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SLOT魔法少女まどか☆マギカA|通常時

通常時

SLOT魔法少女まどか☆マギカA

SLOT魔法少女まどか☆マギカA

SLOT魔法少女まどか☆マギカA
導入日
2017-12-18
メーカー名
エレコ
タイプ
ノーマル
天井G数
天井機能ナシ
口コミ・評価
0.00 (0件)

魔女探索

突入契機 チャンスリプレイの一部
継続ゲーム数 最大12G
ボーナス
当選期待度
約40%以上
備考 ★リプレイ確率が大幅アップするプチRT
★最終的に魔女バトルで勝てばボーナス

《STEP①「探索背景」》

背景の種類で対応ルートへの移行を示唆!

《STEP②「キャラルート」》

選択されたルートの種類でボーナス期待度や発展する魔女バトルが変化!

《STEP③「魔女バトル」》

勝利でボーナス! チャンスアップを見逃すな!!

プチRT「魔女探索」はボーナス当選のメイン演出。突入すると、基本的には「夜の見滝原市背景」⇒「探索背景」⇒「キャラルート」の順に場面が移行(例外あり)し、最終的に魔女バトルへ発展してボーナスの当否が告知される。キャラルートや魔女バトルの種類などでボーナス当選期待度が変化するぞ。

STEP①探索背景の種類と対応キャラルート
路地裏背景 全ルートに対応
モール(ピンク) 路地裏ルート
歩道橋(青) さやかルート
橋(黄) マミルート
駅(赤) 杏子ルート
立体駐車場(紫) ほむらルート

STEP②キャラルートと対応魔女バトル
路地裏ルート 全バトルに対応
さやかルート さやかvsハコの魔女
マミルート マミvs薔薇園の魔女
杏子ルート 杏子vs鳥かごの魔女
ほむらルート ほむらvs忘却の魔女

STEP②キャラルートの種類別信頼度
路地裏ルート<さやかルート<マミルート<杏子ルート<ほむらルート

STEP③魔女バトル

《さやかvsハコの魔女》

期待度:約40%

《マミvs薔薇園の魔女》

期待度:約55%

《杏子vs鳥かごの魔女》

期待度:約67%

《ほむらvs忘却の魔女》

期待度:約90%

探索中の登場キャラの法則

チャンスリプ成立後のゲーム数と登場キャラには下記のような法則性が存在し、この法則が崩れるとボーナス濃厚。基本的にはチャンスリプ成立の次ゲームから数えて3G目に魔女探索へ移行し、次ゲームからキャラが登場する可能性がある。

チャンスリプ成立の次ゲームから数えて
4G以降に登場するキャラの法則
4G目 さやかorマミor杏子orほむら
5G目 まどか(路地裏)orさやかorほむら
6G目 まどか(路地裏)orマミor杏子orほむら
7G目 ほむら
8G目以降 キャラ登場でボーナス濃厚

魔女探索中の注目ポイント
(魔女バトル含む)
探索背景で強背景演出
(歩道橋の街灯が強発光、噴水の量が多いなど)
レア役否定で
チャンス
探索背景の移行法則矛盾 ボーナス濃厚
キャラルートでキャラシルエット出現 ボーナス濃厚
キャラルートでシネスコ演出発生 ボーナス濃厚
路地裏以外のキャラルートで
2G連続で同じセリフ発生
チャンス
赤セリフorキャラのアップ出現 チャンス
チャンスリプレイ成立 ボーナス濃厚
魔女バトルのタイトル色 青<赤<花火柄
魔女バトルで強攻撃発生 チャンス
魔女バトルでタイトル色変化なし&
強攻撃をはじめとしたチャンスアップが
一切なし
逆転勝利の
チャンス

《シネスコ演出》

発生時点で超激アツ!

《魔女バトルのタイトル》

赤や花火柄なら大チャンス!

