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- 甘すぎる「スマスロ ストリートファイターV 挑戦者の道」の目押しのコツとアツいポイントを解感!
【回胴の探り手シリーズ】HYO.のパチスロ解感新書
2024.06.27
甘すぎる「スマスロ ストリートファイターV 挑戦者の道」の目押しのコツとアツいポイントを解感!
HYO.(ひょう) 【回胴の探り手シリーズ】HYO.のパチスロ解感新書
スマスロ ストリートファイターV 挑戦者の道(以下、ストV)ばっかり打っています。理由はもう本当にただ一つ、甘いから。フル攻略なら設定1でも103.4%。スイカ、チェリーを取りこぼさず、バトルボーナス(BB)中の目押しが正確であれば、理論上負けない。スマスロでそれって、もう最強じゃんね? そうなんです、最強なんです。ただ、最強を味わうためにはビタ押しが必要になります。
「うわ出たよビタ押し! はいパス!」
なんて言わないで。ストVのビタ押しは他の技術介入機に比べたら簡単です。コツさえ掴めば確実に精度を上げられます。とりあえず最初は2コマ目押しができれば大丈夫。アシストもあるし。というワケで今回は、多くの方にストVの最強の甘さを味わってもらうべく、目押しのコツとその他ストVを打つ上で知っておきたいポイントを紹介していきたいと思います。長くなり過ぎないように基本的な仕様の説明は省くので、ストVのことを何も知らないよーって方は↓のページに軽く目を通しておくことをオススメいたします。大丈夫、シンプルな台だから難しくないよ。
ミッションは裏モード推奨
ボーナスのメイン契機であるミッション。ミッションが告知された次ゲーム、もしくは世界地図が表示された次ゲームは、PUSHを押しながらレバーを叩いてみてください。それで裏モードの設定が完了です。
ミッション告知の次ゲーム
ミッション内容の表示ゲーム
裏モードはミッションクリア時に93%の割合で筐体バイブが発生するというもの。しかも、その多くがレバーONで発生します。これがマジで気持ちいいんです。
レバーONで鳴らなかったら、何が揃ってもほぼ期待薄。ただし第1〜3停止のタイミングで鳴ることもあるし、逆転パターンが発生することも稀にあります。このバランスが結構クセになる。
通常モードでミッションを消化した場合だと、まずレバーONでチャンス演出が起きるかどうか、そしてリプレイかレア役が揃うかどうかが勝負の別れ目になります。小役が入賞したら、また演出を見て…ってもうね、まどろっこしいのよっ! せっかくリプレイが揃ったのにクリアできないとイライラするし!
その点、裏モードは潔いですから。
はいレバーONでバイブしませんでした、ああリプレイ揃ったけどダメなのね、ハイハイってな具合で。何よりバイブが本当に気持ちいい。まだ飛行機が飛んでいる状態でもヴヴヴヴーーーッ!っと鳴りやがりますから(ボーナス抽選はミッション突入が告知された次ゲームから始まっている)。
1回、味わってみてください。僕の言っていることが正しいって思うはずですから。絶対に。
BB中のビタ押しのコツ
BB中はスキル役成立時(約1/2.9)に中リールの目押しを要求されます。
ベル・赤7・赤7のビタ押しが成功すればEXとなり60pt・80pt・100ptいずれかのダメージが確定(セット開始時のモードがアシストなら目押しは不要)。目押しが1コマ早い場合は必殺技となり50pt・70・90ptのいずれかになります。目押しが1コマ遅いor2コマ以上ズレると通常攻撃or必殺技です。そう、ミスするのならば1コマ遅いよりも1コマ早い方がマシ。なので、ビタ押しに挑戦する際は気持ち早めを意識しましょう。それを前提に、この台における目押しのコツをお教えいたします。
①まずは上段ラインと中段ラインの境目をチェック
リールの左右に銀色の装飾があります。これが上段ラインと中段ラインの分岐の目安になるので、こんな感じで脳内で境界線を引いてみてください。
②赤7とベルの境目をチェック
ビタ成功率をアップさせるためには、一周のタイミングを測る位置として絵柄にも目安をつけた方がいいです。僕は赤7の上辺から角のあたりを目安にしています。
③上段ラインの真ん中あたりに赤7の上辺をハメ込む
