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ガチ勢ツバサのデータはトモダチ!【スロット攻略】
2022.07.17
【設定6挙動 最速考察】パチスロ 甲鉄城のカバネリ
目次 読みたいところまで飛べます
1 機種概要
2 設定6挙動 簡易まとめ
3 通常時: 「エピソードボーナス」初当り(仮天井?)に関する考察
4 通常時: CZ「カバネリチャンス」に関する考察
5 ST中: 平均連・平均獲得枚数に関する考察
6 その他要素に関する考察
7 設定6試打データ詳細
8 関連リンク(ツバサ過去記事)
今回は『パチスロ 甲鉄城のカバネリ』(サミー)の試打にお伺いさせて頂きました。サミーさん初の6.5号機で"ツラヌキSPEC"と呼ばれるゲーム性で話題の新台ですね。ありそうでなかったゲーム性だなぁというのが第一印象。個人的に楽曲が非常に好きな版権で、そこらへんも抜かりなしで選べる楽曲も幅広く好印象。
そんな話題の新台の設定6はどんな挙動をするのか…!早速紐解いて参りましょう。
スペック
設定 | ボーナス 合算 |
ST合算 | 出玉率 (機械割) |
---|---|---|---|
1 | 1/237.0 | 1/407.9 | 97.8% |
2 | 1/230.7 | 1/393.2 | 98.8% |
3 | 1/214.0 | 1/372.4 | 100.7% |
4 | 1/186.5 | 1/327.2 | 105.9% |
5 | 1/171.3 | 1/307.3 | 108.4% |
6 | 1/151.3 | 1/290.6 | 110.0% |
※1000円(50枚)あたりのゲーム数:約33G(設定1)
天井条件
ゲーム数天井 | 恩恵 |
---|---|
通常時約1000G+ 前兆を消化 |
エピソードボーナス 当選 |
※設定変更後は天井が650G+前兆となる。
ST間天井 | 恩恵 |
---|---|
ST間で 5回目のボーナス |
エピソードボーナス 当選 |
ゲームフロー
通常時はチャンス目成立時にCZ抽選が行われ、基本的にはCZ成功での初当りボーナス当選を目指す。初当りボーナスはエピソードボーナスと駿城ボーナスの2種類で、割合は1:1となる。
STは25G+α継続し、ST中にボーナスに当選すればSTのゲーム数が25Gに再セット。STとボーナスを繰り返して出玉を獲得していく。
※【本企画の注意事項】読み進めて頂く前に
本企画では実際のホール実戦を想定して、少ないゲーム数で早めに見切れるポイントなどを考察することもひとつの目的です。実戦に即してサンプル数も少なめになっているため、偏ったデータになる場合もありますが、それらも含めてライター「ツバサ」が設定6挙動を考察する内容となります。ご理解のうえ、読み進めていただけますと幸いです。
1.通常時: 規定ゲーム数250G, 450Gで当たりやすい?(エピソードボーナスに当選しST突入しやすい)
設定6は通常時の規定ゲーム数「250G, 450G」での当選が目立ちました。サンプルが少ないので、もちろん高設定でも450Gを抜けると思いますが、設定1ではそこそこの頻度で450Gを抜けていたので、250G、450Gの規定ゲーム数による「エピソードボーナス」当選に要注目かなと。
2.通常時: CZ「カバネリチャンス」の成功率に設定差?
CZは3種類ありますが、そのなかでも「無名CZ」の少ない連撃数での成功、「生駒CZ」中の敵キャラ攻撃回避率に設定差があるのではないかと予想します。こちらは試打の結果からは読み取れませんでしたが、設定差があってよさそうと感じています。
3.ST中: 突入時の平均連・平均獲得枚数が控えめ?
