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『朝コラ』あしの朝の連続コラム~60日後に1位になるはずのSEO~
2021.08.30
『朝コラ~34日目:パチスロ ビタ押し~』ビタは誰でも出来るけど、成功するかはまた別の話。
あしの 『朝コラ』あしの朝の連続コラム~60日後に1位になるはずのSEO~
チワッスあしのです! 本日のキーワードは「ビタ押し」です。パチスロを「技術」の側面から見た時に一番出てくる単語ですな。
とりあえずパチ7の順位を見てみましょう。「パチスロ_ビタ押し」で検索ドン!
1.(個人ブログのため割愛)
2.(個人ブログのため割愛)
3.「ビタ押し」とはなんですか?(SNKYO公式)
4.パチスロの目押しのコツとは?(ぱちタウン)
5.(個人ブログのため割愛)
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69.ディスクアップ 打ち方編(パチ7)
はい69位にラッシーさんのディスクアップ攻略記事がヒット。機種名は上位がほぼ固まってるんですが、このように辺縁の用語になると個人サイトがバンバン入ってくるので検索順位がものすごくバラける模様。んで意外にもパチ7には「ビタ押しとは何か」みたいな記事がないゆえ、これは真面目に書いとかないとね。
というわけで今回は「ビタ押し」についての解説。おそらく初学者が検索しがちだと思うので、珍しくちゃんと書きやす。
★スベリとビタ。
まず大前提としてパチスロというのは必ずしも押した所で止まらなくてもよい、というルールの下で出来ています。
例えば左リールボーナス図柄の下にチェリーがあって枠上にスイカがある場合、「押した所でしか止まらない」ならチェリーとスイカを同時フォローするのは不可能になってしまいます。(変則押しとかの話は置いといてください)
というわけでパチスロでは成立フラグが引き込み可能範囲にあるのならば停止位置から滑らせて無理やり出現させても良い事になっており、これを「スベリ」といいます。んで引き込み可能範囲というのは「4コマ」なんですな。(ただしスベリは一方向のみ。戻り方向に滑るのはナシです)
いや、半周くらい滑ったりずっとぐるぐる滑るの見たことあるよ! という方もいるかも知れませんが、それはいわゆる「リール遊び」というやつで、内部的にはフリーズの扱いになっています。オリンピアの台なんかに一時期めちゃくちゃありましたが、小役が成立してないのにリール上出る系のやつですが、あれはパッと見通常ゲームのように見えて実はフリーズ中。
そういう特殊な例を除いて、通常時の全てのゲームにおいて最大のスベリコマ数は4コマです。これはもうパチスロというゲームを形作る、かなり基本的かつ絶対的なルールですな。
※編注:厳密にいうと5コマまですべることは可能ですが、実質的に4コマスベリが最大となっています。
なので、パチスロで何かの小役を狙う場合、基本的にはコマ数的に結構余裕があるので適当に狙ってもスッと滑って複数の小役を同時にフォローでき、これを「アバウト狙い」とか言ったりします。
スベリって便利! 簡単やんけパチスロ! キングオブ遊技!
基本的にはその認識で大丈夫なのですが、あくまでそれは前提の話でありまして、実際には優先度が同じ小役(リプレイとリプレイ、9枚役と9枚役)を同一リールに隣り合わせで並べるなどして「スベリでは止まらない停止位置」を作る事が出来ます。んで同じ9枚役でもシステム上の役割を変えれば価値がぜんぜん変わってきます。
これをゲーム性に取り入れたのがいわゆる「技術介入機」という奴で、特定の出目を出すのに1コマしか余裕がないものを「2コマ目押し」、スベリの余裕がないものを「ビタ押し」といいます。
ビタ押し。これ確かに難しくはあるのですが、ただやるだけであれば誰でもできます。
リールは一分間約80回転。1周あたりの時間は約0.75秒。例えばディスクアップは21コマ機なので1コマあたりの猶予時間は約0.035秒。これだけ聞くと人間の反応速度では無理だなとすぐ諦めそうになるのですが、ただ「タイミングが分かってる」というのが大きなアドバンテージになります。
0.035秒。これは現在主流となっている60フレームの格ゲーでいうとだいたい2フレームくらい。ゲーム版「ギルティギア」のフォースロマンキャンセルの受付時間とほぼ同じなのですな。あれだって「たった2フレームしか猶予がないのか」と大変難しそうに感じますが、やってみると存外簡単にできます。
つまり、「見てから反応は無理だけど、分かってれば狙える」のが2フレームなんですな。
従って、だいたいこのタイミング、というのを突き詰めていけば、そのうち誰でもできるようになります。んでそのタイミングのとり方なのですが、これはもうずっとリール見ててください。格好つけて2周くらいでビタッとやろうとせず、練習のつもりで10周くらい眺めつつ素振りしてやるようにするとそのうち絶対できるようになります。
ビタ押しは簡単。これはもう筆者は声を大にしていいたい。簡単です。「誰でも」です。ここはほんとに「誰でも」。「ただできるようになるだけ」ならね。
ここがすごい大事で、実際「失敗したら損する」というプレッシャー下でやろうとするとめちゃ難しいです。あと人の目もありますし、ここは完全にメンタルの問題になるので、ホールで実際に安定して成功するのには「メンタル強者」である必要が出てきます。んでここが「誰でもできる」ではない部分であり、いわゆる「ビタ押し難しい」の原因になっとる部分です。
筆者もビタはできる人間ですが、「1回うっかり失敗したらその後すごい連発でミスる」という病を抱えています。この原因は完全にメンタルです。んで筆者、そういう日はもう諦めてビタが必要ない台にいっちゃいますもん。ちょっと酒でも引っ掛けていけば無敵のメンタルで挑めそうなのですが、もちろんそれはダメなので素の自分で戦うしかないですし、そうなると元来メンタル豆腐の筆者は「ビタが苦手」な部類に入るのかもしれません。
あと加齢もあります。最近老眼につきリールを直視するのがダルくなってきておるゆえ、タイミングが上手く取れん、という根本的な問題もあります。
加齢&メンタル豆腐。これはもう仕方ない事なのですが、筆者が技術介入機から遠ざかっておる主な原因となっております。
これをご覧のパチスロ初学者の方。あるいはビタ修行中の方。
とりあえずビタは難しくもないしハートが強ければバンバン決められるようになるので、あんまり怖がらずに練習してみてください。まずはやんなきゃ、出来るようにならんからね。メンタルを鍛えるのも結局は場数だと思うし。ミスっても勉強料だと諦めて、どんどん打っていきましょう。
はい本日はここまで! 今日も頑張ってきてね!
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- あしの
- 代表作:インタビュー・ウィズ・スロッター(稀にパチンカー)
あしのマスクの中の人。インタビューウィズスロッター連載中。元『セブンラッシュ』『ニコナナ』『ギャンブルジャーナル』ライター。今は『ナナテイ』『ななプレス』でも書いてます。
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おはざす! 作りましょう、老眼鏡。元々タイミング押しじゃなくて直視でやってたんで、近年の目押し力劣化にはちょっと洒落にならんものがあります。でもあと5年くらい粘りたい所存。
おはざす! 大花火の頃はオイラも死ぬほど大損してました。累計で二十万くらい持ってかれてる気がします。ぐぬぬ……!
もう2000回転も回すと目がしょぼしょぼしてきてビタ辛くなって来るのは年だよなあ。
すべり>古くはスーパーセブンだったりアラジン2だったり熱い機種あったねえ。
キングキャメルも違った意味で斬新だったかなあ
いやー、遊技場という塾にどれくらい支払いをしたやら・・・
まだ卒業できそうにないですがw