ファミスタ回胴版!!|演出法則
演出法則
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導入日 |
2023-09-04 |
|---|---|
メーカー名 |
ユニバーサルブロス / ユニバーサルエンターテインメント |
タイプ |
A+ART(6.5号機) |
天井G数 |
天井機能ナシ |
口コミ・評価 |
4.00 (1件) |
通常時・ART中の共通法則
演出ナシ時
スイカの可能性ナシ。
予告音発生時
リプレイの可能性ナシ。消灯非発生ならチェリー対応。
スライディング演出
| スライディング演出の対応役 | ||
|---|---|---|
| タイミング | 通常時 | ART中 |
| 第1停止時 | リプレイ・ベル・チェリー | リプレイ・ベル |
| 第2停止時 | スイカ | ボーナス濃厚!? |
| 第3停止時 | ボーナス濃厚!? | |
スライディング演出発生時は次ゲームで演出が発生しなければボーナス濃厚!?
スライディング演出発生時のボーナス期待度
| スライディング演出のボーナス期待度 | |
|---|---|
| タイミング | 期待度 |
| 第1停止 | 43.4% |
| 第2停止 | 34.4% |
| 第3停止 | 100% |
消灯演出
消灯演出の対応役
| 消灯演出の法則 | |
|---|---|
| パターン | 対応役 |
| 1消灯 | ハズレ・リプレイ・ベル・チェリー |
| 2消灯 | ベル・スイカ |
| 3消灯 | チェリー・スイカ・ルーレット演出発展 |
消灯演出のボーナス期待度
| 消灯演出発生時のボーナス期待度 | |
|---|---|
| パターン | 期待度 |
| 予告音のみ | 4.6% |
| 1消灯 | 1.0% |
| 2消灯 | 3.7% |
| 予告音ナシ 3消灯+ルーレット発展 |
24.6% |
| 予告音アリ 3消灯+ルーレット発展 |
25.3% |
| 3消灯+発展ナシ | 100% |
| 第1→第3全消灯 | |
| 第3停止全消灯 | |
| キャラ絵 | |
| バシュン | |
ルーレット演出

ルーレット演出
| ルーレット演出の法則 | |
|---|---|
| パターン | 対応役 |
| ? | ハズレ・リプレイ・ベル |
| ! | チェリー・スイカ |
| NEXT | ジャッジ演出発展 |
ルーレット演出はレバーON時に発生するか、3消灯から発展する可能性アリ。
消灯経由ルーレット演出ボーナス期待度
| 消灯経由のルーレット演出ボーナス期待度 | |||
|---|---|---|---|
| 打球音 | 配列 | アイコン | 期待度 |
| 通常 | デフォルト | ?停止 | 21.2% |
| !停止 | 7.0% | ||
| デフォルト+?ナシ | !停止 | 14.1% | |
| !ナシ | ?停止 | 44.7% | |
| ?ナシ | !停止 | 17.0% | |
| 強打音 | デフォルト | !停止 | 91.3% |
レバーON時のルーレット演出
| レバーON時のルーレット演出ボーナス期待度 | |||
|---|---|---|---|
| 打球音 | 配列 | アイコン | 期待度 |
| 通常 | デフォルト | ?停止 | 88.3% |
| !停止 | 58.8% | ||
| デフォルト+?ナシ | !停止 | 68.1% | |
| !ナシ | ?停止 | 99.3% | |
| ?ナシ | !停止 | 68.1% | |
| 強打音 | デフォルト | !停止 | 98.2% |
ジャッジ演出
| ジャッジ演出の法則 | |
|---|---|
| パターン | 期待度 |
![]() ピッチング |
62.8% |
![]() バッティング |
72.7% |
![]() ヒロイン |
95.7% |
最終的に「V」が止まればボーナス濃厚。
【通常時】スピードガン演出

| 【スピードガン演出】球速ごとの対応役 | |
|---|---|
| 球速 | 対応役 |
| 130km | チェリー・スイカ |
| 160km | チェリー・スイカ (ボーナス期待度アップ) |
| カメラにぶつかる | スイカ |