設定6試打において、ST初当り11回で平均連は駆け抜け2回を含めて3連となりました。ST中はさまざまな要因でボーナス当選を目指すことが出来るが、設定6は初当りが取りやすい代わりに連チャンが若干控えめになるのではないかと推測。
設定 | ボーナス 合算 |
ST合算 |
---|---|---|
1 | 1/237.0 | 1/407.9 |
2 | 1/230.7 | 1/393.2 |
3 | 1/214.0 | 1/372.4 |
4 | 1/186.5 | 1/327.2 |
5 | 1/171.3 | 1/307.3 |
6 | 1/151.3 | 1/290.6 |
設定2と設定6で約1.5倍差となるので、数値上で一番設定差を感じやすい部分。今回の設定6試打において、初当り「エピソードボーナス」出現時の挙動に気になる点がありましたので、順を追って紐解いて参りましょう。
初当りエピソードボーナスに関する考察
エピソードボーナス 概要 | |
当選契機 | ★通常時の 規定ゲーム数到達 ★CZ成功 |
絵柄揃い | 青7揃い |
継続ゲーム数 | 150枚の払い出し (平均110枚獲得) |
純増枚数 | 約6.0枚/G |
ST期待度 | ST濃厚 |
消化中の抽選 | 調査中 |
上記がエピソードボーナスの概要となります。ざっくり言ってしまえば、初当りエピソードボーナスでST突入も確定しますといった感じですね。
通常時: ボーナス当選内訳実戦値
内容 | CZ経由 | 規定ゲーム数 | 合計 |
---|---|---|---|
エピソードボーナス(BB) | 1/445.2 (5回) |
1/742.0 (3回) |
1/278.3 (8回) |
駿城ボーナス(RB) | 1/278.3 (8回) |
1/1113.0 (2回) |
222.6 (10回) |
ボーナス合算 | 1/171.2 (13回) |
1/445.2 (5回) |
1/123.7 (18回) |
今回の実戦結果では、ボーナス比率はだいたい1:1で概ね解析数値通りなので初当りボーナスの種類は特に気にする必要はなさそうですね。また、初当りの主な契機はCZ「カバネリチャンス」経由。
打感として、基本的にはCZからの当選を目指す形で、CZからうまく当選させられなかった際の補助的な要素として、規定ゲーム数での当選が存在しているという認識。しかし、規定ゲーム数からの当選で個人的にかなり気になる点がありました。それは、仮天井が存在し高設定ほどそれらの振り分けが多くなるのではないか?ということです。
規定ゲーム数当選: ゲーム数振り分け
内容 | エピソードボーナス (BB) |
駿城ボーナス (RB) |
---|---|---|
100G | 出現なし (0/3回) |
40.0% (2/5回) |
250G | 25.0% (1/4回) |
出現なし (0/3回) |
450G | 100% (2/2回) |
出現なし (サンプルなし) |
450G以降 | 今回の試打では サンプルなし |
今回の試打では サンプルなし |
上記振り分けから、450Gの規定ゲーム数解除にてエピソードボーナスが出現している部分に注目。 この台の特徴として、エピソードボーナスを消化後は必ずST「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」へ突入。 よって、高設定ほど早めにエピソードボーナスへ当選するのが高設定挙動となるのは明白。では、なぜ450Gでの規定ゲーム数が個人的に気になるのか…もうひとつの要素から更に突き詰めてみましょう。
天井ゲーム数、及び恩恵
ゲーム数天井 | 恩恵 |
---|---|
通常時約1000G+ 前兆を消化 |
エピソードボーナス 当選 |
上記条件の他に「設定変更時・ST駆け抜け時・美馬ST後は天井が650G+前兆となる」とのこと。そして、天井発動時は必ずエピソードボーナス当選=ST突入。また、ST終了後は100Gまでのボーナス当選率が約50%(250Gまでだと約75%)とのこと。この2つの条件から以下の仮説を立ててみました。
仮説: 高設定ほど250G, 450G, (650G)での仮天井振り分けが強い?
