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スーパーリオエース|AT_解析
AT_解析
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| 導入日 | 2022-09-05 | 
|---|---|
| メーカー名 | 山佐 | 
| タイプ | AT(6.5号機) | 
| 天井G数 | 通常時597G+α消化でボーナス当選 | 
| 口コミ・評価 | 3.50 (1件) | 
リオラッシュ

| 主な 突入契機 | ★ボーナス中の抽選 | 
| システム | ・ゲーム数上乗せタイプ ・純増枚数約+2.3枚/G | 
| 初期 ゲーム数 | AT初当り時に突入する リオチャンスの上乗せゲーム数 | 
| 備考 | ★直乗せ抽選 ★ポーカーバトル抽選 | 
リオラッシュ中はレア役・BAR揃いでポーカーバトル当選を目指す。レア役での直乗せもあるが、ポーカーバトル勝利で獲得する報酬が上乗せのメイン契機となる。
ポーカーバトル

| 主な 突入契機 | ★AT中のレア役・BAR揃い | 
| 継続 ゲーム数 | 6G継続 | 
| 備考 | ★ベル・レア役で勝利抽選 ★勝利でゲーム数上乗せ以上の報酬獲得 | 
ポーカーバトル中はベル・レア役で勝利抽選が行われる。勝利時はゲーム数上乗せorボーナスor上乗せ特化ゾーンの報酬を獲得する。
バトル勝利時の報酬告知

バトル勝利時はルーレット演出で報酬が告知される。報酬の組み合わせ・ルーレット横のキャラなどで期待度が変化し、キャラがティファニー(上記)以外なら上位の報酬に期待できる。
AT中のステージ

【赤月ステージ】高確濃厚

【ジョーカーステージ】超高確濃厚
AT中のステージは状態示唆の役割がある。上記ステージへ移行すれば(超)高確濃厚となる。
AT中の状態
状態はポーカーバトル抽選に影響する
AT中の状態は通常・高確・超高確の3種類。(超)高確中はポーカーバトル突入期待度がアップし、超高確中のバトル突入時はバトル勝利も濃厚となる。
AT中のステージと状態は完全リンク

【赤月ステージ】高確濃厚

【ジョーカーステージ】超高確濃厚
AT中に上記ステージへ移行すれば(超)高確濃厚。これらステージに滞在している間は通常の可能性ナシ。
アリスモード概要

アリスモードはAT中に移行する特殊なモードで、滞在中のポーカーバトルは対戦相手が必ずアリスになる。なお、アリスモード滞在中は液晶に専用の帯が出現する。
BAR揃い出現率
AT中にBAR揃いが出現した場合はポーカーバトル突入濃厚。出現率はステージによって変化する。
| BAR揃い出現率 | |
|---|---|
| ステージ | 確率 | 
| 通常 | 約1/250 | 
| 赤月 | 約1/180 | 
| ジョーカー | 約1/40 | 
ゲーム数上乗せ抽選
AT中はレア役成立時にゲーム数上乗せ抽選が行われる。
| 直乗せ期待度 | |
|---|---|
| 成立役 | 期待度 | 
| スイカ | 低 | 
| 強チェリー | 高 | 
| チャンス目 | |
※スイカでの上乗せ時は+30G以上濃厚
ポーカーバトル突入抽選
ポーカーバトル抽選は主にレア役・BAR揃いが契機。全契機を加味した実質的なポーカーバトル出現率は約1/48となっている。
| ポーカーバトル当選期待度 | |
|---|---|
| 成立役 | 期待度 | 
| スイカ | 低 | 
| 弱チェリー | |
| チャンスリプレイ | |
| 強チェリー | 高 | 
| チャンス目 | |
| BAR揃い | 当選濃厚 | 
★BAR揃いについて
BAR揃いは狙えカットインを伴って出現。BARが揃えばバトルに即突入する。
ポーカーバトル中の勝利抽選

