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スーパーハナハナ2-30|解析_通常時
解析_通常時
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導入日 |
2022-07-04 |
---|---|
メーカー名 |
パイオニア |
タイプ |
AT |
天井G数 |
777or999G消化でBIG当選 |
口コミ・評価 |
3.00 (1件) |
ハイビスカスランプ点灯でボーナス当選
ボーナス抽選は毎ゲーム行われ、レバーON時にハイビスカスランプが光ればボーナス当選となる。なお、ボーナスは疑似遊技で揃えることができる。
ボーナス抽選
ボーナス抽選は毎ゲーム全役で行われる。下表は押し順ベル・ハズレ成立時以外のボーナス期待度となっている。
ボーナス当選期待度 | ||
---|---|---|
成立役 | 当選期待度 | |
リプレイ | 0.01% | |
スイカ | 0.48% | |
チェリー | 3.00% | |
共通ベル | 0.08% | |
確定役 | 100% |
※上表は設定L以外の数値
★補足
・スイカ、共通ベル、リプレイからのボーナス当選はBIG濃厚
全契機を加味したボーナス確率
以下は天井到達時以外の実質的なボーナス確率。通常時はこの確率で毎ゲームボーナス抽選が行われる。
設定 | 実質的な ボーナス確率 |
---|---|
1 | 1/246.8 |
2 | 1/237.7 |
3 | 1/227.2 |
5 | 1/215.0 |
6 | 1/204.1 |
天井ゲーム数選択率
天井ゲーム数選択率 | ||
---|---|---|
設定 | 777G | 999G |
1 | 95.3% | 4.7% |
2 | 94.5% | 5.5% |
3 | 93.7% | 6.3% |
5 | 92.9% | 7.1% |
6 | 92.2% | 7.8% |
スーパーハナハナモード(スーハナモード)
スーハナモード概要
■ボーナス初当り時or引き戻し時に移行抽選
■滞在中はボーナス確率が約1/14にアップ(設定差ナシ)
■天井ゲーム数は32G
■内部的にモードA・B・Cの3種類存在(A<B<Cの順に連チャン性能が高い)
■小役でボーナスに当選した場合はスーハナモード転落ナシ
引き戻しについて
ボーナス初当り時にスーハナモード移行せずorスーハナモード終了後は内部的に引き戻し状態となる。引き戻しはボーナス後100Gまで滞在し、この間にボーナスを引ければ50%でスーハナモードに突入する。
スーハナモード突入時の期待枚数
スーハナモードの期待枚数 | |
---|---|
モード | 期待枚数 |
A | 約580枚 |
B | 約1000枚 |
C | 約1560枚 |
モード振り分け・ループ率について
スーハナモードはA・B・Cの3種類。スーハナモード突入時に振り分けられる。モードによって同モードのループ率が異なり、ループに漏れた場合は必ず1段階下のモードへ移行する。
【スーハナモード突入時】 モード振り分け&ループ率 |
||
---|---|---|
モード | 振り分け | 同モードのループ率 |
モードA | 70.2% | 53% |
モードB | 19.8% | 62% |
モードC | 10.0% | 72% |
★補足
既述の通りモードは1段階ずつしか下がらないため、突入時にモードCへ振り分けられた場合は最低3回のスーハナモード滞在が保証される(初当り込みでボーナス4連保証)。
スーハナモード移行率
初当りゲーム数別のスーハナモード移行率
ゲーム数 | スーハナモード移行率 |
---|---|
1~ 32G |
ボーナス当選で100%移行 (有利区間完走後・設定変更時は除く) |
33~ 100G |
ボーナス当選で50%移行 (有利区間完走後・設定変更時はここから始まるため、 1~68Gまでの移行率が50%) |
101~ 777G |
ボーナス当選で8%移行 (777G天井時) |
101~ 999G |
ボーナス当選で50%移行 (999G天井時) |
★補足
101G以降の移行率は天井ゲーム数別の移行率となるが、実際は777G・999G天井のどちらかは見た目上で判別不可。
天井選択率を加味した101~777G時の実質的なスーハナモード移行率は10%となっている。
なお、778Gを超えた場合は999G天井が確定するため50%で移行する。
実質的なスーハナモード移行率
以下は初当り時の移行率・100G以内の自力引き戻しを考慮した実質的な移行率となる。
設定 | 実質的な スーハナモード移行率 |
---|---|
1 | 33.1% |
2 | 34.1% |
3 | 35.4% |
5 | 36.9% |
6 | 38.3% |
★設定差について
初当り時のスーハナモード移行率は全設定共通だが、ボーナス確率の高い高設定のほうが100G以内に当たりやすいぶん、実質的なスーハナモード移行率に設定差が生じる。
スーハナモード示唆演出
リールバックライトがレインボー |
スペシャルテンパイ音 |
ボーナス入賞時・通常時の下皿振動 |
プレミアム点滅時のボーナス図柄が7揃い |
通常点滅時のボーナス図柄がBAR揃い |
※上記は一例
スーハナモード示唆演出は上位モードほど発生しやすい特徴がある。スーハナモードA:約1/8、スーハナモードB:約1/6、スーハナモードC:約1/4で発生する。
プレミアム演出
ハイビスカスランプのプレミアム点滅
ランプの点滅が基本パターン以外ならすべてプレミアム点滅となる。片方だけ点滅、花びらのみ点滅など、点滅パターンは豊富に存在する。
レトロ告知
リール照明・効果音・BGMが変化するスペシャル告知
サウンド系のプレミアム演出
■リプレイ入賞音が初代スーハナの音に変化すれば…!?
■スタート音が普段と異なれば…!?
アメイジングチャンス
MAXBETボタンの色が変化すれば…!?
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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。