魔女探索中の注目ポイントその②
(魔女バトル含む)
路地裏ルートでほむら登場 ボーナス濃厚
路地裏ルート以外でまどか登場 ボーナス濃厚
セリフ演出から魔女バトル発展 ボーナス濃厚
魔女バトル1・2G目のレバーON時と
第1停止時に強パターン発生
(ほむらは第1停止時のみ発生)
ボーナス濃厚
魔女バトル3G目に最強パターン発生 信頼度93%超
魔女バトル3G目のレバーON時に強パターン⇒
第1停止でも強パターン発生
ボーナス濃厚
さやかvsハコの魔女で
杏子が助っ人として登場
BB濃厚
杏子vs鳥かごの魔女で
マミが助っ人として登場
BB濃厚
ほむらvs忘却の魔女で
さやか&マミ&杏子が助っ人として登場
BB濃厚
マミvs薔薇園の魔女で
「無限の魔弾」発生
BB濃厚
魔女バトルで復活パターン発生 BB濃厚

キュゥべえちゃれんじ

主な発生契機 チェリーの一部
継続ゲーム数 最大4G
ボーナス
当選期待度
37%
備考 ★タイトルコールの種類や
ひっぱり演出の「%」で期待度変化
★ひっぱり演出の数値と成立役には法則性あり

突入ゲームは成立役をチェック!

基本的にひっぱり演出で高い数値が出るほどアツい!

突入時の成立役や、ひっぱり演出で表示される期待度(PUSHボタン押下でも数値の確認が可能)の数値が重要。最終的にほむらが液晶を撃ち抜いても、ボーナス濃厚となる。

突入ゲームの成立役別信頼度
弱チェリー<強チェリー<BAR揃い

ひっぱり演出の数値と成立役の法則
10% ハズレorリプレイ
20% ハズレorベル
33% レア役
77% ボーナス濃厚!?
80% 激アツ!?
100% ボーナス濃厚!?

タイトルコールのボイスパターン

タイトルコールパターンは「ユニメモカスタムキャラ(※)」「キュゥべえ」「遅れ」の3種類が存在し、それぞれ期待度と対応役が異なる。また、対応役と実際の成立役が矛盾するとボーナス濃厚となるぞ。

※画面右下に表示されているキャラ。ユニメモでキャラ選択をしていなければまどかが選択される。

タイトルコールパターン別・
対応役の種類とボーナス期待度
ユニメモのカスタムキャラ ■対応役:弱・強チェリー
■期待度:約33%
キュゥべえ ■対応役:強チェリー
■期待度:約55%
遅れパターン ■対応役:強チェリー
■期待度:約96%

タイトルコール後3G間の
表示数値別対応役とボーナス期待度
「10%」 ■対応役:ハズレorリプレイ
■期待度:約8%
「20%」 ■対応役:ハズレorベル
■期待度:約18%
「30%」 ■対応役:ハズレ
■期待度:約30%
「33%」 ■対応役:レア役
■期待度:約52%
「40%」 ■対応役:ハズレ
■期待度:約45%
「50%」 ■対応役:ハズレ
■期待度:約65%
「60%」 ■対応役:ハズレ
■期待度:約73%
「80%」 ■対応役:ハズレ
■期待度:約91%
「100%」 ■対応役:ハズレ
■期待度:約100%

※上記の対応役と成立役が矛盾すればボーナス当選濃厚

キュゥべえちゃれんじ発生時の中押し手順

突入ゲームで中押しをすると、1リールでボーナス察知ができるなど、順押しとは違った楽しみ方ができるぞ。

中リール上段or中段にBARを狙う

《BAR下段停止》

スイカorベル成立。左リールは黄7を目安にスイカを狙い、右リールはフリー打ちしよう。チェリー非対応の停止形なので第一停止時点でボーナス濃厚となる!

《BAR上段停止》

チャンスリプレイAorB、または弱チェリー成立。左リールはBARを目安にチェリーを狙い、左リールにチェリーが出なければ超激アツ! 左リールの停止形にかかわらず右リールはフリー打ちでOK。

《BAR中段停止》

強チェリー濃厚。左リールにBARを目安にチェリーを狙い、右リールにもBARを狙おう! BARが揃えばボーナス濃厚だ!

