アスラズラース|ART
ART
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導入日 |
2015-09-28 |
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メーカー名 |
エンターライズ |
口コミ・評価 |
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【疑似ボーナス】苛RUSH / 怒級RUSH / 超怒級RUSH
基本ゲーム数とモードUP期待度の異なる「苛(いら)RUSH」「怒級RUSH」「超怒級RUSH」の3つの疑似ボーナス(「転輪王RUSH」を合わせると全4種類)が存在。レア役での抽選、自力チャンスゾーンで成功、ボーナス中の抽選、怒りシンクロシステム「何様だ演出」からの発展などで突入する。
基本のゲーム数は各RUSH固定で、終了後は必ずST確変「七星天バトル」に突入する。
RUSH中は全役でモード(猛怒)UP抽選を行い、モードの高さによって七星天バトルの勝利期待度が変化する。勝利すれば再びRUSHへと突入する。RUSHと七星天バトルをループさせることによってメダルを増やす仕様。
RUSHの種類 |
《苛RUSH》
基本ゲーム数15G
《怒級RUSH》
基本ゲーム数30G
《超怒級RUSH》
基本ゲーム数50G
「RUSH」仕様 | ||
純増 | 約1.5枚/G | |
基本G数 | 15G or 30G or 50G | |
ART突入率 | 100%(ST確変「七星天バトル」に突入) | |
突入契機 | ★通常時のレア役成立で抽選 ★自力チャンスゾーン成功 ★怒りシンクロシステムの演出発生で抽選 ★ボーナス中の抽選 ★七星天バトルに勝利で再度突入 |
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詳細 | ★ナビに従って消化 ★全役でモードUP抽選 ★RUSH準備中に昇格抽選 ★消化中のアスラボーナス当選でRUSH1G連のチャンス |
モードUPチャンス |
モードが高くなるほど消化後に突入する七星天バトルでの勝利期待度がアップする。RUSH中は全役でモードUP抽選、また右下の「怒ゲージ」がMAXになってもモードが1つ上がる。七星天バトルでの勝利のため、RUSH中はとにかくモードUPを目指そう!
右下の「怒ゲージ」に注目!
「怒ゲージ」がMAXになればモードUP!
最終ゲームで突然モードUPする可能性も!
RUSH中のモードUP期待度 | ||
苛RUSH<怒級RUSH<超怒級RUSH |
【疑似ボーナス】転輪王RUSH
4つのRUSHの中でも大チャンスなのが「転輪王RUSH」だ。基本ゲーム数は50G、消化後はループ率90%の超ST「これが父の生き様でした」に突入する。七星天バトルのようにモードで勝利期待度が変化しないため、RUSH中のモードUP抽選に関しては他とは異なる可能性が?
「転輪王RUSH」仕様 | ||
純増 | 約1.5枚/G | |
基本G数 | 50G | |
ART突入率 | 100%(超ST「これが父の生き様でした」に突入) | |
突入契機 | RUSH突入時、準備中に昇格抽選 | |
詳細 | ★ナビに従って消化 ★モードUP抽選は特殊? |
【確変型ST(ART)】七星天バトル
七星天バトルは確変型STとなるART。RUSH(「転輪王RUSH」除く)終了後に必ず突入する。
勝利期待度の異なる7人の中から対戦相手が選ばれ、ST30G以内に勝利すると再度RUSHに当選する。バトルであまったゲーム数はRUSH突入時に上乗せされるため早く勝っても無駄にはならない。
RUSHを消化後は、再び七星天バトルに突入。もちろん残りゲーム数が最大の30Gからスタートし、再びRUSH当選を目指す。
直前のRUSH中にどれだけモードをUPさせたかによってバトルの勝利期待度、つまりRUSH当選率が変化する。モードが上がっているほどRUSH期待度の高い対戦相手が選ばれやすくなる。RUSH当選率は対戦相手により約55~100%に変動。
ST確変「七星天バトル」仕様 | ||
純増 | 約1.5枚/G | |
継続G数 | 30G | |
RUSH期待度 | 対戦相手により約55~100%に変動 | |
突入契機 | ★RUSH終了後に必ず突入 ★「アスラボーナス」中の抽選 ★「怒髪天フリーズ」でストック |
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詳細 | ★ナビに従い消化 ★30G以内にバトルに勝てばRUSH当選 ★あまったゲーム数はRUSHに上乗せ ★再度突入時は残りゲーム数が30GにリセットされるSTシステム ★高モードほど勝利期待度の高い相手が選択されやすい ★対戦相手にヤシャが選択されれば勝利濃厚&超怒級RUSH以上!? |
対戦相手によって勝利期待度が変動! |
《デウス》
RUSH当選率約55%!?
《オルガ》
RUSH当選率約60%!?
《オーガス》
RUSH当選率約65%!?
《ワイゼン》
RUSH当選率約75%!?
《カルロ》
RUSH当選率約90%!?
《セルゲイ》
RUSH当選率約95%!?
《ヤシャ》
RUSH当選率約100%!? さらに超怒級RUSH以上濃厚の超激アツキャラ!
「七星天バトル」勝利期待度 | ||
デウス(約55%)< オルガ(約60%)< オーガス(約65%)< ワイゼン(約75%)< カルロ(約90%)< セルゲイ(約95%)< ヤシャ(超激アツ) |
ゲーム数があまっても… |
バトルですぐに勝ってしまっても、ST30Gのうち残ったゲーム数はRUSH突入時に上乗せされるので無駄にならないぞ!
【超ST(ART)】これが父の生き様でした
超ST「これが父の生き様でした」(以下、「これ父」)は「転輪王RUSH」からのみ突入する上位ART。1セット34Gの完走型で継続率は約90%。ラスト4Gで始まる転輪王とのバトルに勝利すれば「怒級RUSH以上+これ父」がループする。勝利できなくても転輪王の攻撃に耐えれば次セットへ継続、アスラが倒れると終了で七星天バトルへ突入となる。
超ST「これが父の生き様でした」仕様 | ||
純増 | 約1.5枚/G | |
継続G数 | 1セット34G(ST30G+バトル4G)完走型 | |
ループ率 | 約90% | |
突入契機 | 転輪王RUSH終了後 | |
詳細 | ★ナビに従い消化 ★ST中カットイン発生で怒図柄が揃えば勝利濃厚!? ★勝利でRUSH+継続、引き分けで次セット突入、敗北で七星天バトル突入 |
ラスト4Gのバトルに注目! |
《勝利》
「怒級RUSH 以上+これ父」継続!
《引き分け》
攻撃に耐えれば引き分け、次セットへ
《敗北》
「これ父」終了…七星天バトルへ突入!
【モードUP高確率】アンリミテッドゾーン / 桃源郷パラダイス
RUSHとST確変のループに欠かせないモードUPの高確率ゾーンは2種類!
アンリミテッドゾーン |
RUSH中に突入の可能性がある6G+α継続の高確率ゾーン!
6G+α継続!
アスラが画面を破壊すればモードUP!?
桃源郷パラダイス |
七星天バトル準備中に突入の可能性がある10G+α継続の高確率ゾーン!
ボタン連打を連打しろ!!
湯女のテンションがMAXになればモードUP!
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