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ガチ勢ツバサのデータはトモダチ!【スロット攻略】
2024.03.03
【設定6挙動&設定推測 考察】L南国育ち
目次 読みたいところまで飛べます
1 機種概要
2 設定6挙動 考察ポイント
3 通常時: 初代モードに関する考察
4 ボーナス関連: 初当りボーナス後BZ時の飛翔率に関する考察
5 通常時: BZ終了時パネフラなどモード示唆に関する考察
7 その他要素・やめどき・狙い目に関する考察
8 設定6試打データ詳細
今回はL南国育ち(オリンピアエステート)の設定6をショールームで試打して参りました。試打データから設定6の挙動のクセなどを考察してみたいと思います。
機種概要
初当り確率・出玉率
設定 | 初当り | 出玉率 (機械割) |
---|---|---|
1 | 1/299.8 | 97.7% |
2 | 1/291.0 | 98.9% |
3 | 1/267.3 | 101.6% |
5 | 1/238.6 | 106.0% |
6 | 1/208.8 | 110.0% |
L | ー | ー |
※コンプリート機能搭載
天井条件と恩恵
天井条件 | 恩恵 |
---|---|
通常時最大996G消化 |
ボーナス当選 |
ゲームフロー
通常時はパトランプが光ればボーナス当選のシンプルなゲーム性。
ボーナスは赤BIG・青BIG・REGの3種類で、ボーナス中はレア役で1G連抽選が行われます。ボーナス終了後はバタフライゾーンに移行し、8G間で蝶ランプが点灯すればボーナス連チャンとなります。
バタフライゾーンをスルーした後はときめきゾーンに移行し、この32G間はボーナス引き戻しのチャンスとなります。
※【本企画の注意事項】読み進めて頂く前に
本企画では実際のホール実戦を想定して、少ないゲーム数で早めに見切れるポイントなどを考察することもひとつの目的です。実戦に即してサンプル数も少なめになっているため、偏ったデータになる場合もありますが、それらも含めてライター「ツバサ」が設定6挙動を考察する内容となります。ご理解のうえ、読み進めていただけますと幸いです。
1.通常時:高設定ほど"初代モード"の移行率及びループ率が優遇!?
今回の設定6試打において、南国育ちと言えばの「早めの初当りで単発→3連→単発→3連...」という流れを繰り返す挙動(初代モード)が顕著にみられました。特に今回は差枚で有利区間をリセットするまで初代モードに滞在し続けていた可能性が高いので、要注目の挙動と言えそうです。
2.初当り時:バタフライゾーン(以下BZ)・ときめきゾーン中の飛翔率
本試打では、初当りからの飛翔率が高設定ほど優遇されていそうな結果に。過去シリーズのように設定6はマイルドな挙動というわけではなく、ボーナスが11連するようなこともあったので、個人的には飛翔率に注目すべきかなと。
3.通常時:BZ終了時のパネフラによるモード示唆発生率
高設定ほどモード関連が優遇されると予想しているので、BZ終了時のパネフラ発生率にも設定差が表れる可能性あり。今回の試打ではリプレイ入賞時の特殊フラッシュなどは確認が出来ず。
ぶっちゃけ設定推測に向いている機種ではないというのが率直な感想ですが、今回の試打からはこの3点を軸に推測していくことになるのかなぁと感じました。
それでは実戦データを基に各要素を考察してみましょう。
高設定ほど初当り時に「単発→3連→単発…」を繰り返す"初代モード"移行率及びループ率が優遇されると予想。
今回の試打において朝イチの有利区間を差枚でリセットした後、また差枚で有利区間をリセットするまでのまるごと1区間内をすべて初代モードに滞在するという挙動がありました。
初代モードとは
初代モード概要 | |
---|---|
ボーナス初当り確率が1/160と軽い | |
ボーナス連チャンが単発⇒約3連を繰り返しやすい (初代南国育ちの設定6挙動に似ている) |
|
初代モード滞在中は設定1でも機械割100%超 (設定6は110%超) |
実質的な初代モード移行率・ループ期待度 | ||
---|---|---|
設定 | 移行率 | ループ期待度 |
1 | 約1/40000 | 低 |
2 | 約1/30000 | 低 |
3 | 約1/20000 | 中 |
5 | 約1/10000 | 高 |
6 | 約1/7000 | 超高 |
★補足
設定6は一度初代モードへ移行すると高確率でループするため、単発⇒約3連の挙動が続くほど設定6の期待度がアップする。なお、約3連の当たり方は必ずしも3連で終わるわけではなく、3連以外の連チャン数になる場合もある。
今回の試打の打感でも、高設定ほど移行しやすく、ループしやすいのは間違いなさそうでした。
