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パチスロ 戦姫絶唱シンフォギア 勇気の歌|CZ「GXバトル」_解析

CZ「GXバトル」_解析

パチスロ 戦姫絶唱シンフォギア 勇気の歌

パチスロ 戦姫絶唱シンフォギア 勇気の歌
導入日
2021-12-20
メーカー名
SANKYO
タイプ
AT
天井G数
CZ間800G消化でCZ当選。CZ4スルーorAT間1499ハマリ後のCZはAT当選。
口コミ・評価
3.50 (4件)

GXバトル概要

シンフォギア2CZGXバトル

主な
突入契機
★レア役成立時の抽選
★一直線ゲーム
★引き戻しゾーン
★ゲーム数天井到達
継続
ゲーム数
★30G
備考 ★キャロルのライフをゼロにできればAT当選
★勝利時の一部で絶唱バトルへ

GXバトルはATのメイン当選契機となるCZで、対戦相手であるキャロルとのバトルが繰り広げられる。消化中は各リールに攻撃パターンがセットされ、押し順ベルの第1停止で攻撃パターンを決定。最終的にキャロルを倒せばATへ。倒せなかった場合は通常時へ移行する。

GXバトルの流れ

まずは先制攻撃からスタート

シンフォギア2GXバトルCZ先制攻撃チャンスアイコン

アイコンの種類に応じてダメージ量が変化

先制攻撃のアイコン所持時はアイコンの種類に応じて先制攻撃が発生。連撃や奥義アイコンを獲得していればキャロルに大ダメージを与えられる。

1~5ラウンド目までは味方が攻撃

シンフォギア2CZGXバトルラウンド12345味方攻撃

この場合右リール第1停止のベルを引けば「奥義」

味方の攻撃パターンは押し順ベルの第1停止で決定するため、ダメージが大きいアイコンや奥義アイコンが選ばれるほどCZが有利に進む。押し順ベルの第1停止のヒキが勝敗を左右するぞ。なお、味方キャラはラウンド毎に変化する。

シンフォギア2CZGXバトル響

5ラウンド目は響の攻撃

5ラウンド目までは敗北の可能性ナシ。ここまでの間にキャロルを倒せる可能性も十分ある。

6ラウンド目以降はCZ終了の可能性アリ

シンフォギア2GXバトルCZ6ラウンド目

6ラウンド目以降も押し順ベルが勝敗のカギ

GXバトルは最大10ラウンドまで継続し、途中でキャロルの攻撃が選ばれると敗北のピンチとなる。

キャラの特徴

キャラ 特徴
1ラウンド目
シンフォギア2CZGXバトル翼
翼の勝利で
絶唱バトル濃厚
2ラウンド目
シンフォギア2CZGXバトルクリス
クリス
奥義・抜剣が選ばれると
大ダメージ
3ラウンド目
シンフォギア2CZGXバトル調切歌
調&切歌
響の繋ぐ力攻撃
への貢献が2倍
4ラウンド目
シンフォギア2CZGXバトルマリア
マリア
追撃発生に期待
5ラウンド目
シンフォギア2CZGXバトル響
これまでの押し順の結果で
攻撃内容が変化

響の攻撃力は1〜4ラウンド目までの押し順ベルの第1停止によって変化。1〜4ラウンド目までに選ばれた割合が高い押し順ほど攻撃力が高くなるという特徴アリ。

レア役成立時の抽選

成立役 ダメージ・追撃期待度
スイカ
弱チャンス目
弱チェリー
強チャンス目
強チェリー

GXバトル中のレア役はダメージアップ抽選や追撃抽選が行われる。強レア役成立時はキャロルへの大ダメージや、追撃のハイチャンスとなる。

パチスロ 戦姫絶唱シンフォギア 勇気の歌」のその他のコンテンツ

(C)Project シンフォギアG (C)Project シンフォギアGX

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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