 8G保証 |
保証ゲーム数消化後は 転落リプレイが揃うまで継続 | |
| 成功期待度 | 約50% |
消化中の 抽選 | 狙えカットイン発生時に 喰霊絵柄が揃えば ART+殺生石ラッシュ確定 |
2回目以降の喰霊揃いでは ARTのセットストックを獲得 | |
チャンス役成立時は 保証G数の上乗せ抽選を行う | |

解放の刻は通常時の押し順当てチャレンジ(6択)に成功することで突入するチャンスゾーン。
成功時はARTに加えて殺生石ラッシュ(上乗せ特化ゾーン)の突入も確定する。
殺生石レクイエム
| 殺生石レクイエムの基本仕様 | |
| 項目 | 仕様·詳細 |
| 突入契機 | 特四リプレイ成立時の一部 (※)通常時のみ抽選 |
| 継続G数 | 12G+α |
消化中の 抽選 | 突入時点でART確定 |
ベルとチャンス役成立時は ゲーム数上乗せ当選確定 | |
黒BAR揃い当選時は 殺生石ラッシュ極のストックを 1個以上獲得 | |
ボーナス成立時は 殺生石ラッシュ極のストックを 5個獲得して終了 | |
| 各種期待値 | 平均上乗せゲーム数は300G |
殺生石ラッシュ極の 平均ストック個数は4.3個 | |
| 期待出玉は約3600枚 | |

殺生石レクイエムは通常時からのみ突入の可能性があるプレミアム特化ゾーン。
突入率は調査中だが、突入すれば有利リミット到達が狙える!!
ロングフリーズ
| ロングフリーズの基本仕様 | |
| 項目 | 仕様·詳細 |
| 当選契機 | 単独赤7BB当選時の一部 |
当選時の 恩恵 | ボーナス後に無限ARTへ突入 |
| ARTストックを5個獲得 | |
殺生石ラッシュと殺生石ラッシュ極の ストックを3個ずつ獲得 | |
| 期待枚数 | 約3600枚 |

ロングフリーズは単独成立の赤7BBを引いた際に発生の可能性があり、当選時は破格の恩恵を一挙に手にすることができる。
ボーナス解析
ボーナス中の抽選
【BB中·RB中共通】 狙えカットイン発生フラグの抽選 | |
| フラグ | 成立時の恩恵 |
| 喰霊揃い | ART突入確定 |
| 黒BAR揃い | 殺生石ラッシュの ストックを獲得 |
| フェイクフラグ | 1~3ptを加算 |
※喰霊揃いと黒BAR揃いは同一フラグ

ボーナス中はカットイン発生時に指定絵柄が揃えば恩恵獲得確定。
フェイクフラグ成立時に獲得するポイントは、当該ボーナス終了後に行われる抽選で参照される。
| 【BB·RB共通】ボーナス終了時の抽選 | |
| 状況 | 成立時の恩恵 |
ボーナス後が 通常時の場合 | 累計獲得ptを参照して 超自然災害モードの 突入抽選を行う |
ボーナス後が ARTの場合 | 累計獲得ptを参照して 殺生石ラッシュの 突入抽選を行う |
ボーナス終了時には累計獲得ポイントを参照してCZor殺生石ラッシュの突入抽選が行われる。
エピソードボーナス

エピソードボーナスはボーナス成立時のART突入抽選or殺生石ラッシュ突入抽選に当選した場合の一部で選択される。
RT・AT・ART解析
ART·喰霊チャンスの基本仕様
| ART·喰霊チャンスの基本仕様 | |
| 項目 | 仕様·詳細 |
| 継続G数 | 1セットあたり50G+α |
| セット継続率 | 50%~93% |
| 純増枚数 | 1Gあたり約1.0枚増 |