推定初代モード滞在時の挙動履歴実戦値(設定6)
L南国育ち 初代モード滞在濃厚時データ (抜粋) |
||
19 | 青BB | 有利区間リセット恩恵の必翔モード移行 (前回区間+2,168枚から) |
1 | BB | 青BB恩恵による1G連 |
8 | RB | BZ中飛翔 |
1 | BB | BZ中飛翔 |
1 | BB | BZ中飛翔 |
8) | BZ終了 | 前回区間から都合10連 1,770枚 パネフラなし 以下から初代モード濃厚 |
283 | BB | プリリプ |
8) | BZ終了 | 単発 上下パネフラ |
28 | BB | ときめきゾーン中 |
5 | BB | BZ中飛翔 |
8) | BZ終了 | 都合3連 504枚 パネフラなし |
73 | BB | プリリプ |
8) | BZ終了 | 単発 80枚 パネフラなし |
414 | BB | 飛翔モード移行 |
6 | BB | BZ中飛翔 |
4 | RB | BZ中飛翔 |
8) | BZ終了 | 3連 548枚 パネフラなし |
355 | BB | |
8) | BZ終了 | 単発 222枚 パネフラなし |
200 | BB | プリリプ飛翔モード移行 |
5 | RB | BZ中飛翔 |
7 | BB | BZ中飛翔 スイカ |
8) | BZ終了 | 3連 397枚 パネフラなし |
169 | BB | プリリプ |
8) | BZ終了 | 単発 224枚 パネフラなし |
96 | BB | 飛翔モード移行 |
8) | BZ終了 | 単発 226枚 パネフラなし |
16 | RB | ときめきゾーン中 |
8) | BZ終了 | 2連 284枚 パネフラなし |
40 | RB | ときめきゾーン中 |
1 | RB | BZ中飛翔 |
8) | BZ終了 | 都合4連 (状況的に3連+α?) 430枚 パネフラなし |
72 | RB | |
8) | BZ終了 | 単発 80枚 パネフラなし |
222 | BB | 下パネ点滅(飛翔モード移行) |
8) | BZ終了 | 単発 225枚 上下パネフラ |
24 | BB | ときめきゾーン中 |
8 | BB | BZ中飛翔 |
8) | BZ終了 | 3連 652枚 パネフラなし |
205 | BB | |
8) | BZ終了 | 単発 225枚 パネフラなし |
75 | BB | プリリプ(飛翔モード移行) |
5 | RB | BZ中飛翔 |
7 | BB | BZ中飛翔 |
8) | BZ終了 | 3連 542枚 パネフラなし |
15 | BB | ときめきゾーン中 スイカ |
8) | BZ終了 | 4連(3連+単発) 762枚 パネフラなし |
179 | RB | プリリプ |
8) | BZ終了 | 単発 82枚 パネフラなし 有利区間リセット濃厚 差枚+4,440枚 |
12 | BB | 有利リセの必翔モード (有利区間リセット恩恵の必翔モード移行) |
8) | BZ終了 | 2連(単発+単発) パネフラなし |
25 | BB | ときめきゾーン中 プリリプ (有利リセで初代モード抜け) |
8) | BZ終了 | 3連(単発+2連) 504枚 パネフラなし |
上記が差枚+2,200枚前後から有利区間をリセットしたと思わしきところから初代モードへ移行し、さらに有利区間をリセット(推定)するまでの推移。
基本的に初当りから単発→3連をひたすら繰り返しており、かなり特徴的な挙動をしているのでグラフの見た目上にも非常にわかり易そう。1か所だけ3連+αで4連に見えるような動きをしましたが、状況的にずっと初代モードに滞在していたと予想しています。
初代モードへの移行を確認出来た時点でかなり高設定に期待出来そうですが、個人的にはループ率に注目したいところ。
推定初代モード滞在時の初当り(設定6実戦値)
通常:2358G 初当り13回 = 1/181.4
(※設定6の初当り解析値1/208.8)
有利リセット時の恩恵と思われるものや連チャン状態を除外した通常時の初当りは上記の通り、約1/160と言われている出現率と近しい結果になりました。
また、初代モード中は設定1で出玉率が100%超、設定6だと出玉率110%超とのことなので、高設定ほど初代モード滞在時の初当り確率が高くなる、もしくはBB比率が高くなるのではないかと予想。
低設定での推定初代モード滞在時のサンプルがないので断言は出来ませんが、同じ初代モード滞在中でも初当り確率やループ率で低設定と高設定をある程度見分けること出来るかもしれませんね。
初当り時のBZ・ときめきゾーン中の実質飛翔率は初代モード抜きで55.6%(5/9回)、初代モード込みで60.7%(14/23回)となり、高設定ほど飛翔率が高くなる…?