球速が早いほどボーナス期待度アップ。
スピードガン演出ボーナス期待度
| スピードガン演出ボーナス期待度 | |
|---|---|
| パターン | 期待度 |
| 130km | 14.8% |
| 160km | 80.7% |
| 強サウンド+160km | 100% |
| 画面にぶつかる | 82.8% |
【通常時】走り込み演出
| 【走り込み演出】キャラごとの対応役 | |
|---|---|
| キャラ | 対応役 |
| 3人 | ハズレ以外の全役 |
| チア | チェリー・スイカ |
| ぴの | スイカ |
電車が通った場合はベルを否定する。電車の有無も意識しておこう。
走り込み演出ボーナス期待度
| 走り込み演出ボーナス期待度 | ||
|---|---|---|
| タイミング | パターン | 期待度 |
| 演出開始時 | ぴの | 86.2% |
| 第1停止時 | 走り抜ける | 97.7% |
| 3人 | 3.5% | |
| チア | 27.1% | |
| ぴの | 93.9% | |
| 第2停止時 | 走り抜ける | 0.6% |
| 3人 | 2.8% | |
| ぴの | 94.7% | |
| 第3停止時 | 走り抜ける | 19.5% |
| 3人 | 5.3% | |
| チア | 69.9% | |
| ぴの | 100% | |
【通常時】パネル打撃演出
| 【パネル打撃演出】パネルの色ごとの対応役 | |
|---|---|
| パターン | 対応役 |
| 白 | ハズレ |
| 青 | リプレイ |
| 黄 | ベル |
| 赤 | チェリー |
| 緑 | スイカ |
| 黒 | ハズレ (大チャンス) |
パネル打撃演出パターンごとのボーナス期待度
| パネル打撃演出ボーナス期待度 | |
|---|---|
| パターン | 期待度 |
| 白青黄 | 5.4% |
| 白青緑 | 3.3% |
| 白青黒 | 17.5% |
| 白黄緑 | 3.6% |
| 白黄黒 | 29.4% |
| 白緑黒 | 15.5% |
| 青黄緑 | 20.8% |
| 青黄黒 | 51.8% |
| 青緑黒 | 8.1% |
| 黄緑黒 | 5.4% |
| 同色 | 100% |
| 青青緑 (リリス) |
|
射抜いたパネルごとのボーナス期待度
| 射抜いたパネルごとのボーナス期待度 | |
|---|---|
| パターン | 期待度 |
| 左白 | 3.2% |
| 左青 | 96.4% |
| 左黄 | 5.4% |
| 中青 | 7.2% |
| 中黄 | 9.3% |
| 中緑 | 1.2% |
| 右黄 | 51.9% |
| 右緑 | 22.4% |
| 右黒 | 94.7% |
ニュース演出

ニュース演出発生時はチェリーの可能性ナシ。普段は狙えないポイントを狙ってみるのも良いだろう。
ニュース演出発生時のボーナス期待度
| ニュース演出のボーナス期待度 | ||
|---|---|---|
| パターン | 結果 | 期待度 |
| 通常配列 | ファイト | 72.7% |
| チャンス | 65.2% | |
| 継続 | 52.2% | |
| V | 100% | |
| チャンス配列 | チャンス | 79.8% |
| 激熱 | 100% | |
| 継続 | 71.9% | |
| V | 100% | |
通常配列…ファイト・チャンス・継続・V
チャンス配列…チャンス・激熱・続報・V
初代演出

初代ファミスタのルーレット演出が発生した場合はボーナスの期待大。
遅れ演出
スタート音が遅れた場合はチェリー否定でボーナス濃厚となる。
キャラ登場演出
| キャラ登場演出ボーナス期待度 | |||
|---|---|---|---|
| キャラ | タイミング | アクション | 期待度 |
| 整備士 | 第1停止 | 整備 | 22.0% |
| ダンス | 100% | ||
| 第3停止 | 整備 | ||
| ダンス | |||
| チア | 第1停止 | ウインク | 23.1% |
| ダンス | 83.3% | ||
| 第3停止 | ウインク | 42.6% | |
| ダンス | 97.4% | ||
