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S呪怨 再誕AT|解析_CZ
解析_CZ
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導入日 |
2019-10-21 |
---|---|
メーカー名 |
藤商事 |
タイプ |
AT |
天井G数 |
CZ間400G消化でCZ当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
漆黒の刻
突入契機 | ★レア役 ★規定ゲーム数消化 |
出現率 | 約1/190~1/150 |
継続 ゲーム数 |
★前半パート:15G ★後半パート(連続演出):3G |
ボーナス 当選期待度 |
約37% |
備考 | 液晶周囲エフェクトで 期待度を示唆 |
リプレイ、レア役、押し順ナビなどでポイントを獲得し、貯めたポイント数に応じて業BONUSを抽選。液晶では、エフェクトの色が変化するほどチャンスだ。規定ゲーム数消化後は連続演出に発展して業BONUSの当否が告知される。
エフェクトの色 | 信頼度 | |
白 | 75.3% | |
青 | 19.1% | |
黄 | 26.7% | |
緑 | 47.4% | |
赤 | 82.8% | |
虹 | 100% |
連続演出(後半パート)
連続演出の種類 | 信頼度 | |
七海ストーリー | 21.6% | |
玲央ストーリー | 27.7% | |
結衣ストーリー | 79.2% | |
麻衣ストーリー | 100% |
いずれの連続演出も、ボタンPUSHで呪怨ロゴ役モノが作動すれば業BONUS当選。演出の節目で出現する「NEXT」の文字色が赤やDANGER柄、最終ボタンが巨大、またはDANGER柄などの共通チャンスアップあり。
■初期ポイント獲得抽選
高設定ほど初期ポイントが付与されやすいため、漆黒の刻成功率も高まる。
リセットモードで当選時の初期ポイント
設定 | 0pt | 20pt | 50pt |
1 | 88.6% | 6.3% | 5.1% |
2 | 72.2% | 22.7% | 5.1% |
3 | 59.6% | 35.3% | 5.1% |
4 | 49.8% | 40.0% | 10.2% |
5 | 25.1% | 54.9% | 20.0% |
6 | 5.1% | 64.7% | 30.2% |
設定 | 0pt | 40pt | 100pt |
1 | 88.6% | 6.3% | 5.1% |
2 | 72.2% | 22.7% | 5.1% |
3 | 59.6% | 35.3% | 5.1% |
4 | 49.8% | 40.0% | 10.2% |
5 | 25.1% | 54.9% | 20.0% |
6 | 5.1% | 64.7% | 30.2% |
■前半パートのポイント獲得抽選
獲得 PT |
6択ベル /共通1枚役 |
リプレイ /共通ベル |
弱チェリー |
0 | 99.6% | 60.0% | - |
10 | 0.4% | 38.4% | 77.3% |
20 | - | 1.2% | 20.0% |
50 | - | 0.4% | 2.4% |
100 | - | - | 0.4% |
獲得 PT |
スイカ | チャンス目 | 強チェリー |
0 | - | - | - |
10 | 94.9% | - | - |
20 | - | 40.0% | - |
50 | - | 57.6% | 97.6% |
100 | 5.1% | 2.4% | 2.4% |
獲得 PT |
中段 チェリー |
弱チャンス目 | |
0 | 100% | - | |
10 | - | 97.3% | |
20 | - | 2.4% | |
50 | - | 0.4% | |
100 | - | - |
■ポイントごとの業BONUS当選率
PT数 | 当選率 |
0 | 100% |
1~19 | 10.2% |
20~49 | 20.0% |
50~79 | 40.0% |
80~99 | 60.0% |
100以上 | 100% |
PT数 | 低 | 高 | 確定 |
0 | 60.0% | 39.6% | 0.4% |
1~19 | 9.4% | 0.4% | 0.4% |
20~49 | 18.4% | 1.2% | 0.4% |
50~79 | 37.3% | 2.4% | 0.4% |
80~99 | 49.4% | 10.2% | 0.4% |
100~199 | 60.0% | 39.6% | 0.4% |
200 | - | - | 100% |
■連続演出中・逆転抽選
成立役 | 当選率 |
弱チェリー/スイカ | 20.0% |
チャンス目/強チェリー /中段チェリー |
100% |
成立役 | 低 | 高 | 確定 |
弱チェリー | 19.2% | 0.4% | 0.4% |
スイカ | 17.3% | 2.4% | 0.4% |
チャンス目 | 97.3% | 2.4% | 0.4% |
強チェリー | 89.4% | 10.2% | 0.4% |
中段チェリー | - | - | 100% |
前半パートで業BONUS非当選だった場合、連続演出中波成立役に応じて上記表のように逆転抽選が行われる。
EPISODE CHALLENGE
突入契機 | ★レア役 ★規定ゲーム数消化 |
出現率 | 約1/1400~1/1000 |
継続 ゲーム数 |
16G |
ボーナス 当選期待度 |
約70% |
備考 | 液晶周囲エフェクトで 期待度を示唆 |
上位版のCZ。ゲーム性は漆黒の刻とほぼ同じで、押し順ナビやリプレイでポイントを獲得し、貯まったポイント数に応じて業BONUSを抽選する。
エフェクトの色 | 信頼度 | |
白 | 86.8% | |
青 | 44.8% | |
黄 | 61.8% | |
緑 | 81.2% | |
赤 | 100% | |
虹 | 100% |
■ポイント獲得抽選
獲得 PT |
6択ベル /共通1枚役 |
リプレイ /共通ベル |
弱チェリー |
0 | 99.6% | 60.0% | - |
10 | 0.4% | 38.4% | 77.3% |
20 | - | 1.2% | 20.0% |
50 | - | 0.4% | 2.4% |
100 | - | - | 0.4% |
獲得 PT |
スイカ | チャンス目 | 強チェリー |
0 | - | - | - |
10 | 94.9% | - | - |
20 | - | 40.0% | - |
50 | - | 57.6% | 97.6% |
100 | 5.1% | 2.4% | 2.4% |
獲得 PT |
中段 チェリー |
弱チャンス目 | |
0 | 100% | - | |
10 | - | 97.3% | |
20 | - | 2.4% | |
50 | - | 0.4% | |
100 | - | - |
■ポイントごとの業BONUS当選率
PT数 | 当選率 |
0 | 100% |
1~19 | 40.0% |
20~49 | 60.0% |
50~79 | 80.0% |
80~99 | 100% |
100以上 | 100% |
ポイントごとの当選業BONUSの種別抽選
PT数 | 低 | 高 | 確定 |
0 | 49.8% | 45.1% | 5.1% |
1~19 | 34.5% | 5.1% | 0.4% |
20~49 | 49.4% | 10.2% | 0.4% |
50~79 | 64.3% | 15.3% | 0.4% |
80~99 | 79.6% | 20.0% | 0.4% |
100~199 | 49.8% | 45.1% | 5.1% |
200 | - | - | 100% |
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(C)2014「呪怨 -終わりの始まり-」製作委員会/2015「呪怨 -ザ・ファイナル-」製作委員会
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。