ただし通常時のモード移行を見ると、純粋に通常時の初当り確率で差が出るだけのような気もしてきますね…。現時点で判明している通常モードに関する特徴を掲載しますので参考までに。
通常モード概要
通常モード別の最大天井 | ||
---|---|---|
モード | 天井 | |
通常A | 996G | |
通常B | 996G | |
引き戻し | 200G | |
チャンス | 200G | |
必翔 | 32G | |
初代 | ※調査中 |
通常モード別のモード移行挙動 | ||
---|---|---|
モード | 内容 | |
通常A | 通常Bor飛翔モードへ約50%で移行 | |
通常B | ・飛翔モードへ約50%で移行 ・飛翔モード移行までモードAへは移行しない |
|
引き戻し | 通常Bor飛翔モードへ約56%で移行 | |
チャンス | ・設定変更時のみ移行する可能性アリ ・飛翔モード非移行時は通常Bへ移行 |
|
必翔 | ・設定変更時以外の有利区間移行時に移行する可能性アリ ・次回飛翔モード移行濃厚 |
|
初代 | ・単発⇒約3連を繰り返しやすい ・高設定ほど滞在しやすいモード |
通常モードは通常時に滞在しているモード。6種類存在し、モードによって天井ゲーム数や次回モードの移行挙動が異なる。
飛翔モード転落時(連チャン抜け後)の通常モード移行率
【飛翔モード転落時】 通常モード移行率 |
|
---|---|
飛翔モード | 内容 |
飛翔Aで転落時 | 75%で通常Bor 引き戻し移行 |
飛翔Bで転落時 | 50%で通常Bor 引き戻し移行 |
超飛翔終了時 | 75%で通常Bor 引き戻し移行 |
必翔経由の 飛翔モードで転落時 |
必ず通常Bor 引き戻し移行 |
飛翔モード転落時は通常Bor引き戻しに移行しやすい。
モード移行(解析値)を踏まえた所感
モード推移を見てみると常に約50%以上で何かしらのモード移行が行われることになりますね。今回の設定6試打における飛翔率を考えると、通常Bor引き戻しへの移行率が高いか、飛翔モード転落後に通常A移行したとしても、通常Bを経由せずに飛翔モードへの移行が優遇されているなどの可能性はありそう。
ただし、上述の通り純粋な初当り確率の差がメインとなって、飛翔率には設定差がほとんど無い可能性もあります。
あくまで"今回の試打では初当り時の実質の飛翔率が50%超となった"ということで参考にしていただければ幸いです。
今回の試打においてBZ終了時のパネルフラッシュは15.6%(5/32回)で発生。
パネフラを始めとしてモード示唆を確認して滞在モードを推測していくことで、より本機への理解を深めることが出来そう。とはいえ、今回の設定6試打では代表的なモード示唆である"遅れ"や"リプレイ入賞時の特殊フラッシュ"などは確認が取れず。
BZ終了時パネルフラッシュ
BZ終了時に次回のモード示唆として
・パネルフラッシュなし
・上パネルのみフラッシュ
・上下パネルフラッシュ
の3種類が発生。
設定6試打におけるBZ終了時パネルフラッシュ実質振り分け
BZ終了時パネルフラッシュ振り分け実戦値(設定6) | |
---|---|
内容 | 振り分け |
パネルフラッシュなし | 84.4% (27/32回) |
上パネルのみフラッシュ | 9.4% (3/32回) |
上下パネルフラッシュ | 6.3% (2/32回) |
フラッシュあり合算 | 15.6% (5/32回) |
今回の試打におけるパネルフラッシュ関連の実戦値は上記の通り。正直なところ別格で示唆がでるという感じではないですね…。
参考: BZ終了時のパネルフラッシュの示唆内容
パネルフラッシュの示唆内容 | |
---|---|
パネルフラッシュ | 示唆内容 |
上パネル点滅 | 上位モード示唆 |
上・下パネル点滅 | 上位モード濃厚 |
設定6試打時のそれぞれのフラッシュ後の挙動
▼上パネルのみフラッシュ後
次回のモードが通常Bや引き戻しであったりといったモードの断定が特に出来る状況ではありませんでしたが、出現頻度を考えるとモードB以上に滞在している可能性は高そう…?
