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パチスロ 亜人

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本機の特徴

機種情報

IBMバトルモード勝利時は一気に複数個の報酬カウンタを獲得できることも!?

2017年9月に実写映画公開予定の人気漫画作品「亜人」のタイアップマシンが登場! 本機のART「BIG WEDNESDAY」はARTの蘇生が特徴となっており、ART終了時に報酬カウンタがあれば亜人研究所へ突入し、必ずゲーム数を上乗せして復帰する。その際に報酬カウンタの昇格抽選を行っており、昇格するほど上乗せ特化ゾーンなどの報酬がプラスされやすくなるぞ。

★ARTは初回40G+α継続
★ART初当り時はエピソードと報酬カウンタが必ずプラスされる
★ART中のゲーム数上乗せは報酬カウンタによる後乗せがメイン
★報酬カウンタの色(ランク)は自力で昇格可能
★上位の報酬カウンタになるほど追加報酬を得やすい

基本情報

配当表

リール配列

ゲームフロー

通常時

通常ステージ

《市街地》

メインで滞在するステージの一種。

《郊外》

メインで滞在するステージの一種。

《山林》

移行時はチャンス!

《亜人狩り高確率》

亜人狩り突入のチャンス!

《ストーリー高確率》

リールロック発生でストーリー発展のチャンス!

メインとなるステージは市街地、郊外、山林の3つ。画面両脇にテロップが出現すれば高確率状態!?

亜人狩り

2種類の自力CZで、まず突入時に最終ジャッジor脱出ジャッジのどちらかに振り分けられる。

最終ジャッジ

主な突入契機 ★通常時のレア役
ゲーム数 10G
ART期待度 約30%
備考 ★全役でメーターの色ステップアップを抽選
★最終ゲームでARTの当否をジャッジ

自力CZの一種で、メーターの色が「白→青→黄→緑→赤→虹」とステップアップするほどART突入期待度がアップする。

脱出ジャッジ

主な突入契機 ★通常時のレア役
ゲーム数 16G
ART期待度 約50%
備考 ★16G完走でART当選
★ベルorハズレ4連続で終了
★リプレイorレア小役で終了までのカウントをリセット

自力CZの一種で、こちらの方が期待度は高い。リプレイorレア小役により延命を続け、16G完走できればART突入となる。

ストーリー

主な突入契機 ★ストーリー高確率中のレア役
ART期待度 約50%以上
備考 ★ストーリー高確率中にリールロック発生で突入のチャンス
★連続演出成功でART当選

ART直撃のチャンスとなる前兆演出。連続演出が成功すればART当選!?

《File01 奇襲と新たな発覚について》

《File02 恭順と反逆の亜人について》

《File03 包囲と決意について》

《File00 発覚とその後の行動について》

連続演出は全4種類。基本的にファイルの数字が大きいほどチャンスだが、File00は最も期待度が高くなってる。

ART当選期待度
File01 奇襲と新たな発覚について ★×3
File02 恭順と反逆の亜人について ★×3.5
File03 包囲と決意について ★×4
File00 発覚とその後の行動について ★×4.5

ボーナス

亜人BONUS

発生条件 ★赤7揃い
獲得枚数 150枚
備考 ★亜人図柄揃いでART突入
★ART中は報酬カウンタ獲得を抽選

カットイン発生時は亜人図柄揃いのチャンス。既にARTが確定しているorART中の場合は亜人図柄揃いで報酬カウンタを獲得!? ART中なら亜人図柄揃い以外でも報酬カウンタ獲得のチャンスあり。

ART

ART「BIG WEDNESDAY」概要

主な突入契機 ★亜人狩り成功
★ストーリー成功
★亜人BONUS中の亜人図柄揃い
ゲーム数 初期ゲーム数40G+α
純増枚数 約1.3枚/G
備考 ★初回突入時は必ずエピソード突入&報酬カウンタを獲得
★報酬カウンタ獲得でART継続+αが確定する

ART突入時は必ずエピソードからスタート。ART中はレア役orベルでIBMバトルモード突入を抽選しており、バトルに勝利できれば報酬カウンタを獲得できる。ARTの残りゲーム数がなくなると「亜人研究所」へ突入し、報酬カウンタを使いゲーム数を上乗せ(報酬が追加されることも!?)。初回は必ず報酬カウンタを獲得した状態で始まるので、最低1回はARTが継続することになるぞ。

ART中のステージ

《1ST WAVE 軍事基地》

《2ND WAVE 地下アジト》

《3RD WAVE 地下最深部》

1ST→2ND→3RDと、ステージが進むほどIBMバトルモード突入期待度がアップする。

IBMバトルモード

主な突入契機 ★ART中のレア役orベル成立時の抽選に当選
★エピソード終了時の一部
★エクストラモード中の抽選(約1/8)に当選
ゲーム数 7G+α
撃破期待度 平均50%以上
備考 ★自力抽選タイプのバトル演出
★対戦相手(全5種類)によって勝利期待度が変動
★勝利時は報酬カウンタを獲得
★1回の勝利で複数の報酬カウンタを獲得できることがある

ベルorレア役で撃破抽選

リプレイ成立でピンチ

《部位破砕》

発生時に勝利できれば報酬カウンタを上乗せ!

《擬死反射》

勝利濃厚+報酬上乗せの期待大!

