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L主役は銭形4|AT_解析
AT_解析
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導入日 |
2023-05-08 |
---|---|
メーカー名 |
オリンピア |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
1399ガッツ到達or999G消化でAT当選 |
口コミ・評価 |
4.00 (1件) |
AT「逮捕ラッシュ」
主な 当選契機 |
通常時の抽選 |
純増枚数 | 2.7枚/G |
継続ゲーム数 | 50G+α継続 |
消化中の抽選 | ★レア役成立時に ゲーム数上乗せ・ デカチャンス抽選 ★規定ゲーム数到達時に デカチャンス抽選 |
ATは50G+α継続し、消化中はレア役によるゲーム数上乗せやデカチャンス当選を目指す。また、規定ゲーム数は30・70・120・180・250Gのいずれかで、当該ゲームから前兆が発生する可能性アリ。
AT準備中のデカチャンス当選率
AT準備中のデカチャンス当選率(※全設定共通) | |
---|---|
成立役 | 当選率 |
弱チェリー | 0.8% |
ベル | |
チャンスリプレイ | |
強チェリー | 20.3% |
AT中のゲーム数上乗せ当選率
レア役でゲーム数上乗せ抽選が行われ、強チェリー・中段チェリー・デカ目は上乗せ濃厚となる。また、ベルでゲーム数上乗せした際はデカチャンス当選に期待できる!?
AT中のゲーム数上乗せ当選率&当選時のゲーム数振り分け(※全設定共通) | |||
---|---|---|---|
ゲーム数 | 弱チェリー | 強チェリー | ベル |
当選率 | 20.3% | 100% | 9.4% |
10G | 92.2% | 50.4% | ー |
30G | 7.0% | 34.7% | 52.4% |
50G | 0.4% | 12.6% | 33.6% |
100G | 0.4% | 1.6% | 12.6% |
200G | 0.002% | 0.4% | 0.7% |
300G | 0.002% | 0.4% | 0.7% |
ゲーム数 | チャンスリプレイ | デカ目 | 中段チェリー |
当選率 | 12.5% | 100% | 100% |
10G | 92.2% | ー | ー |
30G | 7.0% | 69.9% | ー |
50G | 0.4% | 15.3% | ー |
100G | 0.4% | 12.6% | 75.0% |
200G | 0.002% | 1.5% | 12.5% |
300G | 0.002% | 0.8% | 12.5% |
デカ目高確
主な 当選契機 |
★AT中の レア役成立時の抽選 (チャンスリプレイは 25%で当選) |
継続ゲーム数 | 5〜15G継続 |
消化中の抽選 | デカ目出現率が 1/27.9に |
デカ目高確はチャンスリプレイの25%で当選し、実戦上はベルなどでも移行を確認。5〜15G間デカ目出現率が1/27.9となるため、上乗せやデカチャンスのチャンスだ。
デカ目高確移行率
デカ目高確移行時は数ゲームの前兆を経て告知。デカ目高確のゲーム数5〜15Gだ(デカ目出現時はその時点で終了)。
デカ目高確移行率&移行時のゲーム数振り分け(※全設定共通) | ||
---|---|---|
移行率& ゲーム数振り分け |
ベル | チャンス リプレイ |
移行率 | 5.0% | 25.0% |
5G | 98.0% | 98.0% |
10G | 1.6% | 1.6% |
15G | 0.4% | 0.4% |
リール下のアイコン
リール下のアイコンは3パターンあり、デカチャンス当選時の恩恵やキャラに影響。アイコンは当該を含めて3つ先まで表示され、いずれかが必ず赤or紫になる。
リール下のアイコンの種類ごとの示唆 | |
---|---|
アイコン | 示唆内容 |
通常 | デフォルトパターン |
赤 | デカチャンス成功時は50%でBIG |
紫 | デカチャンスが不二子orゼニロボ起動チャンス |
AT中の前兆ステージ
ステージ | 期待度 |
---|---|
通常 |
デフォルト |
屋上 |
デカチャンス 期待度大 |
ICPO捜査室 |
デカチャンス濃厚 + デカチャンス成功時に 恩恵アリ |
AT中にゼニガタイム(前兆)に突入するとデカチャンスのチャンス。前兆ステージは3種類あり、ICPO捜査室ならデカチャンス濃厚かつ、成功時は恩恵がある模様。成功すればBIG濃厚!?