今回の設定6試打では、100G台で「駿城ボーナス(RB)」が40.0%(2/5回)で出現。しかし、今回の試打による最大ハマりである450Gでの当選時は「駿城ボーナス(RB)」の出現はなく「エピソードボーナス」のみとなりました。(ただし、あくまでサンプル数が少なく、もちろん450Gを抜けることもあるかもしれません)
250G, 450Gでの規定ゲーム数当選から「駿城ボーナス(RB)」が確認出来れば、単純に規定ゲーム数での当選が強いだけと言えそうでしたが、状況的に設定6は前回のST状況などに関わらず、250G, 450G, 650Gなどに仮天井的な振り分けが存在し「エピソードボーナス」が出現しやすいのでは…?というのが個人的な仮説です。
どちらにせよ、250G以降の規定ゲーム数での「エピソードボーナス」出現はプラス要素になりそうな予感…。この仮天井が存在する説を個人的には推していきたいところですが、設定6は単純にCZ経由をメインに初当りを稼ぎ、CZなどでうまく初当りを取れなかった際に、規定ゲーム数250G, 450G, 650G付近の当選によるエピソードボーナスで強制的にST移行をさせやすいのは間違いないですね。
液晶のアイコン | 対応役 |
---|---|
①赤アイコン | 無名チャンス目 (赤図柄チャンス目) |
②緑アイコン | 生駒チャンス目 (緑図柄チャンス目) |
③紫アイコン | 美馬チャンス目 (紫図柄チャンス目) |
液晶には上・左下・右下に3つのアイコンが表示されており、対応したチャンス目が成立すればアイコン点灯や帯出現の可能性アリ。CZ抽選はそれぞれのアイコンごとに規定ポイント天井が設定される。各チャンス目成立時に対応したアイコンのポイントを獲得していき、天井に到達すると当該アイコンに対応したCZに当選。
アイコン点灯/好機の帯
アイコン点灯時は対応CZの前兆中
アイコンに「好機」の帯=対応役の高確状態
CZ「カバネリチャンス」成功率などに関する考察
各カバネリチャンス中詳細 | ||
無名CZ (小役コンボ方式) ※成功期待度 約35% |
CZ突破率 | |
50.0% (4/8回) |
||
小役連数 | 成功率 | |
1連撃 | 未確認 (0/7回) |
|
2連撃 | 未確認 (0/4回) |
|
3連撃 | 未確認 (0/2回) |
|
4連撃 | 100% (2/2回) |
|
複合チャンス目 →直告知 |
100% (1/1回) |
|
オールスター目 →直告知 |
100% (1/1回) |
|
生駒CZ (ライフ減算方式) ※成功期待度 約41% |
CZ突破率 | |
83.3% (5/6回) |
||
敵キャラ攻撃 回避率 |
||
11.1% (3/27回) |
||
美馬CZ (一発抽選方式) ※成功期待度 約77% |
CZ突破率 | |
100% (3/3回) |
各CZ中の内容は上記の通り。今回は各CZすべてが成功期待度として出ている数値よりも良い結果となりました。以下で各CZごとに簡単に考察してみましょう。
無名CZ(小役コンボ方式)
生駒CZ(ライフ減算方式)
美馬CZ(小役一発抽選方式)
無名CZ中
もしかすると高設定ほど小役連による連撃数が少なくても突破しやすい可能性はあるかも?とはいえ、今回はそういった挙動は見られず。
生駒CZ中
今回の実戦中で一番成功率が乖離したのが生駒CZ。ライフ3つスタートし、20G間のハズレ成立時にライフ減算抽選・小役入賞でライフが3つに復活、といったCZ。
小役を引くタイミングでどうにでもなってしまうので、今回はハズレ成立時の攻撃演出が発生した際に減算回避をした数値を算出。ライフ0後の転落回避のサンプルを採るべきだったなと試打後に冷静に気づいたのですが、今回は演出発生時のすべて合算で採ってしまいました…。
美馬CZ中
サンプル不足もありますが、比較で打っていた低設定でもしっかり突破していましたし、特に違和感はなし。
