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パチスロAngel Beats!|設定判別(設定推測)│確率・数値の設定差情報

設定判別(設定推測)│確率・数値の設定差情報

パチスロAngel Beats!

パチスロAngel Beats!
導入日
2021-04-19
メーカー名
タイヨーエレック
タイプ
AT
天井G数
10周期消化(約720G)で戦線ボーナスorエピソードボーナス当選
口コミ・評価
0.00 (0 件)

ボーナス・AT確率

設定 ボーナス
初当り
AT(GDL)
出現率
1 1/256.8 1/352.7
2 1/250.3 1/348.1
3 1/236.1 1/317.3
4 1/206.6 1/280.9
5 1/191.7 1/236.5
6 1/164.8 1/225.6

アイコン獲得抽選

通常時はイベントタイマーがゼロになるとアイコンを獲得。アイコン獲得率はステージで異なり、いずれも設定差が存在する。

【学習棟】
アイコン獲得率
アイコン 設定1 設定2 設定3
ステージUP 54.67% 54.49% 54.11%
ステージUP
(屋上)
36.45% 36.33% 36.08%
CHANCE 2.74% 2.83% 3.0%
ゆりストック 5.84% 6.03% 6.47%
作戦会議 0.12% 0.13% 0.14%
GDM LIVE 0.04% 0.04% 0.05%
マジアツ 0.15% 0.15% 0.15%
アイコン 設定4 設定5 設定6
ステージUP 53.19% 52.62% 51.37%
ステージUP
(屋上)
35.46% 35.08% 34.25%
CHANCE 3.42% 3.69% 4.27%
ゆりストック 7.53% 8.18% 9.62%
作戦会議 0.17% 0.19% 0.23%
GDM LIVE 0.07% 0.08% 0.11%
マジアツ 0.15% 0.15% 0.15%
【中庭】
アイコン獲得率
アイコン 設定1 設定2 設定3
ステージUP 49.11% 48.97% 48.58%
ステージUP
(屋上)
32.74% 32.64% 32.39%
CHANCE 12.36% 12.45% 12.73%
ゆりストック 4.6% 4.72% 4.99%
作戦会議 0.85% 0.87% 0.91%
GDM LIVE 0.16% 0.18% 0.22%
マジアツ 0.18% 0.18% 0.18%
アイコン 設定4 設定5 設定6
ステージUP 47.57% 46.9% 45.17%
ステージUP
(屋上)
31.71% 31.27% 30.11%
CHANCE 13.46% 13.94% 15.19%
ゆりストック 5.69% 6.16% 7.37%
作戦会議 1.04% 1.12% 1.34%
GDM LIVE 0.34% 0.42% 0.63%
マジアツ 0.18% 0.18% 0.18%
【天使エリア】
アイコン獲得率
アイコン 設定1 設定2 設定3
ステージUP 5.07% 5.07% 5.17%
ステージUP
(屋上)
3.39% 3.38% 3.45%
CHANCE 80.68% 80.6% 80.06%
ゆりストック 4.0% 4.04% 4.19%
作戦会議 5.9% 5.93% 6.09%
GDM LIVE 0.79% 0.82% 0.89%
マジアツ 0.17% 0.17% 0.17%
アイコン 設定4 設定5 設定6
ステージUP 5.6% 5.87% 6.22%
ステージUP
(屋上)
3.73% 3.91% 4.14%
CHANCE 78.41% 77.41% 75.55%
ゆりストック 4.6% 4.85% 5.4%
作戦会議 6.4% 6.61% 7.08%
GDM LIVE 1.08% 1.19% 1.44%
マジアツ 0.17% 0.17% 0.16%
【屋上】
アイコン獲得率
アイコン 設定1 設定2 設定3
天使エリア 51.73% 51.11% 49.63%
CHANCE 6.22% 6.31% 6.56%
ゆりストック 37.5% 37.96% 39.03%
作戦会議 4.09% 4.15% 4.28%
GDM LIVE 0.36% 0.38% 0.4%
マジアツ 0.09% 0.09% 0.09%
アイコン 設定4 設定5 設定6
天使エリア 46.45% 44.74% 41.2%
CHANCE 7.05% 7.3% 7.87%
ゆりストック 41.39% 42.65% 45.24%
作戦会議 4.54% 4.7% 5.01%
GDM LIVE 0.48% 0.51% 0.59%
マジアツ 0.09% 0.09% 0.1%

