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SLOTギャラガ|AT「BIG BONUS」_基本情報

AT「BIG BONUS」_基本情報

  • ギャラガBONUS
  • ファイターBONUS
  • デュアルファイターBONUS
  • スコアアタックゲーム
  • ランク

SLOTギャラガ

SLOTギャラガ
導入日
2019-04-22
メーカー名
メーシー
タイプ
AT
口コミ・評価
0.00 (0 件)

BIG BONUS概要

主な
当選契機
★通常時のレア役成立時の抽選に当選
★ギャラガゾーン中の抽選に当選
ゲーム数 小役ゲーム25G+JACゲーム
(JACゲームは4G継続)
純増枚数 約4.0枚/G
獲得枚数 約155枚
備考 ★消化中はスコアアタックで
高ランク獲得を目指す
★終了後はギャラガゾーン突入


BIG中の基本的な演出の流れ
 

《ゲームの流れ①》

BIGは小役ゲームからスタート。消化中は成立役に応じて得点を獲得できる。

《ゲームの流れ②》

リプレイが成立するとJACゲーム突入。毎ゲーム得点を獲得でき、4G消化で小役ゲームに戻る。

《ゲームの流れ③》

終了時の総得点数に応じてランクが決定。SランクならファイターBONUSが1G連!

総得点と対応ランク
※()内はギャラガゾーン中のボーナス確率
4999点以下 Eランク
(通常時の約2倍)
5000~9999点 Dランク
(通常時の約3倍)
10000~19999点 Cランク
(通常時の約6倍)
20000~29999点 Bランク
(通常時の約8倍)
30000~49999点 Aランク
(通常時の約20倍)
50000~99998点 Sランク→ファイターBONUS 1G連
99999点以上 Sランク→ファイターBONUS 1G連+α

BIGは2種類あるが、ゲーム性はどちらもほぼ同じ。通常時のBIGはギャラガBONUSになりやすく、ギャラガゾーン中のBIGは必ずファイターBONUSとなる。消化中は、毎ゲーム成立役などに応じて得点を獲得。得点が規定数に達するとランクがアップし、高ランクほどギャラガゾーン中の引き戻し率がアップするぞ。

また、消化中にリプレイを引くと4GのJACゲームが発生。JACゲーム中は毎ゲーム得点を獲得できるため、一度のBIG中にいかに多くJACゲームへ突入させられるかがボーナス連チャンのカギを握る。

スコアアタックゲームの注目ポイント
■ハズレを含む全役で得点を抽選し、
1Gごとの得点は0~5000点
■レア役は高得点のチャンス
■敵がドットの左に登場するとザコ敵となり
小役orJAC IN濃厚
■敵がドットの右に登場するとボス敵となり
レア役orJAC INor高得点濃厚
■JAC中のリプレイは500点以上、
レア役は1000点以上

ギャラガBONUS概要

発生条件 青7揃い
備考 通常時にのみ発生

通常時に青7が揃うと発生。ファイターBONUSと異なるのが終了後に突入するギャラガゾーン中の抽選で、ファイターBONUS後のギャラガゾーンは32G目のボーナス確率が大幅アップするが、ギャラガBONUS後だと32G目にボーナス確率が大幅アップすることはなく、ランクに応じた確率でボーナスが抽選される。

ファイターBONUS概要

発生条件 F揃い
備考 ★ギャラガゾーン中の発生がメイン
★ダブルF揃いでデュアルファイターBONUS

ゲーム性や獲得枚数はギャラガBONUSと同じ。異なるのは「ダブルF揃いなら得点が2倍」「終了後のギャラガゾーン最終ゲームのボーナス確率が大幅にアップする」の2点だ。

 


デュアルファイターBONUS
 

ダブルF揃いはデュアルBONUSとなりゲットした得点が2倍になるため、ボーナス連チャンの大チャンスだ!

例えば5000点獲得した場合は…

2倍になって10000点に!

BIG中のスコア獲得法則

小役ナビの有無、成立役、登場する敵キャラなどによって、下記のように獲得スコアが変化するぞ。

小役ゲーム中のナビなし時・
成立役別の獲得スコア
ザコ出現時
ハズレ 100点
リプレイ JAC IN
共通ベル 300 or 500点
チェリー/スイカ 1000〜5000点
ボス出現時
ハズレ 200点
リプレイ JAC IN
共通ベル 1000 or 2000点
チェリー/スイカ 1000 or 2000 or 5000点
小役ゲーム中のナビあり時・
成立役別の獲得スコア
ザコ出現時
リプレイ JAC IN
押し順ベル 100~5000点
ボス出現時
押し順ベル 5000点
JACゲーム中のナビなし時・
成立役別の獲得スコア
ザコ出現時
ハズレ 100点
リプレイ 500〜5000点
共通ベル 300 or 500点
チェリー/スイカ 1000〜5000点
ボス出現時
ハズレ 2000点
リプレイ 1000 or 2000 or 5000点
共通ベル 1000 or 2000点
チェリー/スイカ 1000 or 2000 or 5000点
JACゲーム中のナビあり時・
成立役別の獲得スコア
ザコ出現時
リプレイ 500~5000点
押し順ベル 100~5000点
ボス出現時
リプレイ 1000 or 2000 or 5000点
押し順ベル 1000 or 2000 or 5000点

エンディングステージ

突入契機 獲得枚数が2150枚到達
備考 2400枚獲得するまでAT継続

ドットに「WARP」と表示されてリールでBARが揃うとエンディングが発生。2400枚を獲得するまでATが継続する。

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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