全体的に上ブレしたので何かある可能性も否めませんが、サンプル数が少ないので断言は出来ず。個人的にホールで打つ際は"無名CZ中の低連撃での突破"、"生駒CZ中のライフ0後になった際の転落回避率"の2点に注目してみようかと思います。
ST「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」に関する実戦値
内容 | 実戦値 |
---|---|
ST初当り | 1/202.4 (11回/2226G) |
平均連数 | 3.0連 |
平均獲得枚数 | 414.5枚 |
最大連数 | 7連 |
最大獲得枚数 | 1068枚 |
今回の設定6試打においてST関連の数値は上記のような結果となりました。設定6はSTへの突入率が高い代わり、連チャン数は控えめになっているのではないかなぁという印象。とはいえ、最大獲得枚数は1068枚とそこそこ伸ばす事も出来ましたし、小役の引き次第でやれそうなポテンシャルは感じました。
ST中の挙動考察
解析数値によるとST中の各小役でのボーナス当選率には設定差がないとのこと。設定6試打においては「カバネリボーナス」の獲得枚数を決める「カバネリアタック」での平均上乗せ枚数が「243.3枚」となったので、設定6以外はそういった部分が優遇されるのではないかと予想。
カバネリアタック(ボーナス獲得枚数決定ゾーン)
設定6でのカバネリアタック
ST終了画面
デフォルト
高設定示唆
今回の設定6試打においてST終了画面は11回中すべてデフォルトとなりました。高設定示唆の画面は一度も確認が取れていないので、出現すればそこそこ信頼度が高いかもしれません。ただ、最近のSammyさんの傾向的に高設定示唆画面は設定6で10~12%前後くらいの出現率なんじゃないかなぁと、個人的には予想します。
ST: BB中キャラ紹介
男性キャラ
女性キャラ
カバネリボーナスで残り50枚以下になった際はキャラorエピソード紹介が流れるが、その内容で設定を示唆。なお、駿城ボーナスの途中でSTに当選した場合も紹介が流れるが、その際は無名固定となり、設定示唆ではないので注意。
紹介 | 示唆内容 |
---|---|
男性キャラ | 奇数設定示唆 |
女性キャラ | 偶数設定示唆 |
エピソード7以外 | 話数が大きいほど 高設定に期待 |
エピソード7 | 設定4以上濃厚 |
今回の設定6試打においてBB20回中、男性キャラ5回、女性キャラ7回、エピソード8回となりました。エピソードの話数に関して今回はサンプルを採れておらず。ホール稼働時、情報が浸透していない段階では「エピソード7」は気付きにくいかもしれませんし、後ツモするチャンスがあるかもしれませんね。
パチスロ 甲鉄城のカバネリ 設定6試打 履歴データ | ||||
ゲーム数 | 挙動内容 | 当選契機・概要・補足など | ||
89 | 千本鳥居ステージ移行 | 81Gから前兆 | ||
101 | おみくじ 菖蒲 | |||
161 | カバネリチャンス「美馬」 | 押し順 生駒チャンス目 成功 | ||
167 | 駿城ボーナス(RB) | 4000pt × ST非当選 終了: 侑那 |
||
168 | 花鳥風月 + 生駒高確 | |||
201 | おみくじ 近い(生駒) | |||
223 | カバネリチャンス「生駒」 | 成功 | ||
244 | エピソードボーナス | CZ成功から | ||
3 | ST突入 | 無名・生駒高確 | ||
14 | カバネリボーナス | 高確 無名チャンス目 アタック: 生駒 200枚 キャラ紹介: 菖蒲(女性キャラ) |
||
1 | ST復帰 | 美馬高確 | ||
25 | ST終了 | 2連 183枚 終了: デフォルト |
||
16 | カバネリチャンス「生駒」 | 成功 | ||
37 | 駿城ボーナス(RB) | 4000pt × ST非当選 終了: 侑那 |
||