ポーカーバトル中はベルで勝利抽選、レア役・ベル6連続なら勝利濃厚。また、バトルの対戦相手によって対応役が存在し、対応役を引ければ勝利&リオタイム濃厚となる。
| 対戦相手の特徴 | |||
|---|---|---|---|
| 対戦相手 | 対応役 | ベルの 勝利当選率 | 実質的な 勝利期待度 | 
| ダイヤ | チャンス リプレイ | 約16% | 約60% | 
| クローバー | スイカ・ チャンス目 | 約16% | 約60% | 
| スペード& ハート | チェリー | 約16% | 約60% | 
| アリス | 全レア役 | 約25% | 約75% | 
★突入時点での勝利濃厚パターン
・バトル4連敗後のバトル
・ジョーカーステージ経由のバトル
これらのパターンでバトルに突入した場合は突入時点で勝利濃厚となる。
ポーカーバトルの報酬抽選
ポーカーバトル勝利後の報酬抽選
内部的に勝利が確定しているバトル中はリオタイム昇格抽選が行われる。この抽選に当選した場合は報酬がリオタイムとなる。
| バトル勝利後のリオタイム昇格抽選 | |
|---|---|
| 成立役 | 当選率 | 
| ベル揃い | 0.4% | 
| 非対応 弱レア役 | 12.5% | 
| 非対応 強レア役 | 39.1% | 
| 対応役 | 100% | 
※弱レア役⇒弱チェリー・スイカ・チャンスリプレイ、強レア役⇒強スイカ・チャンス目
ルーレット演出時の報酬抽選
ポーカーバトル勝利時は1G完結のルーレット演出で報酬を告知。報酬の種類は当該ゲームの成立役が影響する。なお、報酬はゲーム数上乗せ・ショータイム・リオタイム(リナタイム)のいずれかとなる。
| 【ルーレット演出時】 成立役別の報酬内容 | |
|---|---|
| 成立役 | 報酬 | 
| リプレイ | ボーナス以上 | 
| 弱レア役 | ショータイム以上 | 
| 強レア役 | リオタイム濃厚 | 
| 上記以外 | 全報酬の可能性アリ | 
弱レア役⇒弱チェリー・スイカ・チャンスリプレイ、強レア役⇒強スイカ・チャンス目
※リオタイム時の一部でリナタイム突入
★補足
ポーカーバトルを対戦相手の対応役で勝利した場合は、ルーレット時の成立役に関係なくリオタイム濃厚となる。
アリスモード突入抽選
アリスモードはテーブルで管理
アリスモードは規定ゲーム数消化で突入。規定ゲーム数は6種類のテーブルで管理されており、AT突入時・80G消化時にテーブル移行抽選が行われる(テーブル選択率は調査中)。
| アリスモードテーブル一覧 | |||
|---|---|---|---|
| ゲーム数 | テーブル1 | テーブル2 | テーブル3 | 
| 1~11G | ー | ー | ー | 
| 11~20G | ー | ー | ー | 
| 21~30G | ー | ー | アリス モード | 
| 31~40G | ー | ー | アリス モード | 
| 41~50G | ー | ー | ー | 
| 51~60G | ー | ー | ー | 
| 61~70G | ー | アリス モード | ー | 
| 71~80G | ー | アリス モード | ー | 
| ゲーム数 | テーブル4 | テーブル5 | テーブル6 | 
| 1~11G | ー | ー | ー | 
| 11~20G | ー | ー | ー | 
| 21~30G | ー | アリス モード | アリス モード | 
| 31~40G | ー | アリス モード | アリス モード | 
| 41~50G | アリス モード | ー | アリス モード | 
| 51~60G | アリス モード | ー | アリス モード | 
| 61~70G | ー | アリス モード | ー | 
| 71~80G | ー | アリス モード | ー | 
★注目ポイント
・20G目まではアリスモードに移行しない
・アリスモードへ移行すれば最低でも20G滞在する
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