ゼニガ逮捕アイコン
ゲーム数上乗せ当選時にゼニガ逮捕アイコンを獲得することもアリ。アイコンはATのゲーム数全消化後に上乗せゲーム数が告知される。
アイコンの種類ごとの上乗せゲーム数 | |
---|---|
アイコン | ゲーム数 |
白 | 10G以上 |
赤 | 10G以上 |
黄 | 30G以上 |
黒 | のるかそるか |
虎柄 | 100G以上 |
黒アイコンは10Gor100G以上!?
エクストラボーナス&エンディング
主な 当選契機 |
特定の差枚数獲得時 |
純増枚数 | 約2.7枚/G |
継続ゲーム数 | 差枚数管理 (1セット100枚) |
消化中の抽選 | エクストラボーナスは 特定の差枚数獲得まで継続 + その後はエンディングへ |
エクストラボーナスは差枚数管理のボーナスで、特定の差枚数まで継続する。終了後はエンディングへ移行し、エンディング終了後は30G連へ突入するぞ。
AT中のモード
AT中は規定ゲーム数によるデカチャンス当選に影響するモードが存在(4種類)。
モードごとの特徴 | ||
---|---|---|
モード | 天井 | 特徴 |
初回 | 最大180G | AT開始時に移行しやすい。 チャンス移行に期待できる |
通常 | 最大250G | 基本的に滞在するモード |
チャンス | 最大180G | 滞在中にATが終了した際は デカチャンス当選濃厚 |
天国 | 1G | 確定デカチャンス当選濃厚 |
モードごとの規定ゲーム数振り分け
モードごとの規定ゲーム数振り分け(※全設定共通) | |||
---|---|---|---|
規定ゲーム数 | 初回 | 通常 | チャンス |
30G | 32.1% | 13.0% | 25.0% |
70G | 25.0% | 12.7% | 3.1% |
120G | 7.8% | 6.3% | 25.0% |
180G | 35.1% | 25.0% | 46.9% |
250G | ー | 40.0% | ー |
規定ゲーム数選択率(モードトータル)
AT中の規定ゲーム数選択率(モードトータル) | |
---|---|
ゲーム数 | 選択率 |
1G | 3.0% |
30G | 20.0% |
70G | 16.5% |
120G | 7.1% |
180G | 30.3% |
250G | 23.0% |
レア役でのデカチャンス当選率
レア役でのデカチャンス当選率(※全設定共通) | |
---|---|
小役 | 当選率 |
弱チェリー | 0.8% |
強チェリー | 25.0% |
デカ目 | 50.0% |
中段チェリー | 100% |
AT終了待機中のデカチャンス抽選
ATのゲーム数が「0」になるとAT終了となるが、1G終了待機状態となる。その間の成立役・モードでデカチャンス抽選が行われる。トータルのデカチャンス当選率は13.1%だ。
レア役成立時の抽選
【レア役成立時】 終了準備中のデカチャンス当選率(※全設定共通) |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
弱チェリー | 25.0% |
ベル | |
チャンスリプレイ | |
強チェリー | 100% |
モードによる抽選
【滞在モード】 終了準備中のデカチャンス当選率(※全設定共通) |
|
---|---|
滞在モード | 当選率 |
初回 | 23.3% |
通常 | 0.4% |
チャンス | 100% |
ゼニガチャージ
ATが300G以上継続すると「×??」の押し順ナビ(AT開始時の発生するナビと同じナビ)が発生。左第1停止以外を押せば10Gの上乗せとなる。
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(C)モンキー・パンチ/TMS・NTV
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。