報酬カウンタ獲得のメイン契機となる自力抽選バトルで、勝利時は報酬カウンタを獲得。「部位破砕」や「擬死反射」が発生すると、複数の報酬カウンタを獲得できるチャンスだ。

《田中 功次》

《村田 健二》

《高宮 亜美》

《深海 真子》

《佐藤》

撃破期待度
田中 功次 ★×2.5
村田 健二 ★×3
高宮 亜美 ★×3.5
深海 真子 ★×4
佐藤 ★×3

対戦相手は田中or村田or高宮or深海の4人の中から選ばれ、撃破すると液晶右下に撃破IBMとして表示される。4人全員を撃破すれば佐藤とのクライマックスバトルとなり、勝利時は赤以上の報酬カウンタ獲得が確定する!?

亜人研究所

突入契機 ★ART終了時に報酬カウンタを所持
ゲーム数 5or10or15G(報酬カウンタに記載された数値)
備考 ★報酬カウンタの色昇格を抽選
★報酬カウンタに記載された数値が昇格抽選を行うG数となる
★昇格の告知は3タイプから選択可能
★最低でもゲーム数上乗せは確定
★上乗せゲーム数は最大100G

ベルorレア小役で報酬カウンタの色昇格のチャンス。カウンタの色は「白→青→緑→赤→金→虹」の全6段階で、赤ならゲーム数上乗せ+αが発生!? 金なら上乗せ特化ゾーン突入!? 虹ならフラッド現象突入濃厚だ。なお、ゲーム数上乗せ以外の報酬は、エピソードorIBMバトルモードorエクストラモードorエクスターミネートラッシュorフラッド現象のいずれかとなっている。

《チャンス告知》

演出が発生すれば昇格のチャンス。

《完全告知》

告知発生で昇格確定!

《最終告知》

最終ゲームで報酬カウンタの色を告知。

赤なら追加報酬が確定!

白~緑でも追加報酬のチャンスあり!

エピソード

主な突入契機 ★ART初回突入時
★報酬カウンタの報酬
ゲーム数 10G
備考 ★IBMバトルモード突入のチャンス
★エピソード03とファイナルエピソードはIBMバトルモードの期待大

突入する度にストーリーが進行する。エピソード終了後はIBMバトルモード突入に期待しよう。

エクストラモード

主な突入契機 ★報酬カウンタの報酬
ゲーム数 20G
備考 ★IBMバトルモード突入率が約1/8にアップ

IBMバトルモード高確率状態となっており、複数回の突入が期待できる。

エクスターミネートラッシュ

主な突入契機 ★報酬カウンタの報酬
ゲーム数 8G+α
備考 ★毎ゲーム上乗せが発生
★カットイン発生時は減算なし
★トータルの平均上乗せは約130G

毎ゲーム上乗せが発生する上乗せ特化ゾーン。カットインから亜人図柄が揃えば大量上乗せのチャンスだ。

フラッド現象

主な突入契機 ★報酬カウンタの報酬
ゲーム数 1G完結
備考 ★平均上乗せは約230G

本機最強の上乗せ特化ゾーンで、3桁上乗せ濃厚。ボタン長押しでゲーム数をアップさせよう。

おおよそ2分で解る機種説明動画

【みんなの感想まとめ】◯◯人に聞いた機種評価

▲パチ7ユーザーによる評価・感想がまとまっております。

通常時の打ち方

リール配列

通常時の打ち方

左リール枠上~中段にBAR狙い!

《停止パターン①》

中リールに亜人図柄を狙い、右リールはフリー打ち!

《停止パターン②》

中リールに亜人図柄を狙い、右リールはフリー打ち!

《停止パターン③》

中リールに亜人図柄を狙い、右リールはフリー打ち!

左リールの停止形に関わらず、中リールに亜人図柄を狙えばOK。毎ゲーム目押しの手間が生じてしまうので、停止パターン②に関しては強めの演出が発生した時以外は中・右リールフリー打ちでも問題ない。

レア役一覧

《チェリー》

《スイカ》

《強ベル》

《チャンスリプレイ》

《亜人チェリー》

《亜人目》

順押しorハサミ打ちのみ有効。

リーチ目一覧

順押しorハサミ打ちのみ有効。

ボーナス中の打ち方

亜人BONUS中の打ち方

★カットイン発生時は、全リールに亜人図柄を狙う。
★演出なし時はフリー打ちでOK。

AT/ART中の打ち方

ART中の打ち方

★押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
★カットイン発生時は全リールに亜人図柄を狙う。
★その他の演出発生時は通常時と同じ小役狙い手順で消化。

演出紹介

通常時の演出

《リールロック》

ストーリー発展のチャンス!

《ロングフリーズ》

亜人BONUS当選+α!?

ART中専用演出

《圭ステージチェンジ演出》

移行先に注目。IBMバトル発展も!?

《名言演出》

佐藤出現でチャンス!?

《佐藤炎上演出》

発生すれば大チャンス! 炎が紫だと……!?

期待度
圭ステージチェンジ演出 ★×2.5
名言演出 ★×2.5
IBM切り裂き演出 ★×2.5
名言演出 ★×4.0
IBM全画面破壊演出 ★×4.5

メーカーPV

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パチ7機種情報コンテンツ編集者

右キモ

パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。

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せせりくん

パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。

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編集N

パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。

 

制作協力・情報提供

マコト
代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴

岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。

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クボンヌ

2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。

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※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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