いやこれもう完全に、僕の感覚の話になっちゃうんですけどね(笑) ストVのビタはビシッと狙うというよりかは、パズルのピースみたいにピタッと決まった位置にハメるイメージなんですよ。ただ、その決まった位置というのが上段ラインと中段ラインの境目ビッタリではなくて、もう少し上ら辺になるというか。僕は上段ラインの真ん中にハメています。ハメていうますってなんだかアレですね、イケませんね、えぇ。
もちろん人によっては赤7の上辺を意識するよりも、2連赤7の塊をちょい早めで狙った方がやりやすいという人もいるでしょう。いやー、でもねー、これは1回マジで試して見て欲しい。別に直視とかいらないから。ぼんやりでも大丈夫だから。感覚的には2コマ目押しぐらいの感じでビタができちゃうんだよなぁ。これって僕だけじゃないと思うんだよなぁ。
BB中は無演出がアツい
BB中は基本的に押し順ナビもしくはスキル役のカットインが発生します。押し順ナビもカットインも発生せず、さらに
集中線ありパターン
この集中線も発生しなかったら…あ、ちなみに集中線ありはハズレorレア役です。ハズレでも確固不抜で100pt以上のダメージが与えられるかもしれないので、決してサムくはありません。
集中線なしパターン
こういう集中線なしのホンモノ演出ナシだった場合は、スキル役(EX必殺技)orレア役……つまり60pt以上のダメージが確定します。さらに当該セットの目押しモードがテクニカルだった場合はレア役が確定! 最低でもEX必殺技、プラスでスタン発生からの大ダメージに期待。フラグが強チェだったら敵キャラも残りダメージも不問で真空波動拳による一発OKが確定(チャンス目だった場合も12.5%で可能性あり)。アツいべ? ちなみに
「!」ナビの方がチャンス目や強チェの可能性が高そうではある。でもあんまり出現しないので。程よく出現して、知っていればアツくなれる、それが無演出です。ボーナス終了までの残り枚数と敵の体力ゲージが絶妙にせめぎ合っている時なんかに無演出が発生すると、本当にくぅぅぅうう!ってなるから。覚えておきましょう。
目押しの考え方&まとめ
導入からまあまあの頻度でストVを打っていますが、正直ビタ押しってそこまで重要な感じはしないんですよ。1回のバトルで1回ミスるぐらいだったら、全然気にしなくて良いレベルなんじゃないかな、と。目押し精度よりスキル役のヒキとかダメージ振り分けの方、つまり運の方がよっぽど大事だよな、って。
ただ、KOが決まる瞬間の目押しだけはミスらない方がいいです。あそこは成功するかしないかでBB継続時に獲得できるファイターポイントに大きな差が出ますから。
画像は失敗時。成功なら最大で+30Fptが加算される。
ファイターポイントを侮るなかれ。100pt貯まるとアイテムが貰えます。
撃破アイコンなら次戦はベガ否定。ベガめっちゃ強いから。正直、ベガかそれ以外かで継続の期待が大きく変わるから。エクストラアイコンなら継続確定かつ消化中にVストック抽選。Vストックあるとめっちゃ心強いから。Vストックはファイナルアタック前に相手をOKしちゃえば消費されないから。ロング継続には必須のアイテムだから。
だからファイターポイントは大事。ファイターポイントが決まるタイミングのビタ押しは本当に大事。絶対に、いや、なるべくミスらないでください。あとスイカもね。13枚だからね。取りこぼし厳禁ね。全ては最強の甘さを味わうために!
(C)CAPCOM
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- HYO.(ひょう)
- 代表作:【回胴の探り手シリーズ】HYO.のパチスロ解感新書
宮城県仙台市出身。ハイエナメインの兼業プロからコラムオーディションを経てパチスロ必勝本の専属ライターに。リーチ目マシンをこよなく愛し、パチスロには①出目の美しさ②わかりやすさ③愛せる不親切さが大事というこだわりを持つ。唐突に下ネタをねじ込んでくるので注意が必要(手が勝手に書くとのこと)。雑誌のDVD、CS、各媒体の動画に出演している他、YouTubeチャンネルで新台を中心に実戦生配信。2児の父。
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