38 | 花鳥風月 + 生駒高確 | |||
106 | 千本鳥居ステージ移行 | 100Gから前兆 | ||
118 | 駿城ボーナス(RB) | 規定ゲーム数から 3500pt × ST非当選 終了: 侑那 |
||
119 | 花鳥風月 + 無名高確 | |||
201 | おみくじ 侑那 | |||
260 | 千本鳥居ステージ移行 | 250Gから前兆 | ||
270 | エピソードボーナス | 規定ゲーム数から | ||
3 | ST突入 | 無名・美馬高確 | ||
17 | カバネリボーナス | 高確美馬チャンス目 アタック: 生駒 200枚 エピソード |
||
1 | ST復帰 | 高確なし | ||
12 | カバネリボーナス | 低確無名チャンス目 アタック: 生駒 300枚 キャラ紹介: 滅火(男性キャラ) |
||
1 | ST復帰 | 高確なし | ||
25 | ST終了 | 3連 484枚 終了: デフォルト |
||
38 | カバネリチャンス「無名」 | 契機:無名チャンス目から 4連撃 ○ 成功 |
||
45 | エピソードボーナス | CZ成功から | ||
3 | ST突入 | 無名・生駒高確 | ||
24 | カバネリボーナス | 覚醒中 何も引かず アタック: 生駒 300枚 エピソード |
||
1 | ST復帰 | 美馬高確 | ||
13 | カバネリボーナス | 高確美馬チャンス目 アタック: 生駒 200枚 キャラ紹介: 鰍・侑那(女性キャラ) |
||
1 | ST復帰 | 高確なし | ||
42 | ST終了 | 3連 376枚 終了: デフォルト |
||
神社ステージスタート | ||||
25 | カバネリチャンス「生駒」 | 成功 | ||
26 | 花鳥風月 + 無名高確 | |||
109 | 千本鳥居ステージ移行 | 100Gから前兆 | ||
201 | 神社ステージ移行 | |||
261 | 千本鳥居ステージ移行 | 250Gから前兆 | ||
274 | エピソードボーナス | 規定ゲーム数から | ||
3 | ST突入 | 生駒・美馬高確 | ||
21 | カバネリボーナス | 高確 生駒チャンス目 アタック: 無名 234枚 エピソード |
||
1 | ST復帰 | 美馬高確 | ||
23 | カバネリボーナス (斜め揃い) |
高確 美馬チャンス目 アタック: 無名 318枚 エピソード |
||
1 | ST復帰 | |||
7 | カバネリボーナス | 低確 無名チャンス目 アタック: 無名 323枚 エピソード |
||
1 | ST復帰 | 美馬高確 | ||
32 | カバネリボーナス | 高確 美馬チャンス目 アタック: 生駒 200枚 キャラ紹介:菖蒲(女性キャラ) |
||
1 | ST復帰 | |||
21 | カバネリボーナス | 低確 生駒チャンス目 アタック: 生駒 200枚 キャラ紹介:菖蒲(女性キャラ) |
||
1 | ST復帰 | 美馬高確 | ||
2 | エピソードボーナス | 低確 美馬チャンス目 300枚 |
||
1 | 無名の想 | エピソード2まで進行 | ||
1 | 上位ST突入 | 無名・生駒高確 | ||
31 | ST終了 | 7連 1068枚 終了:デフォルト |
||
神社ステージスタート | ||||
100 | おみくじ 菖蒲 | |||
129 | カバネリチャンス「美馬」 | オールスター目から 成功 |
||
138 | エピソードボーナス | cz成功から | ||
3 | ST突入 | 無名・生駒高確 | ||
25 | ST駆け抜け終了 | 単発 115枚 終了:デフォルト |
||
38 | カバネリチャンス「無名」 | 失敗 | ||
101 | おみくじ 無名「近い」 | |||
110 | 千本鳥居ステージ移行 | 101Gから前兆 | ||
