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笑ゥせぇるすまん4|通常時_解析
通常時_解析
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| 導入日 | 2022-10-03 | 
|---|---|
| メーカー名 | 三洋物産 | 
| タイプ | AT(6.5号機) | 
| 天井G数 | 通常時580G+αでボーナス当選 | 
| 口コミ・評価 | 3.00 (1件) | 
通常時のステージ
通常時のステージは6種類。
| ステージ | 示唆内容 | 
|---|---|
|  都心部 | デフォルト | 
|  湾岸埠頭 | デフォルト | 
|  黄昏刻 | 高確示唆 | 
|  ココロのスキマ | CZ前兆 (CZ期待度約60%) | 
|  天望 | CZ前兆 | 
|  渦巻ク欲望 | レア役昇格 ステージ | 
ココロのスキマ・天望へ移行すればCZに期待できる。渦巻ク欲望ステージ滞在中はレア役成立時にレア役の種類が昇格するため、CZ・ボーナスのチャンスだ。
渦巻ク欲望


小役履歴で渦巻ク欲望へ移行
渦巻ク欲望は液晶左下にある小役履歴が埋まると突入。小役履歴はリプレイ・レア役で1つ埋まるため、これらを3連続で引ければ渦巻ク欲望へ移行する。
また、欲望輪廻終了後46G間は小役履歴が1つ埋まっている状況でスタート(渦巻ク欲望移行後は46G以内でも消滅)。渦巻ク欲望は15G保証があり、保証後は押し順ベル成立で終了。なお、小役履歴が3つ埋まるごとにゲーム数が15G加算される。
 
それぞれのレア役の変換後の対応レア役
| 渦巻ク欲望滞在中の変換対応レア役 | |
|---|---|
| 成立したレア役 | 変換後のレア役 | 
| 弱チェリー | 強チェリー | 
| スイカ | チャンス目 | 
| チャンス目 | ボーナス当選 | 
| 強チェリー | |
渦巻ク欲望中はレア役成立時に上位のレア役に変換され、そのレア役で抽選が行われる。チャンス目・強チェリーならボーナス当選だ。
渦巻ク欲望移行率&ボーナス当選率
| 渦巻ク欲望関連の数値(設定1) | |
|---|---|
| 項目 | 数値 | 
| 実質的な 渦巻ク欲望移行率 | 1/357.0 | 
| 渦巻ク欲望中の 実質的なボーナス直撃 当選率 | 1/106.1 | 
【渦巻ク欲望】ボーナス直撃抽選
渦巻ク欲望中はレア役成立時にレア役が昇格するが、昇格前の成立役でボーナス直撃抽選が行われる。
| 【渦巻ク欲望中】 ボーナス直撃当選率(全設定共通) | |
|---|---|
| 成立役 | 当選率 | 
| 弱チェリー | 0.8% | 
| 強チェリー | 100% | 
| スイカ | 0.8% | 
| チャンス目 | 100% | 
状態
状態は低確・高確の2種類で、レア役成立時に高確移行抽選が行われる。高確はゲーム数で管理され、ゲーム数消化で低確へ転落。状態はCZ当選率に影響する。
状態移行率
有利区間移行時・ボーナス終了時・CZ失敗時
有利区間移行時・ボーナス終了時。CZ失敗時は必ず高確へ移行。
 
レア役成立時
弱チェリー・スイカ成立時に高確移行抽選が行われる。高確当選率は低確滞在時と高確滞在時で当選率が変化。なお、高確滞在時に高確に当選するとゲーム数が加算される。| 高確当選率(※全設定共通) | ||
|---|---|---|
| 成立役 | 低確滞在時 | 高確滞在時 | 
| 弱チェリー | 35.2% | 18.8% | 
| スイカ | 20.3% | 4.7% | 
高確移行時のゲーム数振り分け
高確移行時はゲーム数消化で低確へ転落。高確ゲーム数は高確に当選するたびに加算される。
有利区間移行時・ボーナス終了時・CZ失敗時の高確移行時
| 有利区間移行時・ボーナス終了時・CZ失敗時の 高確ゲーム数振り分け(※全設定共通) | |
|---|---|
| ゲーム数 | 振り分け | 
| 15G | 25.0% | 
| 16G | 25.0% | 
| 17G | 25.0% | 
| 18G | 25.0% | 
レア役成立時の高確移行時
| 弱チェリー・スイカ成立時の高確移行時の 高確ゲーム数振り分け(※全設定共通) | ||
|---|---|---|
| ゲーム数 | 弱チェリー | スイカ | 
| 15G | 37.5% | ー | 
| 16G | 25.0% | ー | 
| 17G | 12.5% | ー | 
| 18G | 各6.3% | ー | 
| 19G | ー | |
| 20G | 各3.1% | ー | 
| 21G | ー | |
| 22G | 各1.6% | ー | 
| 23G | 各25.0% | |
| 24G | ||
| 25G | 50.0% | |
CZ抽選(概要)
規定ゲーム数
規定ゲーム数消化時はCZ抽選が行われる。規定ゲーム数はモードによって異なるが、50・100・293GがCZ当選のチャンスとなるぞ。
 
レア役成立時
レア役成立時は状態移行抽選・CZ抽選が行われる。
CZ当選率
CZ当選率は状態(低確・高確)で変化する。
| 状態別のCZ当選率(設定1) | ||
|---|---|---|
| 成立役 | 低確 | 高確 | 
| 押し順ベルA | ー | ー | 
| 押し順ベルB | 0.2% | 0.8% | 
| 弱チェリー | ー | 0.8% | 
| 強チェリー | 25.0% | 100% | 
| スイカ | ー | 1.6% | 
| チャンス目 | 11.7% | 27.3% | 
押し順ベルBはこぼした場合も抽選が行われるが、AとBは判別できない。
CZ前兆
CZに当選した場合は前兆を経由して告知。前兆ゲーム数は最大25Gとなる(平均20.4G)。
前兆パターン
前兆はショート・ミドル・ロングの3種類あり、最大は25G。ショートは4G前後、ミドルは10G前後、ロングは22G前後で前兆が終了する。ミドルは11・12Gならチャンスで、ロングは20・25Gなら本前兆濃厚だ。
CZレベル
CZレベルはCZ当選時に振り分けられる。CZレベルは基本的に1・2となり1よりも2のほうがボーナス期待度が高い。なお、天井到達時はCZレベル3となり、レベル3はCZを経由せずにボーナス告知が発生する。
CZレベル昇格抽選
CZレベル昇格はCZ前兆中のレア役・押し順ベルBで抽選が行われる(詳細は調査中)。
ドーン玉

ドーン玉は液晶左下に表示され、所持していればCZが有利となる要素。獲得契機はREG終了後・CZ失敗後となる。
ドーン玉の種類
| ドーン玉の種類 | |
|---|---|
| ドーン玉 | 恩恵 | 
| レア役玉 (紫玉) | CZ中にレア役成立で ボーナス当選 | 
| リプレイ玉 (青玉) | CZ中にレア役・ リプレイ成立でボーナス当選 | 
| BIG玉 (赤玉) | CZ中にボーナス当選で BIG当選 | 
ボーナス当選比率
| ボーナス当選比率(設定1) | |
|---|---|
| 当選契機 | 割合 | 
| CZ成功 | 53.6% | 
| レア役での直撃 | 11.5% | 
| 規定ゲーム数到達 | 33.1% | 
| BAR揃い | 1.8% | 
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