小役別ボーナス当選期待度

小役別ボーナス当選期待度
その他<スイカ<弱チェリー<強チェリー
<チャンスリプレイ<強ベル<リーチ目

レア役出現率

レア役出現率
設定 チャンス
リプA
チャンス
リプB
チャンス
合算
1 1/341.2 1/170.6 1/113.7
2 1/341.2 1/170.6 1/113.7
3 1/335.4 1/167.7 1/111.8
4 1/326.5 1/162.9 1/108.7
5 1/322.9 1/161.1 1/107.5
6 1/304.7 1/152.4 1/101.6
設定 強ベル スイカ
チェリー
1 1/3640.9 1/80.2 1/83.6
2 1/3640.9 1/77.4 1/83.3
3 1/3640.9 1/74.7 1/83.0
4 1/3449.3 1/72.3 1/82.3
5 1/3276.8 1/69.9 1/81.7
6 1/3120.8 1/67.8 1/81.1
設定
チェリー
確定役
1 1/225.2 1/1724.6
2 1/220.7 1/1598.4
3 1/216.3 1/1489.5
4 1/211.4 1/1394.4
5 1/206.7 1/1110.8
6 1/202.3 1/862.3

※ボーナス重複含む

ボーナス重複小役出現率

赤7同色BB
重複小役出現率
設定 単独 リプレイ チャンス
リプA
1 1/65536.0 1/8192.0
2 1/65536.0
3 1/65536.0
4 1/65536.0
5 1/32768.0
6 1/21845.3
設定 チャンス
リプB
強ベル スイカ
1 1/4096.0 1/32768.0 1/65536.0
2
3
4
5
6
設定
チェリー

チェリー
確定役
1 1/13107.2 1/4096.0 1/8192.0
2 1/13107.2
3 1/13107.2
4 1/10922.7
5 1/9362.3
6 1/8192.0

青7同色BB
重複小役出現率
設定 単独 リプレイ チャンス
リプA
1 1/65536.0 1/32768.0 1/7281.8
2 1/65536.0
3 1/65536.0
4 1/65536.0
5 1/32768.0
6 1/21845.3
設定 チャンス
リプB
強ベル スイカ
1 1/3640.9 1/21845.3 1/65536.0
2
3
4
5
6
設定
チェリー

チェリー
確定役
1 1/13107.2 1/5041.2 1/7281.8
2 1/13107.2 1/7281.8
3 1/13107.2 1/7281.8
4 1/10922.7 1/7281.8
5 1/9362.3 1/5461.3
6 1/8192.0 1/4369.1

黄7同色BB
重複小役出現率
設定 単独 リプレイ チャンス
リプA
1 1/65536.0 1/7281.8
2 1/65536.0
3 1/65536.0
4 1/65536.0
5 1/32768.0
6 1/21845.3
設定 チャンス
リプB
強ベル スイカ
1 1/3640.9 1/21845.3 1/65536.0
2
3
4
5
6
設定
チェリー

チェリー
確定役
1 1/13107.2 1/5041.2 1/8192.0
2 1/13107.2 1/8192.0
3 1/13107.2 1/8192.0
4 1/10922.7 1/8192.0
5 1/9362.3 1/5461.3
6 1/8192.0 1/4369.1

赤7・赤7・青7揃いBB
重複小役出現率
設定 単独 リプレイ チャンス
リプA
1 1/7281.8
2 1/7281.8
3 1/7281.8
4 1/8192.0
5 1/8192.0
6 1/8192.0
設定 チャンス
リプB
強ベル スイカ
1 1/3640.9
2 1/3640.9
3 1/3640.9
4 1/3855.1
5 1/3855.1
6 1/4096.0
設定
チェリー

チェリー
確定役
1 1/7281.8
2
3
4
5
6

青7・青7・赤7揃いBB
重複小役出現率
設定 単独 リプレイ チャンス
リプA
1 1/8192.0
2 1/8192.0
3 1/8192.0
4 1/7281.8
5 1/6553.6
6 1/5461.3
設定 チャンス
リプB
強ベル スイカ
1 1/4096.0
2 1/4096.0
3 1/4096.0
4 1/3640.9
5 1/3276.8
6 1/2730.7
設定
チェリー

チェリー
確定役
1 1/5461.3
2
3
4
5
6

特殊BB(赤7・青7・黄7揃い)
重複小役出現率
設定 単独 リプレイ チャンス
リプA
1 1/32768.0
2 1/32768.0
3 1/32768.0
4 1/21845.3
5 1/16384.0
6 1/8192.0
設定 チャンス
リプB
強ベル スイカ
1 1/16384.0 1/65536.0
2 1/16384.0 1/65536.0
3 1/16384.0 1/65536.0
4 1/10922.7 1/32768.0
5 1/8192.0 1/21845.3
6 1/4096.0 1/16384.0
設定
チェリー