★注目ポイント
・高設定ほど「CHANCE」以上を獲得しやすい
・獲得率自体は低いが、「GDM LIVE」獲得率は設定差が大きめ

周期到達時のボーナス期待度

周期到達時のボーナス期待度
設定 全体平均
1 23.4%
2 24.0%
3 25.0%
4 29.1%
5 31.3%
6 36.4%

各周期別のボーナス期待度は調査中だが、全体平均では高設定ほどボーナスに当選しやすい。設定6は周期到達時の3回に1回以上がボーナスに繋がるため、必然的に初当たりが軽くなりやすい。

【天使救出作戦】赤目天使バトル勝利期待度

エンジェルビーツ 天使救出作戦

赤目天使バトルは戦線パートで10pt到達or最終バトル(天使救出作戦の残りゲーム数ゼロで移行)から移行する。バトル勝利期待度は赤目天使の能力破壊個数・移行契機が影響し、高設定ほど勝利期待度が高くなっている。

【最終バトル以外】
バトル勝利期待度
能力破壊個数 設定1 設定2 設定3
0個 1.8% 1.8% 1.8%
1個 2.0% 2.0% 2.0%
2個 3.4% 3.9% 3.5%
3個 13.6% 18.6% 15.1%
4個 45.7% 62.1% 50.6%
能力破壊個数 設定4 設定5 設定6
0個 1.8% 1.8% 1.8%
1個 2.0% 2.0% 2.0%
2個 4.4% 4.0% 4.6%
3個 23.7% 19.0% 25.7%
4個 78.3% 63.3% 85.0%
【最終バトル】
バトル勝利期待度
能力破壊個数 設定1 設定2 設定3
0個 1.9% 1.9% 1.9%
1個 2.7% 2.8% 2.7%
2個 10.5% 14.2% 11.6%
3個 42.0% 59.5% 47.3%
4個 79.2% 86.2% 81.3%
能力破壊個数 設定4 設定5 設定6
0個 1.9% 1.9% 1.9%
1個 3.0% 2.8% 3.1%
2個 17.8% 14.4% 19.3%
3個 76.7% 60.7% 83.9%
4個 92.9% 86.7% 95.7%

※能力5個破壊時は状況不問で勝利濃厚

★注目ポイント
能力3・4個破壊時の勝利期待度は設定差が大きく、設定4・6は特に優遇されている。

最終バトル以外の4個破壊時と最終バトルの3・4個破壊時は、設定6なら85%~95%で勝利に繋がる。この状況で敗北してしまうと設定6期待度は大きく下がってしまう。

Endless Beats!の成功期待度

獲得BEAT別の成功期待度

BEAT 奇数設定 偶数設定
BEAT(白) 約5% 5%未満
BEAT(青) 約5~10% 約5%
BEAT(黄) 約10~25% 約5~15%
BEAT(緑) 約35~70% 約20~50%
BEAT(赤) 約80~90% 約50~80%
BEAT(虹) 戦線History+AT濃厚

成功期待度は偶数設定よりも奇数設定が優遇されている。また、期待度はBEATの色で示唆されるが、同一の色でもBEAT数が多いほうが期待度は高い。

奇偶設定の特徴

奇数設定 Endless Beats!の成功期待度が偶数設定より優遇
偶数設定 天使救出作戦の成功期待度が奇数設定より優遇

奇数設定と偶数設定は上記のような特徴がある。奇偶判別の際は天使救出作戦・Endless Beats!の成功率に注目してみよう。

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(C)VisualArt’s / Key / Angel Beats! Project (C)Sammy

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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