▼上下パネルフラッシュ後
当該のときめきゾーン中に告知が入り、連チャン。ただし、2回とも初代モード滞在中だったので上下パネフラは初代モードの時にでやすい可能性があるかも?
現状では何とも言えませんが、実際の稼働開始後にサンプルや解析が増えることでより理解が深まる可能性がありそうですね。実際の各パネフラ示唆後の挙動などは最後に掲載する試打データ履歴を参考に。
参考: その他モード示唆として存在するもの
▼リプレイ時のフラッシュ
リプレイでのフラッシュごとの示唆内容 | |
---|---|
フラッシュ | 示唆内容 |
特殊フラッシュ | 通常B濃厚 |
フラッシュなし | BIG+飛翔モード濃厚 |
特殊フラッシュは普段より派手なリールフラッシュが発生。
▼遅れ
遅れごとの法則 | |
---|---|
遅れの種類 | 法則 |
中遅れ | 通常B滞在かつボーナス濃厚 |
大遅れ | BIG+飛翔モード濃厚 |
遅れはチェリー否定でボーナスとなり、遅れが長ければBIG+飛翔モード濃厚となります。
過去シリーズを考慮すると上記2点のモード示唆演出は割と発生しそうですが、今回の設定6試打においては一度も確認が取れず。見逃しや聞き逃しもないとは思いますが…パネフラによる示唆が存在する関係上、出現率が低くなっている可能性はあるかもしれません。
これらのモード示唆要素は設定推測に活かせる可能性が高いので、参考までに。
ボーナス初当り関連(解析値)
ざっくりと言ってしまえば通常状態でのボーナス出現率に設定差。チェリー・スイカ契機は設定差が判明していますが、現状この部分を軸にするのは微妙。どちらかというと滞在モードや飛翔率を意識する方が大事かと予想。
通常時の実質的なボーナス出現率
通常時の実質的なボーナス出現率 | |
---|---|
設定 | 出現率 |
1 | 1/299.8 |
2 | 1/291.0 |
3 | 1/267.3 |
5 | 1/238.6 |
6 | 1/208.8 |
通常モード滞在時のボーナス抽選
【通常A・通常B滞在時】 ボーナス当選率 |
|||
---|---|---|---|
設定 | レア役以外 | チェリー | スイカ |
1 | ※調査中 | 2.1% | 3.1% |
2 | 2.4% | 3.2% | |
3 | 3.1% | 3.4% | |
5 | 3.5% | 3.8% | |
6 | 4.0% | 4.0% |
【通常A・B滞在時】 実質的なボーナス出現率 |
|
---|---|
設定 | 出現率 |
1 | 1/331.6 |
2 | 1/322.1 |
3 | 1/298.1 |
5 | 1/272.7 |
6 | 1/250.7 |
【引き戻し・チャンス・初代モード滞在時】 ボーナス当選率(全設定共通) |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
レア役以外 | ※調査中 |
チェリー | 6.3% |
スイカ | 12.6% |
【引き戻し・チャンス・初代モード滞在時】 実質的なボーナス出現率 |
|
---|---|
モード | 出現率 |
引き戻し | 1/131.7 |
チャンス | 1/106.1 |
初代 | 1/160.0 |
飛翔時の連チャン数(設定6実戦値)
飛翔時連チャン数 実戦値(設定6) ※初代モード, 単発除外 |
|
---|---|
内容 | 実戦値 |
最低連チャン数 | 3連 (2回) |
最高連チャン数 | 11連 (1回) |
平均連チャン数 | 5.4連 (飛翔サンプル7回) |
初代モード中を除外した"通常モードの初当りからの連チャン数"の実戦値が上記の通り。飛翔モードの解析数値が出ている通り、初代モードの存在などを考えても設定6のみが特殊な動きをするということはなさそうに感じますね…。
正直1日の実戦だとブレが生じている可能性も高いので断定は出来ませんが、連チャン数で設定を推測するというのには不向きかもしれません。
▼参考: 飛翔モード概要
飛翔モード概要 | |
---|---|
モード | 内容 |
飛翔A | 85%で飛翔Bに移行 |
飛翔B | 75%で飛翔Aへ移行 |
超飛翔 | 93%で超飛翔がループ |
★補足
初当りボーナス終了後に飛翔モードへ移行していれば、バタフライゾーンで蝶ランプ点灯orときめきゾーン内でボーナスが告知される。
狙い目・やめどき(2024.03/03暫定)
やめどき
基本的にはときめきゾーン抜けで良さそう。
ただし、BZ終了時上下パネフラ後は高モード滞在濃厚なので飛ぶまで追ってもいいかも?
