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麻雀物語2 激闘!麻雀グランプリ

機種概要

麻雀物語2 激闘!麻雀グランプリ

麻雀物語2 激闘!麻雀グランプリ
導入日:2012.11.19
メーカー名:オリンピア

麻雀物語2 激闘!麻雀グランプリ_リール

麻雀物語2 激闘!麻雀グランプリ_配当

設定 ART初当たり確率 合成確率 出玉率
1 1/301.3 - 96.7%
2 1/289.5 - 98.0%
3 1/272.7 - 99.9%
4 1/234.1 - 105.1%
5 1/198.3 - 110.8%
6 1/176.1 - 115.0%

機種情報



『麻雀物語』の後継機となる本機はボーナス非搭載のARTのみで出玉を増やすタイプ。
ART「麻雀グランプリ」は1セット40プレイ、1プレイ純増2.8枚。
「上乗せ多面待ち」と呼ばれる豊富な上乗せパターンが注目ポイント。
ART中はチャンス小役でARTプレイ数の上乗せが期待できるほか、上乗せゾーン「麻雀ラッシュ」に移行すれば毎プレイ上乗せが発生する。
ほかにも、ART中の白7揃いで疑似ボーナス「麻雀ボーナス」に突入したり、ART終了後に「パトランランチャンス」や「初代モード」に移行すればARTの引き戻しチャンスなど見所満載だ。
ART契機は、テーブル方式による規定プレイ数の消化や超高確率ゾーンからの当選、自力チャンスゾーンでの黒BAR揃いなど。


■ボーナス構成


なし。


■同時当選機能


なし。


■ボーナス消化手順


なし。


■ART消化手順



押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化。
「白7を狙え!」発生時は、逆押しで各リール白7狙い(白7揃いで疑似ボーナスへ)。
それ以外は、通常ゲーム中の打ち方と同じでOK。


●ART「麻雀グランプリ」

【システム】
1セット40プレイ、1プレイ純増約2.8枚、チャンス小役でARTプレイ数の上乗せを抽選
【突入】
規定プレイ数の消化、超高確率ゾーンでART当選、自力チャンスゾーン「麻雀チャレンジ」で黒BAR揃い、チャンス小役でART当選など
【終了】
規定プレイ数の消化で継続バトルに発展し負ければ終了
【備考】
ARTプレイ数の上乗せは即乗せもあればバトルに発展してのパターンもあり、ARTスタート時はキャラを選択(バトル相手によって期待度が変化)、上乗せゾーンに移行すれば毎プレイ上乗せが発生、白7揃いで疑似ボーナスへ、ART終了後に「パトランランチャンス」や「初代モード」に移行する可能性あり


●上乗せゾーン「麻雀ラッシュ」

【システム】
1セット4プレイ、ループ率50%、ARTプレイ数の上乗せが毎プレイ発生
【突入】
ART中のバトル勝利の一部
【終了】
セット終了後のループ抽選から漏れたとき
【備考】
成立役に応じて上乗せのARTプレイ数が変化


●疑似ボーナス「麻雀ボーナス」

【システム】
30プレイ固定、チャンス小役で100%上乗せ
【突入】
ART中の白7揃い
【終了】
30プレイ消化
【備考】
スタート時は演出モードを選択、さやかはチャンス告知タイプ、あやかは完全告知タイプ、まどかは後告知タイプ


○「パトランランチャンス」

【システム】
5or10プレイ継続、ART抽選を毎プレイ実施、「キュイン♪」発生でARTプレイ数を獲得
【突入】
ART終了時の一部
【終了】
規定プレイ数の消化
【備考】
告知発生で50プレイ以上確定


○「初代モード」

【システム】
4プレイ継続の引き戻しゾーン、図柄が揃えばARTへ復帰
【突入】
ART終了時の一部
【終了】
4プレイの消化
【備考】
期待度は50%


○自力チャンスゾーン「麻雀チャレンジ」

【システム】
10プレイ継続、黒BAR揃いでART確定
【突入】
通常ゲーム中のチャンス小役で当選
【終了】
10プレイの消化
【備考】
期待度は約30%


○モードについて

ART契機の「規定プレイ数の消化」と「超高確率ゾーン」はテーブル方式により管理。
規定プレイ数の振り分けは滞在モードによって変化。
モードは、通常A、通常B、天国、4プレイ連チャンA、4プレイ連チャンBの5種類。
天国モードなら128プレイ以内が確定、4プレイ連チャンモードなら4プレイ以内が確定。
規定プレイ数の消化が期待できるプレイ数と超高確率ゾーンは入れ子状態で交互にチャンスが訪れる仕組み。
超高確率ゾーンの期待度は50%。


○天運招来ランプ
リール右の天運招来ランプが点灯すれば上乗せ性能やループ率が大幅アップ。


■通常時の打ち方


左リール上段付近に黒BARを狙う。
麻雀チャレンジ中のカットイン「黒BARを狙え!!」発生時は逆押しで各リールに黒BARを狙う。

角チェリー出現時
中&右リール適当打ち(右リール中段ベルで弱チェリー)。

中段チェリー出現時
中&右リール適当打ち。

がスベってきたとき
中リールにをカバー(右リール適当打ち)。
斜め竹&中段竹は強竹リプレイ

●上記以外
中&右リール適当打ち。
ベルとリプレイのハサミダブルテンパイハズレはチャンス目

【チャンス小役】
強&弱竹リプレイ強&弱&中段チェリーチャンス目

【ペナルティ】
通常ゲーム中に中or右リールを第1停止させるとペナルティ発生の恐れあり。


■天井


ART終了後1280プレイでARTに突入(通常A&Bモードの天井)。


■重要演出


液晶ステージ

通常ゲーム中の液晶ステージは、道場前と中華街が基本。
集中ステージや夕陽ステージに移行すればARTの期待度アップ。

出典:パチンコビレッジ



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