【通常時】演出ごとのボーナス期待度
| 【通常時】演出ごとのボーナス期待度 | |
|---|---|
| パターン | 期待度 |
| 演出ナシ | 0.3% |
| 走り込み | 3.8% |
| 消灯 | 4.1% |
| パネル打撃 | 9.3% |
| スピードガン | 41.2% |
| スライディング | 42.1% |
| キャラ登場 | 60.3% |
| ニュース | 69.7% |
| 遅れ | 78.8% |
| ルーレット | 88.3% |
| RED BLAZE | 93.4% |
| 初代演出 | ボーナス濃厚 |
ルーレット演出の期待度はレバーON時に発生した際の数値となっている。
【ART】攻撃フェーズの法則
| 攻撃フェーズの演出ルール |
|---|
| ・忍者打ち発生時はヒット以上濃厚 |
| ・押し順リプレイ成立時、ナビの方向に打球が飛べばヒット以上濃厚 |
| ・ホームラン発生時のボーナス期待度は66%以上 |
| ・赤カットイン発生時はツーベース以上濃厚かつ、ボーナス期待度50% (ホームランならボーナス期待度80%) |
| ・代打発生はボーナス濃厚 |
【ART】バックスクリーン演出
| 【バックスクリーン演出】文字・キャラごとの対応役 | |
|---|---|
| パターン | 対応役 |
| へルメット | ハズレ |
| FIGHT | リプレイ・ベル |
| GO! NAMCO STARS | レア役 |
| チャンス | レア役 (ボーナス期待度アップ) |
| 激熱 | 激アツ |
| 上空の鳥 | スイカ |
| 上空のジェット機 | スイカ |
【ART】プッシュ応援演出の対応役
| 【PUSH応援演出】文字ごとの対応役・期待度 | ||
|---|---|---|
| パターン | 対応役 | 期待度 |
| FIGHT | チェリー | 低 |
| CHANCE | スイカ | ↓ |
| GEKIATSU | 激アツ | ↓ |
| WIN | ボーナス濃厚 | 高 |
【ART】演出ごとのボーナス期待度
| 【ART】演出ごとのボーナス期待度 | |
|---|---|
| パターン | 期待度 |
| 演出ナシ | 0.1% |
| ナビ演出 | 0.9% |
| バシュン演出 | |
| 消灯 | 3.0% |
| バックスクリーン | 8.0% |
| 擬似パネルランプ | 20.1% |
| ボール演出 | 21.6% |
| スライディング | 62.6% |
| ニュース | 64.7% |
| PUSH応援 | 72.3% |
| RED BLAZE | ボーナス濃厚 |
| 初代演出 | |
【ART】消灯演出期待度
予告音アリ時
| 【予告音アリ時】消灯演出パターンごとの期待度 | |
|---|---|
| パターン | 期待度 |
| 消灯ナシ | 5.5% |
| 1消灯 | 2.1% |
| 2消灯 | 4.2% |
| 3消灯 | 100% |
| 1→3変則消灯 | |
| 第3停止時全消灯 | |
予告音ナシ時
| 【予告音ナシ時】消灯演出パターンごとの期待度 | |
|---|---|
| パターン | 期待度 |
| 1消灯 | 1.6% |
| 2消灯 | 9.3% |
| 3消灯 | 100% |
| 1→3変則消灯 | |
| 第3停止時全消灯 | |
【ART】バックスクリーン演出
バックスクリーンパターン
| 【第1停止時】パターンごとの期待度 | |
|---|---|
| パターン | 期待度 |
| ヘルメット | 100% |
| GO! NAMUCO STARS | 3.1% |
| FIGHT | 3.2% |
| チャンス | 23.3% |
| 【第2停止時】パターンごとの期待度 | |
|---|---|
| パターン | 期待度 |
| ヘルメット | 2.0% |
| GO! NAMUCO STARS | 3.6% |
| FIGHT | 4.8% |
| 【第3停止時】パターンごとの期待度 | |
|---|---|
| パターン | 期待度 |
| ヘルメット | 7.9% |
| GO! NAMUCO STARS | 4.2% |
| FIGHT | 50.8% |
| チャンス | 60.1% |