また、差枚+2,200枚前後で有利区間をリセットしたと思われる後は、必翔(ときめきゾーン中の飛び)を否定した場合は通常B濃厚なので注意。
狙い目
初代モード滞在濃厚時は不問で打てるでしょう。初当りの軽さや連チャン数で見抜ける可能性ありなので、状況次第で狙える機会はありそう。
また、解析数値上は通常Bを狙い打てれば期待値が発生しそうですが、現状は見た目で断定が難しいので現実的ではなさそう…。
設定6スランプグラフ
設定6実戦データ
L南国育ち 設定6試打実戦データ(ツバサ実戦) | ||||
設定変更後 | ||||
625 | BB | プリリプ | 飛翔モード移行 | |
5 | RB | BZ中飛翔 | ||
5 | RB | BZ中飛翔 | ||
8) | BZ終了 | 3連 417枚 パネフラなし | ||
208 | BB | 引き戻しモード天井? | 飛翔モード移行 | |
7 | BB | BZ中飛翔 | ||
3 | BB | BZ中飛翔 | BB中1G連獲得 | |
1 | BB | 1G連 | ||
2 | BB | BZ中飛翔 チェリー | ||
8) | BZ終了 | 4連 882枚 パネフラなし | ||
14 | BB | ときめきゾーン中 遅れ | ||
8) | BZ終了 | 6連 1096枚 パネフラなし | ||
208 | RB | 引き戻しモード天井? チェリー |
||
8) | BZ終了 | 単発 パネフラあり | ||
450 | RB | チェリー | ||
8) | BZ終了 | 単発 パネフラなし | ||
51 | RB | ハズレ目 | 飛翔モード移行濃厚 | |
8) | BZ終了 | BZ終了 パネフラあり | ||
40 | RB | ときめきゾーン中 | チェリーで1G連獲得 | |
1 | BB | 1G連 | ||
7 | BB | BZ中飛翔 | ||
5 | RB | BZ中飛翔 | ||
8) | BZ終了 | 5連 577枚 パネフラあり | ||
182 | BB | プリリプ | ||
8) | BZ終了 | 単発 パネフラなし | ||
134 | RB | プリリプ | 飛翔モード移行 | |
8) | BZ終了 | 単発 82枚 パネフラなし | ||
30 | RB | ときめきゾーン中 プリリプ | ||
6 | BB | BZ中飛翔 | ||
7 | BB | BZ中飛翔 | ||
2 | BB | BZ中飛翔 | ||
8) | BZ終了 | 5連 821枚 パネフラなし | ||
22 | BB | ときめきゾーン中 | ||
8 | BB | BZ中 最終ゲーム復活飛び | ||
6 | BB | BZ中飛翔 | スイカで1G連獲得 | |
1 | BB | 1G連 | ||
8 | BB | BZ中飛び | ||
8) | BZ終了 | 10連 1804枚 パネフラなし | ||
30 | BB | ときめきゾーン中 | ||
8) | BZ終了 | 11連 1990枚 パネフラなし | ||
88 | RB | プリリプ | 飛翔モード移行濃厚 | |
5 | RB | BZ中飛翔 | ||
8) | BZ終了 | BZ終了 パネフラなし | ||
37 | BB | 揃い時確定飛翔 | ||
3 | BB | BZ中飛翔 | ||
6 | BB | BZ中飛翔 | ||
8) | BZ終了 | 5連 661枚 パネフラなし 有利区間リセット濃厚 差枚+2,168枚 |
||
19 | 青BB | 有利リセの必翔モード ときめきゾーン中 揃い時確定飛翔 |
有利区間リセット恩恵の必翔モード移行 (前回区間+2,168枚から) |
|
1 | BB | 青BB恩恵による1G連 | ||
8 | RB | BZ中飛翔 | ||
1 | BB | BZ中飛翔 | ||
1 | BB | BZ中飛翔 | ||
8) | BZ終了 | 前回区間から都合10連 1,770枚 パネフラなし, 以下から初代モード濃厚 |
||
283 | BB | プリリプ | 飛翔モード移行 | |
8) | BZ終了 | 単発 上下パネフラ | ||
28 | BB | ときめきゾーン中 | ||
5 | BB | BZ中飛翔 | ||