124 | 駿城ボーナス(RB) | 規定ゲーム数から pt MAX→ST当選 |
||
3 | ST突入 | 無名・生駒高確 | ||
13 | カバネリボーナス | 高確 無名チャンス目 アタック: 無名 317枚 エピソード |
||
1 | ST復帰 | |||
24 | カバネリボーナス | 低確 無名チャンス目 アタック: 生駒 200枚 キャラ紹介:滅火(男性キャラ) |
||
1 | ST復帰 | |||
31 | カバネリボーナス | 高確 無名チャンス目 アタック: 無名 257枚 キャラ紹介:滅火(男性キャラ) |
||
1 | ST復帰 | |||
31 | カバネリボーナス | 高確 無名チャンス目 アタック: 無名 257枚 キャラ紹介:滅火(男性キャラ) |
||
1 | ST復帰 | 生駒高確 | ||
28 | エピソードボーナス (流る血潮) |
覚醒中 高確 生駒チャンス目 | ||
1 | ST復帰 | 生駒高確 | ||
21 | カバネリボーナス | 高確 生駒チャンス目 アタック: 生駒 エピソード |
||
1 | ST復帰 | 美馬高確 | ||
34 | ST終了 | 6連 790枚 終了:デフォルト |
||
おみくじ 近い「無名」 | ||||
121 | カバネリチャンス「無名」 | 成功 複合チャンス目→直告知 |
||
135 | 駿城ボーナス(RB) | 3800pt ST非当選 終了:侑那 |
||
136 | 花鳥風月+ 生駒高確 | |||
170 | カバネリチャンス「生駒」 | 成功 | ||
190 | 駿城ボーナス(RB) | 4300pt ST非当選 終了:侑那 |
||
191 | 花鳥風月 + 無名高確 | |||
201 | おみくじ 鰍 | |||
231 | カバネリチャンス「生駒」 | 成功 | ||
252 | 駿城ボーナス(RB) | 4000pt ST非当選 終了:鰍 |
||
253 | 花鳥風月+ 生駒高確 | |||
285 | カバネリチャンス「無名」 | 失敗 | ||
303 | おみくじ 菖蒲 | |||
333 | カバネリチャンス「無名」 | 失敗 | ||
401 | おみくじ 侑那 | |||
455 | 千本鳥居ステージ移行 | 450Gから前兆 | ||
468 | エピソードボーナス | 規定ゲーム数から | ||
3 | ST突入 | 無名・生駒・美馬高確 | ||
19 | カバネリボーナス | 高確 生駒チャンス目 アタック: 生駒 300枚 キャラ紹介:生駒 |
||
1 | ST復帰 | 生駒高確 | ||
10 | カバネリボーナス | 低確 無名チャンス目 アタック: 生駒 200枚 キャラ紹介:逞生・巣刈(2人) |
||
1 | ST復帰 | 無名高確 | ||
31 | カバネリボーナス | 覚醒中 高確 無名チャンス目 アタック: 生駒 300枚 エピソード |
||
1 | ST復帰 | |||
49 | ST終了 | 4連 547枚 終了:デフォルト |
||
神社スタート | ||||
36 | カバネリチャンス「生駒」 | 失敗 | ||
101 | おみくじ 鰍 | |||
109 | 千本鳥居ステージ移行 | 101Gから前兆 | ||
201 | おみくじ 近い「美馬」 | |||
261 | 千本鳥居ステージ移行 | 251Gから前兆 | ||
301 | おみくじ 近い「無名」 | |||
401 | おみくじ 侑那 | |||
430 | カバネリチャンス「美馬」 | 成功 | ||
438 | エピソードボーナス | CZ成功から | ||
3 | ST突入 | 無名・生駒高確 | ||
25 | ST駆け抜け終了 | 単発 116枚 終了:デフォルト |
||
神社スタート | ||||
22 | カバネリチャンス「無名」 | 4連撃 ○ 成功 | ||