ARTはゲーム数上乗せ+セット継続タイプで、各セットのラスト5Gで発生する継続バトルに勝利すれば、セット継続が確定する。
| 【継続バトル】組み合わせ別の勝利期待度 | |
| 組み合わせ | 期待度 |
| VS桜庭 | 低 ↑ ↑ 勝利期待度 ↓ ↓ 高 |
| VSナブー | |
| VS岩端 | |
| VS室長&桐 | |
| VS飯鋼 | |
| VS神楽 | |
| VS確定神楽 | 勝利確定 |
継続バトル発展時は勝利期待度が高い対戦相手の出現に期待しよう。
【敗北予定の継続バトル中】勝利書き換え抽選
【敗北予定の継続バトル中】 チャンス役成立時の勝利書き換え抽選 | |
| 役 | 当選率 |
| 弱チェリー | 調査中 |
| スイカ | 調査中 |
| 弱チャンス目 | 調査中 |
| 強チャンス目 | 100% |
| 強チェリー | |
敗北予定の継続バトル中にチャンス役を引いた場合は書き換え抽選が行われ、強チャンス役成立時はセット継続への書き換えが確定する。
殺生石チャレンジ
| 殺生石チャレンジの基本仕様 | |
| 項目 | 仕様·詳細 |
| 突入契機 | チャンス役成立時の抽選に当選 |
| 継続G数 | 5G保証 |
消化中の 抽選 | 終了までにベルとチャンス役を 合わせて3回引けば 殺生石ラッシュに突入 |
チャレンジ成功時は次ゲームに 極昇格チャンスが発生 | |
保証ゲーム数消化後は ハズレorリプレイを引くと終了 | |

殺生石チャレンジは上乗せ特化ゾーン·殺生石ラッシュの突入を賭けたART中のチャンスゾーン。
チャレンジ成功時には上位版の上乗せ特化ゾーンである殺生石ラッシュ極への昇格抽選も行われる。
| 極昇格チャレンジの成功抽選 | |
| 役 | 当選率 |
| 非チャンス役 | 調査中 |
| チャンス役 | 100% |
| ボーナス | |
極昇格チャレンジでは発生ゲームの成立役を参照して殺生石ラッシュ極への昇格抽選が行われる。
上乗せ特化ゾーン·殺生石ラッシュ
| 殺生石ラッシュの基本仕様 | |
| 項目 | 仕様·詳細 |
主な 突入契機 | 殺生石チャレンジ成功時 |
| チャンス役成立時の直撃抽選に当選 | |
| ボーナス中の黒BAR揃い | |
| ボーナス終了後の抽選に当選 | |
| 解放の刻成功時 | |
消化中の 抽選 | チャンス役·中段チェリー 黒BARフラグが成立するたびに 10~300Gの上乗せを獲得 |
殺生石ラッシュ極では 最低上乗せゲーム数が50Gになる | |
消化中は殺生石ラッシュの ストック獲得抽選も行われる | |

殺生石ラッシュ突入時には専用のRT状態へ移行することにより、中段チェリーと黒BARフラグの確率が大幅にアップする。
| 殺生石ラッシュの上乗せ性能 | ||
| 種別 | 平均滞在G数 | 平均上乗せ |
殺生石ラッシュ (通常) | 調査中 | 35G |
殺生石ラッシュ (ロング) | 約30G | 205G |
殺生石ラッシュ極 (通常) | 調査中 | 150G |
殺生石ラッシュ極 (ロング) | 約30G | 810G |

殺生石ラッシュ(極)は上乗せが1回発生するまで必ず継続するのだが、ロングに突入した場合は文字通りロング継続に期待できる。
特戦四課モード
| 特戦四課モードの基本仕様 | |
| 項目 | 仕様·詳細 |
| 突入契機 | 特四リプレイ成立時の一部 |
| 継続G数 | 12G+α |
消化中の 抽選 | 喰霊絵柄が揃うたびに ARTストックを獲得 |
チャンス役成立時は ARTストック獲得抽選を行う | |
ボーナス成立時は ARTストックを5個獲得 (特戦四課モードは終了) | |
| 各種期待値 | 平均ストック個数は4.3個 |
| 期待出玉は約1000枚 | |

特戦四課モードはARTストックの超高確ゾーンで、ボーナス中および殺生石レクイエム中を除く全状態から突入の可能性がある。
コピーライト一覧
Ⓒ2008 瀬川はじめ/[喰霊-零-]製作委員会 ⒸOIZUMI
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パチ7機種情報コンテンツ編集者

パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。

パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。

- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供

- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。

- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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