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ハイパラとウルリミ結局どっちが面白いの?
ハイパラとウルリミ結局どっちが面白いの?
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鬼姫@パチ7さん
エンジョイ系エンジョイ勢 勝てば設定6負けたら設定1 こまけーこたぁいいんだよ!面白いかどうかが大事! - 投稿日:2025/02/18 11:09
2024年にヤマサさんから販売された神台「Sハイパーラッシュ(ハイパラ)」
2025年にサミーさんから販売された神台候補「LディスクアップULTRA REMIX(ウルリミ)」
昨今どちらの台も空き台が少なく、日々ホールのハイパラウルリミゾンビになりつつある皆様。
こんにちわ。
こんばんわ。
おはようございます。
\ 可愛い女の子が出てこないぱちんこ・ぱちすろは打ちとーない!打ちとーない!! /
貴方の心のベ〇マックス。鬼姫です。
駄々捏ねてるのは狐の方ですね。狐娘はいいぞ!
さて、絶賛好評稼働中の大人気疑似ボーナス機。
最近ウルリミの実践配信を見ていると時折、こんなコメントをお見掛けします。
「ウルリミとハイパラとどっちが面白いですか?」
出来の良い疑似ボーナス機として比較される宿命(さだめ)に生まれたこの2機種。
こちらを "個人的に" 評価してしてみたいと思い、今回の記事を書くに至りました。
<< 結論 >>
面白さのベクトルが違う!貴殿の金と時間で好きな方を好きなだけ打て!!!
やめて!!石を投げないで!!
はい。いきなり結論です。
そもそも、面白さのポイントが双方違うという結論になりました。
そんなわけで各機種のポイントを、改めて見比べてみようと思います。
<<ボーナス確率と出率>>
数値参考元: パチ7様
―――――――――――――――――――――
・BB確率(設定1)
ハイパラ: 1/259.3
ウルリミ: 1/287.2
・RB確率(設定1)
ハイパラ: 1/527.3
ウルリミ: 1/495.3
・合算確率(設定1)
ハイパラ: 1/173.8
ウルリミ: 1/181.8
・出率(設定1)
ハイパラ: 100.5%
ウルリミ: 103.0%
―――――――――――――――――――――
・BB確率(設定6)
ハイパラ: 1/216.5
ウルリミ: 1/260.9
・RB確率(設定6)
ハイパラ: 1/430.5
ウルリミ: 1/334.1
・合算確率(設定6)
ハイパラ: 1/144.0
ウルリミ: 1/146.5
・出率(設定6)
ハイパラ: 111.0%
ウルリミ: 111.5%
―――――――――――――――――――――
※フル技術介入時の数値。()内は設定
出率に関してはさすがのディスクアップシリーズ!ウルリミが優勢。
しかし、初当たり確率はハイパラの方が若干軽い結果となっていますね。
<<その他の仕様>>
―――――――――――――――――――――
・回転数(50枚)
ハイパラ: 約34G
ウルリミ: 約32.2G
・押し順
ハイパラ: 左中第1停止
ウルリミ: 左第1停止のみ
―――――――――――――――――――――
・ボーナス仕様
ハイパラ: ベルナビ管理
ウルリミ: 差枚数管理
・BB獲得枚数
ハイパラ: 約250~350枚 ※1
ウルリミ: 約260枚
・BB中技術介入
ハイパラ: 2コマ目押し
ウルリミ: 2コマ~ビタ押し
・RB獲得枚数
ハイパラ: 約50枚
ウルリミ: 約60枚
―――――――――――――――――――――
・AT純増
ハイパラ: 約2.5枚/G
ウルリミ: 約0.5~1.5枚/G
・ATゲーム数
ハイパラ: 30G/セット
ウルリミ: 不定
・AT中BB特典
ハイパラ: HBB確定
ウルリミ: HBB確定
・AT中ボーナス
ハイパラ: AT1セット以上の上乗せ
ウルリミ: AT20G以上の上乗せ
―――――――――――――――――――――
※1 SIDE-B 30Gとの合算
通常時は50枚あたりのゲーム数と押し順の自由度はハイパラが優勢。
一方で、AT中は技術介入によりゲーム数不定となるウルリミに夢があります。
では表面的な比較ではアレなので、ここから個人的な見解を記述してみます。
<<通常時の目指すところ>>
ハイパラは通常時の様々な入りパターンを楽しみつつBBを目指す台の認識です。
その為、通常時の成立パターンが豊富で押し順や停止位置を最後まで楽しむ事が出来ます。
しかし、BB中は技術介入でBB中のベルナビを増やすだけなので多少単調だと感じます。
結論として、 【ハイパラは「通常時~BB成立まで」が楽しい!!】
ウルリミはコイン持ちの悪さとボーナスの重さから通常時が少し退屈だと感じます。
その分の面白さをBB中に集約しているため、BBさえ引ければ設定不問で楽しめます。
また今作はAT純増が安定したため、BBを引いてAT上乗せを目指す台と認識しています。
結論として、 【ウルリミは「BB成立~AT中」が楽しい!!】
ちなみに個人的な通常時~BB、ATまでの高揚感を表すとこんな感じです。
(バケはどっちも中指しか立たんので割愛)
・ハイパラ
【通常 → BB → BB中 → AT中】
中 → 高 → 低 → 中
・ウルリミ
【通常 → BB → BB中 → AT中】
低 → 高 → 高 → 中
総評として・・・
通常時にどこから止めようか、どこを狙おうかを楽しみたい方
→「ハイパーラッシュ」にGO!