8) | BZ終了 | 都合3連 504枚 パネフラなし | ||
73 | BB | プリリプ | ||
8) | BZ終了 | 単発 80枚 パネフラなし | ||
414 | BB | 飛翔モード移行 | ||
6 | BB | BZ中飛翔 | ||
4 | RB | BZ中飛翔 | ||
8) | BZ終了 | 3連 548枚 パネフラなし | ||
355 | BB | |||
8) | BZ終了 | 単発 222枚 パネフラなし | ||
200 | BB | プリリプ | 飛翔モード移行 | |
5 | RB | BZ中飛翔 | ||
7 | BB | BZ中飛翔 スイカ | ||
8) | BZ終了 | 3連 397枚 パネフラなし | ||
169 | BB | プリリプ | ||
8) | BZ終了 | 単発 224枚 パネフラなし | ||
96 | BB | 飛翔モード移行 | ||
8) | BZ終了 | 単発 226枚 パネフラなし | ||
16 | RB | ときめきゾーン中 | ||
8) | BZ終了 | 2連 284枚 パネフラなし | ||
40 | RB | ときめきゾーン中 | ||
1 | RB | BZ中飛翔 | ||
8) | BZ終了 | 都合4連 (状況的に3連+α?) 430枚 パネフラなし | ||
72 | RB | |||
8) | BZ終了 | 単発 80枚 パネフラなし | ||
222 | BB | 下パネ点滅 | 飛翔モード移行 | |
8) | BZ終了 | 単発 225枚 上下パネフラ | ||
24 | BB | ときめきゾーン中 | ||
8 | BB | BZ中飛翔 | ||
8) | BZ終了 | 3連 652枚 パネフラなし | ||
205 | BB | |||
8) | BZ終了 | 単発 225枚 パネフラなし | ||
75 | BB | プリリプ | 飛翔モード移行 | |
5 | RB | BZ中飛翔 | ||
7 | BB | BZ中飛翔 | ||
8) | BZ終了 | 3連 542枚 パネフラなし | ||
15 | BB | ときめきゾーン中 スイカ | ||
8) | BZ終了 | 4連(3連+単発) 762枚 パネフラなし | ||
179 | RB | プリリプ | ||
8) | BZ終了 | 単発 82枚 パネフラなし 有利区間リセット濃厚 差枚+4,440枚 |
||
12 | BB | 有利リセの必翔モード | 有利区間リセット恩恵の必翔モード移行 | |
8) | BZ終了 | 2連(単発+単発) パネフラなし | ||
25 | BB | ときめきゾーン中 プリリプ | 有利リセで初代モード抜け | |
8) | BZ終了 | 3連(単発+2連) 504枚 パネフラなし | ||
12 | BB | ときめきゾーン中 プリリプ | ||
3 | BB | BZ中飛翔 | ||
5 | BB | BZ中飛翔 | ||
8) | BZ終了 | 6連(単発+5連) 1173枚 パネフラなし | ||
40 | RB | プリリプ | 飛翔モード移行 | |
2 | BB | BZ中飛翔 | ||
6 | BB | BZ中飛翔 | ||
8) | BZ終了 | 3連 551枚 パネフラなし | ||
169 | BB | プリリプ | ||
8) | BZ終了 | 単発 パネフラなし | ||
40 | やめ | |||
L南国育ち 設定6試打 終了 |
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- ツバサ
- 代表作:ガチ勢の設定6挙動まとめ【スロット最速攻略】
サラリーマンをしながら兼業にてパチスロ稼働中。
パチスロ歴は浅いが、基本的には設定狙い稼働。どんなマイナー台であろうと設定6が打てるのであれば積極的に狙います。世間の評価をあてにするよりも自身で設定6を打つことで、どんなクソ台でも自分にとってのオンリーワンになり得ます。
そんな機種たちとの出会いを大切にして、自分なりの考察をし続ける日々を送っています。
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