チェリー
確定役
1 1/65536.0
2 1/65536.0
3 1/65536.0
4 1/32768.0
5 1/21845.3
6 1/16384.0

赤7頭プチボーナス
重複小役出現率
設定 単独 リプレイ チャンス
リプA
1 1/5957.8
2 1/5957.8
3 1/5957.8
4 1/5461.3
5 1/5461.3
6 1/5041.2
設定 チャンス
リプB
強ベル スイカ
1 1/2978.9
2 1/2978.9
3 1/2978.9
4 1/2730.7
5 1/2730.7
6 1/2520.6
設定
チェリー

チェリー
確定役
1 1/21845.3 1/6553.6
2 1/16384.0 1/5461.3
3 1/13107.2 1/4681.1
4 1/10922.7 1/4096.0
5 1/9362.3 1/3640.9
6 1/8192.0 1/3276.8

青7頭プチボーナス
重複小役出現率
設定 単独 リプレイ チャンス
リプA
1 1/5957.8
2 1/5957.8
3 1/5957.8
4 1/5461.3
5 1/5461.3
6 1/5041.2
設定 チャンス
リプB
強ベル スイカ
1 1/2978.9
2 1/2978.9
3 1/2978.9
4 1/2730.7
5 1/2730.7
6 1/2520.6
設定
チェリー

チェリー
確定役
1 1/21845.3 1/6553.6 1/8192.0
2 1/16384.0 1/5461.3 1/6553.6
3 1/13107.2 1/4681.1 1/5461.3
4 1/10922.7 1/4096.0 1/4681.1
5 1/9362.3 1/3640.9 1/4096.0
6 1/8192.0 1/3276.8 1/2730.7

黄7頭プチボーナス
重複小役出現率
設定 単独 リプレイ チャンス
リプA
1 1/6553.6
2 1/6553.6
3 1/5041.2
4 1/4369.1
5 1/4369.1
6 1/3449.3
設定 チャンス
リプB
強ベル スイカ
1 1/3276.8 1/21845.3
2 1/3276.8
3 1/2520.6
4 1/2184.5
5 1/2184.5
6 1/1724.6
設定
チェリー

チェリー
確定役
1 1/21845.3 1/5041.2 1/13107.2
2 1/16384.0 1/4369.1 1/10922.7
3 1/13107.2 1/3855.1 1/9362.3
4 1/10922.7 1/3449.3 1/8192.0
5 1/9362.3 1/3120.8 1/5957.8
6 1/8192.0 1/2849.4 1/4681.1

RT状態別チャンスリプ出現率&ボーナス重複期待度

RT状態別
チャンスリプA出現率
設定 RT0時 RT1・2・4時
1 1/512.00 1/212.78
2 1/512.00 1/212.78
3 1/500.27 1/210.73
4 1/481.88 1/207.39
5 1/474.90 1/206.09
6 1/436.90 1/198.59
設定 RT3時 RT5時
1 1/851.12 1/228.35
2 1/851.12
3 1/819.20
4 1/771.01
5 1/753.29
6 1/661.98

RT状態別
チャンスリプB出現率
設定 RT0時 RT1・2・4時
1 1/256.00 1/106.39
2 1/256.00 1/106.39
3 1/250.14 1/105.36
4 1/240.06 1/103.53
5 1/236.59 1/102.88
6 1/218.45 1/99.30
設定 RT3時 RT5時
1 1/425.56 1/228.35
2 1/425.56
3 1/409.60
4 1/383.25
5 1/374.49
6 1/330.99

RT状態別
チャンスリプA成立時のボーナス重複期待度
設定 RT0時 RT1・2時 RT3時
1 60.2% 25.0% 100.0%
2 60.2% 25.0%
3 61.1% 25.7%
4 62.5% 26.9%
5 63.0% 27.4%
6 66.0% 30.0%

RT状態別
チャンスリプB成立時のボーナス重複期待度
設定 RT0時 RT1・2時 RT3時
1 60.2% 25.0% 100.0%
2 60.2% 25.0%
3 61.1% 25.7%
4 62.6% 26.9%
5 63.2% 27.4%
6 66.0% 30.0%

ベル出現率

設定差が存在するので、長時間実戦の際はカウントしておきたい。

設定 ベル確率
1 1/ 6.2
2 1/ 6.2
3 1/ 6.0
4 1/ 5.8
5 1/ 5.7
6 1/ 5.6

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※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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