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Sky Love(スカイラブ)|設定差(設定推測)│確率・数値
設定差(設定推測)│確率・数値
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導入日 |
2024-02-05 |
---|---|
メーカー名 |
カルミナ |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
液晶ゲーム数で最大1000G消化でラブボーナス+ST当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
ボーナス&ST確率
設定 | ボーナス 合算 |
ST (スカイゲーム) |
---|---|---|
1 | 1/198.6 | 1/503.8 |
2 | 1/190.2 | 1/492.2 |
3 | 1/179.7 | 1/462.0 |
4 | 1/149.3 | 1/395.5 |
5 | 1/136.2 | 1/369.7 |
6 | 1/131.3 | 1/350.4 |
ボーナス詳細確率
出撃BONUS(青7揃い)とチャレンジBONUS(REG)の出現率に注目しよう。
設定 | ラブ BONUS (BIG) |
出撃 BONUS (BIG) |
BIG 合算 |
チャレンジ BONUS (REG) |
---|---|---|---|---|
1 | 1/1096.8 | 1/398.3 | 1/292.2 | 1/620.1 |
2 | 1/1107.0 | 1/378.5 | 1/282.1 | 1/583.5 |
3 | 1/1162.7 | 1/352.8 | 1/270.7 | 1/535.1 |
4 | 1/1219.8 | 1/285.3 | 1/231.2 | 1/421.2 |
5 | 1/1220.8 | 1/258.7 | 1/213.5 | 1/376.5 |
6 | 1/1236.9 | 1/248.4 | 1/206.9 | 1/359.8 |
【小役】弱チェリー確率
弱チェリー確率には段階的な設定差が存在するが、大きな差ではない。
弱チェリー確率 | |
---|---|
設定 | 確率 |
1 | 1/69.0 |
2 | 1/67.5 |
3 | 1/66.1 |
4 | 1/64.7 |
5 | 1/63.4 |
6 | 1/62.3 |
【通常時】ボーナス期待度
レア役成立時は状態を参照してボーナス抽選が行われ、高設定ほど当選率が高い。また、フェイク前兆中はボーナス書き換え抽選、チャレンジボーナス当選時は出撃ボーナス昇格抽選、出撃ボーナス以上当選時は差枚数上乗せ(+10枚)抽選となる(全て下記の当選率で抽選)。
通常滞在時
【通常滞在時】 ボーナス期待度 |
||
---|---|---|
設定 | 弱チェリー・ スイカ |
強チェリー・ 強スイカ・ チャンス目 |
1 | 0.4% | 12.6% |
2 | 0.8% | 13.6% |
3 | 1.5% | 15.2% |
4 | 2.9% | 18.4% |
5 | 4.2% | 21.5% |
6 | 4.5% | 22.2% |
高確滞在時
【高確滞在時】 ボーナス期待度 |
||
---|---|---|
設定 | 弱チェリー・ スイカ |
強チェリー・ 強スイカ・ チャンス目 |
1 | 0.8% | 25.1% |
2 | 1.2% | 25.9% |
3 | 1.9% | 27.3% |
4 | 3.4% | 30.4% |
5 | 4.8% | 33.3% |
6 | 5.2% | 34.0% |
超高確滞在時
【超高確滞在時】 ボーナス期待度 |
||
---|---|---|
設定 | 弱チェリー・ スイカ |
強チェリー・ 強スイカ・ チャンス目 |
1〜6 | 25.0% | 50.0% |
【通常時】チャレンジボーナスの色振り分け
チャレンジボーナスの色は設定によって異なる。
・設定2・4 = 青頭優遇
・設定3・5 = 赤頭優遇
・設定1・6 = 赤頭と青頭が1:1
チャレンジボーナスの色振り分け | ||
---|---|---|
設定 | 赤赤青 | 青青赤 |
1 | 50.0% | 50.0% |
2 | 43.8% | 56.3% |
3 | 56.3% | 43.8% |
4 | 37.5% | 62.5% |
5 | 62.5% | 37.5% |
6 | 50.0% | 50.0% |
【通常時】作戦会議初当り出現率&CZ期待度
作戦会議の初当り出現率&CZ期待度 | ||
---|---|---|
設定 | 初当り | 期待度 |
1 | 1/173.0 | 50.6% |
2 | 1/172.9 | 51.3% |
3 | 1/172.4 | 52.3% |
4 | 1/171.3 | 57.0% |
5 | 1/171.7 | 58.4% |
6 | 1/171.2 | 59.0% |
【通常時】実質的なCZ出現率
実質的なCZ出現率 | |
---|---|
設定 | 出現率 |
1 | 1/238.2 |
2 | 1/232.4 |
3 | 1/222.1 |
4 | 1/183.9 |
5 | 1/171.0 |
6 | 1/164.9 |
【通常時】リプレイでの超高確移行率
リプレイでの状態アップ時は超高確へ移行し、高設定ほど移行しやすい。ただし、保証ゲーム数は1G(保証消化後は押し順ベルの12.5%で転落)となるため、超高確を気付ける場面は少ない。また、高確滞在時は超高確移行抽選が行われない。
【通常滞在時】リプレイでの超高確移行率 | |
---|---|
設定 | 移行率 |
1 | 0.8% |
2 | |
3 | |
4 | 2.4% |
5 | |
6 | 2.9% |
【作戦会議】移行時のCZ当選率
作戦会議へ移行した時点でCZ抽選が行われ、当選時は作戦会議の最終ゲームでCZ告知が発生。高設定ほど当選率が高い。
作戦会議移行時のCZ当選率 | |
---|---|
設定 | 当選率 |
1 | 6.3% |
2 | 7.0% |
3 | 8.6% |
4 | 17.2% |
5 | 19.5% |
6 | 20.3% |
【出撃ボーナス】ST当選率
出撃ボーナスは当選時にST抽選が行われ、高設定ほど優遇されている(設定差大)。
出撃ボーナスのST期待度 | ||
---|---|---|
設定 | ボーナス当選時の ST抽選値 |
トータルの ST当選率 |
1 | 0.8% | 40% |
2 | ||
3 | 6.6% | 43% |
4 | 11.8% | 46% |
5 | 12.1% | 46% |
6 | 15.6% | 49% |
★ST当選時の挙動
出撃ボーナス当選時の抽選でSTに当選した場合でも、当否はボーナス終了後の復讐バトルで告知されるため、契機が出撃ボーナス当選時なのか出撃ボーナス中の抽選なのか見極めが難しい。設定推測はトータルのST当選率を参照しよう。
【チャレンジボーナス】CZ・ST当選率
チャレンジボーナスは当選時・消化中にCZ抽選が行われる。また、消化中のレア役は内部的にCZ当選時はST抽選となる(当選率は同じ)。
当選時のCZ当選率
チャレンジボーナス当選時のCZ当選率 | |
---|---|
設定 | 当選率 |
1 | 6.3% |
2 | 7.0% |
3 | 9.4% |
4 | 16.4% |
5 | 20.3% |
6 | 22.7% |
消化中のCZ当選率
チャレンジボーナス中のCZ当選率(全設定共通) | |
---|---|
成立役 | 当選率 |
弱チェリー・弱スイカ | 0.8% |
強チェリー・強スイカ・チャンス目 | 50.0% |
チャレンジボーナスのCZ・ST期待度
チャレンジボーナスのCZ・ST期待度 | ||
---|---|---|
設定 | CZ | ST |
1 | 8.9% | 0.3% |
2 | 9.7% | |
3 | 11.8% | |
4 | 18.5% | 0.6% |
5 | 22.2% | 0.7% |
6 | 24.3% | 0.8% |
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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。