| 激熱 | 100% |
上空パターン
| 【第3停止時】パターンごとの期待度 | |
|---|---|
| パターン | 期待度 |
| 鳥 | 67.2% |
| ジェット機 | 90.6% |
【ART】ボール演出期待度
| ボール演出パターンごとの期待度 | |
|---|---|
| パターン | 期待度 |
| 白ボール | 13.9% |
| 黒ボール | 78.4% |
| !!! | 95.5% |
【ART】スライディング演出期待度
| スライディング演出パターンごとの期待度 | |
|---|---|
| パターン | 期待度 |
| 第1停止のみ発生 | 56.6% |
| 第2停止まで発生 | 100% |
| 第3停止まで発生 | |
【ART】ニュース演出期待度
通常配列
| 【通常配列】パターンごとのボーナス期待度 | ||
|---|---|---|
| パターン | 発生タイミング | 期待度 |
| ヘルメット | 第1停止 | 100% |
| 第3停止 | 8.7% | |
チャンス配列
| 【チャンス配列】パターンごとのボーナス期待度 | ||
|---|---|---|
| パターン | 発生タイミング | 期待度 |
| ファイト | 第1停止 | 100% |
| チャンス | ||
| 激熱 | ||
| ファイト | 第3停止 | 49.3% |
| チャンス | 47.2% | |
| 激熱 | 100% | |
【ART】PUSH応援演出期待度
左:FIGHT 右:CHANCE
| 【左:FIGHT 右:CHANCE】パターンごとの期待度 | ||
|---|---|---|
| パターン | 最終表示 | 期待度 |
| 右優勢 →FIGHTで埋まる |
FIGHT | 100% |
| 五分 →FIGHTで埋まる |
48.7% | |
| 左優勢 →FIGHTで埋まる |
||
| 右優勢 →FIGHTで埋まる |
GEKIATSU(赤)に 変化 |
100% |
| 五分 →FIGHTで埋まる |
||
| 左優勢 →FIGHTで埋まる |
||
| 右優勢 →CHANCEで埋まる |
CHANCE | 39.0% |
| 五分 →CHANCEで埋まる |
||
| 左優勢 →CHANCEで埋まる |
100% | |
| 右優勢 →CHANCEで埋まる |
GEKIATSU(赤)に 変化 |
|
| 五分 →CHANCEで埋まる |
||
| 左優勢 →CHANCEで埋まる |
||
左:GEKIATSU 右:CHANCE
| 【左:GEKIATSU 右:CHANCE】パターンごとの期待度 | ||
|---|---|---|
| パターン | 最終表示 | 期待度 |
| 右優勢→ GEKIATSU(白)で埋まる |
GEKIATSU(赤)に 変化 |
100% |
| 五分→ GEKIATSU(白)で埋まる |
||
| 左優勢→ GEKIATSU(白)で埋まる |
||
左:FIGHT 右:GEKIATSU(橙)
| 【左:FIGHT 右:GEKIATSU(橙)】パターンごとの期待度 | ||
|---|---|---|
| パターン | 最終表示 | 期待度 |
| 右優勢→ GEKIATSU(橙)で埋まる |
GEKIATSU(赤)に変化 | 100% |
| 五分→ GEKIATSU(橙)で埋まる |
||
| 左優勢→ GEKIATSU(橙)で埋まる |
||
左:CHANCE 右:GEKIATSU(赤)
| 【左:CHANCE 右:GEKIATSU(赤)】パターンごとの期待度 | ||
|---|---|---|
| パターン | 最終表示 | 期待度 |
| 右優勢→ CHANCEで埋まる |
CHANCE | 100% |
| 五分→ CHANCEで埋まる |
79.1% | |
| 左優勢→ CHANCEで埋まる |
||
| 右優勢→ GEKIATSU(赤)で埋まる |
GEKIATSU(赤) | 100% |
| 五分→ GEKIATSU(赤)で埋まる |
||
| 左優勢→ GEKIATSU(赤)で埋まる |
||
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