32 | 駿城ボーナス(RB) | CZ成功から pt MAX→ST当選 |
||
3 | ST突入 | 生駒・美馬高確 | ||
13 | カバネリボーナス | 高確 美馬チャンス目 アタック: 生駒 200枚 キャラ紹介:侑那・鰍(女性キャラ) |
||
1 | ST復帰 | |||
31 | ST終了 | 2連 206枚 終了:デフォルト |
||
神社スタート | ||||
29 | カバネリチャンス「無名」 | オールスター目→直告知 ○ | ||
32 | エピソードボーナス | CZ成功から | ||
3 | ST突入 | 無名・美馬高確 | ||
14 | カバネリボーナス | 高確 美馬チャンス目 アタック:生駒 200枚 キャラ紹介:菖蒲 |
||
1 | ST復帰 | 生駒高確 | ||
13 | カバネリボーナス | 高確 生駒チャンス目 アタック: 無名 228枚 キャラ紹介:菖蒲 |
||
1 | ST復帰 | |||
12 | カバネリボーナス | 低確 無名・美馬チャンス目 アタック: 生駒 200枚 エピソード |
||
1 | ST復帰 | |||
25 | ST終了 | 4連 471枚 終了:デフォルト |
||
101 | カバネリチャンス「無名」 | |||
117 | おみくじ 鰍 | |||
139 | カバネリチャンス「生駒」 | 成功 | ||
161 | 駿城ボーナス(RB) | 規定ゲーム数から 5800pt→ST当選 |
||
3 | ST突入 | 無名・美馬高確 | ||
2 | カバネリボーナス | 高確 無名チャンス目 アタック: 無名 217枚 エピソード |
||
1 | ST復帰 | |||
25 | ST終了 | 2連 204枚 終了:デフォルト |
||
パチスロ 甲鉄城のカバネリ 設定6試打終了 |
あとがき
今回「パチスロ 甲鉄城のカバネリ」を試打させて頂いた感想は"有利区間の使い方が斬新"だなと感じました。考察部分でも触れましたが、基本的にST非当選の「駿城ボーナス(RB)」では規定ゲーム数のテーブルすらリセットされず、「エピソードボーナス」を軸にST突入を目指すという形。最近は有利区間をリセットした頭の部分がチャンス、という機種が多くなっていましたが、有利区間リセット=ST突入(有利区間完走後など)という発想は、ありそうでなかった、まさに斬新なシステム。
6.5号機になって、有利区間ランプの点灯義務がなくなり、もっと思い切った有利区間の使い方をする機種も出てきそう…。打ち込めば打ち込むほど理解が深まる機種が多くなってくる可能性があるとなると、より一層ホールでの稼働に意義が出てきますね!SNS上でもさっそく6.5号機の出玉について盛り上がりを見せていますし、少しずつでもまたパチスロ市場が盛り上がっていってくれるといいなぁ…なんて思いつつ。
今後も様々なタイトルが控えているので、個人的に気になる機種を始めまだまだ考察などしていくつもりですので、またの機会もお付き合い頂けると幸いです!
(C)カバネリ製作委員会 (C)Sammy
ツバサの考察&攻略記事
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- ツバサ
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サラリーマンをしながら兼業にてパチスロ稼働中。
パチスロ歴は浅いが、基本的には設定狙い稼働。どんなマイナー台であろうと設定6が打てるのであれば積極的に狙います。世間の評価をあてにするよりも自身で設定6を打つことで、どんなクソ台でも自分にとってのオンリーワンになり得ます。
そんな機種たちとの出会いを大切にして、自分なりの考察をし続ける日々を送っています。
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