BB中のヒリつく技術介入とAT中で得られる報酬を楽しみたい方
→「ディスクアップ ULTRA REMIX」にGO!
以上、ご参考になればと思います。
皆様、良きハイパラウルリミライフをお過ごしください!
―――――――――
!! WARNING !!
―――――――――
ここから先は紳士向けです。
紳士以外はいいねだけ押して他の記事をお楽しみください。
あ!でもコメントは嬉しいです!!
<<紳士向けハイパーウルトラリミックス>>
ふぅ・・・紳士以外は居ないね?
個人的にはハイパラが好きなんですが、1つだけウルリミに勝てないポイントがあると感じています。
それは・・・
ハ イ パ ラ に は 可 愛 い 女 の 子 が い な い ! !
\ ?!?!?!?! /
いない。断じて。絶対に認めない。
一方で見てください!このウルリミを!!このアイリスたんを!!!
あぁ~~~~アイリスたん可愛いよ!!!
流し目で笑顔も素敵だよ!!!!
もうバニーガールと横乳にしか見えないよ!!hshs!!
アイリスたん!アイリスたん!アイリスたんしか勝たん!!
ふぅ。ウルリミを打つ理由?
当然!アイリスたんを愛でるためですよ!
だから、ウルリミは・・・
おわり。
8
鬼姫@パチ7さんの
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このコラムへのコメント(18 件)
お読み頂きありがとうございます!
導入台数が少ないのもあってなかなか空き台ないですよね...
是非座れればアイリスたんの横乳チャレンジを!!
※低設定は割とえぐい凹みます
アイリス検証のためにも触らなければ…!
お読み頂きありがとうございます!
おお!RYUKYU BEAT!!結局一度も実機をお目見えする事が叶いませんでした...
お読み頂きありがとうございます!
たまたま賛同を得られる内容だっただけですよww
ハイパラ6の合算値を終日で上回るのは稀なので、判別は慎重にした方が良いかと(実体験)
Sammyはドット液晶上手ですよね!
4号機の頃にドット使いまくってただけの事はあるww
お読み頂きありがとうございます!
今作はビタの重要性上がってるので、そこは忌避されるポイントかもしれません...赤7で2コマですがビタしますよねぇ。リヴァイズと同じ運命にw
そんなししょーさんへオススメ!
グランベルムっていう神台があるんですよ!
大丈夫!設定1さえ回避すれば楽しめます!
ホールには1しかない?
大丈夫!お金さえ積めばセーフです!
先ほど、2000枚以上出ていて合算1/95の廃パラで、スイカすら引けずに栄一が戦死しました。
よって僅差でアイリスが勝ってます。
というか、Sammyのドットキャラって下手な液晶より45れますな。
お読み頂きありがとうございます!
ボク「危なかった。あかねいずごっどが流れながら、あかねちゃんとあおいちゃんにナビされてたらボクはホールで罪を犯していたかもしれない...ありがとう山佐。ザク七のリメイクはよ」
やはりビタ出来ないと損する台となると敬遠しちゃうんだよなあ
まあハイパラでも段々と目が辛くなって来てやめるパターンが多いけどね
ああ老眼の爺さんにも優しい台を!w