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Pリアル鬼ごっこ2 全力疾走チャージ鬼Ver.|スペック・ゲームフロー
スペック・ゲームフロー
- スペック
- 大当り確率
導入日 |
2021-10-04 |
---|---|
メーカー名 |
高尾 |
大当り確率 |
1/222.9 |
継続率 |
約86.8% |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
スペック
大当り確率 | 1/222.9→約1/5.4(※1) |
超鬼RUSH 突入率 |
約55.3%(※2) |
超鬼RUSH トータル継続率 |
約86.8%(※3) |
超鬼RUSH EX トータル継続率 |
約93.0%(※4) |
賞球数 | 2&1&6&4&10 |
ラウンド | 3R or 5R or 10R |
カウント | 10カウント |
出玉 (※5) |
300 or 1000個 ※払い出し |
時短 | 1 or 9 or 12 or 128回 (+残保留1個) |
遊タイム (※6) |
128回(+残保留1個) (大当り間666回転消化で発動) |
※1…大当り確率(1/222.9)と小当り確率(1/5.6)の合算値。
※2…RUSH直行33%、異界転送チャレンジ成功率約33.3%の合算値。遊タイム含む場合は約57.5%。
※3…時短9回の継続率約83.8%、残保留1個による引き戻し率約18.3%の合算値。
※4…時短12回の継続率約89.2%、時短128回の継続率約99.9%、残保留1個による引き戻し率約18.3%の合算値。また、最終変動及び残保留での3R大当りは超鬼RUSHへ移行。
※5…小当り時にV入賞しなかった場合、大当り・電サポは発生しない。
※6…遊タイム発動後、特図当りor小当り経由の大当りを引くまで遊タイムの再発動ナシ。
大当り割合 | |||
特図1 | ラウンド | 時短回数 | 比率 |
5R | 9回+残保留1個 | 33.0% | |
5R | 1回+残保留1個 | 67.0% | |
特図2 超鬼RUSH |
ラウンド | 時短回数 | 比率 |
10R | 128回+残保留1個 | 2.5% | |
10R | 12回+残保留1個 | 19.5% | |
3R | 9回+残保留1個 | 78.0% | |
特図2 超鬼RUSH EX・無敵 |
ラウンド | 時短回数 | 比率 |
10R | 128回+残保留1個 | 2.5% | |
10R | 12回+残保留1個 | 19.5% | |
3R | 12回+残保留1個 | 78.0% |
※超鬼RUSH EXの最終変動及び残保留での3R大当りは超鬼RUSH(時短9回+残保留1個)へ移行。
※特図2で特図当り(1/222.9)を引いた場合、10R当り&超鬼RUSH無敵(時短128回+残保留1個)へ移行。
ゲームフロー
初回大当りが7揃いなら終了後に超鬼RUSH、7揃い以外なら異界転送チャレンジに突入。遊タイムが発動した場合は、超鬼RUSH無敵突入&大当り当選濃厚だ。
超鬼RUSHは時短9回転+残保留1個の右打ちモード。ココで10Rを引けば、超鬼RUSH EX or超鬼RUSH無敵に突入する。一度超鬼RUSH EX以上へ突入すれば、以降は基本的に超鬼RUSH EX以上がループするぞ(※)。
※超鬼RUSH EXの最終変動および残保留で3Rを引いた場合は超鬼RUSHに突入。
モード情報
《異界転送チャレンジ》
状態 | 時短 |
電サポ | 1回転(+残保留1個) |
打ち方 | 右打ち |
初回大当り「異界転送BONUS」終了後に突入。時短1回転+残保留1個の計2回の大当りチャンスがあり、当たれば超鬼RUSH以上に突入する。
《超鬼RUSH》
状態 | 時短 |
電サポ | 9回転(+残保留1個) |
打ち方 | 右打ち |
初回大当りの33%、または異界転送チャレンジ中の大当り後に突入。継続率は約86.8%で、10Rを引くことができれば超鬼RUSH EX以上に突入する。
《超鬼RUSH EX》
状態 | 時短 |
電サポ | 12回転(+残保留1個) |
打ち方 | 右打ち |
継続率約93%の高継続モード。ココでの大当りは基本的に超鬼RUSH EX継続or超鬼RUSH無敵突入となる。ただし、最終変動および残保留で3R大当りを引いた場合のみ、終了後は超鬼RUSHに突入する。
《超鬼RUSH無敵》
状態 | 時短 |
電サポ | 128回転(+残保留1個) |
打ち方 | 右打ち |
右打ち中の10R当選時の一部、または遊タイム発動を機に突入する最上位モード。時短が128回転続くため、次回大当り当選&超鬼RUSH EX以上への突入が濃厚だ。
大当り情報
《異界転送BONUS》
発生契機 | 通常時に7以外の図柄が揃う |
ラウンド数 | 5R |
打ち方 | 右打ち |
初回図柄揃いの67%で発生する5R大当り。終了後は異界転送チャレンジに突入する。
《鬼BONUS》
発生契機 | 7図柄揃い |
ラウンド数 | ★通常時:5R ★右打ち中:10R |
打ち方 | 右打ち |
初回大当りで発生した場合は5R&超鬼RUSH突入。右打ち中に発生した場合は10R&超鬼RUSH EX以上突入となる。
《鬼ROUND》
発生契機 | 右打ち中に7以外の図柄が揃う |
ラウンド数 | 3R |
打ち方 | 右打ち |
右打ち中に7以外の図柄が揃うと発生する3R大当り。超鬼RUSH中の発生なら超鬼RUSH継続、超鬼RUSH EX以上での発生なら超鬼RUSH EXに突入する。ただし、超鬼RUSH EXの最終時短or残保留で発生した場合は超鬼RUSHに突入する。
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(C)2007「リアル鬼ごっこ」製作委員会 (C)2010「リアル鬼ごっこ2」製作委員会
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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。